Підсумки року, або Два рази по 12. Частина перша

content auto translated from {from}

Всіх з прийдешніми святами! На дворі вже 29 грудня, і саме час підводити підсумки йдучого в небуття 2012 року. Цього разу ми вирішили відійти від звичного формату подачі матеріалу, в результаті чого і з'явився ось такий от подвійний топ з досить дивними та часом божевільними номінаціями. Звичайних рейтингів і так вистачає, мусить бути хоч якесь різноманіття! Другу частину епічного передноворічного топу підготувала незрівнянна Kitty\_Venom, ознайомитися з її точкою зору можна тут.

Спішу вас заспокоїти – розповідати вам про мозги і їх будову я не буду. Річ піде про ігри, в яких смачні й соковиті мозги цінуються певними індивідуумами на вагу золота і є для них справжнім сенсом життя. Або сенсом життя після життя. Або сенсом життя після смерті…

Що тут: [The Walking Dead: The Game](/games?search=The Walking Dead: The Game), DayZ*, [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)*

Хоча за останні роки геймерами були успішно знищені мільйони ходячих мертвеців у різних ігрових проектах, полусгнилі мерзотники-зомбі і далі не залишають спроб поласувати піксельними мозками тих чи інших героїв. Люблять вони цей орган, що вже з ним зробиш. Ось, голодні африканські аборигени навіть до нещодавна успішно їли мозги вбитих ворогів (бо, мовляв, це дає фізичну і чоловічу силу), і нічого. Живуть і здорові. Цю немаловажну частину тіла до сих пір вживають в якості делікатесу в азіатських країнах – беруть живу мавпочку (що майже людина за Дарвіном), вскривають їй череп, після чого роздають ложки їдцям… Втім, мене знову не в ту сторону занесло, але як, ЯК можна їсти мозок живої мавпи?? Жахливо, хоча зомбі зі мною не погодяться.

Але перенесемось з реальності у віртуальність. На наш суб'єктивний погляд, найуспішніше їжу богів смакували в [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead), DayZ і [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6). Для першої гри розробники наплодили аж п'ять епізодів – на радість шанувальникам жанру. DayZ і взагалі є відкриттям року в жанрі survival horror, хоча це всього-на-всього мод для ArmA II, але який! Модище прямо-таки. У [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) далеко не всі зомбі вживають вищеупомянуті органи в якості їжі – багато просто бігають з автоматами і гранатометами (wtf?), хоча зустрічаються й канонічні мертвеці з звичною манерою поведінки (жрати, жрати, жраааать ааргхаххаргх). До цього списку можна було б включити й [War Z](/games?search=War Z), але ні. Чому? Сами знаєте.


Багато чи у цьому році виходило хороших стратегічних ігор? Так не так уже й багато, а по-справжньому запам'ятовуваних – ще менше. Але свої діаманта в жанрі є, і саме цікаве, що серед них немає жодної повноцінної RTS’ки. У всіх представлених в номінації іграх присутній покроковий режим – деякі з проектів і зовсім є чистої води TBS або ж сумішшю відразу з кількох жанрів. Саме собою, ми відбирали тільки найкращих представників стратегічно важливої продукції - крок за кроком, акуратно й обережно. Діяли майже що за канонами Turn-Based Strategy.

Що тут: [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown), “[King's Bounty: Воїн Півночі](/games?search=King's Bounty: Воїн Півночі)”, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)

Коли в тебе летять какашки, краще зробити вигляд, що це букети троянд від шанувальників. [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) – в першу чергу тактична стратегія, а вже потім все інше, що б там хто не казав. З цієї причини, а також через те, що [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) просто-таки бомбезна, надзвичайно крута і неперевершена гра з дуже цікавою “походовкою”, вона і потрапляє в цей список. Ви зі мною погоджуєтеся, сподіваюсь? Далі йде [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), з якою і так все ясно. Британські вчені розробники не вміють робити погані ігри, що Fall of the Samurai і підтвердила на власному прикладі. Вдало поєднавши стратегічний і тактичний режими ще в стародавньому [Shogun: Total War](/games?search=Shogun: Total War), The Creative Assembly до сих пір пожинає плоди своєї успішної роботи, що й зрозуміло – і RTS–никам угодили, і TBS–никам підмазали. Але як можна грати в [Total War](/games?search=Total War) на одній лише стратегічній карті (є і такі індивідууми, особисто знаю одного) – розуму не приложу.

