بوڑھے کی چال، حصہ 10: "سفید گھوڑا"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, حصہ 1: «بس کشتی سے»\[/post\]

[post]The Elder Strolls, حصہ 2: "یہ بھاگتا ہوا احساس ہے"[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 3: «طوفان کی طرف»[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 4: "نوردک حسد"[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 5: "بہار کی تعطیلات"[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 6: «اکیلی ایک پورے جھنڈ کا مقام ہے»[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 7: «بے گھر رومینٹک»[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 8: «ماموت کا حل»[/post]

[post]The Elder Strolls, حصہ 9: «نکاح اور اندھیرا»[/post]

آخری کچھ ہفتوں سے اسکاٸرم میں آہستہ چلتے ہوئے، میں اچانک آگے بڑھنے کی شدید خواہش محسوس کرتا ہوں۔ میری شادی ختم ہو چکی ہے اور مجھے رُفتن سے بھاگ کر وائٹرن میں نئی زندگی شروع کرنے کی شدت سے خواہش ہے۔ میں آخر کار اپنے نئے گھر میں منتقل ہونا چاہتا ہوں، وہاں اپنے سامان کے لیے جگہ تلاش کرنا چاہتا ہوں اور ایک کموشہ اور شکاری کی خاموش زندگی کی طرف لوٹنا چاہتا ہوں۔ اور، شاید، اپنی بیوی کو تلاش کرنا چاہتا ہوں جو میری شادی کی تقریب کے دوران مجھ سے بھاگ گئی تھی اور تب سے ظاہر نہیں ہوئی۔

اس لیے میں جلدی کر رہا ہوں۔ ایک گاڑی کرایہ پر لینا مجھے دھوکہ دہی لگتا ہے، لہٰذا فیصلہ کرتا ہوں کہ رُفتن کے اصطبلوں سے بس ایک گھوڑا خرید لوں – اور پھر، چند لمحوں بعد میں سڑک پر تیز رفتار گھوڑے پر بیٹھا ہوں جبکہ جاسپر میرے پیچھے چلتا ہے۔ اتنی تیزی سے سفر کرنا عجیب اور غیر معمولی ہے، خاص طور پر کیونکہ میں ان تمام پھولوں، جڑی بوٹیوں اور دیگر کانٹوں کے پاس سے گزر رہا ہوں۔ میں انہیں جمع کرنا چاہتا تھا۔ میں... چاہتا ہوں کہ انہیں جمع کروں۔ مجھے یہ پریشان کن لگتا ہے کہ میں بس انہیں نظرانداز کر رہا ہوں۔ لیکن، جیسا کہ میں نے کہا، اس بار مجھے جلدی ہے۔

تیز سفر کے علاوہ، خریدا گیا گھوڑا مجھے ایک اور خدمت بھی فراہم کر سکتا ہے: وہ بس ہر اُس شخص کو مارنے کے لیے بے چین ہے جو مجھے خطرے میں ڈالے۔ جب میں نیچے اترا ایک بھیڑیوں کے غول کو دیکھ کر، وہ اور جاسپر میرے سامنے دوڑ پڑے، اور پھر ان بیدوں کو ٹھوکریں مار کر اور کاٹ کر انھیں ختم کر دیا، اس سے پہلے کہ میں شامل ہو سکوں۔ تھوڑی دیر بعد ہمیں کچھ ڈاکو ملتے ہیں، اور پھر بھی میں پارٹی پر اصل تاخیر کا سامنا کر رہا ہوں، اپنے وفادار ساتھیوں کو پکڑنے کی کوشش کر رہا ہوں۔

یہ کتنی ڈاکوئی ہے – ایک گھوڑے، کتے اور ایک ہتھوڑے سے مسلح روبوٹ کے خلاف لڑائی کے لیے تیر اندازی کے ساتھ باہر نکلنا۔

لیکن میرے چار پاؤں دوستوں میں موجود خون کی پیاس ہمیشہ اچھا نہیں ہوتی۔ جب میں کسی قلعے کے پاس سے تیز گزرتا ہوں، میں دیکھتا ہوں کہ جاسپر ہمارے پیچھے رک گیا ہے۔ میں پلٹتا ہوں اور دیکھتا ہوں کہ وہ ایک جگہ پر بیٹھا ہے، قلعے کی دیوار کو دیکھ رہا ہے، جہاں ایک ڈاکو ہمیں تیر پھینکنے کی کوشش کر رہا ہے۔ میں گھوڑے سے اترتا ہوں، اور گھوڑا فوراً جاسپر میں شامل ہو جاتا ہے۔ اب وہ دونوں ڈاکو کو ناپسندیدہ نظر سے دیکھ رہے ہیں، جیسے بلیاں جو اپنے کھلونے کی چوہیا کو ریفریجریٹر کے نیچے پھینک دیتی ہیں۔

