ڈارک سولو – ایک کمپیوٹر گیم ہے جو ایکشن/RPG کے زمرے میں آتا ہے، جسے From Software اسٹوڈیو میں تیار کیا گیا ہے۔ ناشر Namco Bandai Games رہا۔ یہ پروجیکٹ تین پلیٹ فارمز پر لانچ کیا گیا: PlayStation 3، Xbox 360 اور PC۔ کنسول ورژن کو اکتوبر 2011 میں جاری کیا گیا، جبکہ ڈارک سولو کا پی سی ورژن تیسرے سہ ماہی 2012 میں ریلیز ہوا۔
اسے ڈیمنز سولو کا روحانی وارث کہا جا سکتا ہے، جو From Software کا پچھلا پروجیکٹ ہے۔ جیسا کہ جاپانی ڈویلپرز کی تقریباً تمام گیمز میں ہوتا ہے، ڈارک سولو کی کہانی انتہائی الجھی ہوئی ہے۔ اگر کہانی کے آغاز میں تقریباً ہر چیز سمجھ میں نہیں آتی، تو مہم کے دوران الگ الگ ٹکڑوں سے ایک مکمل تصویر بنتی ہے۔
گیم کی دنیا میں ایک عجیب بیماری پھوٹ پڑی ہے، جسے "کالی نشان" یا Darksign کا نام دیا گیا ہے۔ متاثرہ شخص آہستہ آہستہ پاگل ہو جاتا ہے، انسانی شکل کھو دیتا ہے اور اسے خالی (ہائول) کہا جاتا ہے - ایک بے عقل وجود۔ کھلاڑی کو ان لوگوں میں سے ایک کے طور پر کھیلنا پڑتا ہے جو خطرناک بیماری میں مبتلا ہوئے ہیں۔ ہیرو کو ایک مخصوص علاقے میں بھیجا جاتا ہے جہاں اسے آہستہ آہستہ مرنا ہے، بغیر اُن لوگوں کی زندگی مزید خراب کیے جو بیماری سے بچ نکلے ہیں۔ حالانکہ اس جگہ کو ہسپتال یا لازارٹ کے طور پر پیش کیا جاتا ہے، لیکن یہ باہر سے ایک قیدی کیمپ کی طرح نظر آتا ہے۔ یہ سمجھنے کے بعد کہ وہ یہاں صرف مرنے کے لیے آیا ہے، پروٹاگونسٹ بھاگ جاتا ہے اور ایک ایسی راہ پر نکلتا ہے جہاں اسے "کالی نشان" سے علاج کا طریقہ تلاش کرنا ہے۔
ناقابلِ فرار موت سے بچنے کے بعد، ہیرو ایک پیشن گوئی جانتا ہے جس سے پتہ چلتا ہے کہ کہیں خاص قدیم گھنٹیاں ہیں، جن کی آواز بیماری کو شکست دے سکتی ہے۔ بس ان گھنٹیوں کے مقام کو تلاش کرنا باقی ہے۔ بہر طور، کھلاڑی کو کسی قسم کی چھوٹ نہیں ملے گی۔ کھیل میں کوئی نقشہ نہیں، کوئی کمپاس نہیں، اور تقریباً کوئی اشارے یا NPC نہیں ہیں جن سے کسی قسم کی معلومات مل سکیں۔ یہ ایک سخت گیم ہے۔ کھلاڑی کو اپنے ارد گرد کی دنیا کو خود تلاش کرنا ہوگا، جو کہ، بات یہ ہے کہ، بے حد بڑی ہے، اور اس میں کئی دلچسپ مقامات چھپے ہوئے ہیں: قلعے،地下宅، شہر، گھاٹیاں، دیوہیکل قبریں اور دیگر یادگار مقامات۔
ڈارک سولو ایک بہت مشکل کھیل ہے، جس میں ایک ہی غلطی پر آپ مر سکتے ہیں۔ یہاں کوئی بے وقوفی برداشت نہیں کی جاتی، لہذا ایک ہیرا کا ایک درجن مونسٹرز کے خلاف معرکہ لڑنا آپ نہیں دیکھیں گے۔ طاقتور دشمن کا سامنا ہوا؟ کھائی سے گر گئے؟ طرف یا پیچھے سے حملہ چھوڑ دیا؟ بس اب پِشٹ کے مطابق فیصلہ کیجیے۔ مارے جانے والے ہیرو کو قریبی آتش گاہ پر بھیج دیا جاتا ہے، جہاں پھر سے پیدا ہوا جاتا ہے۔ یہاں آپ مخصوص نکات کو اپنا کردار مضبوط کرنے، صحت بحال کرنے، لیول بڑھانے اور استعمال ہونے والے جادوؤں کی زنجیر کو تبدیل کرنے کے لیے تقسیم کر سکتے ہیں۔ ہر موت کے بعد پروٹاگونسٹ اپنے وسائل کھو دیتا ہے، جو اسٹاٹس میں اضافہ اور آتش گاہ میں دوبارہ پیدایش کے لیے درکار ہوتے ہیں۔ ان کی دو اقسام ہیں - "انسانیت" اور "روحیں"۔ یہ افسوسناک ہے، مگر درست کرنے کیلئے صرف اپنی موت کی جگہ تک پہنچنا ہوتا ہے اور کھویا ہوا واپس لینا ہوتا ہے۔
ڈارک سولو ایک ترقی یافتہ کردار سازی کے نظام کی حامل ہے جس میں آٹھ پیرا میٹرز اور کلاسوں کی لچکدار ترتیب موجود ہے۔ آپ تجویز کردہ سانچوں میں سے کوئی کلاس منتخب کر سکتے ہیں، یا تقریباً شروع سے اپنے انوکھے کردار کو تخلیق کر سکتے ہیں۔ یہاں تین جادوئی سکول بھی ہیں۔
ملٹی پلیئر کا عمل بہت دلچسپ ہے۔ اگر کھلاڑی نیٹ ورک سے جڑا ہوا ہے، تو وہ دوسرے کرداروں کے ساتھ بات چیت کر سکتا ہے۔ مثلاً، وہ ایک خاص نشان چھوڑ سکتا ہے، جو تازه داخل ہونے والے ہیرو کو کسی طاقتور مونسٹر پر مشترکہ حملہ کرنے کی تجویز دیتا ہے۔ پیغامات بھی خاص دوسرے اسباب کے لیے چھوڑے جا سکتے ہیں، جیسے کہ اشارے یا احتیاط کے طور پر۔