Артефакти, друга глава.
Продовжуємо розмову про обмундирование рятувальників Етерії. В першій главі говорилося про те, що ми можемо виготовити самостійно. Сьогодні йтиметься про покупні та здобуті в якості винагород за виконання завдань речі.
Рунні предмети хороші в багатьох відношеннях, однак не все, що хотілося б, вдасться кувати на молодших і середніх рівнях. А саме поєднання покупних, квестових та рунних артефактів дозволить вам створювати найбільш підходящі та доповнюючі один одного комплекти з урахуванням класу персонажа, використовуваних ним заклинань, а також індивідуальних особливостей супротивників.
Квестові нагороди,
або про те, що не купиш ні за які гроші.
Деякі артефакти герой отримує в міру просування по сюжету і пропустити їх практично неможливо. А ось частина видається за опціональні завдання, причому окремі екземпляри дістануться вам тільки в разі визначеного вибору під час виконання квесту.
Меч Сера Ектора
З ймовірністю 50% створює череп кожного разу, коли ви отримуєте досвід, і додає +1 до пошкоджень щодалі, коли ви наносите 2 і більше пошкоджень.
– нагорода для прихильників темної сторони сили – під час квесту «Пленник» звільнивши Некроманта. Так, всього +1 до пошкоджень – не так уже й багато, зате це чи не найкраща зброя, яку легко і просто отримати на ранніх етапах гри. Рекомендується використовувати в комбінації з заклинаннями Святі правда, Заохочення і т. п.



Топор Душедрева
Додає +2 до здоров'я щоразу, коли ви наносите 4 чи більше пошкоджень
– можна ставити собі в фіналі квестів гобліна-торговця Ніїхи (Інгредієнти → Ти - мені, я - тобі → Збірка). Я вважаю, що +5 до Хитрості (перк «Великий торговець») переважніше, але, як завжди, вибір за вами.

Реліквія Іморгії
Додає +5 до майстерності землі і +5% до опору землі
– знову ж, допомагаємо другу або тихо привласнюємо артефакт. Вдячний Калькус обдаровує титулом «Друг гномів» (+2 до Бойового духу), що дуже навіть корисно, особливо для магів. Але опір землі – це перш за все шанс відбити заклинання Павутина.

Аконітовий плащ
Додає +1 до опору воді щоразу, коли ви збираєте комбінацію з 4 або 5 каменів
– це, ймовірно, найкраща броня в грі. Єдиний мінус – її можна отримати майже в самому кінці сюжету і тільки злодіям – при агресивному вирішенні квесту «Стадо вовків» (відганяти стадо від Іларії). Зрозуміло, при цьому ви позбавляєтеся можливості приєднати Снежка в якості компаньона.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Щит Альбіона
Додає +1% до опору повітрю щоразу, коли ви отримуєте 3 або більше пунктів жовтої манни
– хто б міг подумати, що пролежавший всю гру в інвентарі Сломаний щит, насправді є легендарним артефактом? Допоможіть Калькусу зібрати Велику машину (чотири деталі та пускова кнопка) – результат коштує того, що ми всю дорогу вислуховували його бурчання :)

