بیٹا ٹیسٹر کے تجربات
تین ہفتوں کی انتظار کے بعد، مجھے بیٹا کی کلید ملی۔ مجھے فورم اور ٹوئٹر پر انتظامیہ کو تھوڑا سا دھکیلنا پڑا۔ میں 15 لیول ڈاؤن لوڈ کر رہا ہوں اور اپنی چھٹی سے پہلے کھیل کے تجربات کا اشتراک کرنا چاہتا ہوں
1. دنیا
یہ موجود ہے :) اور بہت خوبصورت نظر آتی ہے:
یہ وہ بدمعاش ہیں جنہیں آپ کو مشن کے تحت ختم کرنا ہوگا
یہ تیسری جگہ کا اسکرین ہے، تقریباً 9-12 لیول کے لیے۔ نیچے وہی، انٹرفیس کے تبصروں کے ساتھ:
بیٹا میں دنیا بہت چھوٹی ہے، لیکن یہ زندہ ہے۔ خوبصورتی سے تصویر کشی کی گئی ہے، سچی بات یہ ہے۔ یہ کوئی شاہکار نہیں ہے، لیکن محبت کے ساتھ بنایا گیا ہے۔ گرافکس تھوڑا سا کارٹون نما ہے، یا تو یہ فی الفور پسند آئے گا یا نہیں۔ مجھے پسند آیا :)
کرداروں پر پہنے ہوئے کپڑے دکھائی دیتے ہیں، مختلف نسلوں کے مختلف سپیلز کی حرکتیں ہیں۔ یعنی، انسان جادوگر اور پتھر راگ جادوگر مختلف انداز میں آگ کا گولہ پھینکتے ہیں۔
بس، کیا کہوں، یہ خود دیکھنا بہتر ہے۔
2. مونسٹر
پہلے لیول کے مونسٹر کے بارے میں بات کرتے ہیں۔ جادو میں، یہ یشی ہیں - مختلف رنگوں اور سائز کے کانٹے دار متغیر گیندیں۔ بیسٹری میں فن:
ترقی کے مرحلے میں آپ کو ان سے بہت ساری چیزیں مارنی پڑیں گی۔ ڈویلپرز یقینی طور پر اس کے بارے میں جانتے ہیں (دیکھیں نیچے کا جواب):
اکیلے مونسٹر آسانی سے ہلاک کیے جا سکتے ہیں۔ مونسٹر کے گروہ، جن کے سر پر سرخ گول دائرہ ہوتا ہے، ان کے دوستوں کی مدد کی ضرورت ہو سکتی ہے۔
ایک بار پھر یشوں کے بارے میں۔ ابتدائی کو ممکنہ طور پر پہلے اس سے مشکل ہو سکتا ہے۔ یہ مونسٹر "کیٹ" کرنے کی خاصیت رکھتے ہیں، یعنی دور سے گولی مارتے ہیں اور اپنے سپیلز کی حد سے باہر جانے پر پیچھے ہٹ جاتے ہیں، جبکہ مسلسل زمین پر دوڑتے رہتے ہیں۔ اس لیے میں تجویز کرتا ہوں کہ فوراً مونسٹر کے قریب جائیں تاکہ وہ "باؤنڈنگ" کی وجہ سے بھاگ نہ سکے۔
3. کوائف
سب سے دلچسپ بات۔
کھیل کے شروع میں کھلاڑی نوآموزوں کے لیے تربیتی میدان میں پہنچتا ہے۔ کلاسیکی مشن "چلو مانیکنوں کے ساتھ لڑو"، "1st لیول کے مونسٹر کو مارو"، اور ریٹائرڈ فوجی گرونیس کے ساتھ پہلا بریفنگ۔
کھیل میں عادی "10 مونسٹر کو مارو"، "5 مونسٹر سے کان پکڑیں" جیسی کوائف ہیں، لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے۔ یہاں "پرانے پسٹون کے لیے ایک نیک عمل کرو، کوئی چیز تلاش کرو" جیسے مشن بھی ہیں۔ چیزیں عام طور پر مقامات پر پھٹی ہوئی ہیں، یا کسی سے گرتی ہیں یا دونوں کا مجموعہ۔ یا "دنیا کے دوسرے سرے تک بھاگنا"، بطور مشق۔ بھاگ گیا؟ ایک اور بار بھاگیں، سلاگا! :)
