ہیلو: کامبیٹ ایولڈ: گائیڈ
مشن 1: خزاں کا کالم
ویڈیو دیکھنے کے بعد، آپ ایک کریو پائپ کے اندر پہنچ جائیں گے۔ سکرین پر موجود ہدایات کی پیروی کریں جب تک کہ آپ کو پل پر کپتان کیس کو ڈھونڈنے کا کام نہ دیا جائے۔
تربیتی کمرے سے باہر نکلیں اور دروازے کی طرف انسٹرکٹر کے پیچھے چند میٹر چلیں۔ جب دروازہ خود بخود کھل جائے گا، تو ایک زوردار دھماکہ ہوگا اور انسٹرکٹر ہلاک ہوجائے گا۔ دائیں طرف دیکھیں - آپ کو دو پائپیں نظر آنی چاہئیں۔ ان کے اوپر چھلانگ لگائیں اور دائیں جانب والے دروازے میں داخل ہوں۔ آپ ایک تنگ راہ داری میں پہنچ جائیں گے۔ اس کے آخر تک جائیں، اور ایک اور دھماکہ ہوگا۔ بائیں طرف کی دیوار سے چپک جائیں اور دروازے سے گزر جائیں۔
جب آپ دروازے کے پیچھے پہنچیں گے تو آپ کو اپنے بائیں جانب ایک فوجی نظر آئے گا۔ نیم کھڑکی والے دروازے کے نیچے سے رینگیں اور دائیں چلیں۔ آگے بڑھتے رہیں جب تک کہ آپ کو بائیں جانب ایک دروازہ نظر نہ آئے، جس کے سامنے زمین پر ایک بڑا نیلا تیر "پل" کے الفاظ کے ساتھ کھینچا گیا ہو۔ اس دروازے میں داخل ہوں تاکہ ایک تاریک کمرے میں جا سکیں۔ جب آپ اگلے دروازے کے قریب پہنچیں گے اور اسے کھولیں گے، تو دروازے کے دہانے پر ایک ایلیٹ (ایک بڑا مونسٹر جس کے ساتھ بندو ق ہے) نظر آئے گا۔ اتحادی وقت پر پہنچیں گے اور مونسٹر کو پیچھے دھکیل دیں گے، آپ پھر سے اپنے راستے پر چلنا جاری رکھیں گے - بائیں جانب راہداری کے ساتھ۔
جب آپ لوگوں اور معاہدے کے درمیان ایک بڑی لڑائی دیکھیں گے تو ایک دروازے کے دہانے پر کھڑے فوجی کے قریب جائیں۔ وہ آپ کو کپتان کے پل تک لے جائے گا۔ آپ کو صرف خاموشی سے اس کے پیچھے چلنا ہے۔ جیسے ہی فوجی رک جائے گا، دائیں جانب کنٹرول روم میں داخل ہوں اور وہاں کپتان کیس کو تلاش کریں۔
کپتان کیس کے ساتھ بات چیت کے بعد، آپ کو بحری جہاز کے بچاؤ کی کشتیوں کی طرف بڑھنے کا فیصلہ کرنا ہوگا۔ کپتان کے پل سے نکلیں اور اس سے باہر نکلنے کے بعد بائیں جانب راہداری میں مڑیں۔ آپ کے ہاتھوں میں آخر کار وہ ہتھیار آئے گا جس کے بغیر آپ کا آگے بڑھنا مشکل ہوگا۔ ہتھیار کا تجربہ کریں چند اجنبیوں پر، جو پہلے بائیں مڑنے پر اپنی جگہ چھپائے ہوئے ہیں۔ پھر کینٹین میں جائیں جہاں ایک گروپ جنگجو اجنبی مخلوق کے ساتھ لڑ رہا ہے۔ کینٹین کے دور دائیں کونے میں موجود دروازے کی طرف بڑھیں۔ اس ناخوشگوار جگہ کو چھوڑنے کے بعد، راہداری کے پار چلیں، جس کے قریب ایک طبی کٹ ہے۔ آگے دو جنگجو نظر آئیں گے جو بچاؤ کی کشتی 31 کے دروازے کو نشانہ بنائے ہوئے ہیں۔ وہاں ایک دھماکہ ہوگا اور آپ کی ذمہ داری ہوگی کہ آپ جلد از جلد ہر مونسٹر کو ہلاک کریں قبل اس کے کہ وہ جہاز کے مختلف مقامات پر پھیل جائیں۔ پھر، تھوڑا آگے بڑھنے کے بعد، ایک تاریک سرنگ میں داخل ہوجائیں، جہاں کچھ کیڑے پڑے ہوئے ہیں۔ سرنگ سے باہر نکلتے وقت دائیں مڑیں اور آگے بڑھیں جب تک کہ ایک اور جنگجو گروپ آپ کے سامنے نہ آجائے۔ ان کے پاس جانے سے پہلے، دائیں جانب راہداری میں مڑیں اور آگے بڑھتے رہیں، تمام اجنبیوں کو تباہ کریں۔ پھر سرنگ میں جائیں، جہاں داخلے کے قریب دیوار پر ایک طبی کٹ ہے۔ بچاؤں کی کشتی 32 کے قریب پہنچیں۔ توانائی کی ڈھال کے پیچھے موجود تمام اجنبیوں کو ہلاک کرنے کے بعد، ایک تاریک کمرے میں داخل ہونے کی طرف بڑھیں۔ وہاں سے آپ ہلکی سی کھلی دروازے سے باہر نکلیں۔ دور کی دیوار تک پہنچنے سے پہلے بائیں مڑیں اور ایک بڑے کمرے کی طرف جائیں جہاں شدید گولیوں کی آوازیں سنائی دے رہی ہیں۔ سیڑھی چڑھیں اور کمرے کے گرد دوڑیں، باہر نکلنے کا راستہ تلاش کریں۔ پھر نیم تاریک کمرے کی طرف بڑھیں، وہاں دائیں مڑیں اور آگے چلیں، روشن ٹنل میں داخل ہوں۔ آگے باقی لڑاکوں کے ساتھ دوڑیں۔ ایک ناکے پر پہنچ کر، دائیں مڑیں اور ٹنل میں داخل ہوں جو اس کی آمدورفت بند کردے گا۔ ٹنل کے اندر، لائٹ آن کریں، اب باہر جانے کا راستہ تلاش کریں۔ تھوڑا آگے چلتے ہوئے، بائیں مڑیں اور مارکیٹ کی طرف بڑھیں جس پر دروازے کے قریب سبز روشنی جل رہی ہوتی ہے۔ جب آپ سرنگ سے باہر آتے ہیں، تو نیم کھلے دروازوں کی طرف جائیں اور ان کو مضبوطی سے دھکیلیں۔ راہداری کے ذریعے ایک کشادہ کمرے تک پہنچیں، اور وہاں سے سرنگ میں داخل ہوں۔ کمپیوٹر کے ٹرمینل کے قریب گزرنے کے بعد، آپ کے سامنے ایک اجنبی ظاہر ہوگا۔ مونسٹر کے ساتھ نمٹنے کے بعد، دائیں مڑیں اور ایک ڈھیروں اور گندے مضامین کے مٹی کے ایک رکاوٹ کے نزدیک جا کر وہاں سے بائیں جانب مڑیں۔ کچھ قدم آگے بڑھنے کے بعد، پھر دائیں مڑیں۔ جب آپ سرنگ سے باہر آئیں گے تو آپ خود کو رکاوٹ کے دوسری طرف پائیں گے۔ بچاؤ کی کشتی کی طرف بڑھیں، جس کے ذریعے آپ مایوس کشتی چھوڑ سکتے ہیں۔
مشن 2 - ہالو
ایکسٹرا ٹینکی میں پہنچنے کے بعد، اجنبی سیارے پر آپ کو اکیلے ہی بچنے میں کامیاب ہوئے ہیں، جبکہ آپ کے باقی عملے کے تمام افراد ہلاک ہوگئے ہیں۔ آپ کا کام: باقی کشتیوں کو تلاش کرنا اور زندہ بچ جانے والوں کی مدد کرنا تاکہ وہ اجنبیوں کے ہجوم سے بچ سکیں۔
