«Пріоритет: Досягнення». Пос guía досягнень Mass Effect 3

content auto translated from {from}

Як і багато сучасних ігор, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) містить повний набір досягнень (вони ж ачивменти, вони ж трофеї). На відміну від попередніх частин, ачивменти тут не дають жодних бонусів у проходженні, але тепер вони відображаються у вашому профілі соціальної мережі Bioware (наприклад, ось мої успіхи). Всі досягнення можна отримати в одиночній грі, але одне з них вимагає активної системи Galaxy at War, а для цього власникам консолей потрібно активувати або купити Online Pass (PC-гравців це не стосується). У Mass Effect 3 немає досягнень, для яких потрібен гайд, як, наприклад, для порятунку всієї команди в Mass Effect 2, але все ж довідник знадобиться. Деякі ачивменти можуть виконуватись як у синглі, так і в мультиплеєрі.

Якщо ви хочете вибити якнайбільше досягнень за одно проходження, короткий брифінг. У грі є два досягнення за божевільний рівень складності, так що якщо у вас є персонаж з Mass Effect 2 і руки ще пам’ятають управління Шепардом, раджу відразу запускати гру на безумстві — заощадите одне проходження. Якщо ж персонаж новий, в будь-якому випадку доведеться проходити гру два рази, і вибір складності в цьому випадку не принциповий. Запам'ятайте просте правило: потрібно виконувати всі побічні завдання, як тільки вони стануть доступні. Маються на увазі не дрібні завдання з Цитаделі, а повноцінні місії, підсвічені мерехтінням на карті галактики. Сюжетне завдання завжди називається "Приоритет: *ім'я*", і я настійно раджу не братися за нього, поки воно не залишиться останнім на карті. Окрім місій, під час гри потрібно пам'ятати про дві речі: про кохання та про максимальну готовність галактики. Звісно, нормальному гравцеві в [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) буде важко не думати про це, але раптом ви рожевий пінгвін.

Всі інші досягнення можна виконати після фіналу, так що промотуйте вниз та вивчайте опис цікавої ачивменти.

Сюжетні досягнення

Про виконання цих досягнень навіть не потрібно думати, вони будуть вашими до фіналу будь-якого проходження.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

Цілеспрямований (Driven)

Повернутися до виконання прямих обов’язків.

Предтеча війни (Bringer of War)

Ловити вбивцю.

Агітатор (Mobilizer)

Взяти на борт офіцера-вигнанця.

Збурювач устоїв (World Shaker)

Знищити "Атлас", скинутий з орбіти.

Слідопит (Pathfinder)

Обстежити затерте місто.

Незваний гість (Party Crasher)

Саботувати дредноут.

Складна мішень (Hard Target)

Запросити удар з орбіти.

Арбітр (Arbiter)

Перемогти в політичному протистоянні.

Останній свідок (Last Witness)

Отримати давню технологію.

Ката (Executioner)

Відзначити перемогу над старим ворогом.

З добрими зв’язками (Well Connected)

Попередити галактику.

Патріот (Patriot)

Розпочати останній наступ.

Legend / Легенда

Завдання виконано.

Досягнення, які можна втратити

Якщо ви не виконаєте таке досягнення на певному етапі гри, доведеться починати всю гру спочатку для його отримання. Під спойлером — досягнення з побічних місій, які з часом стають недоступними. Довідник щодо них один: якщо на галактичній карті кілька завдань, підсвічених мерехтінням, виконуйте сюжетне ("Приоритет: *ім'я*") в останню чергу. Те ж стосується великих сюжетних планет, де завдань кілька.

Завдань N7 всього шість, і вони проходять на картах для мультиплеера, так що у вас є вибір між одиночним і мережевим ігровими режимами. Сюжетної навантаження в синглі вони не несуть.

![](/api/field/image/mQNiNoIivLmYP)

Тунельна крыса (Tunnel Rat)

Вижити після нападу рою.

Диверсант (Saboteur)

Обезвредити звено винищувачів.

Розслідувач (Fact Finder)

Викрити жахливе походження ворога.