میں بہت سفارش کرتا ہوں کہ OBٹ کے دوران مضامین پڑھیں، غلطیوں کے تلاش کے لیے نہیں، بلکہ صرف لطف اندوزی کے لیے۔ مجھے ہیمنٹ کے کوائف کی زنجیر پسند آئی۔
ہیمنٹ - ایک عجیب و غریب ظاہری شکل رکھنے والے حشرات شناس ہیں، جو کائف کو پکڑنے کے لیے پلٹ میں آئے ہیں! یعنی، بہت نایاب اور قیمتی تتلی۔
کوائف کے بیانات پانچ ستاروں کے لائق ہیں:
سب سے پہلے، ہم مناسب جالی تلاش کرتے ہیں:
کائف کو کھو دینا بہت آسان ہے۔ لگتا ہے، پکڑ لیا، اور پھر وہ فوراً اڑ گیا
کائف جیب میں، لطف اٹھائیں:
4. PvE
اب کھیل میں 3 تہھانے دستیاب ہیں، جنہیں باقاعدہ کھلاڑیوں کی طرف سے صاف کیا جاتا ہے، خاص طور پر دوسرا، جس میں گوجاس بنیادی باس ہیں۔ ویڈیو قتل ہے ماریا کے ساتھ پڑوس کی پوسٹ میں۔
تیسرے تہھانے کے لیے ہمیشہ مطلوبہ تعداد میں لوگ موجود نہیں ہوتے، اچھا "ٹینک" درکار ہے، اور بہتر دو، اور بڑے AOE کے لیے طاقتور جادوگر۔ اور دوسرا آسانی سے 10 لیول کے گروپ کے ساتھ صاف ہوتا ہے، اگر ایک اچھی طرح سے لیس جنگجو ہو۔
5. PvP
PvP اس وقت ایریena میں ٹورنامنٹس تک محدود ہے۔ لیکن، ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ یہ صرف بیٹا کے لیے "ایڈجسٹمنٹ" ہے اور ریلیز کے وقت ہمیں "حیران اور خوش" کرنے کا وعدہ کرتے ہیں۔
ویسے، اب کھیل میں سب سے طاقتور اشیاء اونوی اور ٹوکنز کی مدد سے خریدی جاتی ہیں، جو ایریena میں حاصل کیے جاتے ہیں۔
6. قبائل، کمیونٹی
یہ ریلیز میں متعارف ہوں گے، کلاں کی ترقی کے نظام، اندرونی کلاں میں درجہ بندی اور ان کے درمیان مقابلے کا وعدہ کرتے ہیں۔ اس وقت کوئی خاص معلومات نہیں ہیں، ڈویلپرز دلچسپ خاموش رہتے ہیں۔
7. کمیونٹی
بیٹا میں لوگوں کی تعداد کم ہے۔ حالانکہ، میں آخری، تیسری لہر میں آیا تھا، بزرگوں نے، جو ترقی کر چکے ہیں، بیٹا میں منتقل ہو گئے ہیں۔ پرائم ٹائم میں بالکل ایک ایریena کے لیے لوگوں کی تعداد ہے، یہ 12-15 لیول کے 8 لوگ ہیں، اور چند کم عمر کھلاڑی ہیں۔
لیکن، ایک بڑا فائدہ یہ ہے کہ سب ایک دوسرے کو جانتے ہیں، دنج میں گروہ جلدی بھرا جاتا ہے، کوئی لڑائی نہیں کرتا (تقریباً :) )، ضروری چیزیں بدل سکتے ہیں یا ایریena میں "معاہدہ" کر سکتے ہیں۔ یہ سب ٹیسٹنگ کے مقاصد کے لیے ہے!
امید ہے کہ میرا پوسٹ نئے لوگوں کو اوپن بیٹا ٹیسٹ میں شامل کرے گی، اور کھیل مزید دلچسپ ہو جائے گا۔
کھیل کے بارے میں لائبریری کا لنک: http://magic.ru/about/
مختصر FAQ، فورم پر ڈویلپرز کے جوابات میں
/enjoy
اپ ڈیٹ
میں چھٹی سے واپس آگیا ہوں :)
تمام کا شکریہ، میں نے آئندہ کے لئے ردعمل کی توقع نہیں کی تھی، سچی بات ہے!
اور خصوصی طور پر انتظامیہ کا شکریہ ایک منفرد تعویذ کے لیے۔ یہ اس طرح نظر آتا ہے: