Старший прогулянки, частина 1: «Щойно з човна»

content auto translated from {from}

Окремі особи не втомлюються стверджувати, що, мовляв, Skyrim - це й не RPG зовсім. Мовляв, відыграш ролі там мінімальний. Неправда, товариші! Потрібно просто підійти до справи творчо. Як Кристофер Лівінгстон, один із авторів сайту PCGamer.com. Він вирішив зіграти в Skyrim... за простого NPC. Чому, як і що з цього вийшло - він розповість сам.

Зараз ранок, і я тільки-но прибув до Скайрим. Я не ношу броні, лише найпростіший одяг і портянки. У мене немає двохсотенного меча, лише скромний залізний ніж. На моєму обличчі немає страхітливої бойової розмальовки та шрамів, які розповідають про виграні битви. У мене немає безцінних скарбів або магічних артефактів, лише жменя золотих монет і яблуко.

Я не буду грабувати забиті нежиттю гробниці або зачищати захоплені бандитами форти, я не буду допомагати людям вирішувати їхні проблеми, і я абсолютно точно не маю наміру пробуджувати якихось драконів. Мене звуть Нордрик. Я не герой, я простий NPC, і я тут не для того, щоб грати в Skyrim, а для того, щоб в ньому жити.

Щось подібне я колись перевіряв у [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion), і навіть написав про це в відповідному блозі. Створеним мною NPC у тій грі був досить потворний хлопець на ім'я Нондрик, і тепер його нащадок житиме за подібними правилами тут, у Скайрим. Правила такі:

- Регулярно спати і їсти, ходити всюди тільки пішки, як інші NPC, якщо тільки немає причин бігти – наприклад, через полювання, бій або тактичний відступ. Ніяких швидких подорожей!

- Робити все можливе, щоб уникати пригод, інтриг та інших турбот, хоча, якщо квест здається досить нудним або безпечним (як, наприклад, навчання ремеслу), можна його і виконати.

- Ніякого воровства (в т.ч. не вступати в гільдії тільки заради отримання шмоток, які тут же продаються першому-ліпшому торговцю).

- Знайти спосіб жити, не вплутуючи себе в жодні пригоди. Знайти місце, яке можна буде назвати домом, і, можливо, навіть одружитися, якщо доля буде до мене прихильною (а це навряд чи).

- NPC не можуть завантажувати збережену гру, якщо щось раптом пішло не так. І Нордрик також. Якщо він помре, він помре.

Зовнішність передалася у спадок, але від бакенбард просто не можна було відмовитися.

У випадку з Oblivion я почав гру, стоячи в човні біля невеличкого прибережного міста Анвіл. Схоже початок буде і в Нордрика – стоячи в човні біля невеличкого прибережного міста Данстар. Нордрик почне гру з тим же спорядженням, що було у Нондрика: ніж, яблуко і 17 золотих.

Окей. Хватить мирських приготувань! Пора вже Нордрику почати мирське життя! Я повільно вилізаю з човна, ніби після довгого подорожі, яку я, здавалося б, тільки що здійснив, і йду через доки в місто. Данстар – це промерзле, тьмяне село, будинки в якому тісняться один до одного, ніби намагаючись зігрітися. А ось і вхід в шахту – прямо біля доків. Я хотів спершу обійти місто і трохи поговорити із жителями, перед тим як приступати до багатогодинної виснажливої праці, але, раз шахта прямо тут, можна спершу й туди заглянути.

Відвідуючи Данстар, не забудьте оглянути пам'ятки – наприклад, цю брудну діру в землі.

Війшовши до Ртутної шахти, я раптом запанікував. У цьому темному та шурхотливому місці мене стало переслідувати видіння – вхід обвалюється позаду мене, я потрапляю в пастку і мені доводиться битися з гігантськими павуками чи печерними тролями, або безвідповідальними інженерами з техніки безпеки, щоб вибратися… А що, якщо це й не шахта зовсім, а хитра спроба гри миттєво втягнути мене в пригоду? Oblivion постійно намагався мене в щось втягнути, і не думаю, що тут все буде по-іншому.

