Pre: Через пил, через бруд їдуть наші князі!
Коли після ознайомлення з грою тобі нічого про неї сказати — це дуже дивне відчуття. Здається, що все на місці: гарна графіка та хороший звук, дизайн та драйв, але слів все одно немає. Проте, почну з початку.
І суть гри відразу всім зрозуміла. Майже.
Відверте обміну думками бруду
Як промт перекладе назву гри — так вона й попливе? Відомо, що DIRT Showdown планувався не як DIRT 4, а як спін-офф для любителів аркадних розваг [DIRT 3](/games?search=DIRT 3), які скаржилися на занадто високу складність. Тепер їх чекають приємні заїзди, де гра починає ніжно пестити гравця по всіх органах чуття з самого початку. Практично жодної адаптації — буквально з другого повороту гравець розуміє, що він крутий і зможе все, благо не найрозумніший суперник цьому сприятиме.
Подібні ракурси цілком можна отримати і без постановки.
Тонкого тюнінгу та реалістичної поведінки автомобілів тут немає, натомість є полегшені коробки з колесами, які при кожній можливості вирушають в захоплюючу подорож з переворотами в повітрі. Тюнінг представлений у вигляді 4 характеристик автомобілів, які можна апгрейдити за гроші, як у FlatOut, що вкотре відводить гру від ралійних витоків і приводить її в табір [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) та інших аркадних пригод. Так, буквально з другого заїзду дух того самого FlatOut (остання частина ігноруємо) відчувається всюди, починаючи від іржавих і не дуже фургонів і закінчуючи буйством кольорів, феєрверками, аваріями, шалено кричущими глядачами та зашкалюючою динамікою всього, що відбувається.
Ну а тут просто без коментарів.
Але відмінності видно практично відразу — якщо відома нам гонка від фінської студії пропонувала перетворення всього і вся в купи димлячого сміття як основне заняття, то Showdown робить акцент саме на гонках, в яких можна використовувати брудні трюки, такі як прямий таран у бік або плавне притискання супротивника до стіни, з подальшим втисненням того самого супротивника в найбільш сподобаний кут траси.
Режими гри не блістять різноманіттям, але завдяки якісно виконаним трасам вони не набридають. Тут вам і звичайні гонки по колу, серед яких є траси-восьмірки, що гарантує хаос на перехрестях і постійну зміну лідера гонки, через частий таран відстаючих. Є також режим дербі, прямо з відомої вам гри, в якому потрібно здійснити якомога більше дій деструктивного характеру, так і більш тонкий варіант, в якому від нас вимагають точно виштовхувати супротивників за межі арени. І не обійшлося без режиму hoonigan, в якому ви змагаєтеся з Кеном Блоком у художньому проходженні спеціально облаштованих трас. Свято адреналіну та згорілих шин вам забезпечено.
Круши, ламай, обганяй, кібер-принижуй!
Бразильський карнавальний: Початок?
Вистрілить нове дитя Codemasters, які вже зробили собі ім'я на виробництві гоночних ігор, з тією силою, яка очікувалася від [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)? Так, чорт забирай! У арсеналі гри є все, щоб стати гідним кандидатом на звання «Кращої гонки 2012», враховуючи, що 2012 рік досить бідний на ігри загалом.
При ній є все для успіху - команда людей, яка вміє робити хороші гоночні ігри і відсутність конкурентів. Щоб зіпсувати те, що є на даний момент, потрібно дуже постаратися. І будемо сподіватися, що забуття мине гру. Чекаємо, любимо, купуємо 24 травня!
*Дух старої школи живе лише в іржавих коритах з потужністю як у літака :)