Щотижневий огляд ігрової індустрії та всього, що з цим пов'язано. №59

content auto translated from {from}

Ось-ось закінчиться весна — залишився останній місяць. Що вона нам приготувала? Попереду нас чекає кілька дуже класних релізів (чого вартий хоча б «Відьмак», Dirt 3, Brink), і вже зараз є цікаві анонси. Але незабаром у світі новин станеться невеличка затримка. Усі найбільші видавці приберегли все на E3. І єдине, про що вони будуть говорити, так це те, що на цій самій E3 покажуть. Ця тенденція буде помітна вже в цьому щотижневому випуску… Але передмова затягується. Перейдемо безпосередньо до новин.

Що у нас на диску C:\

У минулому випуску ми вже сумували, що нічого примітного та цікавого не виходить. У цьому — продовжуємо сумувати. Так, попереду багато смачного, але поки що — порожнеча. Хіба що цікавий західний реліз…

World of Tanks — так, гра вийшла в Європі та Америці. Тестування закінчилися, відбувся повноцінний реліз. Для багатьох вітчизняних гравців це значило, що можна спробувати все спочатку, знову прокачати танки і подивитися, як всі поступово отримують потужні та високорівневі машини.

Однак реліз відбувся не на цьому тижні, а цього ж на metacritic почали активно з'являтися оцінки, які ставлять преса та користувачі. З цікавого, дуже великий портал, що спеціалізується на MMO, Ten Ton Hammer поставив проекту 87%. Оцінка досить і досить висока, погодьтеся. Коментар там такий: «The concept is simple, but the variety and customization are without equal and keep you coming back for more». Проте на зображеннях в самій реценції всі танки до третього рівня. Де підступ?

Взагалі оцінок не багато, але в цілому негативних ще немає. Балли користувачів, однак, наводити немає сенсу, там, як зазвичай, чергуються нулі з десятками. Потішив, однак, ось такий коментар: «This game is perfect for all types…», оцінка 10 балів і ім'я читача…. Т-54. «Ще б!», — подумалося мені.

Анонси та чутки про анонси

Дивно, але два досить гучних і цікавих анонси, які могли б стати окрасою навіть E3, трапилися цього тижня. Перший: гряде новий Assassin’s Creed. Ось тільки неочікувана багатьма третя частина, а щось на зразок Brotherhood, продовження історії другої частини, тільки тепер про пригоди Еціо (і не тільки) в Константинополі.

Називається нова гра — Revelations. У ній розробники ще більше попрацюють над мультиплеєром. Вони хочуть зробити його більш реіграбельним і масовим. Це досить непоганий завдання, оскільки мережевий режим Brotherhood був одноразово цікавим.

Також розробники за запитами трудящих додають у гру місії за Альтаїра. Можна буде пограти ним, правда, про відмінні здібності героїв ніхто нічого не говорить. Всі основні подробиці взагалі планують розповісти на E3. А поки можна дивитися ролики (представлені нижче) та розглядати картинки (вони вже перед очима).

Інший анонс, про який говорили протягом тижня — Need for Speed: The Run. Правда, що найцікавіше, обговорювали не сам проект, а його движок. Саме оголошення про те, на чому гра буде «їхати», і викликало досить бурні обговорення.

А справа в тому, що движок The Run — Frostbite 2. Так-так, саме той, що буде в Battlefield 3. Це багатьох вразило. Дійсно, на сьогоднішній день, Frostbite 2, мабуть, найкраще, що ми бачили. Зовнішньо Battlefield 3 дуже близький до фотореалістичності.

Але що, навіть частково важливіше, цей движок дозволяє створити практично повністю реалістичну фізичну модель. І дуже цікаво, що це дасть Need for Speed? Буде чи гра безумно аркадна, де машини стануть розносити всякі перешкоди та мчати крізь будинки, чи автори, навпаки, хочуть зробити гру більш реалістичною, де кожне зіткнення залишатиме сотні унікальних подряпин на автомобілі і неможливо буде створити дві однакові пом'ятості.

