رپگ کے خلاف لڑائی، نئے دشمن اور کہانی کے اسپوئلر - کھیل کے پہلے 90 منٹ

content auto translated from {from}

ہم نے پہلے 90 منٹ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کھیلے، جن میں پہلی مشن بھی شامل ہے، اور ہم نے سمجھ لیا کہ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کس قسم کے کھیل میں آتا ہے۔

لہذا پڑھیں، لیکن سنجیدہ اسپوائلرز کے بارے میں پریشان نہ ہوں - ہم نے انہیں مضمون کے نیچے (اسپائلر کے تحت) باہر نکال دیا ہے، تاکہ آپ وہ نہ پڑھیں جو نہیں چاہتے۔

سب سے پہلے آپ کا کھیلنے کا انداز منتخب کریں

پہلا کام - مشین کے غیرمناسب طور پر نظر تبدیل کرنے کی صلاحیت سے پہلے - یہ فیصلہ کرنا ہے کہ آپ کس کھیل میں کھیلنا چاہتے ہیں۔ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کے تین موڈ ہیں - ایکشن، آر پی جی، اور کہانی۔

آر پی جی [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) کا بنیادی موڈ ہے، جو کہ ڈیفالٹ پر ہے۔ ایکشن - ان لوگوں کے لئے ہے جو تھکا دینے والی بات چیت کی بجائے بیگانوں کو کٹورا بنانے کا چاہتے ہیں، یعنی لڑائیاں بغیر تبدیلی کے ہوتی ہیں، لیکن بات چیت کے آپشنز خود بخود چنے جاتے ہیں۔

اس کے علاوہ، کہانی کا موڈ ہے، جو کہ بات چیت میں انتخاب کی صلاحیت دیتا ہے اور لڑائیوں کو کہیں زیادہ آسان بناتا ہے۔ اگر آپ بزدل ہیں - تو یہ آپ کی پسند ہے۔

لیارا واپس آگئی ہے، اور وہ تھوڑی سی زیادہ تاریک ہوگئی ہے

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کی کچھ سوہنی شروعات

مختلف پریس کانفرنسز پر دکھائے گئے دلچسپ واقعات کے پیش نظر اور [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) کی شان دار شروعات کے پیش نظر، یہ کہنا شرمندگی کی بات ہے کہ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کی شروعات کچھ... نامکمل سی لگتی ہے۔

تفصیلات میں جانے کی ضرورت نہیں - آپ ان کے بارے میں اسپائلر کے نیچے پڑھ سکتے ہیں - بس اتنا کہوں گا کہ، جاری ہونے والے واقعات کے باوجود، [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کی شروعات جذباتی طور پر بے ہنگم، بغیر چنگاری کے لگتی ہے۔

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں آر پی جی/لیولنگ کی تبدیلیاں

دشمن گرا، تجربہ حاصل ہوا، سطح کا ونڈو کھل گیا۔ یہاں تک کہ کھیل کے ابتدائی حصے میں، ہمیں کچھ پوائنٹس ملے، جس نے نئے آر پی جی خصوصیات کو جانچنے کے بہترین مواقع فراہم کیے۔

جیسا کہ [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) میں، لیول اپ کرنے کے لئے آپ کو جمع کیے گئے پوائنٹس کو کلاس اسکلز خریدنے یا بڑھانے کے لئے تقسیم کرنا ضروری ہے۔ تاہم اب زیادہ سے زیادہ چار کے بجائے کل سات کھلتے ہیں، آخری تین دو بالکل مختلف اپ گریڈوں کے درمیان انتخاب فراہم کرتے ہیں۔

عمل اور ایپی سوڈز پر بڑی توجہ دی جا رہی ہے

اس طرح کی صلاحیتوں کی ترقی آپ نے [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) میں زیادہ سے زیادہ صلاحیتوں کی بہتری کے وقت دیکھی ہوگی - جیسے کہ آرمر کی ری لوڈنگ یا اس کے بہتر بنانے کے درمیان انتخاب۔

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں جنگی نظام کی بہتری

ہر [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) کے پرستار کے لئے ایک خاص آواز ہے، جو کہ کھیل کو شوٹر کے زمرے کے نیچے مدھم ہونے کا دعوی کرتی ہے۔ Bioware اس سے متفق نہیں ہیں، ان کا کہنا ہے کہ بہتر جنگی نظام سب کے لئے بہتر ہے۔