Також слід відзначити “[King's Bounty: Воїн Півночі](/games?search=King's Bounty: Воїн Півночі)” – хороше продовження знаменитої ігрової серії. Для любителів покрокових боїв на гексагональній сітці - найто. Окремо хочеться згадати чудову TBS–гру [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane), яку багато хто незаслужено проігнорував. Спрощена версія Civilization, кажете? Нічого подібного. Будь у даному матеріалі поділ на призові місця, я б сміливо поставив The Master of Arcane на друге місце рейтингу, зсунувши на третє місце Fall of the Samurai, за що отримав би жорстокий удар від виконавчого директора Gamer.ru, for great justice.


Ви любите гонки? Всі люблять гонки. Ця номінація – якраз про гонки. Тому що гонки – це гонки. Ми вибрали найкращі гонки з усього списку гонок. Читайте про гонки, грайте в гонки, любіть гонки.

Що тут: [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon), [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), Need for Speed: Most Wanted

[Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) можна без зазрісності назвати найкращою гоночною грою (ай, порушую концепцію матеріалу) цього року, і якщо у вас немає Xbox 360, то кроком маршу до магазину - і консольку прикупіть, Microsoft порадуєте, і диск з гонкою поимеете заимеете. Чому я вас так агитую? Та тому що [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) є ідеальною грою з усіх точок зору – хоч так крути, хоч едак. У ній немає недоліків, хоча тут я лукавлю. Один все-таки є, і називається він так: “якого чорта [Forza Horizon](/games?search=Forza Horizon) не вийшла на PC”. Гра не пропонує нічого кардинально нового, але всі елементи в ній настільки бережно підганяються один до одного, настільки все добре працює і взаємодіє один з одним, що хочеться лише похвалити Turn 10 Studios. Ребята, ви молодці! Зробили найкращий відкритий світ, який тільки має на сьогоднішній день в жанрі. От на кого Criterion Games повинні були коситися одним оком, коли втілювали в життя своє бачення Need for Speed: Most Wanted.

Не можна сказати, що їхня гонка вийшла поганою, це зовсім не так, але називати її Need for Speed: Most Wanted було помилковим рішенням. Хоча якщо розглядати проект відірвано від серії, то дуже навіть нічого собі гра виходить: і драйв є, і швидкість, і адреналін. Цей “суповий” набір є і в [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded) – якісному проекті від Bugbear Entertainment, де можна крушити, ламати, проламувати стіни і в прямому сенсі слова кататися по магазинам. PS. Я б включив список ще і [F1 2012](/games?search=F1 2012), але ви ж у таке не граєте, чи не так?


Якщо вам сумно і самотньо, якщо вас терзають похмурі думки/дратує короткий годинний день/доводить до істерії жахлива погода за вікном/убиває надмірність поганих новин по телевізору, то пограйте в будь-яку гру, яка починається на слово Dark. І вам одразу стане ще гірше. Якщо ви не гот, то не грайте в ігри на слово Dark, коли у вас депресія.

Що тут: [The Darkness II](/games?search=The Darkness II), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Darksiders II](/games?search=Darksiders II)

Але якщо ви все ж гот, або ж просто потребуєте дози “мрачності” з яких-небудь причин, то вашій увазі представляються три хороші ігри з говорящими назвами. У них рекомендується грати вночі і при вимкненому світлі, бажано під сумну і тужливу музику. Вимаганого ефекту не можна буде досягти, якщо у вас немає відповідного настрою, тому до гри підготуйтеся заздалегідь. Згадайте якусь сумну пісеньку або ж подумайте про те, що новорічні свята скоротили на кілька днів, і все у вас вийде. Як варіант – випийте риб'ячого жиру або ж забабахайте собі чашку гарячого молока з медом, сіллю і содою, а краще поєднайте і те, й інше в одному пекельному вариві. Оптимізм і позитивний настрій одразу зійдуть нанівець, це я вам гарантую.

Завершивши всі приготування, ви можете приступати до гри, але для початку все ж таки прислухайтеся до своїх внутрішніх відчуттів. Вас нудить? Це зрозуміло, адже ви вжили мерзопакостне пойло. Але вас у першу чергу повинні цікавити зміни у вашому душевному стані, а не трагічна ситуація в шлунку, тому на час відволіктися і зосередьтеся. Якщо не виходить, і ви все більше задумуєтеся про смерть, то вам слід пограти в [Darksiders II](/games?search=Darksiders II), адже в якості головного героя там виступає сама Смерть в чоловічому обличчі. Ця гра допоможе вам зберегти похмурий настрій на довгий час.