میں ڈاکو کو دو تین فائر کرکے ہلاک کرتا ہوں، لیکن جانور پھر بھی قلعے کے اندر دوسرے برے لوگوں کی موجودگی کو محسوس کرتے ہیں اور جانے کا ارادہ نہیں رکھتے۔ ایک سانس لیتے ہوئے، میں قلعے کے قریب کی چٹان پر چڑھتا ہوں، دیوار پر چھلانگ لگاتا ہوں اور باقی ڈاکوؤں کو ہلاک کرتا ہوں۔ سب کچھ؟ کیا سب خوش ہیں کہ میں نے کچھ بُرے لوگوں کو بیدردی سے مار ڈالا؟ کیا ہم جا سکتے ہیں؟

تھوڑی دیر بعد میں اپنے خونخوار دوستوں کی مدد کرتا ہوں کہ ایک سحر ٹھیلی ہوئی سحر رونی ان کی زندگی کی سب سے بڑی غلطی، میرے قریب ایک ابرو چڑھاتے ہوئے دیکھا۔ اس کے جسم کو تلاشتے ہوئے، میں ایک لاٹھھی پاتا ہوں، جو مجھے ایک خیالی کتے کو مدد کے لیے بلانے کی اجازت دیتی ہے۔ شاندار! ایک اور بھونکنے والا مخلوق میرے دشمنوں کو پٹخ کر دے گا۔ اگر صرف میں ان میں سے کسی کو سکھا سکوں کہ پھول توڑیں اور مجھے لائیں، تو میں آرام سے ریٹائر ہو سکتا ہوں۔

جاسپر بھونکتا ہے، خیالی کتا آہ بھرتا ہے۔ ایسی ہی کتوں کی سمفنی۔

چند گھنٹوں کی سواری کے بعد ہم ایک عظیم فاصلہ طے کرتے ہیں، اور تقریباً دوپہر کے قریب ہم ایک جانا پہچانا مقام تلاش کرتے ہیں: ایک ڈاکو قلعہ، جسے ہم جاسپر کے ساتھ پہلے سفر میں وائٹرن میں تھے۔ یہ [دو ٹاور](/games?search=دو ٹاور) ہر طرف دریا پر ہے اور ان کے درمیان پتھر کا پل ہے۔ جب ہم یہاں پچھلی بار تھے، مقامی ڈاکو نے مجھ سے گزرنے کے لیے رقم کی مانگی، لیکن میں نے ایمانداری سے اسے ادا کیا تھا، اس سے پہلے کہ میں لڑائی میں شامل ہوا۔ قریب پہنچ کر، میں دیکھتا ہوں کہ قلعہ ایک نئی ڈاکو کی جماعت سے بھرا ہوا ہے، لیکن اس بار راستے پر موجود ڈاکو کو مجھ سے سونے کی ضرورت نہیں ہے۔ اس بار وہ بس سادگی سے حملہ کرتی ہے۔

وہی قلعہ، دوسرے لوگ۔

میں گھوڑے سے اترتا ہوں۔ اور اب میں یقینی طور پر کہہ سکتا ہوں کہ یہ ڈاکو پچھلی کی نسبت کہیں زیادہ مہلک ہے۔ وہ ایک لمحہ میں دونوں بلیڈز کے ساتھ پھرتی ہے، کئی ضربیں لگاتی ہے اس سے پہلے کہ میں نے اپنی ڈھال اٹھائی۔ میرے صحت کا معیار چند لمحوں میں تقریباً صفر تک گر جاتا ہے۔ میں اپنی جان کے لئے کچھ ہدایت دیتا ہوں، اور پھر میں اس کو ایک ترتیب کی سرآشتی ادا کر لیتا ہوں۔ پھر میں اپنی اشیاء کی فہرست سے صحت کی مقویات کے مقویات جنگلی سپری اور کوشش کرتا ہوں کہ واپس گھوڑے پر جا سکوں اور فرار ہو سکوں، جبکہ اس کے دوستوں نے ہمارے اوپر حملہ نہیں کیا۔

لیکن اب یہ بہت دیر ہو چکی ہے۔ میرا گھوڑا کسی وجہ سے دریا کی سمت نیچے بھاگا گیا – شاید اس نے وہاں کسی خوفناک کیچڑ کے خرچ کرنے والے کو دیکھا۔ جاسپر برج میں داخل ہو گیا اور ڈاکوؤں کے ساتھ لڑائی میں پڑ گیا، جیسے پچھلی بار۔ شاندار، سب کچھ دوبارہ ہورہا ہے۔ میں اس کے پیچھے بھاگتا ہوں اور اسے پل کے درمیان میں پاتا ہوں، دو ڈاکوؤں کے ساتھ اکیلا لڑ رہا ہے۔

میں اس کے ساتھ شامل ہو کر ڈاکوؤں پر کلہاڑی سے حملہ کرتا ہوں، جبکہ پل کے دوسری جانب سے تیر ہماری راہ میں آتے ہیں (حالانکہ ہمیشہ ہمارے پاس سے نکلی ہوئی نہیں ہوتے)۔ ایک ڈاکو گر جاتا ہے، دوسرا اس کی جگہ لیتا ہے، اور میں حملے کی کوشش کے لئے کلہاڑی اٹھاتا ہوں۔ اور پھر...

