Квести GAMER.ru: Частина 1
Якщо ви новачок на GAMER.ru - цей пост для вас, я спробую описати найважливіші квести в цій грі, поради щодо їх проходження та бонуси за виконання. Якщо ви - старий бородатий гном XX рівня, то цей пост - можливість згадати, яким було ваше проходження GAMER.ru в далекому-далекому ЗБТ. Поїхали!
Преамбула
Створюємо обліковий запис. Тут все стандартно, поля email, пароль. Активуємо обліковий запис за посиланням, яке приходить на пошту. Далі - генерація персонажа.
Можна вибрати:
стать
вік
місце народження
Ці поля будуть видні в короткій карточці персонажа, яка випадає при наведенні мишки в постах та коментарях:
Що щодо квенти? GAMER.ru - рольова гра, значить, вона повинна бути. Заповнюємо поля Улюблені жанри, Платформи, Твоя система та Контакти. Хочете сказати більше про свого персонажа - заповніть поле Докладно про себе.
Що далі?
1. Аватар
Перший обов'язковий квест. Для завершення потрібно набрати другий рівень. Це просто. Для 2-го рівня потрібно 50 досвіду. За реєстрацію дають 20. Ви вже заповнили поля? Заповнюйте, за це додадуть ще 20. Залишилось набрати 10 очок. За кожен пост, і за кожен коментар ви отримуєте +1. Шукаємо улюблену гру, це вам ще знадобиться, коментуємо вподобані пости, або якщо є про що сказати - пишемо два пости (+2 очка) і решту добиваємо коментарями. Готово!
2. Стань наместником
Квест неоднозначний. Назвати його занадто складним або занадто простим не можна. "Все залежить..", як кажуть. Але, бонус за квест у будь-якому випадку вартий вкладених зусиль.
Отже, ви вже знайшли свою улюблену гру? Якщо гра з топ-10, то ви обрали дуже важкий шлях. Без відтворення класу (про класи - трішки нижче) і підтримки друзів захоплення посади наместника в популярному блозі - практично нереальна задача. Детальніше про "революції" - у другій частині.
Якщо ваша гра за межами топу - завдання полегшується. Чим далі від топу - тим буде простіше. Заходимо в блог гри, дивимося шкалу досвіду гравців всередині блогу. Знаходимо там себе, прикидаємо скільки до топ-1. Мета є, справа за малим.
Кілька порад:
Для заробляння досвіду в улюбленій грі в будь-якому випадку потрібно писати. Почніть прямо зараз. Неважливо, як ви почнете. Може, з чогось простого: статті про якогось персонажа, свої скріншоти, гарячі новини і т.д. А може одразу замахнетесь на супер-об'ємний гід по грі. "Вистрілити" може будь-який з цих варіантів. Все залежить від вас.
Так, найуспішніший варіант - знайти улюблену гру, у якої ще немає наместника. Але й у цьому випадку ви повинні будете чесно відпрацьовувати свій пост. "Халявити" на посаді наместника довго не вдасться - знайдеться хтось більш спритний, і вас казнять змістять, будьте впевнені.
В нагороду ви станете маленьким Царком бананової республіки. У вас буде можливість будувати в блозі улюбленої гри затишне геймерське співтовариство своєї мрії. Зможете створювати свої категорії, прибирати безтолкові пости та всяко проявляти свої низькі якості ;)
3. Срібло > Золото > Бриліанти
Цікавий і ненадоедливий повторюваний квест.
Завдання:
Срібло- 70 плюсів
Золото- 150
Бриліантовий пост - 300 плюсів
Варіантів виконання - маса. Авторський текст, вдалий копі-паст, свіжа новина, фан-фікшн, гайд, пост з оголеними дівчатами, навіть якщо вони намальовані, холівар, фан-пост, і взагалі будь-який пост, все залежить від фантазії.
Авторський текст обов'язково помітять. Це дасть вам великий бонус на час виконання квесту. Якщо раптом модератори проморгали ваше творіння, не забудьте відзначитися в спеціальній темі.
4. Класові квести
Докладно про класи написав 4estor, читати тут.
В грі можна виділити три базових класи: Автор, Копіпастер, Тролль. Клас Читач розглядати не будемо, це казуальний клас і у них свої інтереси.
Вибираємо клас до душі і вперед.
Автор
.
Шукаємо цікаві актуальні теми, про які ще ніхто не писав на GAMER.ru або писали, але мало і погано.
Гілки розвитку, по порядку популярності: Письменник, Художник, Режисер.
Письменник
Пишемо мануали, ділимося враженнями, піднімаємо з архівів невідомі факти, освітлюємо їх в цікавому та незвичайному світлі. Грамотність, вміння володіти мовою дуже вітається. Вставляємо свої власні скріншоти, знання фотошопа - це плюс. Немає своїх картинок - йдемо в гугл і беремо звідти, бажано не з першої сторінки видачі.
Художник
Малюємо комікси, юзербари, аватари, шпалери. Володіння фотошопом вам, знову ж, на руку.
Режисер
Викладаємо ролики, зроблені своїми руками. Це можуть бути мануали, VOD-ки, нарізки мережевих ігор зі смішними моментами і т.д.
Шлях Автора - цікавий, але трудомісткий шлях прокачки.
Копіпастер
Шукаємо постійно оновлювані новинні сайти. Наша мета - отримувати новини звідти в числі перших.
Для цього:
Налаштовуємо RSS.
Заводимо обліковий запис у Twitter
В твіттері шукаємо облікові записи гейм-девелоперських компаній, новинних сайтів, порталів. Фолловимо їх. Отримуємо +10 до швидкості.
Знання англійської - великий плюс!
Алгоритм наступний: отримали нову новину в RSS-ридері або у Twitter. Шукаємо таку новину на GAMER.ru. Є? Не встигли :( Немає? Повезло! Швидко створюємо новий пост, вставляємо текст новини, посилання на джерело. Все, натискаємо створити. У вас є ще 15 хвилин, щоб відформатувати текст і вставити туди картинку або відео.
Фан від гри Копіпастером... мабуть, є. Хто перший встав, того й тапки :) "Баян" карається видаленням ваших постів в кошик наместником блогу та неприємними відгуками в коментарях.
Тролль
Які-небудь рекомендації тут зайві. Шлях троллів - це особливий шлях. Темна сторона Сили живить їх, якщо ви обрали цей шлях, то вам не потрібні ничиї поради.
Навожу влучну цитату, знайдену на просторах рунета:
"Професійний тролль - це кібер-ніндзя сучасності, найманець, холоднокровний і розрахунковий, приходить фантом, будоражить уми і вибухає томну пастораль тихого життя провінційного форуму. Професія затребувана, професія молода, а професіоналів критично не вистачає."
Бонуси - нереальний фан, нескучна прокачка персонажа, натовп шанувальників.
З недоліків - не менша толпа ненависників. Ваш поштовий ящик буде заспамлений коментарями і особистими повідомленнями з GAMER.ru
Ось коротко і все про класи.
Що щодо мульти-класингу? Це можливо! Все в ваших руках.
Кінець 1 частини :)
Замислювалися написати об'ємний **пост про квести**, але для одного поста вийшло занадто багато тексту. Голосуємо, викладати другу частину чи ні.