Підсумки року, або Два рази по 12. Частина друга
*Котики, всім привіт!
Поки інші сайти вигадують свої версії топів на тему «Як я провів 2012 рік і яку гру вважаю найкращою», ми вирішили підійти до питання креативно та по-геймерськи. І підвели підсумки року в кілька нестандартному, непослідовному і місцями дуже нелогічному форматі, з лулзами, смішариками та позитивом. Обговорення заохочується, жарти вітаються, всім веселощів! Поїхали!
Як показують численні опитування та топи, найтепліше ми вітаємо саме рольові ігри. І їх же найбільше чекаємо. І за героями найбільше переживаємо, прикипаючи до них всією душею. Хтось явно не наігрався в дитинстві в чаклунів і воїнів..
**Вживалися в роль:** *[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [Dark Souls](/games?search=Dark Souls), [Risen 2](/games?search=Risen 2) Dark Waters*
Хоча ** фінальну частину трилогії BioWare про пригоди славного «папаші» чистокровною рольовкою не назвеш, дозування RPG в ній більш ніж пристойне. Кого врятувати, кого закопати, з ким замутити, а кого в космос викинути вам потрібно буде вирішити на фоні глобальних пострілів, що цілком в дусі серії. Імпортуючи попередні збереження з живими чи не дуже товаришами, ви отримуєте можливість вплинути на фінальний розклад**. Кому-то, можливо, не вистачить рольовості другої частини (з точки зору відигравання вона, на мій погляд, буде сильнішою), хтось топне ногою на фінал, а я вважаю так: якщо ми так переживаємо за долю Шепарда, його дрімтім та Землі в цілому (а ми переживаємо, судячи з рівня крику спільноти), значить, вжиття в роль пройшло на ура.
From Software вирішили йти ще далі і запхнули геймера в тіло мертвяка. Причому запхнули по-японськи, з хардкором і харакірі. Вимирати в грі ви будете з частотою приснопам'ятного Кенні, противники норовлять зробити з вас підставку для капців, а всесвіт прямо-таки світиться дружелюбністю і клацає зубами. На цьому фоні Жниці – так, злий оживший конструктор Lego. Правда, перш ніж пограти в це щастя, доведеться попотіти з налаштуваннями (Японія, пам'ятаєте?), зате після цього похмуре, темне, трохи пахне зомбі щастя нам практично забезпечено.
Говорити після цього про дітище Pirahna Bytes – все одно що включити райдугу в 220W. На противагу мраку, темряві і нервному «ми всі помремо» піратський [Risen 2](/games?search=Risen 2) радує нас красивими заходами, джунглями сюжету і, за словами фанатів, пахне Той Самою «Готикою», яку олдскульні гравці з благоговійним трепетом возводять в абсолют. Приємні товариші, хороша проробка світу, цікавезні завдання і при цьому зрозуміла система прокачки не пройшли мимо. А для недоброзичливців завжди є лялька вуду, якорем їм в задницю!
Звичайно, чистими RPG ці ігри не назвеш, однак це не завадило фанатам практично намертво приваритися до костюма Шепарда або піратської шашки.
Хоча кращим девайсом усіх часів і народів є Прямі Руки™, без мишей, клавіатур і інших гарнітур нам жилося б не весело. Ігрова периферія була, є і буде одним з кращих подарунків справжньому геймеру. Ми подумали і згадали про клевых девайсах на всі випадки життя.
**Нам будувати і жити допомагають:** *миша Razer DeathAdder 3500, килимок SteelSeries QcK, гарнітура [Turtle](/games?search=Turtle) Beach X12, клавіатура Logitech G110*
Геймер без своїх девайсів – це часто і не геймер навіть. Не дарма ж топові компанії витрачають купу часу і сил, аби поставити вентилятор на клавіатуру, а розкладку бічних кнопок на миші зробити максимально зручною для користувача. І хоча вибір плюшок дуже сильно залежить від ваших особистих уподобань і побажань, є і достатньо універсальні пристрої, які підходять якщо не всім, то дуже багатьом. Сразу хочу зазначити, що ми вибирали наші предмети за популярністю і відгуками. Ну і, керуючись особистими враженнями також.
