Старший прогуляється, частина 10: «Світлий кінь»
\[post\]Ельджа Строллс, частина 1: «Щойно з човна»\[/post\]
[post]Ельджа Строллс, частина 2: "Це невловиме відчуття"[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 3: «Назустріч бурі»[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 4: "Нордрік Заздрісний"[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 5: "Весняні канікули"[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 6: «Один вартий цілого зграї»[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 7: «Безпритульний романтик»[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 8: «Мамонтова вирішення»[/post]
[post]Ельджа Строллс, частина 9: «Шлюб і пітьма»[/post]
Після кількох тижнів прогулянок по Скайриму зі швидкістю равлика, я раптом відчув палке бажання порвати вперед. Моє весілля завершилося, і я сильно прагну втекти з Ріфтена та почати нове життя у Вайтрані. Я нарешті хочу переїхати до свого нового дому, знайти там місце для свого майна та повернутися до тихого життя ковалі та мисливця. А, і, мабуть, знайти свою дружину, яка залишила мене прямо в середині весільної церемонії і з тих пір не з’являлася.
Отже, я поспішаю. Наймати повозку мені здається обманом, тому я вирішую просто купити коня в ріфтенських стайнях – і ось, через кілька секунд я вже мчусь галопом по дорозі, а Джаспер семенить позаду. Дивно та незвично подорожувати такою швидкістю, особливо тому, що я проїжджаю повз всі ці квіти, трави та іншу бур’яні. Я мав їх зібрати. Я… повинен їх збирати. Мене напружує, що я ось так просто скачую повз них. Але, як я вже говорив, цього разу я поспішую.
Окрім прискореної подорожі, куплений кінь може зробити мені ще одну послугу: він просто безпосередньо хоче вбити всіх, хто мені загрожує. Коли я зліз з нього, побачивши зграю вовків, вони разом з Джаспером кинулися вперед, обганяючи мене, а потім затоптали та закусили бідолах ще до того, як я встиг приєднатися. Трохи пізніше ми натрапляємо на бандитів, і знову я запізнююсь на вечірку, змушений наздоганяти своїх вірних супутників.
Це так по-бандитськи – виходити з луком на бій проти коня, собаки та збройного сокирою робота.
Але жага крові, якою заразилися мої чотириногі товариші, не завжди йде на користь. Проїжджаючи галопом повз якийсь форт, я помічаю, що Джаспер зупинився позаду нас. Я повертаюся назад і бачу, що він сидить на місці, дивлячись на стіну фортеці, з якої якийсь бандит намагається дістати нас стрілою. Я злізаю з коня, і кінь негайно приєднується до Джаспера. Тепер вони обидва сумно дивляться на бандита, не маючи можливості дістатися до нього, як коти, які залишили іграшкову мишу під холодильником.
Я вбиваю бандита з кількох пострілів, але тварини все ще чують інших злочинців всередині форту і не збираються йти. Зітхнувши, я лізу на скелю біля форту, стрибаю на стіну і самостійно вбиваю залишених бандитів. Все? Усі задоволені, що я жорстоко вбив поганих людей? Тепер ми можемо йти?
Трохи пізніше я допомагаю своїм кровожадним друзям розправитися з вогняною чаклункою-новачком, яка вчинила фатальну помилку, вставши з лихим виглядом неподалік від мене. Обшукуючи її тіло, я знаходжу посох, що дозволяє мені закликати привидного вовка собі на допомогу. Чудово! Ще одна гавкаюча істота буде знищувати моїх ворогів. Якби я лише міг навчити когось із них знімати і приносити мені квіти, я міг би спокійно піти на пенсію.
Джаспер гавкає, привидний вовк виває. Така ось собача симфонія.
За кілька годин їзди ми покриваємо величезну відстань, і приблизно опівдні ми натрапляємо на знайоме місце: бандитський форт, знайомий нам з Джаспером з першої подорожі до Вайтрана. Він являє собою [дві вежі](/games?search=дві башні) з обох боків річки та кам’яний міст між ними. Коли ми були тут в останній раз, місцева бандитка вимагала в мене плату за прохід, яку я чесно сплатив, перш ніж вступити в бій. Приближаючись, я помічаю, що форт вже населений новою порцією бандитів, але цього разу бандитка, що стоїть біля дороги, не вимагала від мене золота. Цього разу вона просто і без прикрас нападає.
Той же форт, інші люди.
Я злізаю з коня. І я вже можу з упевненістю сказати, що ця бандитка набагато крутіша за попередню. Вона обертається та атакує одразу двома клинками, завдаючи кількох ударів ще до того, як я встиг підняти щит. Моє здоров'я за кілька секунд падає практично до нуля. За допомогою Джаспера мені все ж вдається вбити її. Потім я залпом випиваю лікувальні зілля з свого інвентарю та намагаюся знову залізти на коня та втекти, поки її друзі не напали на нас.
Але вже занадто пізно. Мій кінь з якоїсь причини втік вниз до берега річки – можливо, побачив там якогось зловісно клацаючого клешнями грязекараба. Джаспер же вломився у вежу та вступив у бій з бандитами, просто як і минулого разу. Чудово, все по новій. Я біжу за ним і знаходжу його посеред мосту, в одиночку борющогося з двома бандитами.