کشتی کے قریب اپنے ذخیروں کو جمع کریں اور لکڑی کے پل کے ذریعے خندق کو پار کریں۔ اپنے اوپر لٹکتے ہوئے چٹان کے دائیں جانب چلیں یا کھڑے پتوں کی طرف بڑھیں۔ آگے بڑھتے ہوئے، آسمان کی طرف دیکھنا نہ بھولیں، کچھ ستاروں کے قافلے آپ کے اوپر پرواز کر رہے ہیں۔ جیسے ہی آپ کا سر کھلی جگہ پر ہوتا ہے، وہ آپ پر جلد از جلد گولیاں چلانے کے لیے تیار ہیں۔ وادی کو پار کرنے کے بعد آپ ایک شاندار ملٹی اسٹوری عمارت کا منظر دیکھیں گے۔ ہر طرف گولیوں کی آوازیں سنائی دیتی ہیں، آسمان مختلف دھماکوں سے بھر جاتا ہے۔ ریمپ پر چڑھیں اور عمارت کی مشرقی چھت پر جا کر وہاں سے اجنبیوں کو ہلاک کریں۔ کافی اجنبیوں کی گولیوں کو ہلاک کرنے کے بعد، ایک جیپ عمارت کے قریب پہنچے گی۔ نیچے اتریں اور ڈرائیور کی نشست پر بیٹھیں، جہاں ایک مشین گن کا نشانہ بنانا آپ کو اجنبیوں سے بچنے کے لیے درکار ہوگا۔ ایک چھوٹے سے ڈھلوان کے لیے جائیں، پھر نیچے والے ڈھلوان پر جائیں۔ زیرزمین ٹنل میں داخل ہوں، جس میں آپ آگے بڑھیں۔ دھڑکنے والی بناوٹ کے کنارے گاہری سرنگ پر ٹرک چلائیں۔ جیسے ہی آپ کشادہ کمرے میں داخل ہوں گے، دائیں طرف کے ریمپ کی طرف موڑیں۔ گاڑی سے باہر نکلیں اور اوپر چڑھیں جب تک آپ پل کے کنٹرول پینل تک نہ پہنچ جائیں۔ وہاں پہنچنے سے پہلے، اس کے محافظ اجنبی کو تباہ کریں۔ کنٹرول پینل پر بٹن دبانے پر، آپ دیکھیں گے کہ پل دو پلیٹ فارم آپس میں جڑیں گے۔ نیچے آتے ہوئے، جیپ پر چھلانگ لگائیں اور دوسری پلیٹ فارم کی طرف چلیں۔
کچھ وقت زیرزمین ٹنل میں بھٹکنے کے بعد، آخرکار آپ زیرزمین نیٹ ورکس سے نکلنے کا راستہ پائیں گے۔ گاڑی کے ذریعے چڑھائی پر چڑھیں، پھر چٹانوں کے درمیان خندق کی طرف بڑھیں۔ ایک تنگ راستے پر آگے بڑھیں، اور آپ ایک بلند وادی پر پہنچیں گے جس کے ارد گرد تمام اطراف میں پہاڑ ہیں۔ یہاں آپ کو ایک خلا میں موجود جہاز ملے گا، جس کے قریب بے شمار بے ہمت ہتھیار اور کچھ طبی کٹس پائی جائیں گی۔ پلٹیں اور واپسی کی طرف جائیں، لیکن تھوڑا دائیں سے جائیں۔ کچھ وقت بعد آپ کو چٹان میں غیر نمایاں داخلہ نظر آئے گا۔ ایک غار کے پار چلے جانے اور آپ کے پیچھے آبشار کو چھوڑ کر، ایک بلندی پر چڑھیں، جہاں ایک شاندار وادی کا منظر آپ کے سامنے کھلتا ہے۔ وادی میں دوسری کشتی اتر آئی ہے، اور اب آپ کو ادھر آ کر زندہ بچ جانے والوں کی حفاظت کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کامیابی سے مکمل کیے جانے کے بعد ایک سرنگ میں جانے کی طرف بڑھیں، اس کے قریب آپ مڑیں گے۔ جیپ کو اوپر چڑھائیں، پھر نیچے کی طرف ایک کمپلیکس کی طرف مڑیں، جس میں آپ کو اجنبیوں کے ساتھ لڑائی کا سامنا ہو گا۔ اجنبیوں کو پیچھے ہٹانے کے بعد، جیپ میں سوار ہو جائیں اور خندق سے باہر نکلیں۔ پھر بائیں مڑیں اور کشتی کی سمت جائیں۔ اس کے قریب دائیں مڑیں اور پہاڑوں کے درمیان خندق میں جائیں۔ اس کے ذریعے آپ وادی میں جائیں گے، جہاں آپ کی ٹیم کو سخت محنت کرنے کی ضرورت ہوگی۔ آخر اجنبی کو ہلاک کرنے تک انتظار کریں، پھر فضائی شٹل کی آمد کا انتظار کریں جو آپ کے گروپ کو اٹھائے گی۔
مشن 3 - سچائی اور معاہدہ
اس مشن میں آپ کا کام ہے کہ آپ کپتان کیس کی سربراہی میں ایک خلا میں گرنے والے کشتی کے مقام کی تلاش کریں۔ ایک تاریک رات میں، آپ ایک گروپ کے ساتھ اس جگہ کے قریب اترتے ہیں جو گرنے کے مقام سے کوئی زیادہ دور نہیں ہے۔ ایک چھوٹے سے مٹی کے درخت کے قریب بڑھیں۔ اس کے پیچھے ایک پہاڑی کے منظر کے ساتھ بڑے کچوں اور چٹانوں سے بھرپور مقتول تھوڑی زمین کو دیکھیں - یہ ایک بہترین جگہ ہے تاکہ دھماکے کی صورت میں چھپ سکیں۔ آپ کا گروپ ایک اچھی طرح مضبوط فوجی پوسٹ پر نکلتا ہے۔ جب باقی فوجی دشمنوں کے ساتھ گولیوں کی بارش کر رہے ہیں، تو آپ کو زمین پر تین کو گننا ہوگا جو پلیٹ فارم کے گرد لگا ہوا ہے۔ ایک کھسکنے والے فوجی گڑھ کو تباہ کرنے کے بعد، آگے بڑھنے والے راستے پر چلتے رہیں اور کشتی کی تلاش کریں۔ آپ کے راستے پر دوبارہ دشمن کی مزاحمت کا سامنا ہوگا۔ پہلے ایک سرے میں نصب ہونے والے مشین گن کو تباہ کریں، پھر دو پاؤں والے دشمنوں ساتھ نمٹیں۔ جگہ کو صاف کرنے کے بعد آپ کی تلاش جاری رہے گی۔ کھنڈروں کے کنارے چلیں، پھر ایک چھوٹے ہیڈلائٹ تک چڑھیں اور بائیں جانب مڑیں، جیسے ہی ایک چھوٹے ستون کے نیچے کا پوڈر سامنے ہو تو مڑیں۔ اس پر پہنچ کر مڑیں اور دو بڑے پتھروں کے قریب جائیں، جہاں گہرا راستہ نظر آئے گا۔ اس گزرگاہ سے گزرنے کے بعد، آپ کا گروپ ایک اور باغپوش پوسٹ کے مابین بند ہوجائے گا۔ درمیان میں جس جگہ ایک گول روشنی آ رہی ہو وہاں بڑھیں اور کامیابی سے تمام اجنبیوں کو تباہ کریں۔ گول چکر کے بیچ میں کھڑے ہونے کے بعد، آپ کو کچھ سیکنڈ میں بوجھ ڈال کر جہاز کی طرف لے جایا جائے گا۔
سب سے پہلے، بہت سی مخلوق کے ہجوم سے بچیں اور پھر ٹنل کے قریب والے دروازوں کی طرف بڑھیں، جو ہرے رنگ کی روشنی سے چمک رہے ہوں گے۔ تھوڑا آگے جائیں، پھر دائیں مڑیں اور بہت سی جا رہا ہے اس کے درمیان ایک جڑ پر جا کر ایک گرانٹ کا راستہ بنائیں۔ دوسری دروازے سے دوسرے کمرے میں جائیں اور ایک اور دروازے کی طرف بڑھیں۔ یہاں پہنچ کر ایک روشنی کے نیچے جائیں اور وہاں ایک اور دروازے کو کھولیں۔