Наприклад, відома всім миша DeathAdder прекрасно впишеться в арсенал не лише любителя фраків. 3500 dpi, чудова ергономіка і перевірена роками точність та надійність роботи – нічого зайвого або непотрібного. Кожен вигин цієї миші прекрасен, а до того ж цю модель переробили в чорному кольорі і прокачали прорезинені вставки. Наприкінці 2012 року придумали нову зелену версію з просунутим роздільною здатністю вже в 6400 dpi (скоро надійде у продаж), а для лівшів вже є окрема модель, що з ергономічними мишами насправді випадок нечастий. Загалом, чудо, а не миша, хоча любителям MMO кнопок тут, мабуть, не вистачить.
Щодо килимків хочеться похвалити SteelSeries за їх серію QcK. Верхня частина килимка зроблена з шовковистої високоякісної тканини, нижня – прорезинена, для кращої фіксації килимка на поверхні столу. Або де ви там граєте. Додайте до цього кілька розмірів на всі випадки життя і масу, просто безліч ігрових брендів (нещодавно з'явився килимок Heart of the Swarm, наприклад), і ви зрозумієте, чому вони так популярні.
Само собою, що не обійтися нам і без гарнітури: ваша партія – не телепати, та й музику слухати, не дратуючи сусідів, без неї не вийде. Мені подобається гарнітура Turtle Beach X12: на голові сидить ідеально, легка, зручна і при цьому радує вухо по-справжньому класним глибоким звуком. В таких вухах грати в Amnesia – саме миле діло, друзі мої: будь-який шурхіт налякає до стану легкої паніки. Баси добре, відчутно б'ють, а мікрофон забезпечує дуже гідну якість зв'язку. На додачу до всього цю гарнітуру можна втыкнути не лише в ПК, а й в Xbox. Зважаючи на любов черепашок до «ящика», мені залишається лише порадіти, що для любителів компів у них є така приємна модель.
Ну і, звичайно, клавіатура. Чудовий девайс за співвідношенням ціни, наворотів і їх якості – це геймерська клавіатура Logitech G110. З її допомогою ви зможете і підсвітку підкрутити, і кнопки запрограмувати, і всякими підставками для рук побавитися. Вона і аудіо через USB також підтримує. До ходу клавіш і бічним кнопкам зліва доведеться трохи звикнути, але результат того вартий: це одна з найкласніших ігрових клавіатур року.
Звичайно, це далеко не всі цікаві девайси, але те, що тут перечислено, безумовно, заслуговує уваги. А вирішувати, купувати чи не купувати, звичайно ж, вам. ;)
Одноклітинне дійство або ж епічна п'єса в кількох актах з грандіозним батьком Бетменом та іншими антраша? Традиційно їх виходить небагато, але в 2012-ому hack'n'slash'ей трапилось несподівано багато... розповідаю, як не заблукати в трьох соснах.
**Вбивці мишок:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), R.A.W.: Realms of Ancient War*
Ми вже звикли до того, що шутери або екшени щороку виходять натовпами, вже пора в чергу ставати... а от про рольові вбивалки такого не скажеш: у годину по чайній ложці релізяться. Але в цьому році дамба прорвалася, і на світ з'явилося кілька проектів. Головний - це, звичайно ж, чорт.
Рогате чудовисько в третьому коліні чекали давно, з затамованим подихом і хмарою надій. Так що коли в середині травня Діабло знову почав спавнитися на серверах battle.net, пройти повз змогли дуже небагато. П'ятеро героїв знову беруться за своє і вбивають демонів в промислових масштабах. Зав'язка банальна до класики, форма подачі нічого не змінилася - убивати всіх і свою мишу вдогонку. Зато фантик, в який все завернули, щедро посипали квестами, історією, епопеєю і зомг-тех-драмою. Гра вийшла доброю, міцно зібраною і до блиску відполірованою, але неоднозначною і без PvP (поки). Комусь аукціон вдавився кісткою в горлі, хтось на прив'язку до онлайну злоби затаїв. Однак, це Blizzard, а, отже, у гри попереду патчі, доробляння лобзиками і інші аддони.