Звільнювач (Liberator)

Зупинити похищення, що проводяться "Цербером".

Проблемний вирішувач (Problem Solver)

Евакуювати науковий центр.

Турист (Tourist)

Завершити одну колективну гру або дві завдання N7.

Дослідник (Explorer)

Завершити три колективні гри або п’ять завдань N7.

Стажування (Tour of Duty)

Завершити гру на кожній з карт колективної гри або виконати всі завдання N7 в одиночній грі.

Романтик (Paramour)

Розпочати або відновити романтичні відносини.

Який же [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) без еротичних сцен! У третій частині можна продовжити любовну лінію з першої частини, з другої, або заплести нові інтриги. Будьте обережні: з незрозумілих причин не кожен партнер підходить для цього досягнення. І не всі можливі персонажі можуть бути живі у вашій історії.

Для чоловіка-Шепарда:

- Ліара

- Ешлі

- Кайден

- Талі (тільки якщо у вас був роман в [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Міранда (тільки якщо у вас був роман в [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), досягнення не дається)

- Діана Аллерс (репортер, досягнення не дається)

- Стівен Кортез (геї з нижньої палуби (не Вега))

Для жінки-Шепарда:

- Ліара

- Кайден

- Гаррус (тільки якщо у вас був роман в [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Тейн (тільки якщо у вас був роман в [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), досягнення не дається)

- Діана Аллерс (репортер, досягнення не дається)

- Саманта Трейнор (помічниця у галактичній карті)

А якщо шукаєте видовища, раджу грати за жінку-Шепарда та вибирати Саманту :)

Крадій (Hijacker)

Викрасти "Атлас".

Просте досягнення, але так само легко його упустити. Коли вашим противником буде механоїд «Атлас», стріляйте кулями (енергетичні пушки не підходять) у його лобове скло, поки воно не розіб'ється. Потім вбивайте пілота і заходьте на його місце.

Легше всього отримати в Академії Гриссома, коли за сюжетом доведеться керувати таким же механоїдом. Коли против вас вийде «Атлас», стріляйте в нього тільки з кулемета (ліва мишка), поки пілот не віддасть кінці, потім вистрибуйте з свого меха і стрибайте у ворожий. Тільки потрібно зробити це швидко, ворожі солдати теж спробують сідати за кермо.

Капітан галактики (Master and Commander)

Доставити максимум ресурсів Галактичної війни до вирішальної битви.

Для отримання цієї ачивменти потрібно набрати силу військ більше 4000 на момент перетворення максимальної точці (місія «Приоритет: Цербер»). Вважається, що її можна пропустити, але насправді це складно: потрібно не виконувати побічні місії та провалити майже все. Але за одиничне проходження отримати трофей неможливо, і ось чому.

Поступово проходячи сюжет, ми накопичуємо загальну силу військ, яка позначається сірим кольором на екрані. А для трофея потрібна величина "бойових готових військ", зелена, яка обчислюється за формулою (загальна сила військ * індекс готовності галактики). Індекс готовності галактики — "геніальна" задумка Bioware, щоб залучити гравців у мультиплеєр. За замовчуванням він зафіксований на 50% і в синглі його підвищити не можна жодним чином. Але при ідеальному проходженні ви наберете десь 7400 загальних ресурсів, і, відповідно, 3700 ефективних. Для цього досягнення потрібно битися в мультиплеєрі зовсім трохи.

Для більш детальної інформації про індекс готовності читайте підказку до досягнення «Захисник».

Глобальні досягнення

Пройти гру повністю з певними умовами

Безумство (Insanity)

Пройти гру на рівні складності "Безумство", не змінюючи його після відбуття з Землі.

Непохитний (Unwavering)

Пройти всі карти колл. гри на рівні "Золото", або всі завдання одиночної гри на рівні "Безумство".

Ці досягнення на консолях цінуються вище за все, що не дивно: божевільний рівень складності став ще божевільнішим, ніж у Mass Effect 2. Вороги навчилися користуватися гранатами, а чудовиська і баньші вимагатимуть бездоганного контролю ситуації. Але в більшості випадків тактика стандартна: не лізьте на рожон, відступайте якщо можете і частіше використовуйте здібності, щоб не витрачати патрони. А гвинтівка протеан з доповнення From Ashes дозволяє не думати про патрони.