Доспіх Міногота
Захищає від 1 пункту пошкоджень, коли ви отримуєте 2 або більше пошкоджень, і додає +15% до опору землі
– якщо ви є членом товариства захисту тварин, то вашим найкращим доспіхом безумовно буде саме броня Міногота. До отримання якої раджу ходити в плащі/поясі власного виготовлення.
Гномський топор
Додає +10% до опору землі і +1 до пошкоджень, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень
Червоний Топор
Додає +5 до опору вогню і майстерності вогню. Додає +2 пошкодження при нанесенні 3 і більше пошкоджень
– під час мандрів ми можемо отримати аж два чудових топори. Мимо подарунка гномів точно не пройдете, а от заради зброї старого минотавра доведеться побігати по карті (випробування вивірни, черв'яка і скорпіона) і в фіналі перемогти його самого (+ титул «Мастера топора»).
Шолом Йотуна
Додає +1% до опору вогню щоразу, коли ви отримуєте 3 або більше червоної манни
– заради цієї нагороди варто вирішити сімейні спори та чвари братів-гігантів, інші подарунки не цікаві, але от шолом хороший, так. Рекомендую одразу ж при отримання завдання на доставку запрошень захопити фортеці Йотуна та Ярла – все одно побуваєте в обох неодноразово, тому хай хоч податки попутно збираються.
Щит Груулкара
Додає +1 до навику бою щоразу, коли ви отримуєте 2 або більше пошкоджень
– героя б'ють, а він все сильніший і сильніший :) Гарний щит, отримуваний відносно рано, що вдвічі приємно.
Шолом крові огра
Додає +2% до опору вогню щоразу, коли ворог застосовує заклинання
Посох крові тролів
Додає +2% до опору воді щоразу, коли ворог застосовує заклинання
Камінь крові змія
Додає +2% до опору повітрю щоразу, коли ворог застосовує заклинання
Плащ крові землі
Додає +2% до опору землі щоразу, коли ворог застосовує заклинання
– серія завдань «Сховище Дронга». Допомагати огру-гурману цікаво і просто так, заради діалогових сценок, але й щедро даровані ним чарівні шляпа, палка, камінь та платочок зайвими точно не будуть :)




Магазин,
або про те, навіщо варто ходити за покупками.
Отже, нагадаю, що по-перше, для придбання речей у Лавці необхідно мати не лише тугий гаманець, але й певні знання – ваш рівень або навички мають бути не нижчими за певне значення для кожного виду товарів. По-друге, асортимент магазину оновлюється після кожної битви – не знайшли на прилавку нічого підходящого, тренуйтеся на гоблінах/минотаврах/драконах… До слова, щоб потрапити в магазин, не обов'язково їхати в найближче місто, достатньо вийти в меню («Одиночна гра»).