На щастя, шахта залишається звичайною шахтою і обвалюватися не має наміру. Однак відразу переді мною став перший суворий моральний вибір. Справа в тому, що я прийшов сюди, щоб добувати руду, але кирки-то в мене немає. Неподалік на столі якраз лежить кирка, і гра не помічала її як чиєсь майно, так що якщо я її візьму, гра не вважатиме це крадіжкою. Але я все одно буду почуватися крадієм – адже це не моя кирка! В кінцевому рахунку, я пішов на компроміс і вирішив її позичити: підроблюю нею руду, а потім просто покладу на місце і пізніше куплю собі власну. Рішення здається цілком прийнятним, і це, можливо, найдрматичніший вибір із усіх, що мені доведеться здійснити та описати в цьому блозі (я вас попередив).

Ось такі битви мені подобаються – бити те, що не може дати здачі.

І ось я вже зайнятий маханням киркою та розбиванням каміння по всій печері. Досить скоро мої кишені наповнюються ртутною рудою: 15 шматків, кожен з яких, за моїми оцінками, коштує 25 золотих (я впевнений, місцевий торговець зі мною не згодиться). Ще я добув пару гранат, кожен вартістю в 100 золотих. Хлопці, я всього годину працював, а вже по вуха в луті! Бідний дідусь Нондрик провів купу часу за збором квітів і приготуванням зель, щоб здобути стільки золота, скільки я добув за свій перший годині в Скайримі.

Закінчивши на сьогодні з рудокопними роботами, я кинув кирку на землю приблизно там же, де підбирав, і уявіть моє здивування, коли інша шахтарка, жінка на ім'я Едіт, підійшла, підібрала кирку і простягнула її мені, стверджуючи, що бачила, як я її впустив. Як турботливо з її боку! Шкода, що я не можу запропонувати їй руку і серце тут і зараз (із укладенням шлюбу в Skyrim не все так просто), адже Едіт – це якраз мій тип супутниці життя: працелюбна, уважна, та ще й жінка. Я не можу пояснити їй, що кирка, взагалі кажучи, не моя, тож я підходжу ближче до виходу з шахти, знову кидаю інструмент на землю і швидко зникаю, поки вона не підбігла і не засунула її з усією належною ввічливістю назад у мій інвентар.

Ззовні Лейгелф, господар шахти, пропонує купити у мене всю руду, добуту в шахті, що здається мені досить дивним. Це ж його шахта, так чи не його руда? Це як бути власником бакалійної лавки і знову купувати у покупців весь товар, як тільки вони зберуться йти. Ще Лейгелф робить мимовільну, але злобну ремарку з приводу якихось «любителів молока». Я поняття не маю, про що це він, але, на мою думку, це щось расистське. Ні-ні, Лейгелф, поки на сьогодні. Залишайся таким же класним. Як би там не було, я хочу зробити з цієї руди щось варте, так що я не маю наміру відразу її продавати. Я терпляче чекаю, поки шахтар на ім'я Лонд закінчить використовувати плавильню, переплавляю в злитки половину своєї руди, потім направляюся до кузні.

Здається, начебто я працюю, але насправді не виробляю нічого цінного. Ну прямо як у реальному житті!

Я балакую з Растліфом, місцевим кузнецем, і намагаюся продати йому знайдені камені, але він не зацікавлений у їхньому купівлі. Я використовую його кузню в надії зробити щось із добутої ртуті, але, хоча я й спостерігаю за собою збоку, б'ючи по ковадлу молотом, якого у мене ніколи не було, я, здається, не можу нічого зробити зі своїми ртутними зливками. Чесно кажучи, я взагалі не маю жодного уявлення про таку фігню, як ртутні злитки.