Якщо у вас замість почуття тотальної безнадії раптом виникла похмура лють з подальшим бажанням когось вбити, то забирайте руки від [Darksiders II](/games?search=Darksiders II) і вмикайте [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) – через Джеки Естакадо ви втамуєте свою спрагу крові в повній мірі. Але пам'ятайте, що надмірне захоплення [The Darkness II](/games?search=The Darkness II) сприяє утворенню потойбічного порталу у вашій кімнаті. Ну, а якщо замість нападу гніву вас накрила безмежна меланхолія? Тоді вам пряма дорога в [Dark Souls](/games?search=Dark Souls). МEDGEGRAY**‘зний і тугий світ цієї гри настільки наповнений гнітючою атмосферою, що доведений до кондиції геймер пустить сльозу ще на стадії перегляду меню.


Швидше бог Тор звалиться зі своєї небесної колісниці і розіб'є буйну головушку об земну твердість, аніж кане в лету такий чудовий жанр. Квест жив, квест живе, квест буде жити. У йдучому році вийшло предостатньо подібного роду іграшок, і серед загальної маси можна розкопати справді стоячі екземпляри. Але “Петька і ВІЧ” і “Штырліц” все ж крутіше.

Що тут: Botanicula, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes, Deponia, Chaos of Deponia

Студія Daedalic Entertainment – це справжній конвейер по виробництву всякого роду квестів і “адвенчур”, але в даному випадку термін “конвейер” не несе негативного відтінку. Німці з разу в раз випускають хороші та якісні квести, в які цікаво грати – навіть тут можна відзначити відоме німецьке якість. Причому до своєї справи вони підходять з вигадкою, іноді розкриваючи невідомі раніше сторони своєї таємничої німецької душі. От взяти хоча б Edna & Harvey: Harvey's New Eyes – продовження екстремально кислотного не в плані малюнка, а в плані сюжету квесту [Edna and Harvey: The Breakout](/games?search=Edna and Harvey: The Breakout), де в якості головних героїнь виступають особи жіночої статі з різними психічними відхиленнями, а також монструозний іграшковий кролик Харві. Фантазія нащадків древніх германців вельми специфічна, що є плюсом – легка божевільність у подачі історії лише прикрашає Harvey's New Eyes. Місцями можна і погрустити, і усміхнутися, а часом і від душі поржати.

З обойми якісних проектів можна виділити ще два квести від все тієї ж студії Daedalic Entertainment: Deponia та Chaos of Deponia. Психози в цих проектах вже немає, але зате в них можна виявити тонни гумору та смішинок. Спостерігати за жалюгідними спробами головного героя втекти з засраної планети не лише цікаво, але і дуже-дуже весело. Також сюжет на висоті, а картинка прелестна в усіх відношеннях. А ще в Deponia можна виявити наипрекраснішу руду бестію!

Окремо хочеться відзначити гру Botanicula. Чому окремо? По-перше, через засилля в номінації проектів від Daedalic Entertainment. По-друге, через волшебність самої гри. Творці Samorost та Machinarium в своєму характерному стилі розповіли про нелегку життя малесеньких і милих дерев'яних кракозябр, що вирушили в священну подорож проти мерзопакостних паразитів-окупантів. Botanicula вийшла настільки незвичайною іграшкою, що її зацікавили навіть ті геймери, які раніше квести на дух не переносили, а то і впадали в смуток від одного лише згадки жанру.


І це віднюдь не розробники, як ви могли б подумати, а негативні персонажі з тих чи інших ігрових проектів. Пред представлені в списку антагоністи створюють геймерам чимало клопотів і часом навіть викликають палаючу ненависть, але факт залишається фактом: без них було б набагато нудніше і сумніше.

Хто тут: Ваас ([Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3)), Красавчик Джек ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2)), Рауль Менендес ([Call of Duty: Black Ops II](/games?search=Call of Duty: Black Ops II)), Диабло ([Diablo III](/games?search=Diablo III))

Новий втілення Диабло вразило гравців своїми округлими жіночими формами, хоча пекельна тварина від цього красивіша не стала, та й добрішою також. У фінальному бою рве і мете, кромсає й кусає, боляче б'є та вигортає з себе файерболы. Надзвичайно серйозний противник, перемогти якого – справа честі для мільйонів геймерів. Скажете, дівчат бити не можна? У даному випадку дуже навіть можна і потрібно. З чоловіками з інших ігор і зовсім не варто церемонитися, сильний пол як-ніяк. Треба відзначити, що всі вони так і просять потрапити в антагоністичну камеру еталонів. Або в кунсткамеру, кому як подобається. Ваас – шизофренік і долбаний наркоман, Рауль Менендес – псевдо-месія з параноїдною і манией величності, а Красавчик Джек – маніяк і душегуб з повним набором комплексів. Але вони б були звичайними середньостатистичними негодяями, яких повно навколо, якби не одне “але” – всі перераховані герої харизматичні до божевілля. А шнююки з харизмою – це дуже і дуже смачно. Нам вони подобаються, бо чому ми їх і обрали. Тим не менш, найбільший пучок з променями добра відсилаю Ваасу - чуваче, ти зробив [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3).