میں دیکھتا ہوں کہ آگے کیا ہوگا، لیکن میں اسے روک نہیں سکتا۔ وفادار جاسپر ایک کود میں ہمارے درمیان آ جاتا ہے۔ وہ ایک تیر کے طور پر زخمی ہو چکا ہے، لیکن وہ بہادری کے ساتھ ڈاکو کی طرف بڑھتا ہے جس لمحے میں اپنا کلہاڑی نیچے کرتا ہوں۔ ایک المناک غلطی سے میرے کلہاڑی نے دونوں کو چھو لیا، اور جاسپر، وہ کتا جو کبھی خاموش نہیں ہوا، سرد پتھروں پر خاموشی سے گر پڑا۔ وہ مر چکا ہے۔ میرا غریب کتا۔ ایک خوفناک گزرنامہ "تلاشی: بھٹکتا کتا" میرے سامنے آتا ہے – اب کھیل اسے صرف ایک اور مردہ جسم کے طور پر دیکھتا ہے تاکہ اس کا لوٹ لیا جائے۔ مزید برآں، یہ مجھے یاد دلاتا ہے کہ میں نے اسے نام دینے کا موقع استعمال نہیں کیا۔ معاف کرنا، جاسپر۔ تم نے زیادہ کے حقدار تھے۔

اب وہ فرشتوں پر بولا رہا ہے۔

بہرحال، یہ زبردست ہے۔ یہ سب زبردست ہے! کم از کم میں اپنے کتے کے بدلے اس ڈاکو میں مزید ایک سوراخ کر سکتا ہوں۔ میں ایک قدم آگے بڑھتا ہوں تاکہ حملہ کروں، لیکن اس لمحے میں میرا گھوڑا اچانک میرے قریب سے نکلتا ہے۔ کسی طرح وہ قلعے تک پہنچ گیا، سیڑھی چڑھا گیا اور اب وہ لڑائی میں شامل ہوا ہے۔ زبردست! مگر صرف یہ بات مد نظر ہے کہ اس کے ارادے سے مجھے مارنے کے لئے وہ میرے اوپر سے گزر رہا ہے، اپنی بڑی پیٹھ کو پل سے دھکیل رہا ہے۔ ہاں، زبردست!

دوبارہ کہتا ہوں، یہ سب زبردست ہے!

میں گرتا ہوں۔ کیا، اور یہ سب کچھ؟ کیا اب میں مر جاؤں گا؟ میں جانتا ہوں کہ پل چٹانی کناروں سے کہیں دور تک چلتا ہے، حقیقت میں دریا کی اوپر۔ لیکن ایک لمحے بعد میں پانی میں گرتا ہوں، پتھروں سے چند فٹ دائیں۔ احمق گھوڑا! احمق ڈاکو! احمق سب کچھ! یہ جنگ بالکل بہت خراب گزر رہی ہے۔ میں کنارے کی طرف تیرتا ہوں، دوبارہ برج میں داخل ہوں، اوپر جاؤں اور پل کی طرف جانے والے راستے کی طرف بڑھتا ہوں۔ میں اس ڈاکو کو کاٹنے کا ارادہ رکھتا ہوں۔ راستے پر پہنچکر، میں اپنی گھوڑے سے ٹکراتا ہوں جو سیدھے میرے سامنے آ رہا ہے۔

یا، صحیح، میں اپنے گھوڑے کے لاش سے ٹکراتا ہوں، جو آہستہ آہستہ تیرتا ہوا برج کے راستے میں جا رہا ہے اور دیوار کے ساتھ ٹکرا جاتا ہے۔ چند لمحے بعد وجہ واضح ہوجاتی ہے: ایک بھاری مسلح ڈاکو کا رہنما برج میں تیرتا ہوا آتا ہے، ہاتھ میں ایک بھاری دو ہاتھوں کا ہتھوڑا، جو کہ گھوڑے کو ہوا میں اٹھانے کی پوری صلاحیت رکھتا ہے۔