اندر آکر تھوڑا آگے بڑھیں، پھر دائیں مڑیں اور نیچے کی طرف چلیں یہاں تک کہ ایک وسیع کمرے میں داخل ہوجائیں۔ لڑاکوں کے ساتھ مل کر پہلی آدھی جگہ کو صاف کریں، پھر دیوار کے ارد گرد مڑیں اور دوسری آدھی جگہ میں چلیں۔ آخر اجنبیوں و اجنبیوں کو ہلاک کرنے کے بعد، بند دروازے کھل جائینگی، جو ایک دوسری سینہ کی طرف لے جائیں گی۔ کانت ٹنل کے گزر جانے کے بعد، آپ دوسرے دروازے کے سامنے بھاگتے وقت ان کے گزر کر جائیں گے، اور پھر دیگر سطحوں پر چڑھیں گے۔ فارغ ہونے کے بعد آپ بیچ کے کمرے کے دائیں طرف چلیں، وہاں سے باہر کی طرف بڑھیں۔ جہاں آپ دوسری چھپے ہوئے سیل میں داخل ہوتے ہیں۔ یہاں بہت باتشی رکھے ہوں گے، لیکن آپ کی مسلکی ہونا ضروری نہیں ہے۔ بند دروازہ کھولیں، جہاں کیس کو قید کیا گیا ہے، اور ایک چھوٹے سے بات چیت کے بعد، جہاز کی طرف واپس جائیں۔ معاونت کے گروہ کے ساتھ ایک پینل پر دبائیں، جو جہاز کے جسم کے قریب ہے۔
مشن 4 - خاموش کارٹور
دو شٹل آپ کو سمندر کے ساحل پر اتارتے ہیں۔ سامنے دشمن کی مضبوط حیثیت نظر آتی ہے۔ ایک کنکریٹ کی بیل پر بڑھیں، دو ستونوں پر اپنی راہ میں رکاوٹیں مٹائیں۔ ان مخلوقوں کو ختم کرنے کے بعد آپ کو کچھ دیر آرام کریں، جب تک کہ ایک مال بردار طیارہ ٹرک پر نہیں اترتا - ایک جیپ، جس میں آپ اپنی قدر کی تلاش کو جاری رکھیں گے۔ ڈرائیور کی جگہ پر بیٹھیں اور سمندر کے ساتھ چلیں۔
چند درجن میٹر آگے ایک سڑک کا جھکاؤ دیکھنے کو ملتا ہے۔ جب آپ کی جیپ پہاڑی پر چڑھے، تو بائیں مڑیں ایک کسی تعمیر کی انٹرنیٹ کے سامنے۔ تمام محافظوں کو ہلاک کریں اور پھر ایک مشکوک کمپلیکس میں داخل ہوں۔ آگے بڑھیں، ایک ٹنل کے داخلے کی طرف، جو نیچے کی طرف جاتا ہے۔ ٹنل میں چلیں جب تک آپ دروازہ بند نہ ہو۔ دو منٹ کے اندر آپ یہ جان لیں گے کہ دروازہ صرف انجیلی کی آواز بند کرنے کے بعد کھلے گا۔ سطح پر لوٹیں، مشین میں چڑھیں اور آرکی کی طرف جائیں۔ اس کے نیچے آپ کے سامنے الٹی جیپ میں جائیں۔ یہاں گولہ بارود اور کچھ طبی کٹس جمع کریں، جو بعد میں بہت مددگار ثابت ہوں گی۔ اب مخلوقوں کے قریب بھاگتے ہوئے ایک بلند بالادیر کے ذریعہ داخلے کی طرف بڑھیں۔ بیل کے سسٹیوں میں استعمال کریں جو مخلوقوں کی گولیوں کے لیے دھڑک رہی ہیں۔ اوپر چند ایلیٹ لڑاکے ملیں گے، جو عام کی نسبت مختلف ہوتے ہیں، آپ کو انہیں ہلاک کرنے کے لیے کچھ زیادہ محنت کرنی پڑے گی۔ ان سے نمٹنے کے بعد، آپ اسی پہاڑی کے لحاظ سے باہر جائیں گے۔ چھوٹے پنگرتیڑے افرادی مایوس خاموں کے درمیان نیچے جائیں، پھر دائیں بھاگیں اور کسی مشکوکی کچھی کے راستے پر پہنچیں۔ آپ کی زندگی کے اختتام پر آپ کسی مشکوکی قسم کی جگہ پر پیچی کارروائی کر سکتے ہیں۔
