Артефакти, друга глава.

content auto translated from {from}

Продовжуємо розмову про обмундирование рятувальників Етерії. В першій главі говорилося про те, що ми можемо виготовити самостійно. Сьогодні йтиметься про покупні та здобуті в якості винагород за виконання завдань речі.

Рунні предмети хороші в багатьох відношеннях, однак не все, що хотілося б, вдасться кувати на молодших і середніх рівнях. А саме поєднання покупних, квестових та рунних артефактів дозволить вам створювати найбільш підходящі та доповнюючі один одного комплекти з урахуванням класу персонажа, використовуваних ним заклинань, а також індивідуальних особливостей супротивників.

Квестові нагороди,

або про те, що не купиш ні за які гроші.

Деякі артефакти герой отримує в міру просування по сюжету і пропустити їх практично неможливо. А ось частина видається за опціональні завдання, причому окремі екземпляри дістануться вам тільки в разі визначеного вибору під час виконання квесту.

Меч Сера Ектора

З ймовірністю 50% створює череп кожного разу, коли ви отримуєте досвід, і додає +1 до пошкоджень щодалі, коли ви наносите 2 і більше пошкоджень.

– нагорода для прихильників темної сторони сили – під час квесту «Пленник» звільнивши Некроманта. Так, всього +1 до пошкоджень – не так уже й багато, зате це чи не найкраща зброя, яку легко і просто отримати на ранніх етапах гри. Рекомендується використовувати в комбінації з заклинаннями Святі правда, Заохочення і т. п.

![](/api/field/image/W3fiKymo5PqJI)

![](/api/field/image/O5BACdJc5RcMW)

![](/api/field/image/FH8kDRKeWkgIi)

Топор Душедрева

Додає +2 до здоров'я щоразу, коли ви наносите 4 чи більше пошкоджень

– можна ставити собі в фіналі квестів гобліна-торговця Ніїхи (Інгредієнти → Ти - мені, я - тобі → Збірка). Я вважаю, що +5 до Хитрості (перк «Великий торговець») переважніше, але, як завжди, вибір за вами.

![](/api/field/image/ZfpZe5ERNF449)

Реліквія Іморгії

Додає +5 до майстерності землі і +5% до опору землі

– знову ж, допомагаємо другу або тихо привласнюємо артефакт. Вдячний Калькус обдаровує титулом «Друг гномів» (+2 до Бойового духу), що дуже навіть корисно, особливо для магів. Але опір землі – це перш за все шанс відбити заклинання Павутина.

![](/api/field/image/g9sfPPQUDADww)

Аконітовий плащ

Додає +1 до опору воді щоразу, коли ви збираєте комбінацію з 4 або 5 каменів

– це, ймовірно, найкраща броня в грі. Єдиний мінус – її можна отримати майже в самому кінці сюжету і тільки злодіям – при агресивному вирішенні квесту «Стадо вовків» (відганяти стадо від Іларії). Зрозуміло, при цьому ви позбавляєтеся можливості приєднати Снежка в якості компаньона.

![](/api/field/image/OmLSAJUA6mzX2)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Щит Альбіона

Додає +1% до опору повітрю щоразу, коли ви отримуєте 3 або більше пунктів жовтої манни

– хто б міг подумати, що пролежавший всю гру в інвентарі Сломаний щит, насправді є легендарним артефактом? Допоможіть Калькусу зібрати Велику машину (чотири деталі та пускова кнопка) – результат коштує того, що ми всю дорогу вислуховували його бурчання :)

![](/api/field/image/s8II9Sv18QO6O)

Доспіх Міногота

Захищає від 1 пункту пошкоджень, коли ви отримуєте 2 або більше пошкоджень, і додає +15% до опору землі

– якщо ви є членом товариства захисту тварин, то вашим найкращим доспіхом безумовно буде саме броня Міногота. До отримання якої раджу ходити в плащі/поясі власного виготовлення.

Гномський топор

Додає +10% до опору землі і +1 до пошкоджень, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень

Червоний Топор

Додає +5 до опору вогню і майстерності вогню. Додає +2 пошкодження при нанесенні 3 і більше пошкоджень

– під час мандрів ми можемо отримати аж два чудових топори. Мимо подарунка гномів точно не пройдете, а от заради зброї старого минотавра доведеться побігати по карті (випробування вивірни, черв'яка і скорпіона) і в фіналі перемогти його самого (+ титул «Мастера топора»).

