Як IW обдурила всіх PC-гравців.
Я розумію, що пройшло вже достатньо часу, щоб усі сформували свою думку про цю, без сумніву, чудову гру... стоп, я сказав слово «чудова» у пості ненависті? Добре, поясню: MW2 це дійсно чудова гра, але тільки якщо ви граєте в неї на своєму xbox або ps3, основним же прихильникам серії Call Of Duty — PC геймерам дісталася лише жалісна залишок того великого діла, яке спостерігається на консолях. Справа в тому, що на консолях через обмеження їхніх пристроїв введення інтерфейс і управління потрібно проектувати інакше, ніж для PC. Я впевнений, якщо б ви спробували відсортувати сервери у вбудованому браузері серверів на консолі за пінгом, вибравши тільки режим «Вільна Гра» і прибравши повні і пусті сервери, ваші руки вже отримали б ту порцію втоми, яку дає стрільба.
Взагалі, виходячи з вищесказаного, інтерфейс гри Modern Warfare 2 просто мрія консолістів, ніяких тобі зайвих налаштувань — сиди собі і грай, не потрібно переживати про читерів, адже їх просто не може бути, якщо хтось не знав, консолі — монозадачні і запустити на них чит-програму просто не вийде.
Однак же повернемося до наших пирогів, на PC ми отримали повністю консольний інтерфейс. Я не берусь говорити, що між консольними версіями і версією для PC немає зовсім, вони звісно є, з явних це: античит VAC, збільшена віддача і розкид куль, ну і підтримка миші і клавіатури. Уся суть проблеми в тому, що пресловуте IWnet замінило собою виділені сервери і браузер серверів. Варто розуміти, що в Infinity Ward працюють не ідіоти і вони б не стали просто так бити в морду всьому pc-ком'юніті, причини зробити такий крок у них напевно були, але особисто мені від цього не легше.
Так вийшло, що PC ком'юніті CoD'a дуже сильно розділене і у них є свої профільні сервери, де є свої правила і порядки, свої авторитети і персони non grata. І у новачків, які не мають звички запитувати правила, завжди викликало і викликає багато запитань, за що ж їх, таких хороших стрільців, кикнули з сервера. По заяві Роберта Боулинга це — проблема і IWnet покликаний її подолати, ну ми- то з вами не тупі й розуміємо, що будь-який новачок рано чи пізно перестає бути новачком і починає розбиратись у всьому цьому складному переплетенні правил, а часто сам стає учасником тієї чи іншої тусовки. Комуось слід показати найголовнішим дядькам з IW фільм Кін-дза-дза, щоб вони нарешті зрозуміли, що коли у суспільства немає кольорової диференціації штанів, то немає мети, а без мети воно не може існувати.
Отже, кого ж образило перекрашування всіх штанів у чорний колір і зрізання з них усіляких висюлек:
Старий склад команди eSuba
Професійні гравці — немає модів, немає можливості налаштувати сервер під себе, немає можливості грати з рівними пінгами без чувака, який буде тупити в спеках весь матч, немає можливості без зайвого гемору грати клан варси, немає можливості перевіряти, хто читерить, а хто ні, за допомогою перегляду демо. Немає можливості налаштувати свій конфіг для отримання додаткового фпс.
Мувимейкер режисер Джеймс Кемерон
Мувимейкери — знімати фрагмуві стало дуже складно, через відсутність демо: потрібно багато місця на жорсткому диску, щоб зберігати все відео з фрагами, потрібно постійно грати з максимальною графікою, адже потворний мувік нікому не потрібен. Пропала консоль, а значить жодних вам більше плавних польотів камер, ніякої записи за допомогою avidemo (кучі скріншотів, які потім зливаються в відеоряд), тепер потрібно купувати fraps або playclaw (піратство це погано, копіювати — ата-та!) або ж користуватися їх нудними безкоштовними аналогами.
Снайпери, ножисти (ViruSuriV, привіт), джампери — всі ці люди зазвичай тримають свої сервери з звичними правилами для учасників цих тусовок. На снайперських серверах, наприклад, зазвичай є якась межа, яку перетинати не можна, а у ножистів і джамперов не можна стріляти. Джамперам також потрібен мод для збереження позиції, щоб не залазити сто разів в одне і те ж місце, якщо не можеш допригнути. Нічого, що могло б дати спеціальний сервер для цих хлопців, поки в MW2 не спостерігається. А джамперов ще обділили веселими баунсами і рокет джампами.
Також і проблема читерів вийшла на інший рівень: немає ні голосування, ні можливості покликати адміністратора, щоб він показав поганим читерам напрямок бігу, а значить і читер може не боятися кика, якщо він впевнений, що VAC він обійшов. Те, що тепер відсутній людський фактор і чесного гравця не кикнуть просто тому, що адмін або більшість гравців на сервері параноідальні ідіоти — звичайно несомненний плюс з першого погляду, але хороший гравець плюне, не буде злитися на ідіотів і більше ніколи не прийде до цього адміністратора на сервер, а ось читеру доведеться ховатися, боятися і т.п. (привіт адміністратору кодхакс.ру, я знаю, що ти, засранець, читаєш це і, швидше за все, скопіюєш це собі на сайтик... гори в пеклі, коротше).
Явна проблема — неможливість підібрати собі сервер за картою, по пінгу або тим же гравцям. Я, наприклад, дуже люблю Rust, але терпіти не можу Wasteland, при цьому на Расті я грав рази в три менше ніж на Вейстленді.
Якщо підсумувати, то IW відрізало тих, хто був їм вірним на протязі всіх тих років, що існувало Call Of Duty, залишивши тільки тих, хто вміє їсти, срати, сміятися і стріляти.
Всім чмоки, грайте в Battlefild: Bad Company 2. DICE все ще любить PCшників :)
Я розумію, що деякі нічого нового для себе не дізналися, але дуже хотілося висловити свою думку після того, як я перестав грати в MW2