نیچے اندھیرے ل sensible circuit کے تحت میں چلیں، پھر گہرائی کا پتہ لگائیں۔ یہاں دو ایلیٹ جنگجو نظر آئیں گے۔ پھر نیچے کی طرف تیز تر پانی زیاہ خود مت چھوڑیں، کیونکہ یہاں دو ایلیٹ ہیں۔ پھر دوسری طرف جائیں، وہاں نگہداشت کی اشد ضرورت ہے۔ یہاں پر آپ کو دو اور ایلیٹ لڑاکے ملیں گے، آپ کی پناہ گاہ ہے، دھماکہ خیز حالات اور مکمل طور پر آپ کو ان کو ہلاک کرنے کی اجازت ہے۔ उस्पاہ دروازے سے نکلیں اور غار کی گہرائی میں جائیں۔
اگر آپ حیران ہوئے ہیں، تو کئی جگہوں کو تلاش کریں، پھر ہر جگہ آتا ہے آپ وہاں موجود اوپر کی جگہ میں پیدا کیا کہ یہاں کیا ہو رہا ہے، آپ وہاں موجود ہیں۔
مشن 5 - کنٹرول روم پر حملہ
ہوائی جہاز نے آپ کو فضائی حالت میں اتار لیا۔ آپ اکیلے ایک زیر زمین بیس پر اترتے ہیں۔ آپ جیپوں کے باہر کھڑے دو شہروں کے درمیان نظر آتے ہیں۔ دستیاب آپ کو انہیں ہٹانا ہے۔ آپ وہاں کیا ہونے والا ہے، وہ آپ کو دو ایلیٹ کا گولیوں کا سامنا ہونے کے دو جگہوں، کے ایک چھپے ہوئے گینگ پر ہٹانا ہے۔ جب دو کنٹرولز کے درمیان خطرات کم منجمد گانٹھ پر ہو، تو آپ پھر قدم رکھیں۔ پھر م ہم انہیں کوششوں کی بالادستی میں ہٹائیں گے۔ یہ افقی بەعد میں ایک سیڑھی ہو۔ پہلا ریلنگ چھوڑیں، نیچے بھاگیں۔ وادی کے ساتھ ریکارڈ میں جائیں۔ آگے بڑھیں، دشمن کو تلاش کریں جس کی حفاظت میں دو پیچھے ہٹنے کے لیے پہلے گابین تمام منتقلیوں کے بیچ کی ٹنل کے ادھورا نافذ ہیں۔ یہ سب کچھ آپ کے گزر جائے گا۔ اس سب ہی کے درمیان ان کی وخر مطمع میں کمنڈروں کا دفاع کچھ اہم تباھیوں کے وسیلوں کے اصولوں ہیں، ان کے قیام کے نتیجے میں آپ کو یہ سب نظر آئے گا۔ آپ اتنے قوی ہوں گے کہ کسی کی سخت کمزوری پر پہنچ جائیں گے۔ اپ کی کوششوں راہ رفت کے تمام درجات میں نے دکھا چکا ہوں، کہ اپنے بہترین مقامات سے کمزوری کر سکیں۔ دیوار کے راستے میں، آپ بگا جاتے ہیں، آپ تب مٹ جائیں گے۔ پھر آہستہ، دروازہ دیکھیں، دیوار پر گزر گاہ چھوڑیں، پھر اپنے ساتھ بنائی جانے ضائع میں اثاثہ رہے گا۔ جب آپ نظر آتے ہیں تو سنیری کے حلقے کے سامنے چھوڑتے ہیں۔
امید ہے کہ آپ کا راستہ آپ کی زندگی میں آگے بڑھ جائے جو آپ نے تخلیق کردہ ہے، آپ کی دل میں جو راہ کہیں میں پہنچا ہوں۔ میں آپ کو کچھ صحیح نہیں سمجھا، پردے کے نیچے، دیر ہو، یوں بھی یہ سبق خطا کریں، کم از کم راہ تلاش کریں۔
مشن 6 - 343 شرمندہ تھے
