П'ять можливостей знищити Mass Effect 3
Чого бояться геймери? Того, що гра не виправдає їхніх очікувань. Ось - головний страх усіх гравців, які потрапили в мережу серії ігор. Bioware порадували нас вже двома іграми з трилогії [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), і ось на носі поява останньої, завершальної частини. Звичайно, від неї чекають значно більшого, ніж від її попередниць. І чим більше очікувань, тим більше зароджується страхів. Один геймер взяв на себе сміливість викласти їх на папері в інтернеті.
Якщо й існує така гра, через яку всі геймери навколо одночасно трясуться у передчутті та нервують, то це - [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). У цієї гри – для кожного з нас по-своєму – є потенціал стати визначальним моментом у наших геймерських життях. Фінал настільки епічний і повний, з огляду на результати всіх наших попередніх рішень і помилок, що він дійсно може стати нашою грою.
З іншого боку, ось з чим ми згодні: якщо з нею щось піде не так… Рей Музика стане нашим спільним ворогом номер один.
Вінстон Черчиль сказав (без сумніву, пихкаючи сигарою і потягуючи бренді): «Ну, можете взяти найумілого моряка, найбезстрашнішого пілота або найсміливішого солдата, зібрати їх разом за одним столом – і що ви отримаєте? Суму їхніх страхів»
Те ж саме вірно для нас, і ось сума наших страхів щодо [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. Занадто багато битв
Забити чи поговорити? Ось у чому питання.
Винищення гетів і інших злодіїв завжди було частиною обстановки [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), але останні зміни, внесені BioWare в гру, дещо нас занепокоїли. Свого часу це була переважно рольова гра з елементами шутера, але потім у BioWare вирішили пограти словами і назвали ME3 «RPS», тобто «Roleplaying Shooter» (рольовий шутер).
Добре, але оскільки більша частина показаного матеріалу по грі зосереджена на дії та механіці стрільби (через що деякі тепер дивляться на гру як на аналог [Gears of War](/games?search=Gears of War)), неважко вирішити, що BioWare зайшла в цьому напрямку занадто далеко.
Не зрозумійте мене неправильно – я люблю хороші шутери. Але я в першу чергу хочу побачити в [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) сюжет та персонажів, а не приховані вбивства.
2. Упор на мережеву гру
Не знаю, як інші, але я не знаю нікого, хто б після проходження [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) сказав: «Знаєте, чого не вистачає цій грі? Більше приколів, грифінгу та спільників, які нудять про занадто круте озброєння». Іншими словами – мережевої гри. Звичайно, ME3 привносить нічого іншого, як кооп, але чи це дійсно те, що потрібно грі? Так, те, як він буде впроваджений у гру, виглядає цікаво…
Однак, хоч я дійсно люблю кооперативні шутери, але що щодо тих, хто любив [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) за те, наскільки вона завжди була зосереджена на якісному одиночному режимі? Цих хлопців трохи нервує той факт, що ви зможете вплинути на підсумок кампанії за допомогою досягнень у кооперативі, так і ми з цього приводу особливої впевненості не відчуваємо.
Ех, але ми ж втратили велику частину нашої команди під час атаки на корабель Жнеців у ME2, і що завгодно, що дозволяє нам обійтися без такої різанини, не завадить. Правда?
Організованою юрбою...
3. Ніхто не говорить про рольову гру
Цей пункт трохи перегукується з першим, але Джон вказує на те, що ніхто не говорить про круті можливості для рольового відтворення. Ну, раз він на це вказав… так, він правий. Ми бачили трохи діалогів і трішки цікавих рішень на Е3, але це було очевидно з самого початку гри, та й дуже недовго. Все закрилося за закритими дверима, і з тих пір ми більше не бачили нічого подібного.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect), по суті, якраз про такі моменти – про рішення, кому жити, а кому помирати, про вірність усім розумним расам або просування людства на перше місце. Важкі рішення, що мають страшні наслідки, і пошуки шляхів крізь них. Все це – накал пристрастей. Коли нам якийсь маркетолог каже, що ME3 буде найкращим місцем для того, щоб почати грати тим, ким ніколи не грав… це тривожить.
4. EA Origin
Немало фанатів [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) були незадоволені рішенням ЕА поширювати цифрову версію гри лише через їхній сервіс Origin, а тепер власники персональних комп'ютерів починають боятися, що й Mass Effect 3 буде так само тісно інтегрована. Колекційне цифрове видання доступне лише через сервіс Origin, і наразі невідомо, чи буде він загальною вимогою для запуску будь-якої версії гри. Ураховуючи поточне обурення в усій мережі та навіть на власних форумах ЕА щодо дуже цікавої угоди користувача в Origin (особливо стосовно управління файлами користувачів), безліч людей просто не бажає мати нічого спільного і з цією програмою, і з ЕА.
Борода? Цього не було в моєму контракті!
Також непокоїть те, чи потрібно буде для гри запущений Origin, і якщо так, що це означає для збереження гри (будь ласка, тільки не йдіть по шляху Ubisoft!) та стабільності цієї платформи. Якщо я граю лише в одиночну кампанію, мені зовсім не хочеться покладатися на служби, які можуть проходити обслуговування в мій ігровий пік. (Battle Log, кхе-кхе).
5. Dragon Age 2
Хоч мені і дуже сподобався [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (в доказ доказу у мене навіть є шрами!), багато фанатів вважали, що там було занадто багато повторень та спрощень. Не дивно, що вони ж живуть у страху про проникнення подібної ігрової моделі в [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"Якщо я побачу аналогічний склад, окупований двадцятьма різними козлами, - заявили одразу й Джон, і Нік Хейлі, - я буду чортівки розчарований!" Я можу зрозуміти, звідки все це пішло. Велика кількість людей вважала сумнівним рішення знести структуру класичного пригодницького квесту [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) на користь більш осілого сюжету [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).
Ще раз, мені це сподобалося, але я розумію, що якщо [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) піде цією ж схемою, це буде... дуже... погано.
А ти дивився трейлер?
Просто зрозуміти, що це все порожні турботи, але я не можу переоцінити то, скільки ми вклали в кар'єру та історію наших Шепардів. Тим не менш, кожного разу, коли я трішки переживаю або моя віра коливається, я згадую дебютний трейлер.
Він торкається всього, що я хочу від гри. Темний, емоційний, натякаючи на те, що це все стає реальним... звісно ж, хлопці, які його створили, не можуть усе зіпсувати. Правильно? Правильно?!!
Подяка - Soth
Ось такі пироги... Не можу сказати, що нічого з переліченого не приходило мені на думку. Звісно, у кожної людини свої побоювання, але я все ж сподіваюся на краще. Bioware знають, що якщо вони підведуть з Mass Effect, фанати їм цього просто не пробачать. А тому - чекаємо, чекаємо.