کتنے طریقے ہیں Mass Effect 3 کو ختم کرنے کے
گیمروں کو کس چیز کا ڈر ہے؟ اس بات کا کہ کھیل ان کی توقعات پر پورا نہیں اترے گا۔ یہی - تمام کھلاڑیوں کا سب سے بڑا خوف ہے جو کہ ایک کھیل کی سیریز کے جال میں پھنسے ہوئے ہیں۔ BioWare نے ہمیں [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) کی ترییلوژی سے دو کھیلوں سے پہلے ہی خوش کر دیا ہے، اور اب آخری، مکمل کرنے والے حصے کا آنا قریب ہے۔ چاہنے کے باوجود، اس سے بہت زیادہ کی توقع کی جا رہی ہے۔ اور جتنی زیادہ توقعات، اتنا ہی زیادہ خوف پیدا ہوتا ہے۔ ایک گیمر نے ان خوف کو کاغذ پر انٹرنیٹ پر بیان کرنے کی ہمت کی۔
اگر کوئی ایسا کھیل ہے جس کی وجہ سے تمام گیمر ایک ساتھ ہل رہے ہیں اور پریشان ہیں، تو وہ ہے [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)۔ اس کھیل میں، ہمارے لیے ہر ایک کی اپنی نظر میں، ہماری گیمنگ زندگیوں میں فیصلہ کن لمحہ بننے کی صلاحیت ہے۔ اس کا آخری مقام اتنا شاندار اور بھرپور ہے، جس کے بعد ہمارے تمام پچھلے فیصلوں اور غلطیوں کے نتائج کا لحاظ رکھنا ضروری ہے، کہ یہ واقعی ہماری کھیل بن سکتی ہے۔
دوسری طرف، ہم اس بات پر متفق ہیں: اگر اس میں کچھ غلط ہوا… تو رے موسیقی ہمارے مشترکہ دشمن نمبر ایک بن جائے گا۔
ونچرچل نے کہا (بغیر کسی شک کے، ایک سگار پیتے ہوئے اور برانڈی چسکتے ہوئے): «آپ کسی بھی ماہر ملاح، بے خوف پائلٹ یا بہادر سپاہی کو جمع کرسکتے ہیں – تو آپ کیا پائیں گے؟ ان کے خوف کا مجموعہ»
یہ ہمارے لیے بھی درست ہے، اور یہ ہے [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) کے بارے میں ہمارے خوف کا مجموعہ:
1. بہت سے لڑائیاں
مارنے یا باتیں کرنے میں؟ یہی سوال ہے۔
گےٹوں اور دیگر بدمعاشوں کا قلع قمع کرنا ہمیشہ [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) کی ماحول کا حصہ رہا ہے، لیکن BioWare کی جانب سے کھیل میں کیے جانے والے حالیہ تبدیلیاں ہمیں تھوڑا فکر مند کر رہی ہیں۔ یہ زیادہ تر وقت ایک رول پلےنگ گیم کے عناصر کے ساتھ ایک شٹر ہونے کی وجہ سے، لیکن پھر BioWare نے اسے "RPS" یعنی "رول پلےنگ شوٹر" کہنا شروع کیا۔
ٹھیک ہے، لیکن جیسا کہ دکھائے گئے مواد کا زیادہ تر حصہ عمل اور شوٹنگ کی میکانیک پر مرکوز ہے (جس کی وجہ سے کچھ اب کھیل کو [Gears of War](/games?search=Gears of War) کی طرح تصور کر رہے ہیں)، یہ سمجھنا آسان ہے کہ BioWare اس سمت میں بہت آگے بڑھ گئے ہیں۔
مجھے غلط مت سمجھیں - مجھے اچھے شوٹر پسند ہیں۔ لیکن میں پہلے اور پہلے [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں کہانی اور کردار دیکھنا چاہتا ہوں، نہ کہ خفیہ انداز سے قتل کرنا۔
2. نیٹ ورک پلے پر زور