شاید اسے واپس رُفتن لے جا کر پیسے طلب کروں؟

ڈاکو مجھے ایک بار مارتا ہے، پھر ہتھوڑا اگلی ضرب کے لئے اٹھاتا ہے۔ میں ڈھال اٹھانے کی کوشش کرتا ہوں، لیکن، پہلے حملے نے یقینی طور پر مجھے پوری توانائی دے دی ہے، کیونکہ کچھ بھی نہیں ہوتا۔ میں سپری کے لئے بٹن دبانے کی کوشش کرتا ہوں، لیکن یہ بہت، بہت دیر ہو چکی ہے۔ اور پھر میں ایک بار پھر دیکھتا ہوں کہ آگے کیا ہوگا، لیکن میں اسے روکتا نہیں ہوں۔

ڈاکو اپنی ضرب مکمل کرتا ہے، اور اس کا ہتھوڑا مجھے سینے میں لگتا ہے۔ کلاچ۔ میں کمرے کے راستے، فرش کے ساتھ، آسمان کی طرف پرواز کرتا ہوں۔

مجھے اس طرح مارا گیا کہ یہاں کوئی مذاق نہیں ہوگا۔

اور یہ ہے، نوردک کی بے فکر چہل قدمی کا وحشیانہ اور لہو خوار اختتام۔ سینے میں مارا گیا اور اب اپنی مردہ گھوڑے کے قریب پڑا ہوا، ابھی تک تقریب کے مکمل زینے میں موجود اور شادی کے تمام فوائد کا لطف اٹھانے میں ناکام رہا۔ خدا حافظ، جاسپر۔ تمہارا بیوقوف بھونکنے مجھے تنگ کرتا تھا، لیکن تم اچھے تھے۔ خدا حافظ، گھوڑا۔ مجھے افسوس ہے کہ میں نے تمھیں نام یا کردار دینے کی کوشش نہیں کی۔ اور خدا حافظ، میری بیوی، میری عزیزہ ایزولدا۔ اگر میرے پاس کوئی دردناک خواہش ہے، تو وہ یہ ہے: میں چاہتا ہوں کہ تم یہاں میرے ساتھ ہوتی، میرے جسم کے قریب ہوتی، شرمناک موت مر رہی ہوتی، کیونکہ میں اب بھی ناراض ہوں کہ تم شادی کی تقریب کے آخر تک قائم نہیں رہیں۔

خدا حافظ، نوردک۔ میں ان اصولوں کی پابندی کرتا ہوں جو میں نے پہلی داستان میں وضع کیے تھے: موت کی صورت میں کوئی لوڈنگ نہیں۔ تم ایک NPC کی حیثیت سے جیتے رہے، اور تم ایک NPC کی حیثیت سے مرو گے: ایک بار اور ہمیشہ۔ اور پھر بھی، تمہاری زندگی، اگرچہ مختصر تھی، کافی بھرپور تھی۔ تم نے خطرناک دنیا میں Skyrim 52 دن گزارے۔ تم نے 37 لوگوں، 122 جانوروں اور 3 خرگوشوں کو مارا۔ تم نے 92 زرہ تیار کیں، 281 مقویات ملائیں اور تقریباً 1000 پودے جمع کیے۔ چند سادہ مشنوں کے سوا، تم نے مشنوں سے بچ نکلا، اور ایک بھاری ڈاکو کی ہتھیوں کے ہاتھوں مرنے کے علاوہ، تم نے مہمات سے بچنے میں کامیابی حاصل کی۔

اس کے علاوہ، میں صرف یہ کہہ سکتا ہوں: چکل۔ میرے لیے یہ یقین کرنا مشکل ہے کہ یہ ہوا! میں نوردک کو سب کچھ دیتا ہوا اتنا قریب تھا اور میں نے پوری دل کی شدت سے امید کی تھی کہ وہ اسکاٸرم میں طویل عرصے تک چلتا رہے گا۔ اور پھر – بھچک! – اور تمام امیدیں ٹوٹ گئیں۔

خیر، یہ اسکاٸرم میں موت ہے۔ یہ اچانک آتی ہے، یہ حیران کرتی ہے، اور اکثر یہ کسی بدمعاش کے ہاتھوں بھاری جنگی ہتھوڑے کے جھٹکے سے آتی ہے۔ میرے ساتھ رہنے کا شکریہ۔

*تو یہ سب ہے، دوستو۔ نوردک کی مہمات کی کہانی کا افسوسناک خاتمہ، لیکن، کیا کیا جائے، یہ مکمل طور پر طبعی تھا۔ کرسٹوفر کی طرح، میں ان تمام لوگوں کا شکریہ ادا کرنا چاہتا ہوں جو ان ترجموں کو پڑھتے ہیں۔ میں نے آپ کے لئے کوشش کی، اور میں واقعی امید کرتا ہوں کہ میں نے محنت نہیں کی :)*

اصل۔