[Torchlight 2](/games?search=Torchlight 2), який для незадоволених став своєрідною віддушиною, вийшов набагато тихіше. Проте, дітище Runic Games і не претендувало на звання найочікуванішого проекту року: його робили спокійно і навіть якось по-сімейному. Це в значній мірі і зіграло грі на руку: після спірного релізу [Diablo III](/games?search=Diablo III) публіка прийняла другий Торч набагато тепліше, ніж могла б за інших рівних. Якщо третій диявол робився з замахом на майбутнє, то другий «факел» вийшов відповідно з традиціями та канонами минулого. Яскравий мультяшний клон другого Diablo розтаплює серця фанатів жанру чітким слідуванням олдскульним хардкорним заповітам. Нічого нового, казуального, зайвого, тільки м'ясо, щедро посипане самоіронією. Вже зараз фанати потирають руки, доробляючи гру в власних модифікаціях, а дехто пророкує дітищу колишніх Близзів найсвітліше майбутнє.
Проект з гордим ім'ям «Ро» (він же – «Прокляття древніх королів») у битву чортів з факелами не втручався і просто стояв поруч. Він вийшов трохи пізніше Торча і на загальному фоні не сильно світлішав. Навіть і нічого. Громадяни з Wizarbox виліпили його з того, що знайшли в закромах, а отже, на шибко високі рейтинги розраховувати не приходилося. І якщо для першого знайомства з жанром R.A.W. згодиться, то от після своїх іменитих колег їй ні на що особливо розраховувати не доводиться. Угловаті натовпи чудовиськ на прискореній перемотці разом із хардкорно-мутною системою прокачування можуть йти покурити. Хоча чисто для фану і вбивства кількох вечорів воно, мабуть, зійде.
Якщо ви любите месити мобів після роботи, зверніть свою увагу на ці проекти. Тут ви без проблем можете вбивати босів, не переживаючи за свою кар'єру.
[Хороша гра](/games?search=Хороша гра) радує фаната не лише смачним сюжетом і чарівними героями. Вона ще до всього іншого дає можливість повеселитися зайві кілька годин, пропонуючи геймеру нових героїв, нові квести чи ще щось. Нове. Ну, або не дуже забуте старе. Так уже склалося, що частіше за все цю роль відіграють DLC.
**Грузимо ящиками:** *Dragonborn ([Skyrim](/games?search=Skyrim)), Leviathan ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), Mechromancer ([Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2))*
Те, що не всі DLC однаково корисні, - загальновідомий факт. В одному пакеті нам можуть подарувати відмінну історію з фентіклюшками, а за інший стягнути гроші, нічого особливо не даючи взамін. На щастя, у Dragonborn це не так. Наступна пригода довакинів по праву може називатися одним з кращих DLC року. Скажіть дякую сюжету та захоплюючому ігровому процесу, який вже став візитною карткою серії. І навіть вічні баги не зможуть позбавити вас задоволення покататися на драконі та знайти нові пасхалки в цьому чудовому світі. Гідне завершення року за версією TES, у кращих традиціях, так би мовити.
Ще одне DLC, з яким прямо-таки рекомендується ознайомитися, - це Leviathan. Якщо з якогось непорозуміння ви ще не врятували галактику від небезпеки, бийте Жниців лише разом з цим DLC: спливаюшка «щито?» буде турбувати вас в рази рідше, а під час сценарію виникне в рази менше питань. Ну і так, це просто цікаво. Якщо порівнювати DLC з попередниками серії, вони по начинці ближчі до «Логова Сірого Посередника», що не може не радувати. Ну і можливість пограти в галактичного Шерлока також зайвою не буває. Нічого так не гріє серця фанатів, як можливість знайти відповіді на всі-всі питання. Ну, або принаймні на частину.
З цієї точки зору Mechromancer для «Борди» безкорисний: відповіді на глобальні питання він не дає. Зате там є миловидна дівчинка Гайка, яка разом зі своїм напарником Жестокусом творить по-справжньому ігрові чудеса, особливо в кооперативі. З нею крокувати по Пандорі вийде легкою джазовою походкою. Панк-прикид – додаткова вишенька на цьому калорийному торті. Пограйте, вам сподобається: навіть ціла полка бойової шушери мехромантці є, що протиставити. Повторююсь, це імба, але імба бадьора і з частушками.