Відмінності між двома досягненнями в тому, що для першого достатньо просто дійти до фіналу, а для другого — пройти на безумстві абсолютно всі бойові місії, включаючи побічні та N7. Замість повної зачистки синглу можна спробувати вибити все золото в кооперативі, але на мій погляд, якщо ви вирішите проходити на безумстві, простіше одразу зачистити все, ніж потім прокачуватися в мультиплеєрі і збирати адекватну команду для золота. Заощаджує і час, і нерви.

Для другого досягнення не потрібні місії на дослідження планет, тільки бойові. Повний список нижче. До точки неповернення, перед запуском місії "Приоритет: Цербер", лічильник має показувати 24/27.

\- **Пролог - Приоритет: Марс** - Сюжетна місія

- Пролог - Приоритет: Цитадель - Сюжетна місія

- Приоритет: Палавен - Сюжетна місія

- Гриссомська Академія: Евакуація - Побічна місія

- N7: Лабораторія «Цербера» - Місія N7

- Приоритет: Сур’Кеш - Сюжетна місія

- Тучанка: Турианський взвод - Побічна місія

- Аттичний траверс: рахни - Побічна місія

- Тучанка: Бомба - Побічна місія

- N7: Напад Цербера - Місія N7

- N7: Похищення Цербером - Місія N7

- Приоритет: Тучанка - Сюжетна місія

- Приоритет: Цитадель II - Сюжетна місія

- N7: База винищувачів Цербера - Місія N7

- Приоритет: Вуаль Персея - Сюжетна місія

- N7: Паливні реактори - Місія N7

- Калліні: монастир ярдат-якши - Побічна місія

- Аррае: Бувші вчені Цербера - Побічна місія

- Раннох: Винищувачі гетів - Побічна місія

- Раннох: Адмірал Корис - Побічна місія

- Приоритет: Раннох - Сюжетна місія

- Приоритет: Тессія - Сюжетна місія

- Приоритет: Горизонт - Сюжетна місія

- N7: Центр зв’язку - Місія N7

- Приоритет: Цербер - Сюжетна місія

- Приоритет: Земля - Сюжетна місія

- Епілог: Цитадель - Сюжетна місія

Медаль за вислугу років (Long Service Medal)

Пройти Mass Effect 3 двічі, або один раз з персонажем, перенесеним з Mass Effect 2.

Традиційне для всієї трилогії досягнення і головна проблема для тих, у кого немає сейва з Mass Effect 2. Так, гру доведеться повністю пройти два рази. Хай без зачистки побічних квестів, але зайвий десяток-другий годин це може зайняти. Проте для отримання багатьох інших досягнень гру доведеться пройти вдруге, якщо граєте з нуля. PC-гравці можуть, звісно, завантажити сейв з інтернету, але на консолях схитрити не вдасться.

Накопичувальні досягнення

Досягнення, для відкриття яких потрібно зробити щось певну кількість разів протягом усієї гри. Прогрес виконання можна переглянути у меню досягнень всередині гри.

Рекрут (Recruit)

Вбити 250 ворогів.

Солдат (Soldier)

Вбити 1 000 ворогів.

Ветеран (Veteran)

Вбити 5 000 ворогів.

250 і навіть 1000 ворогів легко набереться за одне проходження, а от з 5000 складніше. За всю гру можна вбити близько 1500 супротивників, а отже, знадобиться більш ніж три повних проходження, що занадто круто. Варианта два: йти в мультиплеер або набивати лічильник на місцях безкінечного респавну. Їх у грі два. Перше — найпочаток гри з Андерсоном. Проходьте гру до моменту, коли вас автоматично посадять у укриття та покажуть інструкцію, що робити для стрільби. Ігноруйте, підходьте до хасків та бийте їх уміннями. Ближній бій організувати не вдасться, а стрільба зі зброї припинить респавн, так що ідеальний вибір — Бойня або Воспламенення. І монотонно бити їх вам доведеться кілька годин.

