پیش منظر Portal 2۔ خاص طور پر Gamer.ru کے لیے
یہ ایک طویل وقت ہوگیا ہے...
دنیا نے پہلی شخصیت کے منظر کے حیرت انگیز پہیلی - پورٹل سے ملے ہوئے تقریباً 3 سال اور 6 مہینے گزر چکے ہیں۔ یہ کھیل صرف اورینج باکس کے مجموعے کے اضافی کے طور پر تھا، اور VALVe نے ایسی بے پناہ کامیابی کی امید نہیں رکھی تھی۔ پورٹلز واقعی ایک بہت ہی زبردست خیال ہیں، اور خوش قسمتی سے، ڈویلپرز نے اس جگہ کو مہارت کے ساتھ تخلیق کیا جہاں ہم پورٹل کی بندوق کے تمام فوائد کا استعمال کر سکیں۔ ایپیچور سائنس۔ ایک تنظیم، جس میں ہم نے 19 تجرباتی کیمروں سے گزرنے، غیر جاندار چیز سے محبت کرنے، لیب سے بھاگنے اور ایک بہت ہوشیار کمپیوٹر GLaDOS سے ملنے کا تجربہ حاصل کیا۔
کیا وقت آ گیا ہے؟
مارچ 2010 میں، Valve نے پہلے کھیل کے شائقین کو خوش کیا، پورٹل 2 کا باقاعدہ اعلان کرتے ہوئے، اور E3 پر موسم گرما میں ایک متحرک اور دلچسپ ٹیزر ٹریلر پیش کیا۔ ابتدائی منصوبہ یہ تھا کہ کھیل اسی موسم خزاں میں جاری ہو گا، لیکن بعد میں اسے موسم بہار 2011 تک منتقل کر دیا گیا۔ تخلیق کاروں نے بتایا کہ پورٹل 1 صرف ایک تجربہ تھا، اور پورٹل 2 ایک مکمل اور حقیقی کھیل ہو گا، جس میں نئے فیچرز ہوں گے۔
کہانی
پہلے حصے کا اختتام کھلا تھا - کوئی بھی نہیں جانتا تھا کہ ہیروئن کے ساتھ کیا ہوا۔ پورٹل 2 میں اصل کہانی کے واقعے کے ایک پورے صدی کے بعد گزرتا ہے، لیکن ہم اسی چیل کے ساتھ کھیلیں گے۔ نہیں، فکر نہ کریں، ہم بوڑھی خاتون کے طور پر نہیں کھیلیں گے۔ غالباً ہمیں منجمد کر دیا گیا، لیکن اس بارے میں کوئی معلومات نہیں ہے کہ کیا ہوا۔ بس کچھ اسپوائلر ویڈیوز ہیں، جو میں نے نہیں دیکھی ہیں۔ Valve نے حال ہی میں بتایا ہے کہ جلد ہی اس دورانیے میں ہونے والے واقعات کے بارے میں ہمیں کچھ بتائیں گے، جو پورٹل 1 اور 2 کے درمیان بہت بڑا وقفہ ہے۔ تو.~
ہمیں کیا معلوم ہے؟
تو، لیبز تباہ ہو چکی ہیں، ایپیچور کو پودوں نے ڈھانپ لیا ہے، بہت سے سال گزر چکے ہیں۔ چیل نے پایا کہ GLaDOS دوبارہ فعال ہو گئی ہے۔ حیرانی کی بات یہ ہے کہ بدعنوان کمپیوٹر ہمیں پہلے حصے کے اختتام میں ہونے والے واقعات سے انتقام لینے میں بالکل نہیں ہچکچاتا، بلکہ وہ یہ سمجھتا ہے کہ "اختلافات کو بھولنا چاہیے۔ سائنس کے لیے"۔ GLaDOS اب سائنس میں مصروف ہے، پورے ایپیچور سائنس کو دوبارہ ترتیب دے رہی ہے، اور مرکزی ہیروئن کو دوبارہ لیبز کی وسعت کی تحقیق کرنے کی ضرورت ہوگی، پورٹل کی بندوق کا استعمال کرتے ہوئے۔ اس بار کھیل کا زیادہ تر حصہ ہم "پس منظر" ایپیچور میں گزاریں گے۔ جہاں تک پہلے حصے کے سفید ٹرپائی روبوٹوں کا تعلق ہے، وہ دوسرے حصے میں بھی ہوں گے۔