Але, напевно, буде синтез. Хардкорну NFS ми бачили нещодавно. Більше того — Shift 2 вже і не NFS зовсім. Тому, скоріше за все, буде щось казуальне, але красиве. Не Hot Pursuit. Ну а поки лише відомо, що ганяти ми точно будемо по вулицях Нью-Йорка та Сан-Франциско. Причому ганяти, як стрітрейсер, змагаючись з іншими автолюбителями та ухиляючись від поліції.

Обіцяють і цікавий сюжет. Але поки все, що про нього відомо, це те, що він буде цікавим. Інші деталі — на E3, так…

Тепер чутки. Поговорюють, що найближчим часом ми побачимо ще одне «перезавантаження» відомої серії. Цього разу пощастить Rainbow Six. Кілька місяців тому анонімне джерело заявило, що Ubisoft планує перезапустити одну з своїх серій, а вже на цьому тижні у резюме Шона Попеджо (він працює над звуком) з'явилася запис про створення звукового оформлення для демо-версії нової Rainbow Six, яка повинна з'явитися в 2011 році.

Новина радісна, все ж таки Rainbow Six — це рідне з дитинства і тоді просто вражала тактичною глибиною і незвичністю ігрового процесу. В останні роки ж серія трохи змінилася, Rainbow Six: Vegas 2 була непогана, але вже чогось проекту не вистачало. Тому, мабуть, видавець вирішив почати все з початку.

Ось тільки незрозуміло, що ж там перезапускати? Одне діло, коли Данте перестає бути дорослим чоловіком, а перетворюється в молодого педиковатого хулігана, але загін «Радуга шість»… Що з ним треба зробити такого, щоб він змінився? Можливо, це просто PR-хід. Перезавантаження привертають увагу сильніше, ніж типові продовження, тим більше вже такої трохи набридлої серії.

Хоча поки гру офіційно не анонсували, а Ubisoft мовчить. Чекаємо E3.

І ще один чутка, який породили записи в резюме. Кілька каскадерів додали до своїх портфоліо записи про те, що вони виконували трюки для Far Cry 3. Правда, сама Ubisoft знову все заперечує, мовляв, ніяких розробок немає, нічого не ведеться і взагалі залиште нас у спокої.

Причому Ubisoft дуже категорично відповіла на питання: «А покажете гру на E3?». І або вони дійсно не збираються там зробити анонс, або готують щось дуже цікаве. Хоча поки важко уявити, як саме можна подати Far Cry, що він викличе небувалий інтерес і захоплення. Теж влаштувати перезавантаження?

Нові подробиці

Активно сумували на цьому тижні всі, хто чекав Mass Effect 3. Спочатку Bioware планували випустити гру восени, але тепер дата зсунулась на перший квартал 2012 року.

Сумно, але це зроблено ради великої мети. Розробники заявили, що Mass Effect 3 повинна стати наймасштабнішою і найкращою грою серії. Вони хочуть змінити багато, частково переробити те, що було в минулих частинах. Про це ми з вами вже говорили в минулих випусках. На цьому тижні розробники ще раз сказали, що планують зробити бойову систему набагато кращою. Вони приберуть непотрібні навички, які просто обтяжували гравців, і додадуть безліч таких, які будуть точно корисні та цікаві. Створювачі навіть сказали, що після третьої частини у другій ви будете відчувати себе не зовсім комфортно, багато чого буде бракувати.

В загальному, Bioware усвідомила, що для таких змін — потрібно витратити набагато більше часу та сил. Все ж таки завершальну частину треба зробити кращою за інші, аби точка була переконливою.

Але і взагалі не слід переживати, восени буде досить багато цікавих ігор. Щонайменше візьмемо нову The Elder Scrolls. Якщо вона виявиться такою великою, як і обіцяють розробники, то грати ми в неї можемо якраз до виходу Mass Effect 3.