Друга локація безкінечного респавну розташована в самому кінці гри, але теж на Землі. Коли СУЗІ закінчить наведення другої ракети на Жнеця, не біжіть до кнопки, а продовжуйте відстрілювати противників. Користуватися зброєю можна, але і вороги вже не хаски, а баньші, патронів потрібно безкінечно багато. Доведеться або ставити турелі інженером, або скористатися гвинтівкою протеан з DLC, її боєзапас з часом відновлюється. Складність, звісно, тільки мінімальна.

Мабуть, це найбільш неприємне досягнення Mass Effect 3.

Борець (Bruiser)

Вбити 100 ворогів у ближньому бою.

Спеціаліст з перезарядки (Overload Specialist)

Перезарядити щити 100 ворогів.

До небес (Sky High)

Підняти 100 ворогів у повітря за допомогою умінь.

Пироманіяк (Pyromaniac)

Підпалити 100 ворогів за допомогою умінь.

Просто користуйтеся цими здібностями у процесі проходження. Якщо до фіналу не набрали потрібну кількість, вирушайте в мультиплеєр, там лічильник тикає швидше за все. Важливо: використовувати вміння повинен сам Шепард, члени команди не враховуються. Якщо у вибраного для одиночної гри класу немає "перезарядки", доведеться або починати спочатку, або набивати тільки в мультиплеєрі.

Замкова дірка (Mail Slot)

Убити 10 "Стражів" пострілом у голову спереду, поки вони прикриваються щитом.

Необхідний противник зображений на картинці досягнення, громила з дробовиком, що несе високий щит з проріззю для очей. Ця прорізь нам і потрібна. Ослабте противника, і в момент, коли він повністю сховається за щитом, точно стріляйте в цю прорізь. Повторіть десять раз.

Об’єднане військо (Combined Arms)

Виконати будь-яку комбінацію з 50 біотичних або технічних зв'язків.

Комбінація зараховується, коли в колесі здібностей націлюєте на противника одночасно дві здібності різних персонажів, і обидві вони досягають цілі. Список доступних біотичних зв'язків можна дізнатися в цьому пості. У Mass Effect 3 з’явилися також технічні комбінації, але це варте окремого поста.

Важливо: одну з здібностей повинен використовувати сам Шепард, спільна атака двох супутників не зараховується.

Досягнення можна відкрити і в мультиплеєрі.

Знайти пропажу (Lost and Found)

Відправити 10 зондів, щоб врятувати людей або ресурси на території, контрольованій Жнецями.

Дослідження планет у Mass Effect 3 дуже просте: скануєте зоряну систему прямо з глобальної карти, і, якщо сканер щось знаходить, досліджуєте потрібну планету зондом. На планетах можуть бути військові ресурси, гроші або квестові предмети для виконання міні-завдань з Цитаделі.

Якщо ви виявили щось цікаве на планеті, але Жнеці вже летять на перехоплення, просто піддайтеся. Після завантаження чекпоінта ви зможете досліджувати систему заново, але вже знаючи, де лежать потрібні ресурси.

Досягнення, пов'язані з прокачуванням

Прокачування, апгрейд, модифікація і таке інше.

Службовець (Enlisted)

Створити персонажа для колективної гри, або змінити риси персонажа для одиночної гри.

Досягнення не дадуть за вибір шаблонного Шепарда та за обличчя, імпортоване з Mass Effect 2. Лише підкрутіть йому кілька параметрів, або створіть персонажа для колективної гри — це буквально пара хвилин.

Зосереджений (Focused)

Розвинути будь-яке з ваших умінь до 6 рівня.

Прокачати до максимального рівня будь-яке уміння Шепарда. Якщо персонаж імпортований з Mass Effect 2, це можливо на самому початку гри. Якщо ні — на 14 рівні (за умови вкладення всіх очок в одну гілку).

Майже готово (Almost There)

Досягти 15 рівня в колективній грі, або 50 рівня в одиночній грі.

