Beta test cihazının deneyimleri
Üç haftalık bir bekleyişin ardından, CBT anahtarım geldi. Forumda ve Twitter'da yönetimi biraz zorlamak zorunda kaldım. 15. seviyeyi ulaştırıyorum ve tatil öncesinde oyunun izlenimlerimi paylaşmak istiyorum
1. Dünya
Var :) Ve çok hoş görünüyor:
Bu görev için yok etmemiz gereken çeteler
- bölgenin ekran görüntüsü, yaklaşık 9-12 seviyeleri için. Aşağıda, arayüze dair yorumlarla birlikte:
CBT'de dünya çok küçük, ama canlı. Güzel bir şekilde çizilmiş, doğruyu söylemek gerekirse. Bir başyapıt değil, ama sevgiyle yapılmış. Grafikler biraz çizgi film tarzında; ya hemen beğenilecek ya da beğenilmeyecek. Ben beğendim :)
Karakterlerde giyilen eşyalar görünür, farklı ırkların farklı yetenek animasyonları var. Yani, insan büyücüsü ve goblin büyücüsü ateş topunu farklı şekilde atıyor.
Sonuç olarak, anlatmaktansa kendiniz görseniz daha iyi.
2. Canavarlar
Bu arada, birinci seviye canavarlara gelince. Büyünün içinde bunlar Eshiler - dikenli, mutant yuvarlaklar farklı renklerde ve boyutlarda. Bestiary'den sanat:
Gelişim sürecinde onları öldürmek zorunda kalacağız. Geliştiricilerin bunun farkında olduğunu düşünüyorum (aşağıda verilen yanıtı izleyin):
Tekil canavarlar solo olarak kolayca öldürülüyor. Üzerinde kırmızı bir çember olan grup canavarları, arkadaşlarından yardım isteyebilir.
Eshilere bir kez daha değinelim. Yeni başlayan biri için başlangıçta biraz zorlayıcı olabilir. Bu canavarların "kite" özelliği vardır, yani uzaktan ateş ederler ve yetenek alanından çıkarken sürekli olarak konum değiştirirler. Bu nedenle, hemen canavara yaklaşmayı öneririm, böylece "bağlama" nedeniyle kaçamazlar.
3. Görevler
En ilginç kısım.
Oyunun başında oyuncu, yeni başlayanlar için bir eğitim alanına gider. Klasik bir görev "manequinlerle dövüş", "1. seviye canavarı öldür" ve emekli asker Grunis ile ilk brifing.
Oyunda alışkın olduğumuz "10 canavarı öldür", "5 canavar kulağı getir" gibi görevler var, ama hepsi bu değil. "Yaşlı Piston'a bir iyilik yap, bir şey bul" gibi görevler de var. Eşyalar genellikle bölgelere dağılmıştır, ya da birinden düşer ya da her ikisi birden. Ya da "dünyanın diğer ucuna koş", antrenman olarak. Koştun mu? Bir kez daha koş, acemi! :)
OBT sırasında metinleri okumanızı kesinlikle öneririm, yazım hatalarını aramak için değil, sadece zevk için. Hemith'in görev dizisini beğendim.
Hemith - oldukça tuhaf bir görünümü olan bir entomolog, Kaif'i yakalamak için Ploy'a geldi! Yani, çok nadir ve değerli bir kelebek.
Görev açıklamaları beş üzerinden beş:
Önce uygun bir ağ arıyoruz:
Kaifi kaybetmek çok kolay. Bir şekilde yakaladım, ama hemen uçup gitti
Kaif cebimizde, tadını çıkarıyoruz:
4. PvE
Şu anda oyunda, oyuncular tarafından sıklıkla temizlenen 3 zindanı mevcuttur, özellikle ikinci, Gojas'ın baş düşmanı olduğu zindan çok popülerdir. Öldürme videosu komşu postta marisha tarafından var.
Üçüncü zindanda her zaman gerekli insan sayısı mevcut değil, iyi bir "tank" gerekir, daha iyi iki tane ve güçlü büyücüler gerektiğinde toplu-aoe için. İkinci zindanı ise 10 seviyede bir grup ile yalnızca iyi giyimli bir savaşçı olduğunda kolayca temizlenebilir.
5. PvP
Şu an için PvP sadece Arena'daki turnuvalarla sınırlı. Ancak, geliştiriciler bunun sadece CBT için bir "geçici çözüm" olduğunu ve yayınlama aşamasında bizi "şaşırtıp sevindireceklerini" vaat ediyorlar.
Bu arada, şu anki en güçlü eşyalar oyundaki ovnyi ve arenada elde edilen jetonlarla satın alınıyor.
6. Klanlar, topluluk
Yayın sırasında çıkması bekleniyor, klanların gelişim sistemi, klan içi hiyerarşi ve aralarındaki rekabeti vaat ediyorlar. Spesifik bilgi yok, geliştiriciler merak uyandıran bir sessizlik içinde.
7. Topluluk
CBT'de pek fazla insan yok. Ancak, son dalgada üçüncü kez oldum; deneyim kazanmış olanlar zaten OBT'ye geçtiler. Priam zamanında, tam anlamıyla bir arenaya, 8 kişi 12-15 seviyelerinde toplanıyor ve birkaç daha genç oyuncu var.
Ama büyük bir artı var - herkes birbirini yüz yüze tanıyor, zindana grup yakalaması hızlı ve kimse kavga etmiyor (neredeyse :) ), gerekli eşyaları değiştirmek veya arenada "anlaşmak" mümkün. Hepsi test amaçlı!
Umarım, yazım yeni insanları Açık Beta Testi'ne çeker ve oyun daha da ilginç olur.
Oyun hakkında kütüphane bağlantısı: http://magic.ru/about/
Kısa SSS, geliştiricilerin forumdaki yanıtlarından
/enjoy
güncelleme
Tatilimden döndüm :)
Herkese çok teşekkürler, yorumların bu kadar olumlu olacağını beklemiyordum, doğruyu söylemek gerekirse!
Ve özel olarak yönetim teşekkür ederim, benzersiz bir amulet için. İşte böyle görünüyor: