«Артефакт, розумна корова та знову погані орки» - огляд

content auto translated from {from}

Передноворічні дні – це добре. Мало того, що на якийсь час забуваєш про навчання/роботу і нарешті проникаєшся духом чогось по-справжньому цікавого, так ще й у відомій Steam щорічно, напередодні Нового Року, влаштовують грандіозні розпродажі. І, сидячи першого січня, ти вже починаєш замислюватися, як же непомітно з карточки зникли заповітні 75 доларів. Тим не менш, про деякі куплені проекти хочеться говорити дуже і дуже довго, і кожна витрачена на них гривня окупається зі 100-відсотковим показником. Таким у повній мірі є Deathspank, незатейлива рольова гра від гуру відеоігор – Рона Гілберта (Ron Gilbert).

Легендарний Артефакт у нас в руках, залишилося не втратити його..

![](/api/field/image/L1JtlFIMoHuLE)

І в DeathSpank орки будуть творити козні на нашу голову

Гілберт, до речі, один із творців перших двох частин першокласного квесту Monkey Island (ремейки яких, до речі, продаються зараз за смішними цінами в Стімі). Досвід у сфері розробки «веселих ігор» у хлопця, безсумнівно, великий, адже в перервах між своїми основними розробками він співпрацював із сторонніми компаніями, допомагаючи їм створювати ту чи іншу гру (наприклад, Hothead Games з їх своєрідним Penny Arcade Adventures). Зараз Рон, як зазначено в Вікіпедії, працює пліч-о-пліч з самим Тімом Шефером (Tim Schafer) у Double Fine Productions, але і не забуває про своїх найближчих партнерів. Так, гра, про яку сьогодні піде мова, розроблена вже згаданою Hothead Games під пильним наглядом Гілберта, в голові якого і зародилася ідея чудової комедійної пародії.

Візуальний стиль виконаний дуже здорово

![](/api/field/image/j4qb4CNBbImdk)

Стріли і списи, що потрапили в героя, не зникають, а залишаються саме в тому місці, куди влучив стрілок

Прощавай, розумна корова та загадкова жінка з червоним волоссям

DeathSpank (далі буду називати його Смертошлепом) – веселий персонаж з квадратною щелепою та героїчним настроєм. Яка б незручна ситуація не сталася з нашим протагоністом, він завжди знайде вихід із положення і обов’язково вигадує кумедну жарт. Загалом, вся DeathSpank побудована на гуморі та приколах, і без цих компонентів RPG від Hothead Games не більше, ніж простий клон Diablo. Візьміть хоча б вступальний ролик, в якому нам пояснюють, що ж все-таки тут відбувається. А відбувається наступне: Смертошлеп подорожує по світу в пошуках заповітного Артефакта (в ролику перед «....the Artefact» диктор ще робить невелику паузу; виходить дуже смішно), який, мало того, що створений непонятно ким і для чого, так ще й виявляється простий молнієносною паличкою. «Нашому героєві запропонували грошей, півцарства чи ще чогось подібного?», – запитаєте ви. Але ні, він просто звик не задавати зайвих питань і робити те, що потрібно.

Корови, як стверджує Deathspank, насправді дуже мудрі створіння

![](/api/field/image/PmRNl9bQbQRWK)

Вибухонебезпечних предметів у грі вистачає, чого тільки коштують популярні в ретро-іграх червоні бочки

Хоча, щодо «не задавати зайвих питань» можна і посперечатися. В абсолютно кожному діалозі нам дозволять вибрати кілька варіантів відповіді/продовження розмови. Один із них, як правило, чисто сценарний, який веде до того результату, який запланували сценаристи. Інші кілька – просто гумористичні підколки та дурні питання. З місцевою Коровою, наприклад, можна обговорити погоду і світобудову, з мером містечка пофілософствувати, хто ж такі Орки (Orque) і чи є у них батьки (як щодо варіанту, що вони з’являються з гнилої капусті?), з старичком (упс, вибачте, він просив себе так не називати) дізнатися секрет неперевершеного смаку Тако всього за один долар, з продавщицею цього самого Тако пофілософствувати щодо якості освіти в «Коледжі філософії та культури», не спіткнутися, врешті-решт, отримавши питання від монаха: «Навіщо тобі Артефакт?». У цьому випадку Смертошлеп або щось промямлить («umm, er, its for…uh.. this thing i… you know»), або скаже всю правду: якась містична рудоволоса жінка попросила його знайти Артефакт багато років тому.

Кохання – страшна сила

Тобі потрібно… магічне лайно??

Завдання, які отримує герой, також не позбавлені свого «шарму». Якщо згадувати з розряду звичайних, то перше, що приходить на думку – перефарбувати об'єкт шляхом змішування реагентів (відро з фарбою і сам предмет, наприклад), повернути городянину гаманець, який вкрали хитрі та кровожадні рослини, зібрати «demonic magic poop» (так, так, саме те, про що ви подумали), яке славиться своїми корисними властивостями, провести невелике дослідження для цікавого натураліста (а потім отримати по пиці від невідомо звідки з'явилися демонів), добути деякі предмети (кристал, воду з демонічної ріки, наприклад) і багато інших. Більшість з них, до речі, все одно зводяться до тотального знищення мобів. Дійсно оригінальні завдання припадають на сюжетну лінію. Так, квест, де нам потрібно відкрити таємну двері, щоб просунутися далі по локації, вирішується досить цікаво: очищаючи «коридори» підземелля, ми в кінцевому підсумку отримаємо «демонічні доспіхи», станемо неймовірно привабливими, у нас закохається «бос» рівня (вбити його ніяк не вийде, занадто велика різниця в «лэвлах»), який і допоможе вирішити незамисловану головоломку. У такі хвилини справді хочеться похлопати розробникам – DeathSpank оригінальна, хоч і не змогла далеко піти від системи «вбий n-у кількість монстрів». Витрати жанру, як ні як.

Інтерфейс простий і зручний

Працюй для веселого чоловіка

DeathSpank – рольова гра, і, як належить кожній порядній рольовій грі, вона має систему прокачування та розвитку. Правда, надто спрощену та ненав’язливу. З кожним «левел-апом» нам надають спеціальну картку, яка підвищує ту чи іншу характеристику Смертошлепа, наприклад «+ 15 відсотків до швидкості», «+10 відсотків до часу утримання блоку» і так далі. Життя ж підвищуються тільки за рахунок носимих доспіхів, деякі з яких, до речі, дають ще і опір певному типу пошкоджень (лід, вогонь тощо). Зброя характеризується тим же принципом, хіба що найкращі з дубинок мають унікальні властивості. Тут не можна не згадати так зване «Правосуддя»: при заповненні відповідної «шкали ярості» Смертошлеп активує накопичену потужність через свій меч/топір/молото, видаючи якесь ефектне «комбо». Одна з мечів, наприклад, дозволяє власнику імітувати натуральну «вертушку», рубаючи всіх бідолах, що попалися на шляху. Є також молоти, що відкидають або ставлять противника в стан зупинки. Саме за рахунок таких «плюшок» (і ще й наявності блоку через клавішу «пробіл») бойова система DeathSpank виглядає свіжо та цікаво, адже кількість комбінацій зброї не обмежена (усього можна створити дві підборки зброї, які можна змінити в будь-який час натисканням Tab).

У речей, звісно, є обмеження за рівнем

Якщо не говорити про такі допоміжні речі, як «Куряча гармата» (яка натурально стріляє курчатами), то своє місце в нашому інвентарі знайдуть звичні зілля та їжа, які відновлять показник HP Смертошлепа в будь-який мирний час. Ненависний мотлох, який накопився після геноциду сотень гоблінів або пиявок, можна буде без проблем пропустити через спеціальну м’ясорубку, яка в підсумку видасть нам справжні внутрішньоігрові гроші – долари. Валюта незабаром накопичиться в нашому гаманці в досить поважному розмірі, але не обманюйтеся – інфляції не спостерігається, предмети у NPC коштують достатньо великих грошей.

Новий Рік не пройшов для нашого підопічного безслідно: першого січня Смертошлеп прокинувся невідомо де, причому повністю голим і беззбройним. Гроші, до речі, грабіжники не забрали Оо

![](/api/field/image/amlEfNkb3KREY)

Чудаковатий чоловік зліва - Лорд Вон Пронг - завжди наспівує кожне останнє слово речення. Надзвичайно неприємний тип

Відстежуючи кількість завдань у нашому зручному «Щоденнику квестів», Смертошлеп буде змушений постійно переміщатися по світу. Але погодьтеся, що бігти пішки – не таке вже благородне заняття для героя, якого всі знають. У таких випадках на допомогу приходять так звані Outhouses (мм, так), скориставшись якими, вершитель суджень та безстрашний воїн може потрапити в ключові області карти за пару секунд. Як у нього це виходить – рішуче незрозуміло, але я заклинаю вас не проводити подібні експерименти в домашніх умовах! Це небезпечно ... не найприємніші наслідки, про які Hothead Games забула згадати в керівництві.

Чи можу я розважити вас ще більше оповідями про свої героїчні пригоди?

Deathspank від Рона Гілберта – один з найкращих способів провести зимові канікули або вихідні. Гра не вимагає постійного «задротства», вона проста і ненав’язлива, вона має дуже смішні діалоги, які не оцінить, мабуть, лише найзапекліший зануда. Врешті-решт, у цієї гри прекрасне, оригінальне графічне оформлення, побудоване на 2D/3D, і не менш першокласна озвучка абсолютно всіх мешканців цього затишного мирка, який, з таємничих причин, чомусь стривожений долею палички-артефакта. А ще виявляється, що над королівством нависла нова загроза, ім’я якій - Thongs of Virtue.