У найкращій формі (Peak Condition)

Досягти 20 рівня в колективній грі, або 60 рівня в одиночній грі.

Якщо ви імпортуєте персонажа з Mass Effect 2, він відразу буде 30 рівня, і до фіналу першого проходження набереться приблизно 55-й. Якщо ж персонаж новий, для максимального рівня знадобиться два проходження, а то і більше. Просто починайте нову гру персонажем, імпортованим з Mass Effect 3, і продовжуйте прокачування. Будьте уважні: на відміну від персонажів з другої частини, при імпорті з МЕ3 не можна змінити клас Шепарда, так що перепройти іншим класом для цих досягнень не вийде.

Для досягнення 20-го рівня в мультиплеєрі знадобиться приблизно 10 годин.

Закалений у боях (Battle Scarred)

Ввести персонажа для колективної гри в Галактичну війну, або перенести персонажа з ME3.

Простіше кажучи, умови звучать так: прокачати персонажа в мультиплеєрі до 20 рівня та обміняти на місцевий аналог «престижу», або ж повністю пройти Mass Effect 3 та почати заново з персонажем, імпортованим з минулого проходження. Другий спосіб значно легший, ніж перший, а детальніше про прокачування в довіднику до попереднього досягнення.

Особистий підхід (A Personal Touch)

Модифікувати зброю.

В "Доку човнів" Нормандії (найнижчий рівень) розташовані три термінали. Перший для огляду магазинів Цитаделі, другий для прокачування зброї, третій — для її модифікації. Нам потрібен саме третій.

У кожної зброї є кілька слотів для модифікації. Покращений приціл, ствол, система охолодження, — уважно дивіться по сторонам під час бойових місій, і ви знайдете чимало подібного. Коли Шепард вперше зможе прогулятися по Нормандії, у вас майже напевно вже буде можливість модифікації чогось.

Зброяр (Gunsmith)

Удосконалити будь-яку зброю до 10 рівня.

Апгрейд зброї виконується в Нормандії, на терміналі в "Доку човнів" (нижній рівень). Перш ніж апгрейдити зброю, потрібно знайти її на місіях, уважно дивіться по сторонам. При першому проходженні максимальний рівень обмежений п’ятим, і у мене до кінця гри вистачило грошей, щоб проапгрейдити всю наявну зброю до максимуму (все одно їх більше витрачати нікуди). У другому проходженні вам потрібно знову підібрати зброю під час виконання місії, це дасть додаткові три рівні відповідному озброєнню. Дев’ятий і десятій рівні купуються знову на терміналі.

Знайти в першому проходженні -> проапгрейдити на терміналі в першому проходженні -> знайти у другому проходженні -> проапгрейдити на терміналі у другому проходженні

В мультиплеєрі можна отримати швидше, скуповуючи набори новачка по 5000 кредитів. Апгрейди для зброї там випадають часто, але тут все залежить від удачі.

Шопоголік (Shopaholic)

Відвідати магазин в одиночній грі.

Завжди готовий (Always Prepared)

Отримати два немодифікованих комплекти броні.

Писати довідник по цим досягненням настільки ж нудно, наскільки гуляти по магазинам у Mass Effect 3. Головне, знайте, що на терміналі спектрів продаються цікаві ексклюзивні штуки, в одному з магазинів спільноти можна купити автоматичну годівницю для рибок, у лікарні продають запас панацеліна, а доступ до всіх відвіданих магазинів можна отримати з терміналу на нижньому рівні Нормандії (ціна +10% при покупці з літака). Броню продають майже в усіх магазинах, в основному це комплекти, які були в DLC для Mass Effect 2. Вартість кожної — 50.000 кредитів, для досягнення достатньо купити дві різні.

Інші досягнення

Усе, що не стосується жодної з попередніх категорій.

Неприкаяний (Untouchable)

Уйти від Жнеця на галактичній карті.

Делается на глобальній карті галактики. Як в процесі дослідження захопленої системи Жнеці помітили вас, роздасться гул як у «Війна світів», і в систему влетять кілька власне Жнеців. Вилітаєте з системи і досягнення ваше.