А взагалі орієнтуйтеся по відчуттям. Комусь і Omega – 10 балів за шкалою Gamer.ru.
Якщо ви розкатали губи в очікуванні рожевих страз, закатайте все назад. Няшка може бути няшкою не лише в пухнастий профіль, але й у суворий фас. Так, на перший погляд ці герої не викликають трепетного «мі-мі-мі», але це не заважає їм бути милими і на диво чарівними.
**Були миліше котяток:** *Макс Пейн ([Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)), Агента 47 ([Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution)), Корво Аттано ([Dishonored](/games?search=Dishonored))*
Він суворий, лисий, бородатий і трохи з пузом. У цьому короткому описі мало хто впізнає красунчика Макса, що виглядав у непогано зав'язаному краватці і сорочці, артистично забрудненою кров'ю. Третій Максимко і зовнішністю, і стилем бою більше скидається на десантника, що відзначає день ВДВ. У всякому разі, навіть майка-алкоголичка та борода в стилі Гендальфа не здатні остаточно знищити шарм нашого улюбленця. І хоча колеса з алкоголем дуже постаралися нашкодити його вигляду, Макс все ще милий, а його бороду за бажанням можна заплести в милі косички.
Лаври Брюса Вілліса (лисий і крутий) не дають спокою і Агенту 47. Крутий мужик у чорних шкіряних рукавичках та комуністичному червоному краватці здатний розтопити лід у серцях одним лише поглядом з-під лоба. Нехай на постерах і обкладинках він хизується парочкою пістолетів та перекошеним від бойової люті обличчям. Ми-то з вами знаємо, що всередині він насправді пухнастий і теплий. Крім того, він Діва за гороскопом.
Корво Аттано – єдиний з цієї трійці, хто поки зберіг волосся на голові. Цей милий чоловік любить тварин (особливу слабкість відчуває до рибок і хрюшок) і дітей, а без фірмової маски-черепашки цілком здатен виграти кілька конкурсів краси. Крім того, він прекрасний за замовчуванням, адже вірні-вороги-ледве-вникнувші-власної-гібелі-герої автоматично отримують +15 до харизми. Не вірите? Згадайте Максимку. Корво йде протовареною стежкою, завойовуючи геймерські «мі-мі-мі» як долею, так і вчинками. Тому що він навіть злий чорт як хороший.
Коротше кажучи, обкладинка – це, безумовно, прекрасно, але ми дивимося трохи далі.
Тут уж вийшло так, що минулий рік був багатий на нашествія. Ні, ми не про фестиваль вітчизняної музики, а про найсправжнісіньке «набігли і коронували». Не сидиться їм вдома, розумієш! А виходить все, як в відомій казці: хто до нас з мечем приходить, той ним у якусь частину тіла і отримає.
**Інтервенти:** прибульці ([XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown)), Жнеці ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)), демони ([Diablo III](/games?search=Diablo III)), щурі ([Dishonored](/games?search=Dishonored))
З сводки міністерства оборони: перемога у частині наїздів однозначно належить Жнецам ([Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)). Їх пред'ява була по-справжньому галактичних масштабів, з характерною стрільбою та масовими розборками... всюди. Але, як ви знаєте, чим вище злетиш, тим болісніше падати. Уж не знаю, на що розраховували злі кораблики, готуючись влаштувати всім масовий газенваген: тут і Мурзилці ясно, що нічим для них хорошим це не закінчиться. Обов'язково якийсь достатньо божевільний капітан пройде по галактиці, збираючи космічне ополчення, а потім бомбочкою сігане в промінь..
Тема злих прибульців розкривається і в XCOM. Хлопці знову забули, чим закінчилися «День незалежності» та «Війна світів», і, бряцаючи своїми технологіями, вдерлися на Землю. Ненормальні... звичайно, що земляни цього так залишити не могло і від обличчя суперсекретної міжнародної організації вирішили дати вторженцям просто в чолок. Успіх заходу прямо залежить від вашого вміння стратегічно мислити.
