Đừng Chết Đói – là một trò chơi điện tử thuộc thể loại survival sandbox, được phát triển bởi studio Klei Entertainment của Canada. Thú vị là, Đừng Chết Đói hoàn toàn khác biệt so với các dự án trước đây của Klei Entertainment (Shank, Shank 2, Mark of The Ninja) về mặt gameplay, dù phong cách hình ảnh độc đáo của người Canada thì không thể nhầm lẫn.
Ở cái nhìn đầu tiên, có vẻ như Đừng Chết Đói là một trò chơi tiêu biểu trong thể loại “hộp cát” đang phổ biến hiện nay, nhưng càng dành nhiều thời gian trong Đừng Chết Đói, bạn càng nhận ra rằng không phải mọi thứ đều đơn giản trong thế giới điên đảo này. Ở đây tồn tại những sinh vật kỳ lạ, bao gồm cả những con lợn đi thẳng và những sinh vật đáng sợ như nhiều loại quái vật ban đêm, nhưng đó chưa phải là điều quan trọng nhất. Trong Đừng Chết Đói có một câu chuyện, dù là nhỏ nhưng vẫn tồn tại, điều này thật hiếm có trong vô số các trò chơi sandbox. Vậy điều gì đang diễn ra trong thế giới của Đừng Chết Đói? Đó là một nhà khoa học tên là Wilson trở thành tù nhân của một con quỷ, dẫn đến việc nhân vật chính ở một nơi rất kỳ lạ. Dù không cần lo lắng quá nhiều – xung quanh là những cánh đồng, cây cối mọc lên khắp nơi, chim chóc bay lượn và thỏ chạy nhảy. Và sự tĩnh lặng… Thực sự là một góc trời thiên đường, nhưng chỉ cho đến khi đêm tối kéo đến. Đây mới chính là lúc mà mọi thứ trở nên thú vị.
Thực ra, mục tiêu chính của Wilson và những nhân vật khác mà bạn mở khóa khi chơi là sống sót bằng mọi cách có thể. Khoảng thời gian nguy hiểm bắt đầu khi bóng đêm buông xuống, nhanh chóng thay thế cho ánh sáng của buổi chiều. Nếu người chơi trong suốt cả ngày không tích lũy củi, không chặt cây và không thu thập tài nguyên khác, thì nhân vật của họ có khả năng cao sẽ chết vào ban đêm. Hình phạt cho cái chết, tất nhiên, không nghiêm trọng như trong Salem hay Heaven & Hearth, nhưng vẫn rất đau lòng. Để điều này không xảy ra, vào ban ngày cần phải làm việc, làm việc và làm việc thêm nữa. Nói một cách đơn giản, hãy thu thập mọi thứ có thể, bởi bạn không bao giờ biết cái gì sẽ hữu ích trong tương lai. Ví dụ, nếu bạn chặt đủ gỗ, bạn sẽ có thể đốt lửa trại và ít nhiều bảo vệ mình khỏi sự tăm tối đáng sợ đó.
Tuy nhiên, Đừng Chết Đói không phải là một trò chơi quá khó như nó có thể hiện. Sau một vài ngày, bạn sẽ nhận ra cần phải làm gì để không chết vào đêm tiếp theo. Việc thu thập tài nguyên tự nhiên hơn hoặc kém sẽ được hệ thống hóa, trong ba-lô sẽ xuất hiện các công cụ và vật phẩm mới (vâng, trong Đừng Chết Đói bạn có thể chế tạo), và khoảng đất trống mà trước đó là nhà của nhân vật chính bắt đầu được lấp đầy bằng các công trình khác nhau. Bạn thậm chí có thể xây dựng một tổ ong và nuôi ong. Nhân tiện, ngoài việc thu thập đá, gỗ hay củi, bạn cũng cần tìm kiếm thức ăn: chẳng hạn, săn bắn động vật và chim, những sinh vật nhảy nhót, chạy nhảy và lượn lờ xung quanh. Nhưng cần lưu ý rằng các chú thỏ, gà tây và các sinh vật khác trong trò chơi hành xử rất tự nhiên và thực tế, và khi có người đến gần, chúng sẽ lập tức chạy tán loạn.