Око бурі (Eye of the Hurricane)

Вбити тварину, коли вона кидається на вас.

У Твари є особлива атака, коли вона реве і ламає на вас, крокуючи найкоротшим шляхом. Саме в цей момент її потрібно вбити, простіше всього якоюсь потужною здібністю з прямим уроном, як-от Бойня або Воспламенення.

Не обов’язково думати про це в процесі проходження, тварі є і в кооперативі. Але там варто потурбуватися, щоб інші гравці випадково не вбили тварину раніше ніж потрібно: наприклад, зберігайте в арсеналі важке озброєння і зносіть тварину навіть з половиною здоров’я, коли вона побіжить у вашу сторону.

Вбивця велетнів (Giant Killer)

Одержати перемогу над збиральником.

Дивно, але збиральник так і не став сюжетним босом. Спочатку цей розумний транспорт Жнеців повинен був бути суперником ще в першій Mass Effect, у другій частині вони просто декорацією, і ось у заключній частині зрештою стало можливим їх убивати. Найзручніше зробити це в місії «Тучанка: Турианський Взвод». У ній можна зустріти кілька збиральників, але більшість з них втече, отримавши значні пошкодження. А от фінальний, який чекатиме нагорі сходів у зруйнованому залі з колонами, нікуди втекти не збирається. Беремо «Чорну Зірку» в кутку зали і робимо єдиний постріл.

Захисник (Defender)

Досягти максимального рівня готовності на кожному театрі бойових дій.

Той самий трофей, який вимагає активації Online Pass в консольній версії. Готовність галактики — це модифікатор, виражений у відсотках, який показує загальну бойову готовність військ, що впливає на "істинну" кінцівку й на досягнення «Капітан Галактики». У синглі ніяк вплинути на готовність не можна, так що доведеться йти в мультиплеєр і грати випадкові битви на бронзу. Кожна битва підвищує готовність на 3-5%, всього потрібно підняти з 50% до 100%, одна мультиплеєрна битва триває близько 20 хвилин — ось і рахунки витрати.

Є й інший спосіб, для власників iOS-пристроїв. Навіть два способи: перший платний і довгий ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Infiltrator), другий безкоштовний і дуже довгий ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Datapad). Infiltrator - це шутер у всесвіті ME, у якому з деяких ворогів падають бали Intel. За повне проходження можна зібрати близько 30-40 очок, які можна трансформувати в 10-15% готовності. Datapad ж пропонує міні-гру на зразок браузерних стратегій, де раз на годину можна давати флоту завдання та заробляти 1,3% готовності за годину. Дуже довго, але майже не вимагає уваги і може виконуватися де завгодно, хоч у дорозі, хоч на роботі.

Трофей можна було б вважати накопичувальним, але є підлість: готовність з часом знижується сама по собі і зберігається на серверах ЕА, так що доведеться вибивати заповітні 100% як можна швидше. Готовність також можна переглядати онлайн у соціальній мережі Bioware.

Елітний "N7" (N7 Elite)

Зібрати всі призи.

Тільки в PS3-версії. «Платиновий трофей», який вручається за виконання всіх інших досягнень. Істинна еліта!

From Ashes

Без досягнень з DLC пост був би неповним. Їх у From Ashes всього два, а одне навіть можна пропустити!

Prothean Expert / Експерт з протеан

Дізнатися більше про імперію протеан.

Freedom Fighter / Борцем за свободу

Знайти всі необхідні дані для допомоги колоністам Іден Прайм.

Перше досягнення дається за проходження DLC, нічого особливого. А ось для отримання другого потрібно взаємодіяти з трьома терміналами на локації. Не сюжетними, і тому не позначеними на радарі, а карти в бойових локаціях у грі не передбачено (і тому я не можу викласти карту сюди). Але локація маленька, досліджувати її можна скільки завгодно і пропустити ці термінали складно. На всякий випадок — посилання на Youtube-гайд.

Сподіваюся, був корисний :)

AQuaRity, спеціально для GAMER.ru!