Ще один кінець світу з присмаком паприки пришагав прямо з Ада: на цей раз у землі «жалких людишок» вторглися демони. Причому пожалували з салютом, парадами і пригодами, всадниками Апокаліпсису та іншими супер-босами. Втім, хлопці не врахували крихітного фактора: жадібний гравець у гонитві за експою та кращим лутом розбереться на маленькі запчастини далеко не одно військо інтервентів. А потім буде ще 100500 разів їх респавнити, щоб отримати ще більше луту та експи. Громадяни демони, якщо не хочете мати справу з гравцем over9000 рівня, не вторгайтеся нікуди! Сидіть вдома, і йому просто не на кому буде качатися.
Втім, хитріші і креативніші за інших все ж виявилися не круті прибульці або злі демонюки. Найбільш підступними виявилися щури. Тихенько шастаючи по вулицях Дануолла, маленькі пухнасті інтервенти показали всім, як треба правильно організовувати вторгнення: тихо, без піару та показових виступів. Результат: половина міста в руїнах, інша – в паніці, а одна з кінцівок гри цілком може виявитися гімном на тему чуми. Вчіться, колеги!
Хоча більшості наших читачів саме комп'ютерні ігри доставляють більше всього фану, не можна ігнорувати й настолки. Багато з них ми зобов'язані лулзами, ідіотськими фотографіями та іншими жартиками.
**Розкладалися на компанію:** *Dixit (Імаджинаріум), Uno (Свинтус), Twister*
Сразу хочу зазначити: оскільки з настільними іграми сабж трохи інший, ми вирішили скористатися суспільною думкою і розповісти вам про найпопулярніші ігри, у які грали у минулому році. Результат вийшов трохи передбачуваним: чим простіше і веселіше гра, тим краще.
Так, наприклад, в розкладку вечірок вже давно вписався Twister, який традиційно служить каталістом появи найсмішніших фоток та відео. Не вірите? Закрутите бубликом хоча б чотирьох людей на стандартному 4*6 полі – і ви зрозумієте, як індуси вигадали Камасутру. Правда, патологічна ненависть до певних кольорів і іноді - до ведучого є досить поширеним побічним ефектом. Але фотки так, завжди доставляють.
На відміну від рухомо-спортиного Twister'а, Dixit та його колега Імаджинаріум звертаються до уяви та асоціаціям. Концепція гри досить проста: вам потрібно вигадувати асоціації до психоделічних картинок, але так, щоб інші гравці (але не всі, це важливо!) могли їх вгадати. Дивлячись на деякі з картинок, Сальвадор Далі повісився б на своїх вусах. Зато в чому грі точно не можна відмовити, так це в розвитку творчого мислення.
Ще один завсідник вечірок – це Uno, хоча особисто мені більше імпонує його свинячий колега. Суть гри проста як валянок: вчасно викидати карти того ж кольору та номіналу. А також пережидати мовчанки, кидатися підставами в друзів, переводити ходи та навіть забирати собі чужі карти. Бадьоро, весело, динамічно і просто. Скажемо?
Хоча ММО виходять регулярно, аховим проектом стає далеко не кожна гра. Чи варто казати, з яким інтересом гравці чекають те, що може виправдати їхні надії. Дехто дійсно справляється, причому часто – винаходячи велосипед.
**Товпилися і клубилися:** *[Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2), [The Secret World](/games?search=The Secret World), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria)*
Гра ArenaNet, безсумнівно, стала найкращим ММО-релізом року. Облагоджена як критиками, так і гравцями, вона отримала неймовірно високі оцінки, що, впрочем, більш ніж заслужено. Сюжет прекрасний, графіка чудова та й buy 2 play система оплати зрештою не поцілує в лоб. Гра чесно збирає геймерів у купи і прямо натякає їм, як це весело – грати всім разом в одній пісочниці. Додайте до цього насправді продуманий світ з купою подій, цікавими расами і відсутністю стандартного підходу до прокачки («Ти танк, ти хилер, а на тобі бронеливчик круто виглядає!»), і ви отримаєте MMORPG, яка потішить навіть тих, хто взагалі не грає ні у що подібне. А, судячи з крутоті першої частини, другі «війни гільдій» мають всі шанси на довге щасливе життя.
