Розрив шаблону: епізод другий або Знову про механіку порталів
Псевдонауки пост.
[cut]
Привіт, читачі блогу [Portal 2](/games?search=Portal 2). І особливий привіт читачам блогу Portal! Схоже, прийшов час продовжити розмову, колись розпочату в блозі першої частини гри.
Перші сумніви щодо того, що тут щось не так, можуть почати терзати гравця ще в камері, яку пересуває Уітлі («Ідіот. Він сам тягне нас до себе»). Портали під час руху успішно ставляться. Проте тут можна заспокоїти себе тим, що відносно один одного портали не рухаються, а в подальшому на рухомі поверхні не ставляться. Проте фінал гри ставить жирний хрест на цілому ряді можливих гіпотез, і навіть існуючі креслення портальної гармати слабо допомагають у розумінні.
Отже, що випливає з фінальної сцени?
Сфера діяльності порталів не обмежується Aperture Science: жодних пристроїв «в стінах» немає. Проте тут є застереження: один портал все ж залишаєтьсє всередині.
Максимальна швидкість «польоту» «снаряда» близька до світлової.
Зміна положення порталів відносно один одного НЕ призводить до зникнення чорвоточини.
Виникнення порталу на рухомій поверхні — МОЖЛИВО.
З речей Кейва можна дізнатися, що в 50-х вони вже стріляли по Місяцю. Цілеспрямовано. І вкрали там астронавтів. Також в Aperture Science знаходиться корабель Borealis, який просто «викрасти» на таку глибину навряд чи вдалося б. Так що, швидше за все, тут також не обійшлося без порталів.
Швидкість
Портал відкрився на Місяці приблизно через дві-три секунди. Непогано менше часу потрібно світлу, щоб дістатися від Землі до Місяця. Проте в Лабораторії портали відкривалися не миттєво, і за «польотом» можна слідкувати візуально. Щось тут не так.
Можливі варіанти такі:
«Портальний промінь» якимось неймовірним чином має величезне тертя в атмосфері. Але тоді виникає інша проблема: оточуючий простір має від такого знущання над собою адськи нагріватися. Крім того, для виходу з атмосфери все одно знадобилося б чимало (в порівнянні з секундою) часу.
Промінь йде в варп. Дика гіпотеза, але також як варіант.
На даний момент найбільш логічний варіант: промінь рухається з позитивним величезним прискоренням.
Пристрій і принцип роботи
Описувати внутрішнє пристрій самої гармати особливого сенсу немає — воно детально показано на найближчих кресленнях. Там мало цікавого, і єдине, що нас цікавить — принцип роботи. Досить «простий»: створення чорвоточини за допомогою двох мікро чорних дір. Також в Пристрої присутня кілька способів перезавантаження системи, якщо щось піде не так. З технічної точки зору це виглядатиме як вибух всередині чорвоточини. Наслідки для оточуючого простору непередбачувані.
Теоретично, на думку Aperture Science, Пристрій можна використовувати в індустрії занавісок для душа. Проте більш практичні способи застосування вже описувалися мною раніше. Portal 2 підтвердив, що описане в пості не суперечить ігровому світу і додав всього чотири нові інформаційні деталі:
Швидше за все, чорвоточину можна відкрити на практично будь-якому відносно рівному просторі, або ж потрібний матеріал вкрай дешевий. Іншого раціонального пояснення тому, що портали в грі можна відкривати навіть у глибокому «за куліссям» не виявлено.
Різні матеріали мають різну «порталопроводимість». На даний момент відомо два показники цього значення: «проводить» і «не проводить». Проте досить непогані результати показує місячна поверхня і — як би це не було дивно — гель, зроблений з місячного пилу.
Важко сказати, чому не виходить відкрити портал при потраплянні в рухому поверхню в упор. Можливо, що для відкриття таких чорвоточин необхідно, щоб другий з порталів на момент потрапляння досягнув би певної швидкості.
Теоретично, дальність не обмежена, так що портальну гармату можна було б використати для міжзоряних подорожей. Питання лише в тому, як би нашу Землю після цього, скажімо, не затопило б лавою. Крім того, не можна виключати, що Місяць є унікальним прикладом порталопроводимого космічного тіла..
Висновки?
В цілому, принципи роботи порталів стали значно зрозумілішими. Тепер відомо, як, де, завдяки чому працює пушка, відомі загальні ТТХ.
Проте тепер з'явилися питання про численні можливі парадокси.
На запропонованій картинці, звичайно ж, стінка просто упреться в окружність портала на другій стіні. Проте, якщо сильно натиснути і від такого знущання одна з стін зламається... І це тільки найпростіший приклад. Можна ж постріляти по «справжнім», великим чорним дірам. Багато чого можна. Який при цьому буде результат — можна тільки гадати.
Не доторкайтеся до робочого кінця Пристрою! І дякую за увагу.