ڈویلپرز کے مطابق، گیم کو مکمل کرنے میں کھلاڑیوں کو تقریباً 6-7 گھنٹے درکار ہوں گے۔
تعاون
کھیل کا ایک اہم پہلو تعاون کا موڈ ہوگا۔ آپ کو قریب، رشتہ دار، دوست، یا ناکافی صورت میں، کسی اجنبی شخص کو تلاش کرنا ہوگا تاکہ آپ اس موڈ کو مکمل کر سکیں۔ یہ صرف دو لوگوں کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ سطحیں پہلے سے تھوڑی زیادہ مشکل ہوں گی، اور ان میں سے بعض کو کئی طریقوں سے مکمل کیا جا سکتا ہے۔ اپنے دماغ کو تیار رکھیں، کیونکہ آپ کو بہت زیادہ بحث اور سوچنے کی ضرورت ہوگی، ہی ہی۔ تعاون میں دو کرداروں - ایتلاس اور پی-باڈی - کی علیحدہ کہانی ہوگی - روبوٹ جو GLaDOS نے پورٹل کے تجرباتی کیمروں کی جانچ کے لیے بنایا ہے۔ لوگ، ظاہر ہے، GLaDOS کے لیے اب کامیابی نہیں رہے، اُس پر چیل کی جانب سے کئے گئے سلوک کے بعد۔ کہانی کے بارے میں ڈویلپر خاموش ہیں، حالانکہ ہمیں اسے مکمل کرنے میں تقریباً اتنا ہی وقت درکار ہوگا جتنا سنگل موڈ میں۔
کھلاڑیوں کے درمیان رابطے کی سہولت کے لیے، تعاون میں ٹیسٹ کیمروں میں خاص آئیکن ہوں گے تاکہ ساتھی مخصوص چیز پر توجہ دے سکے یا مخصوص کارروائی کرے۔ وہاں معمولی کارروائیاں بھی ہوں گی - مثلاً ساتھی کو اشارہ دینا یا خوشی کی رقص میں گزرنا۔
تعاون میں مختلف پلیٹ فارم کے کھلاڑی مل سکتے ہیں۔ PS3 کے کھیل کے مالک کو پی سی کے کھلاڑی کے ساتھ کھیلنے کی اجازت ہے، وغیرہ۔
یہاں ہیں - ہمارے تعاون کے کردار
موسیقی
پورٹل 2 میں موسیقی پر تخلیق کاروں نے پہلی قسط کے مقابلے میں بہت زیادہ توجہ دی ہے۔ یہ جانے بغیر کہ کھیل میں Still Alive جیسی مشہور موسیقی کا آلہ بنایا گیا، Valve نے اس کے مصنف - موسیقار جونتان کولٹن - کو ساؤنڈ ٹریک پر کام کرنے کے لیے مدعو کیا۔ یہ بھی معلوم ہے کہ کچھ گانے گیم کے گزرنے کے دوران "کھلیں گے"۔
پورٹل 2 کے ساؤنڈ ٹریک کے لیے ایک گانا امریکی انڈروک گروپ The National کے ذریعہ ریکارڈ کیا جائے گا۔
کیا نیا ہے؟
پورٹل 2 میں جسمانیات پر اہم زور دیا جائے گا، کیونکہ کسی بھی سطح کو مکمل کرنے میں اس کی اہمیت اور بھی بڑھ گئی ہے۔ ہمیں بہت کچھ نیا ملنے والا ہے۔ مثلاً، کھیل میں ایسا ہوا کا پائپ ہوگا - ایک ٹونل، جو اس کی قریب کی ہر چیز کو پھینک دے گا۔ آپ اسے ٹرپائیوں کی مداخلت سے بچانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، مثلا۔ :D مزید کئی قسم کی مائع بھی ہوں گی۔ فی الحال، دو کے بارے میں معلوم ہے: ایک نارنجی اور ایک نیلا۔ دونوں کی سطح کے خواص کو تبدیل کرنے کی صلاحیت ہے۔ نارنجی جیل کھلاڑی کی رفتار کو بڑھاتا ہے، جب کہ نیلا ہوا میں کھلاڑی کو دھکیلتا ہے؛ ایسا جیسے ایک باتھ ٹب۔