میں نہیں جانتا کہ دوسرے کیا سوچتے ہیں، لیکن میں نہیں جانتا کہ کوئی بھی میرے بعد [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) کی شروعات میں یہ کہے: «آپ جانتے ہیں کہ اس کھیل کو کیا چاہئے؟ زیادہ مزاح، گریفنگ، اور دوست جو زیادہ طاقتور ہتھیاروں کے بارے میں شکایت کررہے ہیں۔» دوسرے لفظوں میں - نیٹ ورک کھیل۔ یقیناً، ME3 کچھ کوآپ کو متعارف کرتا ہے، لیکن کیا یہ واقعی کھیل کے لیے ضروری ہے؟ ہاں، یہ جس طرح کھیل میں شامل ہو گا وہ دلچسپ لگتا ہے…
لیکن میں واقعی کوآپریٹو شوٹرز کو پسند کرتا ہوں، لیکن ان کے بارے میں وہ لوگ کیا ہیں جو [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) کو اس لیے پسند کرتے تھے کہ یہ ہمیشہ ایک معیاری سنگل پلیئر تجربے پر مرکوز رہی؟ یہ لوگ اس بات سے پریشان ہیں کہ آپ کوآپ میں کامیابیوں کے ذریعے مہم کے نتیجے پر اثر انداز ہوسکتے ہیں، اور ہم بھی اس بارے میں خاص طور پر یقین دہانی نہیں کر رہے ہیں۔
ایہ، لیکن ہم نے اپنے عملے کا بڑا حصہ ME2 میں ریپرز کے جہاز پر حملے کے دوران کھو دیا، اور کچھ بھی جو ہمیں بغیر لڑائی کے کام کرنے کا موقع دے گا، نہیں چلے گا۔ کیا یہ سچ نہیں ہے؟
منظم ہجوم...
3. کوئی بھی رول پلےنگ کے بارے میں نہیں بات کرتا
یہ نقطہ پہلے کے ساتھ تھوڑا جڑا ہوا ہے، لیکن جان یہ کہتا ہے کہ کوئی بھی عظیم رول پلےنگ کے امکانات کے بارے میں بات نہیں کرتا۔ خوب، چونکہ اس نے اس کا اشارہ دیا… ہاں، وہ صحیح ہے۔ ہم نے E3 پر تھوڑا سا گفتگو اور کچھ دلچسپ فیصلے دیکھے ہیں، لیکن یہ آغاز سے ہی کھیل کا بڑا حصہ تھا اور بہت جلدی تھا۔ یہ سب بند دروازوں کے پیچھے چھپ گیا، اور تب سے ہمیں اس طرح کچھ نہیں دیکھا ہے۔
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) واقعی ایسی چیزوں کے بارے میں ہے - کسی کو زندہ رکھنے کا فیصلہ کرنا یا کس کو مارنا، تمام ذہین نسلوں کے ساتھ وفاداری یا انسانی ترقی کو سب سے پہلے رکھنا۔ سخت فیصلے، جن کے خوفناک نتائج ہیں، اور ان کے راستے میں چلنے کے لیے تلاش کرنا۔ یہ سب جذبات کا بلاغ ہے۔ جب کوئی مارکیٹنگ ماہر ہمیں کہتا ہے کہ ME3 وہ بہترین جگہ ہوگی جہاں آپ وہ گیم شروع کریں گے جو آپ نے کبھی نہیں کھیلا… یہ پریشانی کا باعث ہے۔
4. EA Origin
کافی زیادہ [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) کے مداحوں نے EA کے اس فیصلے پر ناپسندیدگی کا اظہار کیا کہ وہ کھیل کے ڈیجیٹل ورژن کو صرف ان کی Origin سروس کے ذریعے تقسیم کریں گے، اور اب پی سی کے مالکان ڈرتے ہیں کہ [Mass Effect 3] بھی اسی طرح گہری طرح سے مربوط ہوگا۔ خصوصی ڈیجیٹل ایڈیشن صرف Origin سروس کے ذریعے دستیاب ہے، اور فی الحال یہ معلوم نہیں ہے کہ کیا یہ کسی بھی ورژن کے آغاز کے لیے مشترکہ ضرورت ہو گا۔ موجودہ ناپسندیدگی کو دیکھتے ہوئے پورے نیٹ میں اور EA کے اپنے فورمز پر تفصیل سے دلچسپ صارف کے معاہدے کے بارے میں (خاص طور پر صارف کی فائلوں کے انتظام کے حوالے سے)، بہت سے لوگ صرف اس پروگرام اور EA سے کچھ بھی رکھنے کے لیے تیار نہیں ہیں۔
داڑھی؟ یہ میرے معاہدے میں نہیں تھا!
یہ بھی تشویش ناک ہے کہ کیا کھیل کے لیے Origin کا چلنا ضروری ہوگا، اور اگر ایسا ہے تو، اس کا کھیل کو بچانے کے لیے کیا مطلب ہے (براہ کرم، Ubisoft کے راستے پر مت جاؤ!) اور اس پلیٹ فارم کی استحکام۔ اگر میں صرف سنگل مہم کھیل رہا ہوں، تو میں ان خدمات پر انحصار کرنا نہیں چاہتا جو میرے کھیل کے عروج کے وقت میں نگہداشت سے گزر رہی ہوں۔ (Battle Log، خھ خھ)۔
5. Dragon Age 2
حالانکہ میں نے [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) سے بہت لطف اٹھایا ہے (اس کی گواہی کے لیے میرے پاس زخم بھی ہیں!)، کئی مداحوں نے محسوس کیا کہ وہاں بہت زیادہ تکرار اور آسانی تھی۔ یہ سنجیدہ ہے کہ وہ بھی اس بات سے ڈرتے ہیں کہ ایسی کھیل کی نوعیت [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) میں داخل ہونے والی ہے۔
"اگر میں نے ایک ہی جگہ پر بیس مختلف بدمعاشوں کے کام کو دیکھا، تو میں واقعے میں بہت مایوس ہو جاؤں گا!" جان اور نک ہیلی دونوں نے فوراً کہا۔ میں سمجھ سکتا ہوں کہ یہ سب کہاں سے آیا۔ بہت سے لوگوں نے محسوس کیا کہ [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) کے کلاسک ایڈونچر ہیتھ کو ایک زیادہ مقامی کہانی [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) کی طرف منتقل کرنے کا فیصلہ مشکوک تھا۔
دوبارہ، مجھے اس سے محبت ہے، لیکن میں سمجھتا ہوں کہ اگر [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) اسی ترتیب کو بدھ لے تو یہ ہوگا… بہت… خراب۔
کیا تم نے ٹریلر دیکھا؟
بس یہ سمجھنے کے لیے کہ یہ سب خالی بے چینی ہیں، لیکن میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ ہم نے اپنے شیپڈز کی کہانی اور زندگی میں کتنا محنت کیا۔ لیکن پھر بھی، جب بھی میں کچھ بے چینی محسوس کرتا ہوں یا میرا یقین ہلتا ہے، میں ابتدائی ٹریلر کی یاد کرتا ہوں۔
یہ ان تمام چیزوں کو چھوتا ہے جو میں کھیل سے چاہتا ہوں۔ تاریک، جذباتی، یہ سمجھتے ہوئے کہ یہ چیز حقیقی ہو رہی ہے... یقیناً، انہوں نے یہ بنائی، وہ سب کچھ برباد نہیں کر سکتے۔ کیا یہ سچ نہیں ہے؟ کیا یہ سچ نہیں؟!!
شکریہ Soth
یہ تو ایسا ہی ہے... میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ میں نے جو کچھ بھی ذکر کیا ہے وہ میرے ذہن میں نہیں آیا۔ یقیناً، ہر ایک کے اپنے خدشات ہیں، لیکن میں اب بھی بہتر کی امید کرتا ہوں۔ Bioware جانتا ہے کہ اگر وہ Mass Effect کے ساتھ بند کر دیتے ہیں، تو شائقین انہیں یہ نہیں بھولیں گے۔ تو، ہم انتظار کر رہے ہیں، ہم انتظار کر رہے ہیں۔