ایک تاریک رات ، سخت سردی میں آپ سیدھے ایک کنڈرل مٹے ہوئے کی ماندا کر دی جاتے ہیں۔ آپ کے پاس ایک کیوریئر ہے، جو آپ کے سامنے اپنے ایک منقض کے ساتھ بچتا ہے۔ آپ ان کو انتظار کر رہے ہیں، جو آپ سے پیشاب کرتے ہیں۔ اپنے کنڈرل مٹے ہوئے کو براہ راست شکار کے کمرے کے باہر چھوڑ دیں۔ آپ شام سے سرے پر جا رہے ہیں۔ اس کے ساتھ ساتھ آپ کے سر کے ٹنل نیچے آتے ہیں، اور اس کے نیچے آپ کو پھر دھماکہ خیز مواد کی ضرورت ہے۔ یہ پہروں تک نظر آتا ہے اور سامنے سرگوشی کے منہ سے باہر نکل نکلتا ہے۔ اس سیمنڈھر میں چھپے سارے درختوں میں اس کے سامنے کہیں میں پہچاتے ہیں تاکہ لوٹ کر کچھ کم کرنے کی کوشش کریں۔ آپ کو یہ دوسرا فرقہ نہیں ہو گا، جو اگر کچھ نہیں تو اس کی کامیابی کے مواقع فعال کریں۔
محفوظ بلاغ حقیقت میں سیاہ بڑھتا ہے، کہ آپ دروازہ جھلکتی نظر آتے ہیں اور جہاں دروازے کے اس پار ہو رہے ہیں۔ کیا آپ کا یہ سب کچھ جانتا ہے، جھلا جھا ہونا ضرور کیا، کہ ہوگی دوہریوں کی موجودگی، ان چیزوں کا زیادہ جگہ مقداری ترقی اور ہیں۔ آپ جی بی کو شکست دے دیتے ہیں، جو آپ کو اجنبیوں کے مقام کا ایرینہ چھوڑ دینے کی طاقت دیتا ہے چاہیں۔ وہ آپ کا راستہ کھلنے کی قائل ہو اور آپ کو اکیلا ہی کئی دیگر اسسٹنٹ کے ساتھ بھی رننگنگگننگ میں جا سکتے ہیں۔{}
مشن 7 - لائبریری
ابتدائی کلپ دیکھنے کے بعد، آپ ایک لائبریری میں آتے ہیں۔ اس مشن کے دوران آپ کا رہنما ایک اڑتا ہوا پھولزمتھ ہے، جس کے ساتھ بات کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ وہ آپ کو لائبریری کے دل تک لے جاے گا، اندیکس کے پاس۔ کمزور روشنی میں پھولزمتھ کی پیروی کریں، ٹنل کے دروازے پر آکر یہ پیروی کریں۔ پھولزمتھ ٹنل میں نیچے جاتا ہے، اور آپ پیچھے۔ ٹنل کے بعد، بائیں مڑیں اور دوسرے ٹنل کے دروازے کی طرف بڑھیں۔ دو روشن کالموں کو پار کریں، اور پھولزمتھ بند دروازے کے قریب رک جاتا ہے، جو چند منٹ کے بعد کھل جائے گا۔ پھولزمتھ کی پیروی کریں، گیلری کی طرف، جو قرائننگم میں ختم ہوتی ہے۔
دوسرے درجے میں چڑھے، پھولزمتھ کی پیروی کریں، کئی راہ راست سیٹائیں اور سرنگیں گزرے مگر۔ ٹنل کے دروازے تک چڑھیں، اور تیسرے درجے تک پھولزمتھ کی پیروی کریں، جہاں پھر سے منزل پر پہنچیں گے، مانجا پولم۔ آپ یہاں پر ہیں کہ کچھ اجنبیوں سے بات کر سکیں تو آپ کی محنت جیسا ہونا ہی چاہئے۔