ایک اور نیا عنصر - ایک ٹرانسپورٹ وورٹیکس۔ نیلے پیچیدہ توانائی کی پٹریوں کا سرنگ، جس پر کھلاڑی اور مختلف اشیاء، بشمول ٹرپائی اور اوپر بیان کردہ جیلیں منتقل ہو سکتے ہیں۔
پہلے حصے کے معروف کیوبز کے ساتھ ایک نئے قسم کا ری ڈائریکٹ کیوب شامل کیا جا رہا ہے۔ اس میں روشنی کے منعکس کرنے کی قابلیت کے ساتھ خاص سطحیں ہوں گی۔ ان کی مدد سے، کھلاڑی لیزر کی شعاعوں کو منعکس کر سکے گا۔
اور نئے کرداروں کے بغیر تو کم ہی چلتا ہے۔ تسلیم کریں، پھر سے چیل کے ساتھ اکیلا گھومنا، صرف GLaDOS کی نایاب باتیں سننا تھوڑا بورنگ ہوگا۔ اس وقت، تین نئے کرداروں کے بارے میں بتایا گیا ہے:
ویٹلی - ایک گول روبوٹ جس میں ذہین مصنوعی ذہانت ہے جو بہت بولتا ہے۔ وہ ہمارا رہنما اور مددگار ہوگا۔
ویٹلی خود
کیو جے جانسن - ایپیچور سائنس کے کارپوریشن کے بانی اور ڈائریکٹر کے صدر۔ فی الحال یہ معلوم نہیں ہے کہ آیا ہمیں خود اس سے ملایا جائے گا یا وہ صرف آواز کے ذریعے رابطہ کرے گا۔ یہ صرف معلوم ہے کہ اسے جاناتھن سمونز آواز دیں گے، جنہوں نے Spider-Man 2 میں جے جے جیمیسن کا کردار نبھایا تھا۔
کیا آپ نے دیواروں پر الفاظ یاد رکھے The cake is a lie? افواہوں کے مطابق، سیکیول میں ہمیں اس فقرے کے مصنف سے ملنا پڑے گا۔ اس کا نام داگ رٹمان ہے - ایپیچور سائنس کے پہلے تجرباتی مضامین۔
دوسری باتوں کے بارے میں
ہم نے بار بار دیکھا ہے کہ Valve میں بہترین مذاق ہے، اور پورٹل کا پہلا حصہ اس سے مستثنیٰ نہیں ہے۔ سب کو کیک کے بارے میں مذاق بہت پسند آیا، کہ وہ اب بھی یاد رکھا گیا ہے اور اس کی مقبولیت جاری ہے۔ جیسا کہ ڈویلپرز وعدہ کرتے ہیں، کھیل میں کافی مذاق ہوگا، لیکن مزید کیک کا کوئی مذاق نہیں ہوگا، حالانکہ پہلی قسط کے لیے کوئی حوالہ دیا گیا ہے۔
تو؟
Valve ایک بہت ہی ہوشیار کمپنی ہے جس میں باصلاحیت لوگ ہیں۔ کئی سالوں تک ان کی کوئی بڑی ناکامی نہیں ہوئی۔ کہنے کا مقصد یہ ہے کہ جو بھی کھیل وہ جاری کریں، وہ فورًا اپنے کھلاڑیوں کی ایک جماعت قائم کر لیتا ہے۔ Half Life، Counter Strike جیسے کھیلوں کے کئی سال گزر چکے ہیں، اور وہ پھر بھی بہت سے لوگوں کی پسند ہیں۔ Valve ایک ہی انجن پر اعلیٰ معیار کے کھیل بنانے میں کامیاب رہتے ہیں، جو بہت سے لوگوں کو پسند ہیں۔ گیب نیوویل - Valve کے سر براہ - کہتے ہیں کہ پورٹل 2 کمپنی کی تاریخ میں بہترین کھیل ہے۔
ہم ایک تقریباً 15 گھنٹوں کی پہیلی کے ساتھ، دلچسپ گیم پلے، اعلیٰ معیار کی گرافکس، اچھی مزاحیہ اور شاندار سطح کے ڈیزائن کے ساتھ ملیں گے۔ کیا آپ اب بھی کھیل کی خریداری میں شک میں ہیں؟ میں سمجھتا ہوں کہ کسی کے پاس شک نہیں ہونا چاہیے۔ خاص طور پر Valve کے کھیلوں کے شائقین کے لیے۔