Я приєднуюся до нього, атаку свою бандитів сокирою, поки стріли з іншого боку мосту пролітають повз (хоча не завжди так уж повз) нас. Один бандит падає, другий встає на його місце, і я замахуюся сокирою для атаки. А потім…
Я бачу, що станеться далі, але зупинити це вже не можу. Вірний Джаспер одним стрибком стає між нами. Він вже поранений стрілою в бік, але все ж відважно кидається на бандита саме в той момент, коли я опускаю сокиру. По трагічній випадковості моя сокира зачіпає обох, і Джаспер, пес, який ніколи не замовкав, тихо падає на холодні камені. Він мертвий. Мій бідний пес. Жахлива епітафія «Обшукати: Бродячий пес» з'являється у мене перед очима – тепер гра бачить його лише як ще одне мертве тіло для зняття луту. Окрім іншого, вона нагадує мені, що я так і не скористався консольним кодом, щоб переіменувати його. Вибач, Джаспер. Ти заслуживав більшого.
Тепер він безперервно гавкає на ангелів.
Чудово. Все це просто чудово! Щонайменше, я можу помститися за свого пса, пробивши в цьому бандиті додаткову дірку. Я роблю крок вперед, щоб атакувати, але в цей момент мій кінь раптом з'являється з нізвідки поруч зі мною. Якась чином вона дісталася до форту, залізла по сходах і тепер кинулася в бій. Чудово! Якщо тільки не враховувати той факт, що у своєму бажанні затоптати бандита до смерті вона пролітає повз мене, своєю величезною задницею штовхаючи мене з мосту. Так, чудово!
ПОВТОРЮ ЗІ ЩЕ ПОКИ, ВЦЕ ВСЕ ПРОСТО ЧУДОВО!
Я падаю. Що, і це все? Тепер я помру? Я знаю, що міст проходить над кам’янистими берегами значно далі, ніж, власне, над річкою. Проте за секунду я плюхаюся у воду, на кілька футів промахнувшись мимо каменів. Тупий кінь! Тупі бандити! Тупе все на світі! Ця битва проходить просто жахливо. Я пливу до берега, вриваюся назад у вежу, піднімаюся нагору і направляюся до проходу, що веде на міст. Я намірений розрубати на шматки всіх цих бандитів. Дійшовши до проходу, я натикаюся на свого коня, що йде прямо мені назустріч.
Або, точніше, я натикаюся на літаючий труп свого коня, який повільно пропливає через прохід у вежу і падає, наткнувшись на стіну. Причина стає ясною через кілька секунд: тяжкозбройний ватажок бандитів влітає у вежу, тримаючи в руках здоровезний двуручний молот, який виглядає цілком здатним відправити коня в політ.
Може, відтащити її назад у Ріфтен і вимагати повернути гроші?
Бандит ударяє мене один раз, потім замахується молотом для наступного удару. Я намагаюся підняти щит, але, мабуть, перший удар зовсім позбавив мене витривалості, бо нічого не виходить. Я натискаю клавішу, відповідальну за Бойовий Крик, але вже занадто, занадто пізно. І знову я бачу, що станеться далі, але не можу це запобігти.
Бандит завершує удар, і його молот б'є мені прямо в груди. Клац. Я лечу вздовж кімнати, вдовж підлоги, в небеса.
Мене вдарили так сильно, що тут не буде ніяких жартів.
Ось і він, жорстокий і кривавий кінець безтурботних прогулянок Нордрика. Зламаний ударом у груди і лежачий тепер біля свого мертвого коня, все ще одягнений у церемоніальні обладунки, виковані спеціально для весілля, так і не встигнувши насолодитися всіма перевагами шлюбу. Прощай, Джаспер. Твоє ідіотське гавкання мене дратувало, але ти був чудовим хлопцем. Прощай, кінь. Мені шкода, що я так і не зміг придумати тобі ім'я або характер. І прощай, моя дружина, моя мила Ізольда. Якщо у мене є передсмертне бажання, то воно складається в наступному: я хочу, щоб ти зараз була тут, зі мною, помираючи жахливою смертю неподалік від мого тіла, тому що я все ще ображений, що ти не дотрималася до кінця весільної церемонії.
Прощай, Нордрик. Я дотримуюсь правил, які виклав у першій частині оповіді: ніяких завантажень у разі смерті. Ти жив як NPC, і ти загинеш як NPC: раз і назавжди. І все ж, твоє життя, хоча і було коротким, виявилося досить насиченим. Ти жив у небезпечному світі Skyrim 52 дні. Ти вбив 37 людей, 122 звірів і 3 кроликів. Ти виклав 92 предмети броні, змішав 281 зіль і зібрав лише трохи менше 1000 рослин. За винятком кількох простеньких завдань, ти зміг уникнути квестів, і, за винятком смерті від рук здорового ватажка бандитів, ти уникнув пригод.
Від себе можу додати лише одне: ЧОРТ. Не можуть повірити, що це сталося! Я був так близько до того, щоб дати Нордрику все, що він хотів, і я щиро сподівався ще довго бродити ним по Скайриму. А потім – бах! – і всі надії обрушилися.
Що ж, такою є смерть у Скайримі. Вона приходить раптово, вона шокує, і часто вона настає від удару здоровенним бойовим молотом у руках якогось засранця. Дякую, що були зі мною.
*Ну от і все, товариші. Історія про пригоди Нордрика закінчилася сумно, але, чого вже там, цілком закономірно. Як і Крістофер, хочу подякувати всім, хто читав ці переклади. Я старався для вас, і дуже сподіваюся, що старався не даремно :)*