وہ غلط نہیں ہوئے، [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کی جنگی نظام میں تبدیلیوں کی وجہ سے کھیلنا بہتر ہو گیا ہے۔ کیمرہ، مثال کے طور پر، شیپرڈ کے قریب ہو گیا ہے، اور اب کوئی انتخاب نہیں ہے کہ ہم کس کاندھے سے دیکھیں گے۔ شروع شروع میں یہ الجھانے والا ہے، لیکن یہ عمل کے قریب لے آتا ہے۔

اس کے علاوہ، ہیر کی چالوں میں کچھ ہلکی تبدیلیاں ہیں، جیسے کہ چھپنے کے لئے چوٹکی کے بغیر چھپنا یا دشمن کی گولی سے بچنے کے لیے سکڑنا۔

جب آپ طاقتور ہتھیار سے سر پر گولی مارتے ہیں تو ایک "زیادہ لگاتار سپر اسٹریکنگ" کا اثر بھی ہے: اگر آپ قریب کے دشمن کو ہدف بناتے ہیں تو آپ کا سر خون اور ہڈیوں کے ساتھ پھوڑا جائے گا۔ یہ ممکن ہے کہ یہ نامناسب ہو - خاص طور پر [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کے لئے - لیکن یہ خوشگوار ہے۔

زمینی لڑائیاں اتنی دلچسپ نہیں جتنی ہیں جیسی ہونی چاہئیں

دلچسپ یہ ہے کہ لڑائیاں کیسے شروع ہوتی ہیں۔ دوبارہ زندہ ہونے والے دشمنوں والے کوریڈورز ماضی کا حصہ ہیں، زیادہ تنوع کے حق میں۔

بہت سی جگہوں پر، پہلی مشن کے دوران آپ کو صرف شیپرڈ کو کنٹرول کرنے کی اجازت تھی - چاہے وہ دشمنوں سے چھپانے کے لئے اندھیرے میں چھپنا ہو یا اپنی اور اپنی ٹیم کے لیے گھات کے لئے تیاری کرنا ہو۔

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں نئے صلاحیتیں

پہلی مشن کے دوران، [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کی شروعات کے بعد، شیپرڈ اور کیڈن/ایشلی (آپ کے [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) میں انتخاب کے مطابق) اور جیمز ویگا ایک دھوپ دار سرخی سیارے - مریخ پر بھیجے جاتے ہیں، جہاں ان کو چند صلاحیتیں حاصل ہوتی ہیں۔

ہمارے اسٹار شیپرڈ، مثال کے طور پر، نے لیفٹ گرنیڈ کی صلاحیت حاصل کی – جو کہ چھٹے درجے تک بند تھی - اور علاوہ ازیں لڑائی کی مہارت اور برداشت، جو کہ پاسو میں بہتری ہیں۔

ہمارے گروپ میں ایڈھو تھی، جس کی صلاحیت الائنس آفیسر ہے، جو ہتھیاروں کے نقصان کو بڑھاتی ہے، اور مارکس مین، جو ایک طاقتور دور کی شوٹ کو فعال کرتی ہے۔

جیمز ویگا کی صلاحیت آرمرز ماسٹر ہے، ایک پاسیوا، جو ہتھیار سے نمٹنے کی مہارت کو بڑھاتا ہے، اور فعال طور پر کارنیج، جو دشمنوں کو ٹکڑے ٹکڑے کرتی ہے، کو استعمال کرتی ہے۔

ایڈھو/کیڈن اور جیمز - سپاہی ہیں، اور اس لئے ان کے مشترکہ بنیادی جنگی صلاحیتیں ہیں۔

اس کے ساتھ، موجودہ صلاحیتوں میں چند تبدیلیاں بھی ہیں۔ اوورلوڈ کی تاثیر، مثال کے طور پر، تمام بندوقوں اور میکانکی مخلوق کے علاوہ دشوار رہی۔ اب، یہ جلدی سے اجتماعی دشمن کو چند سیکنڈ کے لئے حیرت میں مبتلا کر دیتی ہے۔ ممکن ہے کہ یہ اسٹریٹجک گیم پلے - آر پی جی عناصر کا نامور توسیع ہو؟

نئے دشمن آپ کو حکمت عملی کے بارے میں سوچنے پر مجبور کریں گے

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں نئے دشمن اور بہتر AI

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) میں بنیادی دشمن - مختلف شکلوں اور حجم کی ہسکی ہیں، لیکن اب بہت سے نئے اقسام سامنے آئی ہیں۔

صرف کچھ کو دیکھا گیا، لیکن عظیم اوسوپودل ہسکی اور ان کے موٹے بھائی، جو "کینیبلی" کہلاتے ہیں، نے ماس ایفییکٹ 3 کی بیسٹری کی متنوع طور پر اضافہ کیا ہے۔

