Монстри у світі “Battles for Glory”

content auto translated from {from}

• Монстри у світі "Battles for Glory" поділені на раси, які мають такі характеристики:

Комахи (Insects): Ці істоти відрізняються швидкою швидкістю пересування, їх хитиновий панцир робить атаки з вогнепальної зброї менш ефективними. Через їхній витвір тіла, вони менш стійкі до фізичних атак і магії землі, проте мають імунітет до отрут і вразливі до ударів дубин та сокир.

Рослини (Plants): Рослини мають нижчу швидкість пересування, добре захищені від магії води та землі, а також від атак кинджалів. Їхня структура надає їм додаткову стійкість до всіх фізичних атак, але рослини вразливі до стихії вогню і менш стійкі до ударів мечів та алебард.

Ящеролюди (Lizardmans): Відрізняються високою швидкістю відновлення здоров'я, менш сприйнятливі до ударів дубин та сокир, а також до стихії води та землі. Вразливі до магічних атак на основі вітру, а також до вогнепальної зброї.

Орки (Orcs): Орки досить повільні, але мають відмінну фізичну конституцію і більший запас здоров'я, що робить їхні атаки потужнішими. Орки менше сприйнятливі до ударів дубин та сокир, а також до алебард, мають опір стихіям землі та вогню, але дещо вразливі до стихії води та ударів кинджалів.

Тварини (Animals): Тварини мають менше фізичної захисту, ніж звичайні монстри, вразливі до атак кинджалів і стріл, однак тварини частіше наносять критичні удари, а їхня сила більша, ніж звичайна.

Нежить (Undead): Нежить висмоктує життя зі своїх жертв, заповнюючи свій запас сил за рахунок здоров'я жертви, але має нижчий запас життєвих сил, ніж живі істоти. Нежить добре захищена від стріл і атак кинджалами, а також від стихії землі, має абсолютний імунітет до отрут і кровотеч і швидше реагує, ніж живі существа, що дозволяє їй частіше ухилятися від ударів. Нежить вразлива до атак на базі води, вітру та вогню, а також до ударів мечів, алебард, дубин та сокир.

Стакатто (Stakatto): Ці істоти мають високу швидкість і велику силу, добре захищені від стихії води та землі, але мають вразливість до вогню, а також до ударів мечів і кинджалів.

Махуми (Mahum): Відрізняються швидкою швидкістю пересування, більш міцною конституцією та сильними критичними атаками. Захищені від мечів, дубин і сокир, але вразливі до атак кігтів та стихії землі.

Силеноси (Silenos): Силеносам притаманна сильна сприйнятливість до фізичних атак і водночас хороша захист від будь-якої магії. Також силеноси менш вразливі до атак кігтів, але більш сприйнятливі до елементів вітру та води, а також до ударів кинджалів.

Чудовиська (Beasts): Головна відмінна риса цих монстрів – висока точність їх ударів, велике опір до оглушення та захист від стихій води та землі, а також від ударів кігтів. Більш вразливі до атак на базі вітру та вогню, а також до ударів кинджалів.

Дракони (Dragons): Це швидкі та спритні істоти, здатні легко ухилятися від атак, але через свої розміри швидкість їх атак низька. Дракони вразливі до магічних атак. Особливо вразливі вони до елементу води, в меншій мірі – до елементів вогню та землі. Захищені від кинджалів.

Божественні (Divine): Відрізняються могутнім захистом від проклянь, від атак стихією води та вітру, але більш сприйнятливі до елементів вогню та землі. Володіють дуже потужними заклинаннями лікування.

Демоничні (Demonic): Ці істоти здатні поглинати життєві сили своїх ворогів, мають у своєму арсеналі більш потужні заклинання, однак їх фізичні атаки рідко бувають критичними. Захищені від атак магії землі та вогню, але вразливі до стихій води та вітру.

Алігатори (Alligators): Алігатори повільні, але швидкість їх атаки висока. Це природжені хижаки, їх удари мають велику точність і силу, однак вони незграбні і погано ухиляються від ударів. Мають захист від кігтів, кинджалів, стріл, а також від стихій вогню та води. Вразливі до ударів дубин і сокир, сприйнятливі до елементу вітру.

Големи (Golems): Усі големи мають потужну захист від магії, малу швидкість нанесення ударів і велику потужність і точність атак, які рідко бувають критичними. Вони слабко сприйнятливі до атак з луков, мають опір ударам кинджалів, а також стихіям вогню, води та землі. Големи більш вразливі до ударів алебард, дубин і сокир, а також до стихії повітря.

Феї (Fairy): Відрізняються більш потужною магічною захистом, відмінною реакцією та високою швидкістю атак. Їхня конституція не така потужна, як у інших рас, тому запас їх життєвих сил менший. Мають опір стихії води та вітру і вразливі до стихій вогню та землі.

Гіганти (Giants): Гіганти добре захищені від стріл та кинджалів, мають опір стихіям вогню, води та землі. Вразливі до ударів алебард, дубин і сокир, а також до стихії вітру.

Інферно (Infernal): Для цієї раси характерна більш потужна фізична захист і вразливість до магії, їх заклинання завдають менше шкоди, ніж звичайні. Володіють опором до стихій вогню та землі, але вразливі до води та вітру.