سال کے نتائج، یا دو بار 12۔ پہلی قسط
آپ سب کو آنے والے festivitiy کی مبارک باد! باہر 29 دسمبر ہے، اور یہ 2012 کے اس ناپائیدار سال کے اختتام کا وقت ہے۔ اس بار ہم نے مواد پیش کرنے کے روایتی انداز سے ہٹ کر کام کیا، جس کا نتیجہ یہ انتہائی عجیب و غریب اور کبھی کبھار پاگل نامزدگیوں کے ساتھ ایک دوگنا ٹاپ آیا۔ عام درجہ بندیاں تو ہر جگہ موجود ہیں، کچھ متنوع حیات تو ہونی چاہیے! ایپی ک نئے سال کے ٹاپ کا دوسرا حصہ بے مثال Kitty\_Venom نے تیار کیا، اور اس کے نقطہ نظر سے آپ یہاں واقف ہو سکتے ہیں۔
میں آپ کو سکون دینے کے لیے یہاں موجود ہوں – میں آپ کو دماغوں اور ان کی ساخت کے بارے میں نہیں بتاؤں گا۔ بات ان کھیلوں کی ہو رہی ہے، جہاں مخصوص افراد کے لیے منہ سے بہنے والے اور ترو تازہ دماغ یقینی طور پر قیمتی سمجھے جاتے ہیں اور ان کے لیے یہ حقیقی زندگی کی معنویت ہے۔ یا زندگی کے بعد کی معنویت۔ یا موت کے بعد کی معنویت...
یہاں کیا ہے: [The Walking Dead: The Game](/games?search=The Walking Dead: The Game), DayZ*, [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6)*
حالیہ برسوں میں گیمرز نے مختلف کھیلوں میں مردہ افراد کے لاتعداد ہجوم کو کامیابی سے فنا کر دیا ہے، لیکن آدھے سڑے، بدصورت زومبی آج بھی کبھی ناکام ہوکر ان یا دوسرے ہیرو کے پکسل والے دماغوں کو کھانے کی کوششیں کرتے ہیں۔ انہیں یہ عضو پسند ہے، کیا کیا جائے۔ تا ہم، بھوکے افریقی قبائلی تو حال ہی میں قتلے گئے دشمنوں کے دماغ کھا کر اپنی طاقت بڑھا رہے ہیں، اور کچھ نہیں۔ وہ خوشحال زندگی گزار رہے ہیں۔ اس جسم کے اس غیر معمولی حصے کو آج بھی کئی ایشیائی ممالک میں ایک نایاب قسم کی شے کے طور پر کھایا جاتا ہے - ایک زندہ بندر کو لے کر (جو درختوں کے نیچے ایک انسان کی طرح ہوتا ہے)، اس کا سر پھاڑ دیا جاتا ہے، پھر کھانے والوں کو چمچے دیے جاتے ہیں... بہرحال، میں ایک بار پھر اس غلط راہ پر جا رہا ہوں، لیکن کیسے، کیسے ایک زندہ بندر کا دماغ کھایا جا سکتا ہے؟؟ یہ ناپسندیدہ ہے، اگرچہ زومبی میرے ساتھ نہیں رہیں گے۔
لیکن آئیں حقیقت سے ورچوئل دنیا میں چلتے ہیں۔ ہمارے نظر میں، خدا کی خوراک کا سب سے کامیاب ذائقہ [The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)، DayZ اور [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) میں چکھا گیا۔ پہلی کھیل کے لیے، ڈویلپرز نے پانچ ایپی سوڈز تیار کیے - صنف کے شائقین کی خوشی کے لیے۔ DayZ تو حقیقت میں survival horror صنف میں سال کی انعام ہے، حالانکہ یہ صرف ArmA II کے لیے ایک موڈ ہے، مگر یہ کمال کا ہے! [Resident Evil 6](/games?search=Resident Evil 6) میں تمام زومبی مذکورہ بالاعضو کو خوراک کے طور پر استعمال نہیں کرتے - بہت سے صرف خودکار ہتھیار لے کر دوڑتے ہیں (wtf؟)، حالانکہ روایت کے مطابق، کچھ مردہ زومبی موجود ہیں جن کے روایتی رویے (کھانا، کھانا، کھانا، آارگھھہ) ہیں۔ اس فہرست میں [War Z](/games?search=War Z) بھی شامل ہو سکتا تھا، لیکن نہیں۔ کیوں؟ خود جانتے ہیں۔
اس سال کتنے اچھے حکمت عملی کھیل مارکیٹ میں موجود تھے؟ نہ ہی اتنے زیادہ، اور واقعی یادگار کھیلوں کا تو اور بھی کم۔ لیکن اپنے لئے مخصوص چمکدار رسولی برادرز موجود ہیں، اور سب سے دلچسپ بات یہ ہے کہ ان میں سے کوئی بھی مکمل RTS نہیں ہے۔ پیش کردہ تمام کھیلوں میں ایک باری کی حالت موجود ہے - کچھ منصوبے تو خالصتاً TBS ہیں، یا کئی صنفوں کی ملی جلی شکلیں ہیں۔ یہ خودی سے، ہم نے صرف حکمت عملی کے اہم نمائندوں کا انتخاب کیا - قدم بہ قدم، آہستہ اور احتیاط سے۔ ہم تقریباً Turn-Based Strategy کے اصولوں کے مطابق چلے۔
یہاں کیا ہے: [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown), “[King's Bounty: Warrior of the North](/games?search=King's Bounty: Воин Севера)”, [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai), [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)
جب آپ پر گوبر پھینکے جا رہے ہیں تو بہتر ہے کہ یہ ظاہر ہو کہ یہ پرستاروں کی طرف سے گلابوں کے گلدستے ہیں۔ [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) – سب سے پہلے ایک حکمت عملی ہے، اور پھر باقی سب کچھ، جو بھی کوئی کہے۔ اسی وجہ سے، اور یہ بھی کہ [XCOM: Enemy Unknown](/games?search=XCOM: Enemy Unknown) واقعی ایک بہترین، زبردست اور نرالا کھیل ہے جس کے ساتھ ایک دلچسپ