انسانی جنگجوؤں سے بھی ایسا ہی امید کی جا سکتی ہے، جیسا کہ مریخ کے سفر کے دوران ایک نئے چھپے ہوئے پولیس ڈھال والے دشمن موجود ہے۔

وہ ایک سنگولر دھماکے کے لئے ایک خالی جگہ بن گیا، جس نے اسے آسمان میں بھیجا اور اس کے ڈھال کو اڑا دیا، لیکن یہ اچھی بات ہے کہ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) اسٹریٹیجی کو فوری طور پر تبدیل کرنے کے لئے مجبور کرتا ہے۔

یہ بھی دلچسپ ہے کہ دشمن کس طرح جواب دیتے ہیں۔ دھواں گرنیڈ جیسے سادہ چیزیں ان کے مقام کو چھپاتے ہیں، اور ایک سیربیر آپریٹر نے ڈیفارمیشن سے حملے سے بچنے میں کامیاب ہو گیا، اور پھر اسے گرنیڈ کے ساتھ جواب دے دیا۔ اگر [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) اس قسم کی ہتھکنڈے کی جنگی سطح کو برقرار رکھ سکے تو اس کا لطف اٹھانا ناممکن ہوگا۔

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں پہیلیاں

ایسا لگتا ہے کہ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں ماحول محققین کو کچھ پہیلیاں فراہم کرے گا - تاکہ گیم پلے کی تنوع پیدا کیا جا سکے۔

جیمز ویگا جلدی میں ایک شخصیت کے طور پر ظاہر ہونے کے لئے تیار نہیں ہیں۔ کم از کم کھیل کے پہلے 90 منٹ میں

یہ یہ بھی شامل ہو سکتی ہیں جیسے کہ صحیح راستہ تلاش کرنا، لیکن ایک خاص معاملے میں دکھایا گیا ڈیمو میں ایک بند دروازے تک رسائی کے لئے متحرک لیزر کی صف کو چالو کرنا ضروری تھا۔

اسے حل کرنے میں کچھ سوچنے کی ضرورت پیش آئی۔ اگر یہ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں معمول بن جاتا ہے، تو ہر سطح کی تحقیقات پچھلی کھیلوں کی نسبت کم آہستہ ہوں گی۔

آگے - اسپائلر۔ یہ کھیل کے پہلے 90 منٹ کے بارے میں تفصیلات بیان کرتا ہے۔ اگر آپ نہیں چاہتے تو مت پڑھیں۔ اور نیچے دیے گئے متن پر تبصرے کرنے سے باز رہیں۔

  • Mass Effect 3 اس بات کے ساتھ شروع ہوتا ہے کہ شیپرڈ کو Mass Effect 2 میں اس کے رابطے کے لئے عدالت میں کھڑا کیا جاتا ہے۔

  • ایک نئے ٹیم کے رکن - جیمز ویگا (جس کی آواز فریڈی پرنس جونیئر نے دی ہے) کا ظہور ہوتا ہے۔ اس کا کردار بدمعاش ہے اور یہ سپاہی کی کلاس میں ہے۔

  • کیڈن یا ایڈھو (سب کچھ آپ کے پہلے کھیل میں منتخب کردہ پر منحصر ہے) واپس آتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس کوئی سیو نہیں ہے تو کردار تخلیق کرنے کے عناصر خود بخود طے کریں گے کہ کون سا زندہ بچ گیا۔

  • جب ریپر زمین پر حملہ کرتے ہیں، شیپرڈ اور اینڈرسن کو علاقے کو صاف کرنا ہوگا، تاکہ نرمانڈیہ انہیں اٹھا سکے۔ جیمز ویگا اور کیڈن ابھی موجود نہیں ہیں۔

  • جب دشمن نرمانڈیہ سے پیچھے ہٹتا ہے تو، شیپرڈ جہاز پر چڑھتا ہے، جبکہ اینڈرسن زمین پر رہنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ وہ شیپرڈ کو سیتادل پر مدد کے لئے جانے کا حکم دیتا ہے۔ شیپرڈ مذاق میں بتاتے ہیں کہ وہ اینڈرسن سے مزید "آرڈر لینے" نہیں جا رہے، جس کا جواب دیا جاتا ہے: "خود کو بحال سمجھیں۔"