Громадяни з Funcom у плані оригінальності вирішили всіх переплюнути вишневою кісточкою... і, мабуть, зробили це в [The Secret World](/games?search=The Secret World). Наскільки у них вийшло, судіть самі: зрозуміло, що нічого не зрозуміло. Таємничі фракції, яких у грі три, тупають кожна своїм власним сюжетним шляхом, використовуючи власні методи. Рівні і класи? Щаз! Зате теорії змови та інші міські чутки ростуть, як на дріжджах, вивалюючись на гравця з кожного пікселя. Не берусь судити про майбутнє гри, але те, що сабж інтригує, - однозначно.
А ось майстри з Blizzard випендрюватися не стали і зробили аддон до не вмираючому WoW'у в старому звичному для себе стилі: традиційно апнувши максимальний рівень і добавивши до ігрового борщу ще більше інгредієнтів. Панди спільнотою були сприйняті з певним скепсисом, зате гектари нової Пандарії – з ентузіазмом. Фанати пішли качати героїв, антифанати – лаяти пухнасту армію, а цікаві, типу мене, - вивчати ролики та робити висновки. Зі слів самих Blizzard, при наявності інтересу ігрового ком'юніті панди – далеко не останній аддон, який вони прикручують. Крім того, серед ритуальних расових танців явно не вистачає пресловутого Gangnam Style. \_
Уходящий рік – рік дракона, а дракон традиційно асоціюється зі сходом, Брюсом Лі та іншими літаючими китайцями. Тому бойова номінація народилася сама собою. Крім того, це всяко цікавіше, ніж порівнювати точність хэдшотів чи діаметр файерболів, погодьтеся!
**Сіли на шпагат з нунчаками:** *[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), Легенди Кунг Фу*
Найкраща-найкраща гра, нафарширована єдиноборствами, - це, звичайно ж, Легенди Кунг Фу. Цю ММО чекали багато, і хоча прогнози частини бойовиків не виправдалися, ця гра все одно наделала досить шуму. Шаолінь торкається з кожного пікселя, а герої однією лівою п'яткою можуть видати цілком знищувальні комбо. Якщо ви іноді нудьгуєте за старими добрими «Виходами дракона», пограйте, вам сподобається.
Нічого не менше сходу, правда, більш карикатурно-стилізованого заключено в Пандарії. Роль бесстрашних воїнів, які на «ти» з дзеном, чи, ци і бамбуковими палками, тут грають пухнасті пузаті ссавці. Не біда, що у монаха-пандарена більше шансів одолати противника, просто плюхнувшись на нього зверху. Головне – це те, що він єдиний з Всесвітом і всяко намагається досягти гармонії. Що, впрочем, не заважає йому «щодня топтати асфальт» у вільні від тренувань час.
Бої – відмінна фішка [Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs), якої не співав дифірамби, хіба що ледачий. «Собачки» дозволяють вам влезти в шкуру поліційного в Гонконзі і видовищно надарати розчарованих на його шляху Триад. Радує і те, що, окрім класичних ударів ногою з розвороту™, ви запросто можете скинути супротивника з скелі або зобразити на вулицях міста паркур.
Знаєте, як воно буває: веде тебе гра обраним сюжетом, а потім – опа! – видає на-гора якийсь нежданчик. Для скептиків: так, я прекрасно знаю, що упомянуті тут несподіванки не стали відкриттям, і в зобу від них дихання не сперло. Але сабж все ж таки любопитний. І взагалі тут спойлери є, якщо що.
**Відзначилися з-за угла:** *[Assassin’s Creed](/games?search=Assassin’s Creed) III, [Dishonored](/games?search=Dishonored), [Diablo III](/games?search=Diablo III), [Hitman: Absolution](/games?search=Hitman: Absolution), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Уж скільки разів тверджени світові: нічого просто так не буває. Ні-ког-да! Якщо ти простий робочий хлопець, якого посадили у в'язницю з ложним звинуваченням, ніхто не буде тебе витягувати з-за решітки просто так. Героя Dishonored довго носили миші своїм спасителям лоялістам, за що в підсумку і був битий власною ж довірливістю: громадяни просто хотіли прибрати владу до рук чужими силами. І правда, нащо лізти в крысятник, коли Корво і так принесе все на блюді?
