Рецензія на Darkspore

content auto translated from {from}

У свій час гра Spore наробила багато шуму – неймовірно детальний редактор істот, гігантські масштаби подій і… нудьга. Бо, крім створення дивних монстрів, там об’єктивно не було чим зайнятися. Але потенціал у гри був чудовий, не пропадати ж добру. В Maxis під чутким наглядом EA задумалися і видали геніальну ідею: зробити на движку Spore рольову гру-діаблоїд і назвати її якось оригінально… ну добре, “Darkspore” теж згодиться. А якщо серйозно, то варто розібратися, що ж вийшло в результаті – благо, гра зовсім недавно побачила світ.

Згадати все

Гра починається з того, що наше альтер-его вилізає з камери анабіозу на якогось дивного корабля і, звісно ж, нічогошеньки не пам’ятає. На щастя, нас тут же вводить в курс справи особлива програма, що говорить милим жіночим голосом і показує все, що ми забули, у вигляді красивих роликів. Виявляється, наш герой – один з останніх вижилих крогенітів, древнього і колись надзвичайно могутнього народу, який вирішив створити ідеальних істот за допомогою експериментів над ДНК. В результаті вийшло п’ять народів, що володіють паранормальними здібностями – управління енергією та живою природою, нежиттю та багатьом іншому в залежності від виду генетичного коду. Були створені генетичні герої – надзвичайно могутні особистості, що значно перевершують своїх одноплемінників у всьому. На жаль, крогенити доігралися з новою «експоненціальною» ДНК, і галактику поглинула темна спора – то чи хвороба, то чи біологічна зброя, то ще якась гидота, невпізнавано спотворююча генокод живих (і не дуже) організмів, породжуючи гротескних кривавих монстрів. Генетичні герої не змогли впоратися з напастю, крогенити також виявилися безсилими, і останні з колись великого народу учених розлетілися по галактиці на кораблях з криокамерами, щоб колись прокинутися і спробувати хоч щось виправити.

Тепер, коли автоматичні системи завершили попередній аналіз ситуації і розрахували стратегію боротьби з темною спорами, на арену виходимо ми. На кораблі, окрім автопілота і нашого невдахи-крогенита, зберігаються ще й останки генетичних героїв – єдиних, хто здатен боротися з тварями темної спори на рівних. Учений виконує роль великого брата, який дивиться з небес і здійснює загальне управління, ну а герої бігають по планетах і повсякчас знищують монстрів.

Збери сам

Ігровий процес більше за все нагадує старушку Diablo – камера парить над полем бою, і ми, милуючись на маківку нашого генетичного героя, вирізаємо сотні чудовиськ у лабірінтах чужих планет і збираємо іноді випадаючі гроші (що виглядають як спіралі ДНК) та предмети екіпіровки. За знищення монстрів крогенит отримує досвід і росте в рівнях, що дозволяє йому відкривати нових героїв і розширює асортимент вбудованого в корабель магазину. Всього перед місією потрібно вибрати трьох героїв. Активний може бути тільки один, але в будь-який момент його можна замінити на будь-якого з залишених. Кожен з героїв має п’ять унікальних навичок – один з них працює пасивно, другий застосовується при натисканні на ліву та праву кнопку миші, а інші – за допомогою цифр від 1 до 5. Так, я не помилився – від 1 до 5, бо третій навик героя стає доступним і двом іншим. В результаті у кожного з них виходить по сім навичок – п’ять унікальних і дві успадковані від соратників. Не так вже й багато, але при грамотному виборі персонажів цілком достатньо, адже герої тут різняться кардинально – древня людина лікує і закликає чудовиськ, напівпрозорий гуманоїд з алебардою висмоктує життя і дуже боляче б’є, котяча червона макака телепортується і стріляє блискавками, а бойовий робот взагалі влаштовує артилерійські обстріли і випускає самонаводячі ракети. Всіх героїв в грі кілька десятків, у кожного своя історія і роль у команді.

А де ж, власне, Spore, запитаєте ви? Варто зайти в розділ редагування героїв, як це питання одразу ж відпаде. Фактично, перед нами постає кілька урізаний редактор з “Спори”. Предмети екіпіровки, які купуються за очки ДНК і знаходяться на рівнях, є якраз всевозможні носи, вуха, очі, кігті, шипи, крила та подібне, тільки окрім чисто естетичного ефекту вони ще й помітно посилюють тих героїв, на яких наклеєні. Так, бойовий робот з свиным пятачком на потилиці виглядає по-ідіотськи, але ж боїться допустити, щоб його принижували – видимо, намагається швидше позбутися свідків свого сорому. Окрім доступних усім героям предметів в грі є ще й екіпіровка, що підходить тільки одному типу ДНК (скажімо, луска, яку можна надіти тільки на некро-героїв, або радіолокаційні пристрої, що кріпляться лише до роботів), а також зброя, що унікальна для кожного персонажа – алебарду Призрака неможливо дати павучиці-Арахні, і так далі. Ну і, звісно, не обійшлося без можливості розфарбувати своїх героїв в червоно-зелено-блакитну колірну гамму з жовтими крапинками. На страх ворогам.

Кампанія в грі поділена на кілька етапів, дія кожного з яких проходить на новій планеті. З планети-лабораторії ми відправляємось на мертвий світ, населений нежиттю, звідти летимо на покриту джунглями і древніми руїнами зелений кульку і так далі. В кінці етапу нас очікує особливо крутий бос, перемога над яким гарантує кілька справді цінних речей. Кожен етап розбитий на кілька рівнів, за проходження яких також надають призи – причому чим далі ми пройдемо, не обираючи нагороду, тим більший шанс отримати предмет епічної якості.

Мультиплеєр у грі пропонує на вибір режим кооперативного проходження кампанії, дуже веселий завдяки можливості комбінувати вибраних героїв, а також арену, на якій гравці-крогенити можуть помірятися силами один з одним.

Резюмуючи, можу сказати: Darkspore – це не шедевр, але красива, весела і цікава гра, що дозволяє добре відпочити за процесом прикрашення героїв в редакторі та спостереженням, як створені монстри винищують налякано розбігаючись від порочних створінь темної спори. Найкраще в неї грати з другом, комбінуючи вибраних героїв та створюючи ефективні зв’язки здібностей.

За допомогу у створенні статті вдячність виноситься Rowen