З'явилися й інші деталі про нову Tomb Raider, яка, нагадаю, готується до перезавантаження (вийшло досить цікаве прев'ю в журналі Gameplay, Німеччина). Спочатку розробники розповіли, чому саме вони вирішили показати нам нову Крофт. Справа в тому, що їм вже було дуже складно вигадувати щось нове і цікаве в старому стилі. Лару показали різною, Лару змусили робити вже все, що тільки могла робити та Лара. І тому прийшов час трохи змінити її, що і допомогло творцям зробити зовсім іншу гру.

Tomb Raider після перезавантаження змінить жанр. Тепер це щось на зразок Survival. Ларі доведеться добувати їжу, остерігатися ворожого оточення, полювати і ховатися. Гра буде значно жорсткішою за попередні. І плюс у ній з'явиться безліч ігрових елементів. Хоча про них відомо досить мало. Але, здається, я знаю, коли ми дізнаємось багато більше подробиць і навіть отримаємо ігрове відео…

Тепер трохи про дати. GamersFirst, видавець оновленої (і теж перезавантаженої…) APB оголосив, що 18 травня розпочинається відкритий бета-тест проекту. І якщо ви вже давно хочете подивитися, що ж сталося з цією грою — саме час спробувати.

Нагадаю, що APB: Reloaded — перейшла на систему free2play, нинішні розробники додали досить багато нових предметів у гру, частково змінили геймплей, але в цілому найсуттєвій переробці піддалася саме комерційна складова.

Становилася відома і дата виходу The Darkness 2. На даний момент реліз намічений на сьоме жовтня. Про можливі переносів, звичайно, поки нічого не відомо. Але будемо сподіватися, що все піде за планом і 2K Games випустять гру вчасно.

Діла індустріальні

Почнемо з гарних новин для ПК користувачів. Компанія Capcom на цьому тижні розповіла, що має грандіозні плани по роботі з комп'ютерами. Видавець не збирається повністю переходити на консолі, навпаки, йому тепер куди цікавіше більше приділяти увагу ПК.

І як підтвердження, незабаром на комп'ютерах з'являться, наприклад, Super Street Fighter 4: Arcade Edition та Resident Evil: Operation Raccoon City. І в цілому в найближчі роки не слід чекати повальних ексклюзивів для консолей від Capcom, що дуже радує.

Ось тільки незрозуміло, чому раптом ПК-ринок так зацікавив цього видавця. Можливо, він планує більше коштів вкладати в онлайн проекти? Тоді це було б виправдано, адже саме мережеві забави зараз приносять гарантований дохід, який ніяк не можуть перехопити пірати на своїх кораблях.

Про плани розповідала і компанія Electronic Arts. Зараз видавці активно підраховують, скільки і як заробили вони за минулий рік (правда, рік там не зовсім календарний). Отже, у EA справи йдуть дуже добре. Їй вдалося продати продукції на 3,6 мільярдів доларів.

Але більше всього видавця вразило те, скільки грошей вдалося виручити завдяки онлайн дистрибуції. Представники компанії самі не очікували, що встановлять рекорд і зможуть отримати більше 800 мільйонів виключно за ключики без дисків.

Так Electronic Arts вирішила, що незабаром зовсім відмовляться від продажу дисків. В принципі, для Заходу це вже цілком нормально. Більш того, навіть для Росії це вже частково дуже зручно. Далеко не для всіх, але для багатьох.

Ну і плюс EA активно розповідала, як успішно продалися її найкрутіші бренди: Battlefield: Bad Company 2, FIFA 11, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2. Все це принесло дуже багато грошей у скарбничку. І в подальшому всі ці проекти тільки розвиватимуться. У цьому році у компанії серйозні плани щодо перемоги над Call of Duty. Оскільки вони готуються до виходу Battlefield 3.