Ігор, в яких можна займатися будівництвом та розвитком своєї вотчини – міріади мириадів, і все в основному стратегії. Але іноді попадаються і такі проекти, в яких облаштування побуту не є обов'язковою функцією. Хочеш – займайся цим, не хочеш – йди ворогів руби та квести виконуй. Але ось в чому біда – в 2012 році подібного роду унікальних екземплярів вийшло дуже і дуже мало. Ми просіяли сотні ігор, але виявили лише кілька більш-менш підходящих назв. Відкинувши в сторону ті ігрові проекти, де будівництво та облаштування життєвого простору все ж є і важливими, і обов'язковими справами, ми отримали те, що отримали. Маловато буде, але що вже тут вдієш.

Що тут: Assassin’s Creed III, The [Elder Scrolls 5: Skyrim](/games?search=Elder Scrolls 5: Skyrim) – Hearthfire

У Assassin’s Creed III у нас є своє віртуальне “родове гніздо” – помістя Дейвенпорт. Власником помістя та всіх прилеглих до нього земель є старий чорнокожий ассасин Ахіллес, але він не може вести господарство через свою немічність та дряхлість. Щоб виправити загальну плачевну ситуацію, хитрий афроамериканець перекладає всі свої справи на якнайзручніше підвернувшегося молодого індіанця. Прямо-таки рабство навпаки. Ми, будучи в шкурі Коннора Кенуея, повинні і торгівлею займатися, і майстрів на добровільно-примусові роботи залучати, і суперечки між жителями помістя улагоджувати. Ну як повинні – виконувати місії, пов'язані з помістям, ми можемо за бажанням. На сюжетну лінію вони ніяк не впливають, але малу толику різноманітності в ігровий процес вносять.

А от у додатку до TES V: Skyrim під назвою Hearthfire справи з побутовухою та будівництвом века справи йдуть трохи інакше. Якщо в Assassin’s Creed III домишки та сарайчики зводяться самостійно після виконання спеціальних завдань, то в Hearthfire ми все повинні робити власноруч: і цвяхи виготовляти, і колоди обробляти, і фундамент ставити, і стіни з дахом зводити за заздалегідь складеними планами. По завершенні будівельних робіт ми зобов'язані визначитися з кімнатами та прибудовами, а ще скрафтити меблі, завести худобу, прополоти грядку, завести дітей, запросити управляючого і так далі і тому подібне. Не Sims, звичайно, але перетворювати Hearthfire на симулятор довакина-домогосподарки розробники і не збиралися. Так, аддон для різноманітності.


При згадці терміна “пісочниця” (sandbox) одразу пригадуються такі проекти як Minecraft, [Cube World](/games?search=Cube World), Salem, [Castle Story](/games?search=Castle Story) та Heaven and Hearth, де можна крафтити, бурити, рубати, вирощувати, гуляти, красти, грабувати коровани і займатися іншим неподобством. Але “пісочниця” – це зовсім не жанр, а скоріше сукупність жанрів, тому причисляти до sandbox’у тільки вище згадані ігри, принаймні, неправильно. Є і багато інших “пісочниць” – хороших, гідних, захоплюючих і, що найголовніше, вийшли в 2012 році.