Шолом Йотуна

Додає +1% до опору вогню щоразу, коли ви отримуєте 3 або більше червоної манни

– заради цієї нагороди варто вирішити сімейні спори та чвари братів-гігантів, інші подарунки не цікаві, але от шолом хороший, так. Рекомендую одразу ж при отримання завдання на доставку запрошень захопити фортеці Йотуна та Ярла – все одно побуваєте в обох неодноразово, тому хай хоч податки попутно збираються.

Щит Груулкара

Додає +1 до навику бою щоразу, коли ви отримуєте 2 або більше пошкоджень

– героя б'ють, а він все сильніший і сильніший :) Гарний щит, отримуваний відносно рано, що вдвічі приємно.

Шолом крові огра

Додає +2% до опору вогню щоразу, коли ворог застосовує заклинання

Посох крові тролів

Додає +2% до опору воді щоразу, коли ворог застосовує заклинання

Камінь крові змія

Додає +2% до опору повітрю щоразу, коли ворог застосовує заклинання

Плащ крові землі

Додає +2% до опору землі щоразу, коли ворог застосовує заклинання

– серія завдань «Сховище Дронга». Допомагати огру-гурману цікаво і просто так, заради діалогових сценок, але й щедро даровані ним чарівні шляпа, палка, камінь та платочок зайвими точно не будуть :)

![](/api/field/image/cE1NcleyikiZk)

![](/api/field/image/vdYJOss3vi7Ta)

![](/api/field/image/tWDEgj9eoowrW)

![](/api/field/image/z0Jfc7StpCEfw)

Магазин,

або про те, навіщо варто ходити за покупками.

Отже, нагадаю, що по-перше, для придбання речей у Лавці необхідно мати не лише тугий гаманець, але й певні знання – ваш рівень або навички мають бути не нижчими за певне значення для кожного виду товарів. По-друге, асортимент магазину оновлюється після кожної битви – не знайшли на прилавку нічого підходящого, тренуйтеся на гоблінах/минотаврах/драконах… До слова, щоб потрапити в магазин, не обов'язково їхати в найближче місто, достатньо вийти в меню («Одиночна гра»).

![](/api/field/image/tz2GT7klFjfaU)

Ось так воно зазвичай і буває: є гроші – купити нічого, є що купити – не вистачає золота або досвіду :(

Імперський шолом

З ймовірністю 20% знижує отримувані пошкодження від 2-х і більше до 1 пункту

(960 монет; 5 бойового духу)

Ельфійський шолом

Додає +1% до опору землі за кожен пункт зеленої манни більше 5

(1235 монет; 12 земля)

– обидва шоломи повинні бути в колекції будь-якого героя, а ось який з них носити – дійсно складний вибір. 20%-ний шанс спасіння життя або захист від магічних атак, що використовують зелену манну? Проти Друїдів і Некромантів (особливо верхи на павуках :)) однозначно рекомендується ельфійський головний убір. В інших випадках вибір, знову ж таки, за вами.

Доспіх лицаря Рока

Захищає від 1 пункту пошкоджень кожного разу, коли ви отримуєте 2 або більше пошкоджень, і додає +10% до опору землі

(1950 монет; 12 земля)

– єдиний доспіх, на який можна витрачати чесно зароблене золото, не обов'язково, але можна. Він, звичайно, простіший за броню Міногота, ну так і отримаєте ви його, при бажанні, значно раніше.

Посох вогнеходця

Додає +5% до опору вогню і +1 до пошкоджень за кожні 8 вашої червоної манни щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень

(1200 монет; 8 вогонь)

– чому б і ні, якщо ви йшли шляхом розвитку вогняної магії. Опори корисні завжди + непоганий додатковий урон.

Ледяний посох

З ймовірністю 1% за кожен пункт вашої синьої манни ваш ворог буде пропускати хід щоразу, коли ви наносите 2 або більше пошкоджень

(1330 монет; 8 вода)

– прокачайте магію льоду і бийте противника по голові неодноразово за хід.

