Прев'ю Portal 2. Спеціально для Gamer.ru

content auto translated from {from}

Минуло багато часу...

Минуло майже 3 з половиною роки з того моменту, як увесь світ познайомився з чудовою головоломкою від першої особи - Portal. Гра була лише невеликим доповненням до збірки Orange Box, і VALVe не очікували такого величезного успіху. Портали - дійсно дуже крута ідея і, на щастя, розробники змогли вміло створити те місце, де ми змогли використовувати всі принади портальної гармати. Aperture Science. Організація, в якій ми встигли пройти 19 випробувальних камер, полюбити неживий предмет, втекти з Лабораторії і познайомитися з одним з найрозумніших комп'ютерів - GLaDOS.

Чи прийшов час?

У березні 2010 року Valve потішили шанувальників першої частини, офіційно анонсувавши Portal 2, а влітку на E3 показали динамічний і інтригуючий тизер-трейлер. Спочатку планувалося, що гра вийде восени того ж року, але пізніше її перенесли на весну 2011. Створювачі зазначили, що Portal 1 була лише експериментом, а Portal 2 буде вже справжньою повноцінною грою з новими функціями.

Сюжет

Кінець першої частини був відкритим - ніхто так і не зрозумів, що трапилося з героїнею. У Portal 2 пройшов аж цілий вік після подій оригінальної історії, але грати ми будемо за ту ж Челл. Ні, не хвилюйтесь, за старушку ми грати не будемо. Швидше за все, нас заморозили, але точна інформація про те, що сталося, відсутня. Хіба що спойлерні відео, які я не дивився. Valve нещодавно повідомили, що скоро розкажуть нам про події, які сталися в такий великий проміжок часу між Portal 1 і 2. Так що.~

Що нам відомо?

Отже, Лабораторії знищені, Aperture обросла рослинністю, минуло чимало років. Челл виявляє, що GLaDOS знову в дії. На подив, злий комп'ютер зовсім не поспішає мстити нам за те, що сталося в фіналі першої частини, навіть навпаки, вважає, що "треба забути про розбіжності. Заради науки". GLaDOS тепер заглиблена в науку, повністю перебудовує Aperture Science, і головній героїні знову доведеться досліджувати простори Лабораторій, використовуючи портальну гармату. Цього разу більшу частину гри ми проведемо безпосередньо в "закуліссі" Aperture. Що стосується білих роботів-турелей з першої частини, вони будуть і в другій.

За словами розробників, на проходження гравці витратять приблизно 6-7 годин.

Кооператив

Значною складовою гри стане кооперативний режим. Вам доведеться знайти близького, родича, друга, або, на худий кінець, незнайомця, щоб пройти цей режим. Він проходиться лише удвох. Рівні будуть вже трохи складнішими, а пройти деякі з них можна буде кількома шляхами. Запасіться нервами, адже вам доведеться багато сперечатись і думати, хі-хі. У кооперативі буде окрема історія про двох персонажів - Атласа і Пі-боді - роботів, яких GLaDOS створила як підопічних для тестування камер з використанням порталів. Люди, вочевидь, для GLaDOS вже не торт, після того, що з нею зробила Челл. Про сюжетну лінію розробники мовчать, хоча на проходження нам знадобиться приблизно стільки ж часу, скільки на сингл-режим.

Для зручності зв'язку між гравцями, у Кооперативі будуть спеціальні іконки в тестових камерах, щоб партнер звернув увагу на потрібний об'єкт або виконав певне дію. Також будуть незначні дії - подати жест напарнику, наприклад, або пуститися в радісний танець.

У Кооперативі зможуть зустрітись гравці з різних платформ. Власник PS3 версії гри може грати з PC гравцем, тощо.

Ось вони - наші персонажі Кооперативу

Музика

Музиці в Portal 2 творці приділили значно більшу увагу, ніж першій частині. Знаючи, яку популярність серед гравців завоювала пісня Still Alive, Valve запросили її автора - музиканта Джонотана Коултона - внести великий внесок у роботу над саундтреком до сіквелу. Відомо також, що деякі пісні в грі можна буде "відкривати" в процесі її проходження.

Одна з пісень для саундтрека Portal 2 буде записана американською інді-рок групою The National.

Що нового?

У Portal 2 важливий акцент буде зроблено на фізику, оскільки її значення ще більше зросло для проходження того чи іншого рівня. Нас чекає немало нового. Наприклад, у грі буде такий повітропровід - труба, яка всмоктує в себе все, що знаходиться близько до неї. Її можна використовувати, щоб турелі не заважали, наприклад. :D Також будуть різного типу рідини. Поки що відомо про дві: про оранжеву та синю. Обидві мають можливість змінювати властивості поверхні, на яку вони нанесені. Оранжевий гель буде збільшувати швидкість гравця, а синій буде підштовхувати гравця в повітря; свого роду батут.

Ще один новий елемент - транспортна воронка. Тунель з синіх спіралеподібних енергетичних ліній, по якому можуть переміщатися гравець і різні об'єкти, включаючи турелі і вищезгадані гелі.

До відомих нам з першої частини кубів буде додано новий вид - перенаправляючий куб. У нього будуть спеціальні грані з можливістю преломлення світла. За допомогою них гравець зможе відбивати промені лазера.

Не обійшлося і без нових персонажів. Погодьтесь, знову гуляти одній бідній Челл без когось, лише слухаючи рідкісні промови GLaDOS, було б трохи нудно. На даний час, відомо про трьох нових героїв:

Уітлі - кулеподібний робот з штучним інтелектом, який дуже багато балакує. Він буде нашим провідником і помічником.

Уітлі власною персоною

Кейв Джонсон - засновник і голова ради директорів корпорації Aperture Science. Поки що невідомо, покажуть чи його самого, чи він буде контактувати з нами тільки голосом. Відомо лише, що озвучувати його буде Джонатан Симмонс, який грав Дж. Дж. Джеймсона в фільмі Людина-павук 2.

Пам'ятаєте напис на стінах The cake is a lie? За чутками, в сіквелі нам доведеться зустріти автора цієї фрази. Звати його Дагг Раттман - перший підопічний Лабораторії Aperture Science.

Про всяку інше

Ми не раз переконувались, що у Valve чудовий гумор, і перша частина Portal - не виключення. Всім так сподобалась жарт про торт, що вона досі не забувається і користується популярністю. Як обіцяють розробники, гумору в грі буде достатньо, але більше жодної жарту про торт, хоча якась відсилка до першої частини була обіцяна.

І що?

Valve - дуже розумна компанія з талановитими людьми. У них протягом вже кількох років не було промахів. Яку б гру вони не випустили, вона відразу завойовує власну армію гравців. Таким іграм як Half Life, Counter Strike вже багато років, а вони все ще користуються популярністю у величезної кількості людей. На одному движку Valve вдається робити високоякісні ігри, які подобаються багатьом. Гейб Нювелл - глава Valve - стверджує, що Portal 2 - найкраща гра за всю історію існування компанії.

Ми отримаємо ~15-годинну головоломку з захоплюючим геймплеєм, якісною графікою, гарним гумором і чудовим дизайном рівнів. Ви все ще сумніваєтесь у покупці гри? Я вважаю, сумнівів не повинно залишитись ні в кого. І вже тим більше у фанатів ігор Valve.