Давним-давно... у нашій Галактиці
Напередодні виходу заключної частини історії капітана Шепарда варто згадати основні події, які привели нашого сміливого капітана і всю Галактику до теперішнього стану.
Ера до Ради
Давним-давно, в одній далекій-далекій Галактиці... Цитадель, політична, культурна та фінансова столиця Всесвіту, ще навіть не була виявлена. Цей період називається ера до Ради (Pre-Council Era). Найперша подія в історії [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) - відключення Жнеця, високорозвиненого, органічного, живого корабля невідомою расою 37 мільйонів років до виявлення Цитаделі. Вважався мертвим, цей давній Жнець починає рух по орбіті Мнемозини.
Кілька мільйонів років потому протеани — єдина в той час раса, що опанувала міжзоряні подорожі — створили величезну імперію, що охоплювала всю Галактику. Використовуючи те, що вважалося їхніми власними технологіями та ретрансляторами, протеани забезпечили своїй цивілізації розвинуту інфраструктуру перед своїм таємничим зникненням, що сталося за 48 тисяч років до початку ери Ради.
Жнеця... не шкода.
Перемотаємо вперед на 48 тисяч років, у той час, коли азарі, експериментуючи з технологією ретрансляторів, натрапили на Цитадель у туманності Змія. Це ознаменувало початок ери Ради та появу стандартної галактичної часової шкали.
Важливі факти:
Давній жнець
37 млн. років до н.е.: Невідома раса випустила з гігантського прискорювача маси снаряд руйнівної потужності. Він розірвав Жнеця, високорозвинений органічний розумний корабель, на частини.
Зникнення протеан
48 тисяч років до н.е.: Протеани завоювали безліч планет, їх імперія зросла до величезних розмірів, перш ніж вони таємничо зникли. Ретранслятори та Цитадель вважаються залишками протеанської технології.
Знищення кроганів
1900 рік до н.е.: Крогани, корінні жителі Тучанки, відкрили ядерну енергію. Нажаль, вона вийшла з-під їхнього контролю, і з'явилося зброя масового знищення, що стало причиною глобального руйнування. В результаті крогани повернулися до примітивного, дикого, кланового суспільства.
Мю-ретранслятор втрачено
1800 рік до н.е.: Вибух наднової перемістив мю-ретранслятор, єдиний ретранслятор, підключений до простору Пангеи. Він втрачається в безодні простору, і шлях до простору Пангеи відтепер відрізаний.
Відкриття Цитаделі
580 рік до н.е.: Експериментуючи з, як тоді вважалося, технологіями протеан, азарі починають досліджувати різні ретранслятори і те, куди вони ведуть. Врешті-решт вони натрапляють на Цитадель і оселяються тут. Шістдесят років потому соларіани знайшли Цитадель і вступили в дипломатичні відносини з азарі.
Ера Ради
Через двадцять років після того, як соларіани зустрілися з азарі на нещодавно відкритій Цитаделі, дві раси утворюють Раду Цитаделі. Це знаменує початок ери Ради та появу стандартної галактичної часової шкали. Нова Рада вступає в контакт з волусами і залучає їх до створення єдиного закону про банківську діяльність. Цей закон встановлює єдину галактичну валюту, що об'єднує всю економіку.
Знову повернутися на Цитадель? Чому б і ні.
Поки налагоджуються дипломатичні відносини, туріанці опиняються на порозі громадянської війни. Туріанці проводили експерименти з ретрансляторами приблизно в один час з азарі та соларіанцями, розширюючи свою імперію колонізованими планетами. Врешті-решт колонії повстали проти туріанської ієрархії, прагнучи незалежності. Після десятирічної боротьби громадянська війна закінчується.
Триста років потому Цитадель поповнилася новими расами та жителями. У волусів, батерійців, елкоратів, ханарів, кварианців з'явилися посольства на Цитаделі.
Через двісті років розширення Цитаделі, розвідувальна команда знайшла неактивний ретранслятор, що веде до рідного світу рахні, комахоподібних істот. Починаються війни Рахні. Війна тривала вісімдесят років, поки Рада не знайшла зруйнований світ кроганів. Вони обманом змусили тих битися з рахні. Через відмінні військові здібності кроганів, рахні вважалися вимерлими трохи більше двохсот років. У нагороду кроганам дали планету. Їхня популяція зросла, що призвело до створення на Цитаделі загону Спектрів. Після нападу Спектрів на кроганів починається кроганське повстання.
Через сто років з початку кроганського повстання туріанці, лише що переживши громадянську війну, виявляють Цитадель. Їх наймають для війни з кроганами. Використовуючи генофаг, соларіанську зброю, що вражає кроганів на клітинному рівні, туріанці відбирають у тих здатність до розмноження, тим самим подавляючи повстання. У нагороду туріанці отримують посольство на Цитаделі.