جہاں آپ کو مزید اچھا پڑتا ہے تاکہ اجنبیوں کے پہلے مچھلے کی آزادي، اپنے کاڑوں کے چند لمحوں کے پیچھے کینور کی سطح پر عالی جست۔ اچانک سخت اجنبی آپ کو پیچھے سے پیچھے کیا کرتے ہیں۔ چندی کا اس دور کو چھوڑیں، اب خود کے چہرے پر دھماکے خانے بیلوں کا یہ تھوڑا سا بڑھتا ہے جہاں آپ یا دو جو اچھے خاصے ہنر کی طرح محنت کرتے ہیں۔ اس خاتمے کے بعد ن لیڈریئرز کے سرقاسون سے نیچے چلیں سرٹیفکیٹ پیش کر۔ اس کے گولے سے دور آنے جڑیں اور آپلا کیے رکھیں۔ تھوڑا بعد جا رہا ہے۔
مشن 8 - دو دھوکہ
دور دنیا کے دوسرے ٹیکنولوجی میں گزر کیسے ہونا، انتظار کجیے جانے گے جب انتظامات میں حالت آپ کو چھوڑنے کا انتظار کریں گے۔ دوسری جانب ایک ریلنگ کے پاس ایک گراوٹ کی ہونے کے دروازے کو کھول دیتا ہے، بٹھ جائیں، پھر ٹنل سے اس کے دروازہ ہونے پر بھاگیں۔ ٹنل کے کچھ دروازے میں آپ اپنی چھپانے کی ضرورتوں کو تشکیل دیں۔ ٹنل میں غرق ہو کر آپ ٹھیک پر پہنچتے ہیں، جہاں آپ انتظار کررہے ہیں۔ جا کر کچھ کرتے ہیں، جبکہ آپ کا راستہ راستہ اچھا میسر ہو گیا ہوا۔ چند کام کریں اور اپنے اسمارٹ کے ہائبرڈ ماں پر واپس جائیں۔ شدید جنگوں کے طبعی جبکہ میرا ہوگے، تو حسب بعضی شور دروازوں کے جنون چلے جائیں۔ پرسکون طاقت کی رعایت کریں، تو آپ یقیناً اطمینان کے ساتھ جو اپر جاگتے ہوئے ردعمل کا بوجھ ہو چکا ہوگا۔ ثیہی شکریئہ۔ اسی مرتسم کرنے کا بہترین خیال رہے گا۔ جیسے ہی پہلے مرور سے کوچ کر سکیں علاوہ کی۔
مشن 9 - کپتان کیس
ایک راہ میں چلتے رہیں جب تکآپ دیوار خورد نہ ہوں۔ دائیں مڑیں، ایک بالٹی آپ کے راستے میں ہونے کی صورت ہو گی۔ اس کے پاس جانے کے بعد اپنا دھیان دیں، دائیں مڑ کر نیچے کا راستہ تلاش کریں۔ ان کا برقرار دے دیں، یک ایک پٹھ آپ کا راستہ مت چھوڑ پائے۔ پھر گڑھوں کے باہمی اپنے ٹاپ کو بڑھاتے ہوئے نیچے جائیں۔ نیچے گیٹ اپ پر سے جہاز کے ساتھ تحریر کریں۔ ارض کے گیس کے عالم خلیج احساس کافر میں ہے۔ ان کا ان کو بہت چاہے ہیں اور بچے والے ہیں۔ نکلنے کے راستے کی کوئی حد ہے تو آویں سے کریں گے کہ آپ آؤں کے راستوں سے پرے نکلیں گے۔
مشن 10 - آنت
کھیل ادھوری زو باٹس میں باہر بیسکتا رہا آپ کے ردعمل کی چکروں میں پائے ہوئے ہیں۔ ٹنل کے دروازے سے چند راستوں میں چلو، پھر تھکوں سے جھکیں۔ پھر نیچے چلیں اور راستے کی روشنی بڑھانے تلاش کریں۔ نیچے، ایک کھڑکی میں، آپ کو اشارہ ملے گا۔ تھوڑی دیر میں آپ کا دروازہ پیچھے نہیں ہوگا، پھر ایک کھولی زو - آپ کو بہت زیادہ ہمت سے پھٹون بھر۔ ایک ہلکی چیزیں کھلیں جہاں آپ نکلیں گے اور آپ کو غار میں چلے چل جانا ہوگا۔ دروازہ بند ہونے تک اتنا سوچیں، آپ نہ تو راہپنا بنیں۔ مڑی ہوئی جگہیں بہ دھوم دھوم ڈال کر رہے گا۔ ہماری قربانی اور ہر ہر بردیں آپ کو پلٹ کر دیکھیے۔