Інший поворот цілком згодився б для першої стрічки таблоїдів. Вони дуже люблять писати погані статті про те, як відомий актор виявився геєм, а популярна співачка вирішила співати басом і змінила стать. Цього разу відзначилися Blizzard, які запхали найбільш грізне страхіття Ада і головного демона всіх ігор... в жіноче тіло. Скільки б Крис Метцен не пояснював спільноті, що демони-де – безстатеві істоти, фанати все ж відзначають в постаті Рогатого непривично спокусливі волнуючі вигини.
Ще одне з-за угла підкинули UbiSoft: довго шибаючи лбами ассасинів і туди-туди-их-в-катки-тамплієрів, вони в один прекрасний момент зробили твіст у стилі бразильського серіалу. Ну, знаєте, коли Рауль виявляється давно втраченим братом Паули, а тамплієр Сэмуэль – татусем ассасина Коннора. Ні-ні, ми такого ну взагалі не ожидали, мамма міа!
Цікава поворотка трапилася і на самому початку нового Hitman: 47 робить «давайдосвіднім» фірмовому штрих-коду, якому, до речі, завдячує ім'ям. Одні фанати розплакалися, бачачи в цьому жесті попередника Апокаліпсису, інші, навпаки, побачили символ змін і світлого майбутнього. Чим сабж стане в результаті, покаже час.
Ну, і головна несподіванка уходящого року: новий [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) ВИЙШОВ! Це було настільки несподівано, що я від коментарів утримаюся, мабуть. \_
Якщо ви думаєте, що тут я розповім про морпехів, то ви помиляєтеся. В цій колонці колективним розумом вирішено було озвучити найгучніші, найочікуваніші та неоднозначні релізи року і що з цього вийшло. Ігор-зірок вистачало, тільки ось висадка пройшла дуже по-різному.
**Вистрибнули на сцену:** *[Diablo III](/games?search=Diablo III), [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), [World of WarCraft: Mists of Pandaria](/games?search=World of WarCraft: Mists of Pandaria), [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2*
Обвинувайте мене в упередженості та необ'єктивності, але я на 150% впевнена, що вихід третього Диявола був найгучнішою подією уходящого року. Кількість пошукових запитів та піднявшеся після релізу цунамі тому свідки. Назвати висадку [Diablo III](/games?search=Diablo III) ідеальною не вийде: план кампанії розсекретили далеко не відразу, а спуск на мотузці закінчився прямо попою в калюжу (хай навіть пацієнт майже відразу встав, відряхнувся і побіг далі). В результаті ми отримали новий рекорд по продажах, масу думок всюди, куди дотягнулася нога геймера, і зрозумілі адептам кодові фрази а-ля «помилка 37».
До слова, пухнастий колега Диявола по цеху (тег - Панда) також висадився з піснями та танцями, зробивши по приземленні фірмовий шлепок на попу. І поки хтось тролив друзів і товаришів фірмовим кличем «Нипаиграть!», деякі просто отримували задоволення і влаштовували фірмові флешмоби, як, наприклад, китайські дівчата-ентузіасти.
Затамувавши подих, фанати чекали і фіналу пригод Шепарда. Гуглили, передзамовляли, сподівалися. Тому хвиля ярості, породжена трьома різноколірними кінцівками та сюжетними непорозуміннями, по висоті цілком могла успішно сперечатися із Ейфелевою вежею. Дивно ще, що офіс BioWare не вивело к хасковій бабусі такими от променями ненависті. Зараз, через кілька DLC та ¾ року пристрасти поступово втихли. Але предання по-прежньому свіжо, що, утім, не заважає особливо ретельним з надією в серці гуглити «[mass effect](/games?search=mass effect) 4».
А ось [Call of Duty](/games?search=Call of Duty) Black Ops 2 чекали спокійніше (крім найбільш завзятів, звичайно). Хоча нервувати ця серія і не дасть: виходить стабільніше, ніж «Комсомольська правда». І хоча кожен реліз геймери морщать носик і заявляють, що «колда» вже не торт, вона все ще розходиться с надзвичайно серйозними тиражами. Чому так? Парадокс прямо-таки. До речі, ласточку в калюжі видавці зробили і тут: по забавному збігу обставин у чиїхось геймерів на диску з грою виявився.. [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2)! Скільки не стріляй з пушки, а гравець все одно до космосу дивиться?