Бердиш

Дає ймовірність 50% отримати призовий хід щоразу, коли ви наносите 5 або більше пошкоджень

(480 монет; рівень 10)

– при розвинутому умінні Боя ворог може навіть не отримати шансу щось вам заперечити, а вже якщо його попередньо ще й магічно притримати трохи…

Інистий клинок

Додає +1 до пошкоджень за кожні 2 сині камені в грі щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень

(1950 монет; 10 вода)

Пламенний клинок

Додає +1 до пошкоджень за кожні 2 червоні камені в грі щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень

(1975 монет; 10 вогонь)

– шкода, завдана магами, які спеціалізуються в відповідних напрямках, може бути дійсно вражаючою. Використовуйте спільно з заклинаннями Морозу, Спалення та подібними.

Гнолльський кріс

Додає +1 до поточного максимуму здоров'я за кожні 4 пункти пошкоджень, які ви наносите

(1460 монет; 10 хитрість)

– напевно, було б цікавіше при безпосередньому відновленні здоров'я, але якщо ви граєте з лікувальним заклинанням (Регенерація, Камнеягодка) або тролльським кільцем…

Великий Манг

З ймовірністю 25% знижує червоную манну противника до нуля, як тільки ви наносите 3 або більше пошкоджень

(680 монет; 10 бій)

– якщо противник активно використовує вогняні заклинання, може бути корисним, так.

Нечиста піка

Додає +1 до пошкоджень за кожні 4 очки зеленої манни щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень

(1800 монет; 12 бойового духу)

Святе коп'я

Додає +1 до пошкоджень за кожні 4 вашої жовтої манни щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень

(1800 монет; 12 бойового духу)

– цікаво, звичайно, чому, якщо у героя прокачана Повітряна магія – він хороший, добрий рицар зі Святим коп'ям, а якщо Земля – нечестивий некромант, що-ли, без варіантів?

Кільце Архіліча

Дає одне очко манни кожного кольору за кожні три пункти досвіду

(2400 монет; 20 земля)

– використовуйте в поєднанні з заклинанням Святої правди (і/або Поощення).

Кільце тепла

Додає +10% до опору вогню

(450 монет; 4 вогонь)

– Просто і без вишукувань.

Небесна сфера

Додає опір повітрю, рівний половині вашої жовтої манни

(750 монет; 5 бойового духу)

– якщо ви все ж прокачували Повітряну магію (раді більшого ефекту від заклинання Павутини, наприклад), то чому б і так ;)

Кільце тролля

Додає +1 до здоров'я, якщо синя манна більша або дорівнює 6 на початку кожного вашого ходу

(480 монет; рівень 3)

Могутнє кільце тролля

Додає +2 до здоров'я, якщо синя манна більша або дорівнює 9 на початку кожного вашого ходу

(980 монет; 8 рівень)

Могутнє кільце тролля

Додає +3 до здоров'я, якщо синя манна більша або дорівнює 12 на початку кожного вашого ходу

(1880 монет; 13 рівень)

– оптимальним вибором я вважаю середнє (могутнє) з тролльських кілець, що гарантує лікування навіть при практично не прокачаній повітряній магії. Але тут все залежить від того, як швидко у вас накопичується синя манна і як активно ви її витрачаєте.

![](/api/field/image/ycD4LodeTLqJG)

*****

Зрозуміло, в статті описані не всі предмети, які герой може отримати тим чи іншим способом, а лише ті з них, які вважаю корисними та цікавими особисто я. Повний список наявних в грі речей з описом їх властивостей ви можете прочитати в файлі …\Puzzle Quest\Assets.zip\English\StandardItemsText.xml. Також рекомендую заглянути на warlorders.com (англ.).

Отже, герой одягнено, взуто, озброєно і готовий до подвигів. Які поєднання куплених, отриманих у нагороду і викуваних власноруч артефактів (і заклинань) ви будете використовувати – залежить тільки від вас (і вашого ймовірного супротивника).

Удачі на полях битв. Грайте і вигравайте \_

© Текст і скріншоти – Маграт.

Спеціально для gamer.ru