Космічні простори манять і кличуть...
Тисячу років потому починається війна Гетів. Створені кварианцями допоміжні машини (гети) раптово отримують самосвідомість. Коли кварианці зрозуміли це, вони почали демонтаж роботів, але гети дали відсіч і витіснили кварианців з їхніх рідних світів. Внаслідок цього кварианці перетворилися на кочівників і почали бродити просторами Галактики на "Мігруючому флоті". Як покарання за появу загрози гетів у Галактиці, Рада Цитаделі закриває кварианське посольство.
Важливі факти:
Формування Ради Цитаделі
500 рік до н.е.: Азарі та соларіани сформували галактичний центр на знайденій Цитаделі. У цей час триває громадянська війна між туріанцями.
Війни Рахні
1 рік н.е.: Перший рік нової ери був ознаменований початком війни. Були виявлені рахні, ворожа раса комахоподібних істот. Нещодавно утворена Рада знайшла кроганів і використала їх силу, щоб перемогти рахні.
Поява Спектрів
700 рік н.е.: Для боротьби з повстанням кроганів Рада формує загін Спектрів і починає атаку.
Генофаг
800 рік н.е.: Туріанці використовують біологічну зброю на кроганах, фактично прирікаючи їх расу на знищення, позбавивши їх здатності до розмноження.
Повстання гетів
1895 рік н.е.: Кварианські машини, названі гетами, отримують самосвідомість і повстають проти своїх творців. Кварианці залишають рідні планети та стають скитальцями.
Mass Effect
Почти за п’ятдесят років до подій Mass Effect війна спалахує знову. Під час конфліктів, у які була залучена Цитадель, людство рухається все далі від Землі, колонізуючи Місяць і Марс. Під скелястою поверхнею Марса виявлено технологію, ймовірно, що належить протеанам, що дозволило людям розробити власні поля ефекту маси. Люди дісталися до Плутона і виявили, що один з його супутників — насправді заморожений ретранслятор. Люди починають досліджувати космос на повну силу, але при спробі активувати бездіяльний ретранслятор їх атакують туріанці. Активація бездіяльного ретранслятора заборонена через інцидент з рахні, і туріанці повинні були перешкоджати цьому.
А у того, що ліворуч, ліхтар потужніший. Назвемо його Гоги?
До того, як сутичка перейшла в повномасштабну війну, втручається Рада Цитаделі і вимагає миру. Вісім років потому людство, заснувавши безліч колоній, було офіційно визнано Радою і отримало представництво на Цитаделі. Вісімнадцять років потому відбувається подія, відома як війна на Іден Прайм. Гети нападають на Іден Прайм, людську колонію. Капітан Шепард отримує призначення на експериментальний прототип корабля-невидимки, SSV "Нормандія", і вирушає на розвідку.
По прибуттю на Іден Прайм Шепард дізнається, що Сарен Артеріус, наймолодший в історії Ради Спектр, знаходиться в союзі з машинами. Підтвердивши зраду Сарена, Шепард стає Спектром і вирушає на пошуки туріанця. Врешті-решт з'ясовується, що той був маріонеткою Жнеця Властелина. Знаходячись під контролем, Сарен заманює Шепарда до вважаного втраченим мю-ретранслятора, у той час як Властелин і гети атакують Цитадель. Шепард змушений зупинити Сарена вчасно, щоб повернутися на Цитадель і знищити Властелина, таким чином запобігши повернення Жнеців.
Важливі факти:
Люди вийшли в космос
2148 рік н.е.: Люди виявили залишки протеанських технологій і використали їх для розробки своїх власних полів ефекту маси.
Був виявлений Плутонський ретранслятор
2149 рік н.е.: Люди виявили, що один з супутників Плутона — це заморожений ретранслятор.
Будет жарко.
Війна першого контакту
2157 рік н.е.: Туріанці атакували людей, коли ті намагалися активувати бездіяльний ретранслятор, не знаючи про можливу небезпеку. Війна швидко закінчується, коли втручається Рада.
Капітан Шепард
2172 рік н.е.: Капітан Шепард вступає до Альянсу.
SSV "Нормандія"
2183 рік н.е.: Будується експериментальний прототип корабля-невидимки, SSV "Нормандія". Капітан Шепард отримує призначення на корабель.
Повернення жнеців
2183 рік н.е.: Сарен виявляється під контролем Властелина, що призводить до початку війни Іден Прайм, першого з багатьох запланованих Властелином заходів по поверненню жнеців. Шепард стає першим людиною-Спектром і отримує завдання зупинити Сарена. Він успішно його виконує, допомагаючи Цитаделі відбити атаку Жнеця.