Хоча для когось гра - це всього лише спосіб убити час, для фанатів це часом ще й предмет культу. Ну, практично. Інакше великі коробки з кілограмами різнокаліберних начинок не користувалися б такою неймовірною популярністю. Я, звісно, про наймогутніші колекційні видання уходящего року.
**Музейні експонати:** *[Call of Duty](/games?search=Call of Duty) [Black](/games?search=Black) Ops 2 Care Package Edition, [Assassin's Creed III](/games?search=Assassin's Creed III) Freedom Edition, [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2) Ultimate Loot Chest Edition, [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2) Collector's Edition*
Смотрителі ігрового Лувра доповідають: уходящий рік був досить багатим на смачні шедеври. Мене, по зрозумілим причинам, цікавлять найкраще-найкраще набиті начинкою коробки, і оцінювати я буду саме склад видання, а не крутоту гри. І почати хотілося б навіть не з коробки. А з цілого ящика.
Як би ви не ставилися до «колди», не оцінити потужність видання складно. Окрім ставшого класикою стилбука з такими саундтреками та додатковим контентом, творці поклали в чорний ящик дві металеві колекційні медальки і головну фішку видання - радіоуправляємого дрона. Це вертушка, яка заряджається через USB і може літати по квартирі, лякаючи вашу бабусю. Все це зберігається у великому чорному ящику, в якому без проблем можна заперти настирливого молодшого братика. Видання в середньому коштує близько 250 вічнозелених. Але це фігня в порівнянні з проблемою, куди прибрати цей гігантський пластиковий саркофаг..
Якщо з ряду причин величезні коробки вас не лякають, рекомендую звернути свій погляд на інший бокс за мотивами [Borderlands 2](/games?search=Borderlands 2): його нафаршували начинкою під зав'язку. У ящику Пандори вас чекають традиційний стилбук, допконтент, безліч всякої корисної макулатури (наклейки, путеві записки, карта, артбук, літографії та інші сертифікати), а також фігурка Маркуса, яка трясет їй головою всім на радість. Поставляється цей комплект у фірмовому сундуці, а ціна питання упирається десь у ті ж 250 енотів з варіаціями, якщо не брешуть Ebay.
Хоча завантажуваний контент - річ, безумовно, приємна, багато колекціонерів від видання чекають більш матеріальних фішок. Їм пам'ятник підносять, можна прямо з конем. Особливо привід порадіти з'явився у поклонників [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2): за вже більш земну ціну в 150 президентів вони отримали не лише гру в сталевому боксі з усіма дигитальними наворотами, артбуками та саундтреками, але й класну фігурку Ритлока ростом аж в 25 сантиметрів. Фігурці заслуговує на похвалу: деталізація на ура і на полиці буде виглядати цікавіше чорних ящиків. За це й улюблена.
Аналогічний привід порадіти був у шанувальників ассасинів: Freedom Edition хизується не лише додатковими матеріалами та блокнотиками різних Вашингтонов, але й симпатичною фігуркою Коннора, що топчить п'ятою шматок скелі. Капюшон, що сповзає на очі, стиснуті губи, тяпка в руці та наслідувальний хронічний сколіоз персонажа - все в кращих традиціях серії. І деталізація не підкачала. За 150 енотів Коннор може опинитися й на вашій полиці.
Це, звичайно, далеко не всі цікаві видання року, а лише найтовстіші та важчі. Тож якщо ви так любите забивати квартиру ігровими артефактами, у цьому році було, на що покласти око. Повірте.
Як ви, напевно, звернули увагу, я благополучно обійшла стороною частину ігор і подій. Це зроблено не випадково, а за підступним лихим наміром. Інша частина підсумків року (в кількості знову-таки 12 штук) читайте в огляді Флегматикса, який заповнить залишкові пробіли і підкине дровишек у вогонь обговорення.
На цій радісній ноті я з вами прощаюсь, але зовсім ненадовго. Скоро стукне 2013-ий рік, і він також буде смачний і бадьорий на події. А інакше й не може бути, за це ми і любимо комп'ютерні ігри. Завжди щось та порадує. \_
З наступаючим вас, котики, і до нових зустрічей!