Що тут: [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2), [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3), Assassin’s Creed III

Усі ці високо-бюджетні ігрові проекти об'єднує одне – обширний світ з купою всевозможних занять. Так, в Assassin’s Creed III і [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2) немає єдиного “бесшовного” простору, але це ніскільки не зменшує їх “пісочності”, адже буквально кожна локація представляє собою справжній атракціон з безліччю розваг. Можна сміливо посилати к чорту сюжетну лінію і з насолодою досліджувати навколишні території з подальшим виконанням різноманітних квестів. Хочете покататися з вітром? Ось вам джипи в [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2), коні з кораблями в Assassin’s Creed III і водні скутери з квадроциклами дельтапланами в [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3). Бажаєте віддатися мисливському пориву? Ліквідуйте ведмедів, бобрів, тапірів, скагов і мордоплюїв - ліцензій на їхнє убивство у вас ніхто не попросить. Мрієте стати кладоискателем? Так будь ласка – схронів з різними корисностями навколо хоч завались. Жадаєте рятувати нещасних, безрадних і обездолених? Легиони їх, і всі ноють, щось просять, вимагають. Можна додати ще з три десятка позицій, але вже і так зрозуміло, що всі перелічені ігри є самими що не є справжніми “пісочницями”, причому кращими з того, що тільки виходило в цьому році. Як кажуть, ось вам, братці, совки і лопаточки, ліпіть куличі та бережіть лапочки.


О, спорт – ти життя! Так, у тобі багато противного: ти змушуєш нас потіти і перетруждати м'язи, ти травмуєш нас і часом калічиш, викликаєш неописувані страждання і сльози ненависті. Але без тебе нікуди! І без спортивних ігор нікуда! Ми вибрали найкращі з них! Результат нашого ретельного та прискіпливого відбору вас вразить, ось побачите!

Що тут: [Pro Evolution Soccer 2013](/games?search=Pro Evolution Soccer 2013), [FIFA 13](/games?search=FIFA 13), [London 2012](/games?search=London 2012), NHL 13

Я вас обманув. Нічого дивного в наявному списку немає і бути не могло по визначенню. А що в цьому році відбулося екстраординарного? Закономірно вийшли футбольні гіганти від Electronic Arts та Konami, знову збудоражив громадськість і викликавши черговий виток вічного “холивара” на тему “хто на світі всіх миліший, всіх рум'яніший і білий”: [FIFA 13](/games?search=FIFA 13) чи [Pro Evolution Soccer 2013](/games?search=Pro Evolution Soccer 2013). Сказала “здрастуй” NHL 13, їй відповіли “прощай, дурна, футбол крутіше”. У переддень Олімпіади в Лондоні релизнувся симулятор Олімпійських ігор з інтригуючою назвою [London 2012](/games?search=London 2012). Ось, в принципі, і все. Більш якісних проектів в 2012 році просто-напросто не було. Ні, ну були, звісно, але всі вони в більшій чи меншій мірі підпадають під визначення “противні”. А що з нашими номінантами? У всі з них і можна, і потрібно грати, особливо якщо вам подобаються спортивні ігри як такі. Але не забувайте – віртуальний спорт не надто сприяє зменшенню обсягу жирових відкладень у вашому геймерському тілі! Краще дуйте на каток чи прокатайтеся на лижах, і мене з собою заберіть.


“Тут точно будуть роботи” – напевне подумали ви. Так, роботи будуть, куди ж без них, але ми не забули і про інших представників підряду “механізми сталеві і бойові”. В дану категорію ми включили найкращі проекти за 2012 рік, де одні залізяки воюють з іншими залізяками. І у всіх цих іграх металеві монстри сприймаються абсолютно не як бездушні механізми, а як що ні на є справжня жива сталь.

Що тут: [MechWarrior Online](/games?search=MechWarrior Online), [World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes), Hawken, [War Thunder](/games?search=War Thunder)

Гром гримить, земля трясеться – робот з роботом б'ється, течуть ріки з мазуту, далі рими не придумав. У цьому році сталося відродження легендарної серії MechWarrior, хай і в форматі онлайн – комусь це подобається, комусь ні, але саме по собі подія знакове. В останні роки виходило дуже мало проектів подібного роду, тому [MechWarrior Online](/games?search=MechWarrior Online) чекали і сподівалися, що вийде шедевр. Виправдалися чи очікування геймерів? У повній мірі. До речі, у цієї гри є досить серйозний конкурент під назвою Hawken – дуже якісний симулятор “меха” з канонічними битвами роботів і хардкорним рівнем складності, який може позмагатися з самим [MechWarrior Online](/games?search=MechWarrior Online).

Втім, хоча роботи – це добре, є і інші, не менш цікаві екземпляри бойової техніки. Наприклад, літаки. В першу чергу хочеться відзначити [World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes) – гідне продовження знаменитої ігрової серії від компанії Wargaming.net. Скажіть, не можна сприймати винтокрилі пташки як живі організми? Ще як можна. Скажіть будь-якому справжньому пілоту, що літаки – це бездушні літальні апарати з металу та алюмінію, і тут же отримаєте по бубен. Пілот, керуючи своєю “лааасточкою”, ділиться з нею часточкою своєї душі, і це непорушний факт з його суворої точки зору. Розробники [World of Warplanes](/games?search=World of Warplanes) вчинили аналогічним чином – вклали душу в свій проект і таким чином оживили і саму гру, і літачки в ній. Правда, я романтик? [War Thunder](/games?search=War Thunder) – ще одна відмінна гра про літаки, але про неї говорити вже не буду – ми і так включили цей продукт творчості Gaijin Entertainment в список найкращих онлайн-ігор 2012 року.