  • نرمانڈیہ پر سوار ہونے کے بعد، شیپرڈ ایڈمرل ہییکٹ سے ایک مسخ شدہ پیغام حاصل کرتا ہے۔ سیتادل پر جانے کے بجائے، ہییکٹ کیپٹن کو مریخ پر جانے کی درخواست کرتا ہے، جس کے ساتھ رابطہ کھو گیا، جو کہ ریپرز کے حملے کی وجہ سے ہوتا ہے۔ ہییکٹ کہتا ہے کہ لیارا اس وقت مریخ کے آرکائیوز میں ہے، جہاں وہ پروٹین کے آلات کی تحقیق کر رہی ہے۔

  • ایڈھو/کیڈن اور ویگا شیپرڈ کے ساتھ مریخی آرکائیوز میں ہوں گے۔

  • شیپرڈ اور اس کی ٹیم مریخ پر سرور کے ایک گروپ سے ملاقات کرتی ہیں۔

  • مریخ کے آرکائیوز میں، شیپرڈ سے ملتی ہے لیارا، جو سیربیر کے آپریٹرز سے بھاگ رہی ہوتی ہے۔

  • شیپرڈ کے ساتھ گفتگو میں، لیارا ذکر کرتی ہے کہ وہ ایک پروٹین کے آلے کے بارے میں سچائی جاننے کی کوشش کر رہی ہے، جو ریپر کے خلاف لڑنے میں مددگار ہو سکتا ہے۔

  • جیمز ویگا ہیمرہیڈ میں واپس جاتے ہیں، جہاں دستہ مریخ پر اترتا ہے، اور لیارا شیپرڈ کے دستے میں کیڈن/ایڈھو کے ساتھ شامل ہو جاتی ہے۔

  • آرکائیوز کی طرف جاتے ہوئے، شیپرڈ ایک عورت کی مختصر ویڈیو ٹرانسمیشن دیکھتا ہے، جسے لیارا ڈاکٹر ایوا کور (Eva Core) کہتی ہے۔

  • مریخ کے آرکائیوز کی عمارت میں، لیارا بتاتی ہے کہ پروٹین انسانی نسلوں کا مطالعہ کر رہے تھے۔

  • یہ جان کر کہ ڈاکٹر ایوا سیربیر کے لئے کام کر رہی ہے، شیپرڈ اور اس کی ٹیم آرکائیوز تک رسائی حاصل کرنے کے لئے نظام کو چکر لگاتا ہے۔ ایڈھو/کیڈن دریافت کرتے ہیں کہ سیربیر کے آپریٹرز - ہسکی ہیں، جو ریپرز کے استعمال میں ہیں۔

  • آرکائیو میں، بھوت ایک ہولوگرام کی شکل میں ظاہر ہوتا ہے۔ وہ شیپرڈ کو بتاتا ہے کہ وہ انسانیت کو کنٹرول کرنے کے لئے ٹیکنالوجی استعمال کرنا چاہتا ہے، نہ کہ اسے مدد کرنا۔

  • ڈاکٹر ایوا ڈیٹا کو قبضے میں لیتی ہے اور بھاگنے کی کوشش کرتی ہے۔ شیپرڈ اور اس کی ٹیم اس کا پیچھا کرتی ہے۔

  • ایوا ایک شٹلز میں چھلانگ لگاتی ہے، شیپرڈ اس کا پیچھا نہیں کرسکتا۔ جیمز ویگا نرمانڈیہ کی شٹل پر ڈاکٹر کی کشتی سے متصادم ہوتا ہے، اور دونوں زمین پر شیپرڈ کے قریب گرتے ہیں۔

  • آگ کے باوجود جو ایوا کی شٹل کو لاحق ہے، وہ ٹکڑوں سے نکلنے میں کامیاب ہوتی ہے، کرنچ تک ہلکا پھلکا ہو جانے کے بعد اور جسم کے اوپر ہسکیوں کی طرح کے نشانات ہوتے ہیں۔ ایڈھو/کیڈن ایوا پر حملہ کرنے کی کوشش کرتے ہیں، جو فوق العادہ ردعمل کے ساتھ دفاع کرتی ہے۔ وہ ایڈھو/کیڈن کو مار دیتی ہے، پھر شیپرڈ کو ایوا کو ہلاک کرنے کی ضرورت ہوتی ہے جو اس کی طرف بڑھ رہی ہوتی ہے۔

  • شیپرڈ اپنے گرے ہوئے ساتھی کا جسم اٹھاتا ہے، جبکہ جیمز ویگا آرکائیوز سے کھوئی گئی معلومات کی تلاش میں ایوا کے جسم کی جانچ کرتا ہے۔

  • ڈیمو ختم ہوتا ہے جب نرمانڈیہ خلا کی طرف لوٹتی ہے۔

ماخذ

توجہ دینے کے لئے شکریہ۔ براہ راست جاری رہے گا...