Mass Effect 2
Не минуло й місяця з героїчного порятунку Цитаделі капітаном Шепардом, як "Нормандія" зазнала нападу. Корабель був знищений, а капітан Шепард був викинутий у відкритий космос і визнаний мертвим. Два роки потому капітан Шепард відроджується. Його тіло отримав "Цербер", радикальна прочеловіча організація, що вважає, що людство заслуговує більшого, ніж будь-яка інша раса в Галактиці. Призрак, таємничий лідер "Цербера", наказує Шепарду вирушити в системи Терминус. Цілі людські колонії зникають, і Шепард повинен з'ясувати, як і чому.
Усмішку! Ширше, ще ширше!
Під час розслідування Шепард дізнається, що за напади відповідають Колекціонери — таємнича раса, що вважається міфом. Колекціонери приходять в Галактику через ретранслятор Омега-4, з якого жоден корабель не повернувся. Щоб пройти через ретранслятор і вижити, Шепарду потрібен пристрій Жнеців "свій-чужий".
Після того, як Шепард зібрав елітну команду солдатів і здобув їхню довіру та повагу, "Нормандія" вирушає на орбіту Мнемозини, до давнього Жнеця. Тут Шепард знаходить необхідний пристрій, щоб використати його на "Нормандії". Втікаючи з корабля, що кишить ворогами, капітан знеструмлює ядро ефекту маси Жнеця, і той падає на Мнемозину.
Використовуючи пристрій "свій-чужий", нова "Нормандія" проходить через ретранслятор Омега-4, але перед цим Мордин доводить, що Колекціонери - це змінені Жнецями протеани.
По інший бік ретранслятора "Нормандія" прямує на базу Колекціонерів. Там Шепард та його команда виявляють, що змінені протеани створюють людиноподібного Жнеця.
Шепард, після знищення людини-Жнеця, вже не бажає залишатися маріонеткою Призрака і обриває стосунки з "Цербером".
Армія Жнеців пробуджується в темному космосі і рухається вперед, до майбутньої битви, загрожуючи назавжди змінити історію світу Mass Effect.
Важливі факти:
Гибель Шепарда
2183 рік н.е.: Нормандія атакована і знищена. Шепард оголошений мертвим.
А ти готовий до війни?
Шепард оживає
2185 рік н.е.: Прочеловіча організація "Цербер" воскрешає Шепарда з мертвих і наймає його для розслідування зникнення людських колоній.
Давній жнець знищений
2185 рік н.е.: Шепард та його команда обстежують, здавалося б, мертвого Жнеця, але все ж вирішують його знеструмити. Капітан знаходить пристрій "свій-чужий", необхідний для проходу через ретранслятор Омега-4, за яким знаходиться база Колекціонерів. Жнець знищений.
Самогубна місія
2185 рік н.е.: "Нормандія-2" стрибає через ретранслятор Омега-4, з якого ще жоден корабель не повертався, вирушаючи на самогубну місію, щоб знищити базу Колекціонерів.
Правда про протеанів
2185 рік н.е.: Виявляється, що Колекціонери - це змінені жнецами раби-протеани.
Пробудження армії Жнеців
Шепард та його команда знищують людину-Жнеця, яка була створена за допомогою ДНК зниклих колоністів, і базу Колекціонерів. Це привертає увагу армії Жнеців, що спить у темних глибинах космосу. Вони починають рух.
Mass Effect 3
В кінці Mass Effect 2 ми бачимо величезну армію Жнеців, що пробуджуються в темному космосі. Капітан Шепард і його команда привернули увагу давньої раси. Не так багато інформації про те, що належить пережити Галактиці, але відомо, що Земля під загрозою. Шепард повинен буде зібрати армію, щоб перемогти Жнеців і відбити не тільки свій рідний світ, але й усю Галактику. Чи змінить це історію світу Mass Effect?
Історія твориться у вас на очах.
Важливі факти:
Історія Шепарда
Це кінець історії Шепарда.
Вибори, вибори, вибори
Ваш вибір протягом усієї гри матиме більше впливу на сюжет, ніж у Mass Effect і Mass Effect 2. При цьому, ваші вибори в попередніх іграх серії суттєво вплинуть на кінець Mass Effect 3.
Відбити Землю назад
Землю атакують Жнеці.
Мультиплеєр
"Галактика у війні" - це кооператив на чотирьох, в якому гравці повинні будуть захистити території від вторгнення Жнеців.
Що ще чекає нас? Дізнаємося шостого березня!