Ось так воно зазвичай і буває: є гроші – купити нічого, є що купити – не вистачає золота або досвіду :(
Імперський шолом
З ймовірністю 20% знижує отримувані пошкодження від 2-х і більше до 1 пункту
(960 монет; 5 бойового духу)
Ельфійський шолом
Додає +1% до опору землі за кожен пункт зеленої манни більше 5
(1235 монет; 12 земля)
– обидва шоломи повинні бути в колекції будь-якого героя, а ось який з них носити – дійсно складний вибір. 20%-ний шанс спасіння життя або захист від магічних атак, що використовують зелену манну? Проти Друїдів і Некромантів (особливо верхи на павуках :)) однозначно рекомендується ельфійський головний убір. В інших випадках вибір, знову ж таки, за вами.
Доспіх лицаря Рока
Захищає від 1 пункту пошкоджень кожного разу, коли ви отримуєте 2 або більше пошкоджень, і додає +10% до опору землі
(1950 монет; 12 земля)
– єдиний доспіх, на який можна витрачати чесно зароблене золото, не обов'язково, але можна. Він, звичайно, простіший за броню Міногота, ну так і отримаєте ви його, при бажанні, значно раніше.
Посох вогнеходця
Додає +5% до опору вогню і +1 до пошкоджень за кожні 8 вашої червоної манни щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень
(1200 монет; 8 вогонь)
– чому б і ні, якщо ви йшли шляхом розвитку вогняної магії. Опори корисні завжди + непоганий додатковий урон.
Ледяний посох
З ймовірністю 1% за кожен пункт вашої синьої манни ваш ворог буде пропускати хід щоразу, коли ви наносите 2 або більше пошкоджень
(1330 монет; 8 вода)
– прокачайте магію льоду і бийте противника по голові неодноразово за хід.
Бердиш
Дає ймовірність 50% отримати призовий хід щоразу, коли ви наносите 5 або більше пошкоджень
(480 монет; рівень 10)
– при розвинутому умінні Боя ворог може навіть не отримати шансу щось вам заперечити, а вже якщо його попередньо ще й магічно притримати трохи…
Інистий клинок
Додає +1 до пошкоджень за кожні 2 сині камені в грі щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень
(1950 монет; 10 вода)
Пламенний клинок
Додає +1 до пошкоджень за кожні 2 червоні камені в грі щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень
(1975 монет; 10 вогонь)
– шкода, завдана магами, які спеціалізуються в відповідних напрямках, може бути дійсно вражаючою. Використовуйте спільно з заклинаннями Морозу, Спалення та подібними.
Гнолльський кріс
Додає +1 до поточного максимуму здоров'я за кожні 4 пункти пошкоджень, які ви наносите
(1460 монет; 10 хитрість)
– напевно, було б цікавіше при безпосередньому відновленні здоров'я, але якщо ви граєте з лікувальним заклинанням (Регенерація, Камнеягодка) або тролльським кільцем…
Великий Манг
З ймовірністю 25% знижує червоную манну противника до нуля, як тільки ви наносите 3 або більше пошкоджень
(680 монет; 10 бій)
– якщо противник активно використовує вогняні заклинання, може бути корисним, так.
Нечиста піка
Додає +1 до пошкоджень за кожні 4 очки зеленої манни щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень
(1800 монет; 12 бойового духу)
Святе коп'я
Додає +1 до пошкоджень за кожні 4 вашої жовтої манни щоразу, коли ви наносите 3 або більше пошкоджень
(1800 монет; 12 бойового духу)
– цікаво, звичайно, чому, якщо у героя прокачана Повітряна магія – він хороший, добрий рицар зі Святим коп'ям, а якщо Земля – нечестивий некромант, що-ли, без варіантів?
Кільце Архіліча
Дає одне очко манни кожного кольору за кожні три пункти досвіду
(2400 монет; 20 земля)
– використовуйте в поєднанні з заклинанням Святої правди (і/або Поощення).
Кільце тепла
Додає +10% до опору вогню
(450 монет; 4 вогонь)
– Просто і без вишукувань.
Небесна сфера
Додає опір повітрю, рівний половині вашої жовтої манни
(750 монет; 5 бойового духу)
– якщо ви все ж прокачували Повітряну магію (раді більшого ефекту від заклинання Павутини, наприклад), то чому б і так ;)
Кільце тролля
Додає +1 до здоров'я, якщо синя манна більша або дорівнює 6 на початку кожного вашого ходу
(480 монет; рівень 3)
Могутнє кільце тролля
Додає +2 до здоров'я, якщо синя манна більша або дорівнює 9 на початку кожного вашого ходу
(980 монет; 8 рівень)
Могутнє кільце тролля
Додає +3 до здоров'я, якщо синя манна більша або дорівнює 12 на початку кожного вашого ходу
(1880 монет; 13 рівень)
– оптимальним вибором я вважаю середнє (могутнє) з тролльських кілець, що гарантує лікування навіть при практично не прокачаній повітряній магії. Але тут все залежить від того, як швидко у вас накопичується синя манна і як активно ви її витрачаєте.

*****
Зрозуміло, в статті описані не всі предмети, які герой може отримати тим чи іншим способом, а лише ті з них, які вважаю корисними та цікавими особисто я. Повний список наявних в грі речей з описом їх властивостей ви можете прочитати в файлі …\Puzzle Quest\Assets.zip\English\StandardItemsText.xml. Також рекомендую заглянути на warlorders.com (англ.).
Отже, герой одягнено, взуто, озброєно і готовий до подвигів. Які поєднання куплених, отриманих у нагороду і викуваних власноруч артефактів (і заклинань) ви будете використовувати – залежить тільки від вас (і вашого ймовірного супротивника).
Удачі на полях битв. Грайте і вигравайте \_
© Текст і скріншоти – Маграт.
Спеціально для gamer.ru