THQ також задоволена минулим роком, хоча компанія в ньому абсолютно нічого не заробила. Але справа не в тому, що їх ігри не окупалися, просто дуже багато коштів видавець інвестував в інновації. Ось в «нуль» рік і закінчився, зате далі прибуток повинна зрости.

З цікавого, THQ зазначила, що вихід Homefront — це грандіозний успіх. Видавець ніколи не продавав таку кількість копій і це абсолютний рекорд і взагалі величезне подія. Тепер компанія хоче створити ще один такий бойовик… Ось тільки хто тепер поведеться на таку гучну PR-кампанію? Адже Homefront отримала низькі оцінки як від журналістів, так і від гравців. Багато називали це обманом. І основні продажі припали на передзамовлення та перші дні запуску. Потім якість проекту стало відомо, і продажі сильно сповільнилися.

Але, на щастя, THQ має намір не тільки розвивати подібні ігри. Компанія готується активно захоплювати онлайн ринок. Вона хоче отримувати більшу частину грошей саме звідти (як вже майже всі видавці...). І величезні надії покладає на Warhammer 40 000: Dark Millennium Online.

Плюс у THQ є ще кілька інших козирів: Saints Row і Red Faction. Ці проекти теж повинні вистрілити в цьому році.

Тепер перейдемо до консолей. У минулому випуску ми вже трохи міркували про те, якою буде нова приставка від Nintendo. Думали про 3D, про всякі інші можливості, але мало хто припускав, що грядущою інновацією нової приставки буде… Зараз про це і розповімо.

Кілька днів тому анонімне джерело заявило, що Wii2 буде називатися Nintendo Feel. І головне нововведення її — в унікальному контролері. На ньому розташований досить великий сенсорний екран, який може змінювати свою структуру в залежності від того, в яку гру ми граємо. Можна «пощупати» віртуальний світ. Плюс з'явиться дуже цікава зворотний зв'язок, імовірно, це не проста вібрація.

Ну і, звичайно ж, всі напрацювання Wii також залишаться в Nintendo Feel. Хоча, якщо чесно, поки до кінця неясно, як це все буде працювати. По ідеї, повинно бути дуже круто. Інакше компанія не вкладала б в це гроші і не засновувала б на цьому всю структуру приставки. Тому просто чекаємо E3. Все-таки це поки непідтверджена інформація.

Несподівано, але знову за заявою анонімного джерела, на E3 нову консоль вирішили показати і хлопці з Microsoft. Правда, поки що Xbox720 (попередня назва) навіть не має свого корпуса. У приставки немає нормального зовнішнього вигляду, всі деталі просто лежать у комп'ютерному системному блоці.

Вважаю, якщо все на такому ранньому етапі, то і жодних ігор для Xbox720 немає. Що ж тоді будуть демонструвати? Просто скажуть про характеристики? У такому випадку виступ буде не надто яскравим. Не порівняти з тими, що були на минулих анонсах приставок.

Проте, за запевненням того ж джерела, головна мета Microsoft — не дати Nintendo зібрати всі овації. Показ навіть ще дуже сирої консолі розмиє увагу публіки. Однак і змусить її порівнювати. А готова чи Microsoft до цього?

Відео тижня

Assassin's Creed: Revelations

Відьмак 2

Меч і Магія: Герої VI

Rage

First Templar

Duke Nukem Forever

Старе-добре

+++

Бугагашечки знову попросили відпустку. І я не зміг їм відмовити. Але дещо цікаве все ж таки приберіг. У свіжому номері Esquire з'явився величезний матеріал «Консоль землі» і там можна прочитати «Кілька наукових експериментів, які переконливо доводять, що комп'ютерні ігри роблять людей кращими». Фотографії, до речі, теж здоровські. Якщо журналу у вас немає, то статтю можна знайти тут. На цьому у мене все, всім дякую, всім пока! :