پری: گرد و غبار کی وجہ سے، گند کی وجہ سے ہمارے شہزادے آرہے ہیں!

content auto translated from {from}

جب آپ کھیل سے واقفیت کے بعد اس کے بارے میں کچھ نہیں کہنے کے لیے بےبس ہوجاتے ہیں - تو یہ ایک حیرت انگیز احساس ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ سب کچھ موجود ہے: خوبصورت گرافکس اور اچھی آواز، ڈیزائن اور ایکشن، لیکن پھر بھی الفاظ نہیں ہیں۔ لیکن میں آغاز سے شروع کروں گا۔

اور کھیل کا جوہر سب کو فوراً سمجھ آ جاتا ہے۔ تقریباً.

کھلی گفتگو میں گند کا تبادلہ

کیا پروپٹ کھیل کے نام کو ترجمہ کرے گا - تو یہ کیسے بہے گا؟ یہ معلوم ہے کہ DIRT شو ڈاؤن کو DIRT 4 کے طور پر نہیں بلکہ [DIRT 3](/games?search=DIRT 3) کے آرکیڈ ریسنگ کے شوقین لوگوں کے لیے ایک اسپن آف کے طور پر منصوبہ بنایا گیا تھا، جو زیادہ مشکل سطح پر شکایت کر رہے تھے۔ اب انہیں خوشگوار ریسنگ کا انتظار ہے، جہاں کھیل ابتدئی طور پر تمام حواس کو سہلانے لگتا ہے۔ تقریباً کوئی موافق نہیں - کھلاڑی دوسرے موڑ سے ہی سمجھ جاتا ہے کہ وہ زبردست ہے اور ہر کام کر سکتا ہے، خیر کچھ زیادہ ذہین حریف اس میں مددگار ہیں۔

ایسے زاویے بغیر کسی تیاری کے بھی حاصل کیے جا سکتے ہیں۔

یہاں باریک ٹننگ اور گاڑیوں کا حقیقی رویہ بالکل نہیں ہے، اس کی جگہ ہلکی پھلکی چکوں کے ساتھ پہیے ہیں، جو ہر موقع پر ہوا میں پلٹنے کو نکلتے ہیں۔ ٹننگ کو گاڑیوں کی 4 خصوصیات کی صورت میں پیش کیا گیا ہے، جنہیں پیسوں کے بدلے اپگریڈ کیا جا سکتا ہے، جیسا کہ FlatOut میں، جو کھیل کو رالی کی جڑوں سے دور کرتا ہے اور اسے [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) اور دیگر آرکیڈ ریسوں کے کیمپ میں لے جاتا ہے۔ ہاں، دوسرے ریس سے ہی FlatOut کے اسی روح کا احساس ہوتا ہے، کے سوا آخر کی قسط کو نظر انداز کر دیتے ہیں، جو ہر جگہ موجود ہے، زنگ آلود اور غیر زنگ آلود وینز سے شروع کرکے رنگوں کا شور، آتشبازی، حادثات، جنون میں چلاتے ہوئے ناظرین اور ہر چیز کی تیز رفتار سے ختم ہوتا ہے۔

یہاں تو بس بے تبصرہ ہے۔

لیکن اختلافات تقریباً فوراً نظر آتے ہیں - اگر ہماری جانا ہوا ریس فن لینڈ کی اسٹوڈیو کی طرف سے دھویں سے بھرے کچرے میں سب کچھ تبدیل کرنے کی پیشکش کرتی ہے، تو شو ڈاؤن خاص طور پر ایسی ریسنگ پر زور دیتا ہے جہاں گندے ہتھکنڈے استعمال کیے جا سکتے ہیں، جیسے براہ راست ٹکرانے یا حریف کو دیوار کے ساتھ ہلکے سے دبانے، اور پھر حریف کو ٹریک کے کسی پسندیدہ کونے میں دھکیلنے کے ساتھ۔

کھیل کے موڈ کی ورائٹی واقعی کم ہے، لیکن اچھی طرح سے بنائے گئے ٹریک انہیں بور نہیں کرتے۔ یہاں آپ کو عام ریسنگ بھی ملے گی، جن میں ایکسرٹ ٹریکس بھی شامل ہیں، جو چوراہوں پر خرابی اور ریس کے رہنما کی مستقل تبدیلی کی ضمانت دیتے ہیں، آخرکار پیچھے رہ جانے والوں کو اکثر ٹکر مارنے کی وجہ سے۔ یہاں ایک ڈربی موڈ بھی ہے، براہ راست آپ جانتے ہی ہو کہ کس کھیل سے، جہاں آپ کو زیادہ سے زیادہ تخریبی سرگرمیاں کرنی ہیں، اور زیادہ نازک آپشن بھی ہے، جہاں ہم سے توقع کی جاتی ہے کہ حریفوں کو میدان سے باہر منظم طریقے سے دھکیلیں۔ اور ہوونگین موڈ بھی ہے، جہاں آپ کن بلاک کے ساتھ خصوصی طور پر بنائے گئے ٹریک پر فن کے پہلو میں مقابلہ کرتے ہیں۔ ایڈرلین کے جشن اور جلے ہوئے ٹائروں کی ضمانت ہے۔

توڑو، چکنا چور کرو، عبور کرو، سائبر-شرمندہ کرو!

برازیلی کارنیول: آغاز؟

کیا Codemasters کی یہ نئی تخلیق، جنہوں نے پہلے ہی اپنی نام کو ریسنگ کھیلوں کی تیاری میں بنایا ہے، اس طاقت کے ساتھ نکلے گی جو [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3) سے امید کی گئی تھی؟ ہاں، لعنت! کھیل میں اتنا کچھ ہے کہ 2012 کا «بہترین ریس» ہونے کا قابل مقام بن سکے، یہ بات ذہن میں رکھتے ہوئے کہ 2012 کا سال حقیقت میں کھیلوں سے خالی ہے۔

اس کے پاس کامیابی کے لیے سب کچھ ہے - ایک ایسا گروپ جو اچھے ریسنگ کھیل بنانے کی مہارت رکھتا ہے اور کوئی حریف نہیں۔ اس چیز کو خراب کرنے کے لیے جسے ابھی تک حاصل کیا گیا ہے، سخت محنت کی ضرورت ہے۔ اور امید کرتے ہیں کہ بھولنے کی قافلے اس کھیل کو گزر نہیں جائیں گی۔ 24 مئی کو انتظار کریں، محبت کریں، خریدیں!

پرانے اسکول کا روح صرف زنگ آلود جالوں میں زندہ رہتا ہے جن کی طاقت ہوائی جہاز کی۔