Я роблю недовгий (мгновенний, по правді кажучи) перерву, перекушую яблуком, потім продовжую прогулянку по місту. Я вступаю в розмови майже з усіма проходящими, і майже всі вони в бесіді згадують свої нічні страхи. Декотрі балакують про них досить довго. Чорт, усе це якось зловісно звучить. Над цим містом нависла хмара, темна хмара, що має форму величезного квесту. У середині діалогу я відхожу вбік, щоб поїсти дивних ягід, які ростуть на найближчих кущах – грубо, визнаю. Людина тут відчайдушно просить допомогти позбутися надприродних кошмарів, а я відхожу вбік і починаю набивати свій рот ягодами. Але ж іноді квест можна отримати, просто слухаючи чужі розмови, а я всімовжно хочу уникнути отримання квестів. Та й взагалі – це ж безкоштовні ягоди! З'ївши їх, я дізнаюся одне з їхніх алхімічних властивостей, тим самим роблячи свій перший крок у великому світі алхімії. Дідусь Нондрик, по-своєму вмілий алхімік, пишався б мною.

Я спускаюся в залізну шахту і повертаюся через кілька годин, навантажений рудами і дорогоцінним камінням (я, напевне, зможу виготовити свою власну Bejeweled). Я, проте, все ще не можу нічого створити за допомогою кузні, тому що мені потрібна шкіра. Я не можу дозволити собі її купити – значить, доведеться полювати, а це значить, що мені потрібні лук і пара-трійка стріл.

Каріта: услада для очей, смерть для вух.

Вже стає темно (повільна хода замість постійного бігу насправді відбирає дуже багато часу – спробуйте самі якось), так що я направляюсь до місцевої таверни. Тут я зустрів дуже привабливу жінку на ім'я Каріта, яка сказала, що вона бард, випускниця Коледжу Бардів. Хм, гаряченька випускниця коледжу з постійною роботою? Напевно, тепер я хочу одружитися на Каріті, а не на Едіт. Я до того, що, якби Едіт у свій час відвідувала коледж, можливо, їй тепер не довелося б ходити в бруді та ковирятися з камінням під землею. Але тут Каріта починає співати, і – о чудо! – тепер вона просто жахлива. Мої думки про шлюб швидко повертаються назад до Едіт.

Я оплачую кімнату на ніч, і мене приємно дивує той факт, що господар таверни, Торінг, провадить мене до неї, а не просто туманно описує напрямок (чем грішили його колеги в Oblivion). Приємний, завжди готовий допомогти, та ще й бізнесмен? Ах, і ще у нього чималий асортимент сиру на продаж. Може, краще мені одружитися на ньому.

Оплативши кімнату (10 золотих) та купивши хліба на вечерю (6 золотих), я знизив свій бюджет до 1 золотої монети. Я стою на роздоріжжі: працюючи в шахті, я добув чимало цінного, але дорогоцінні камені ніхто купувати не захотів, а руду і злитки я хочу залишити собі і колись зробити з них щось. Завтра мені доведеться знайти рішення проблеми, адже кімнату можна зняти тільки на одну ніч, та й поїсти треба чогось. Принаймні, я прожив день, не потрапив у пригоди, лише закохався тричі.

Не соромтеся підходити до стійки і дзвонити, якщо раптом захочете повісити над собою ще одну голову мертвого тварини.

На столику біля ліжка лежить книга, і я був хотів почитати її на ніч, але заголовок гласив: «Хижа в лісі, частина 2», а першу частину я не читав. Ніяких спойлерів! Мене трохи хвилюють ті кошмари, про які всі навколо говорять: а раптом простий і безневинний сон запустить якийсь квест? Торінг, проте, каже, що я поганих снів не побачу: від них страждають тільки городяни, не мандрівники. І ось, стоячи всю ніч поблизу ліжка і насолоджуючись сном, я впевнююсь у його правоті. І на душі стає трохи спокійніше.

Оригінал

А тепер - увага! Чи варто продовжувати перекладати історію про пригоди Нордрика (яка вже зараз налічує 8 частин), чи вона лише мені здається такою класною і веселою?