У житті не вистачає драйву, угару і божевілля? Хочеться зробити щось таке, від чого б стыла кров у жилах або ж адреналін виливався з вух? Стрибайте з парашутом чи покатайтеся на велосипеді по льоду, ось що я можу вам сказати. Екшена буде багато, вам сподобаються. Не хочете, боїтеся або ліниво? Тоді пограйте в нижеперелічені ігри, в них екшена теж завались. І просто, і безпечно. Аль не подобається список? Butthurt is running.

Що тут: [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution), Dishonored, Assassin’s Creed III, [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)

Усі ці ігри гарні в тій чи іншій мірі, і всі вони заслуговують на те, щоб бути в списку найкращих екшен-проектів 2012 року. Так, вони не уникли критичних оцінок як з боку геймерів, так і з боку авторитетних ігрових видань, але цю ситуацію можна описати дуже навіть просто і легко. Зажрались ми, пане. За-жра-лись! Чим би нас не потчевали, як би не ублажали, ми пики кривимо та носи воротимо. Те не те, це не так, все погано і взагалі - ми ждали-ждали, а підлі розробники нас самим наглим чином обманули. Чому Агенту 47 вуса штрих-код сбріли, чому ігрову концепцію [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution) змінювали? Долой, не подобається нам! Ах, прибрали нуар з [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3), а головному герою бороду прилипили? Долой, нічого тут мосли розмусолувати! У Assassin’s Creed III не ввели нічого нового? Знову долой, з нас гроші тягнуть за прикращене зовні старьё. З усіх ігор, про які зараз ми говоримо, не нашпигували з голови до п'ят, чи не так? Dishonored, хоча багато експертів досі вважають, що творіння Arkane Studios перехвалили. Я вірю, що настануть часи, коли кожен екшОн буде абсолютно заслужено отримувати по 10 балів з 10, але поки райські кущі на Землі-матушці не виросли, так що будемо задовольнятися тим, що маємо. А маємо ми дуже навіть гарні і гідні проекти.


Всі в дитинстві мріяли стати космонавтами? А, хлопчики (в більшій мірі) та дівчатка (в меншій мірі)? Напевно, мріяли, але ваші надії не збулися: космонавти на МКС літають або ж проходять суворі тренування на Землі, а не читають ці рядки, як робите ви в даний момент часу. Але не засмучуйтесь, не все так погано – адже можна побувати в безповітряної атмосфері і не відриваючи м'якого місця від теплого крісла. Потрібно лише запустити ярлик відповідної гри. У даній номінації ми відзначили найкращі ігрові проекти 2012 року, де є зірки, планети і Його Вакуумність.

Що тут: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Galaxy on Fire 2 Full HD, Angry Birds: Star Wars, Angry Birds Space

Галактики бувають різні: жовті, білі, червоні. Так і з іграми про космос. Ось взяти, наприклад, третю частину [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), міжзоряне простір в якій напичкане злими Жнецями, мстивими гетами і іншими ворожими істотами. Це суворий і хардкорний вакуум, де немає місця веселощам – є лише добротний пафос з героїчними звершеннями і самопожертвою. Закінчуємо лекцію “Космос канонічний” і переходимо до теми “Космос прагматичний”. Виявляється, є і такий – у тій же грі під назвою Galaxy on Fire 2 Full HD. Так, у GoF 2 також потрібно воювати і з піратами, і з розбійниками, і з таємничою інопланетною расою, але велику частину часу все ж доводиться бурити астероїди, торгувати або працювати кур'єром і по сумісництву таксистом. І все це заради чого? А все заради грошей, яких вічно не вистачає. Більш приземлена гра, але не менш цікава. Нарешті, остання тема на сьогодні звучить наступним чином: “Космос смішний”, і найбільш повно вона розкривається в Angry Birds Space і Angry Birds: Star Wars. Хоча одними лише назвами можна і обмежитися – студія Rovio втілила в цих двох проектах свої найкращі ідеї, що позначилося на підсумковому результаті.