AMD và Dragon Age: Bắt đầu hợp tác.

content auto translated from {from}

Báo cáo ngắn gọn minh họa về thử nghiệm Dragon Age trên các công nghệ hiện đại nhất của AMD.

Vào ngày 4 tháng 2, trong Ngày Thứ Sáu Vĩ Đại....

(nếu ai chưa biết thì có một lịch tuần thứ sáu:

Ngày 1 — Ngày Thứ Sáu Ngược,

Ngày 2 — Ngày Thứ Sáu Không,

Ngày 3 — Ngày Thứ Sáu Sắp Đến,

Ngày 4 — Ngày Thứ Sáu Nhỏ,

Ngày 5 — Ngày Thứ Sáu Vĩ Đại,

Ngày 6 — Ngày Thứ Sáu MôngNgày Thứ Sáu Rộng,

Ngày 7 — Ngày Thứ Sáu Sâu)

Và thế là, vào Ngày Thứ Sáu Vĩ Đại, các Đại diện của blog Dragon Age: Origins, DarrggonViviane, đã tới blog... tức là văn phòng AMD để thử nghiệm trò chơi trong điều kiện gần như tuyệt vời. Nói một cách đơn giản, chỉ là tuyệt vời.

Trước hết - chính trò chơi.

![](/api/field/image/a0C1OZ0NnMorp)

![](/api/field/image/ZKI8q3eM6VsXs)

Không sao đâu, dù bản phân phối bằng tiếng Anh. Với các file đúng, vấn đề này có thể dễ dàng khắc phục.

Vậy là, Dragon Age: Origins Ultimate Edition đã được cài đặt trên máy tính có bộ vi xử lý AMD Phenom II X6 1090T với bo mạch chủ Gigabyte trên chipset 785G với 2x1 GB bộ nhớ RAM Kingston DDR3.

Đỏ và đen. Đen là ổ cứng ngoài và card đồ họa. Đỏ là tất cả những thứ còn lại.

Card đồ họa chỉ có một - AMD Radeon HD6950 với 2 Gigabyte RAM. (Tham khảo có nghĩa là card được chính AMD làm ra, không phải từ các nhà sản xuất khác.)

Chúa tể đen tự thân.

Để kết nối, một TV plasma Panasonic TX-PR50VT20 đã được sử dụng qua HDMI 1.4. Thực sự đây không phải là một chiếc TV thông thường, vì ngoài khả năng nhận chương trình truyền hình và kết nối với máy tính, nó có tỷ lệ tương phản tĩnh 5.000.000:1 và tốc độ phản hồi 0,001 ms.

À đúng rồi! Và điều quan trọng nhất – hoàn toàn hỗ trợ HD 3D! Thực sự, đây là lý do vì sao chúng tôi đến thăm ông Kirill Kochetkov kính mến - để xem DAO sẽ hoạt động ra sao trên thiết bị như vậy.

Kirill, đây là Morrigan. Morrigan, đây là Morrigan... Nói cách khác, có thể nói, tất cả đều hoạt động.

Trò chơi trông thật tuyệt vời. Không có bất kỳ phàn nàn nào từ Dragon Age và tất cả mọi người về chất lượng hình ảnh. 50 inch từ Panasonic và AMD 6950 đã thể hiện một cách hoàn hảo. Màu đen thực sự là màu đen, còn tất cả những thứ khác....

Bạn có thích chiếc TV này không, tiểu thư?

Thời gian còn lại không đủ để xem toàn bộ phần cứng của thiết bị thần thánh này.

Số lượng các phụ kiện hùng hổ của màn hình này mà Brezhnev có lẽ chỉ có thể ghen tị!

Giờ là lúc chuyển sang điều chúng tôi thực sự muốn tìm hiểu.

Vậy là, Dragon Age và 3D.

![](/api/field/image/h8c9mLLHASHPZ)

Giờ thì chúng ta sẽ xem sinh vật này là gì.

Trước tiên như đã biết, phần mềm đã được kích hoạt - driver từ TriDef

![](/api/field/image/rqs3fcMmjALwv)

Không gặp phải vấn đề gì trong việc thiết lập driver cho trò chơi Dragon Age - trong cơ sở dữ liệu của nó đã có các preset cho trò chơi này.

Phần vật lý, tức là phần nhựa của 3D nằm ở việc kích hoạt những cặp kính tương lai này bằng cách nhấn vào một nút nhỏ ở bên cạnh.

![](/api/field/image/W5IzhjUn6gBpS)

Sau đó...

Một chút pause ở đây.

Bạn thấy đấy, việc chụp ảnh 3D từ màn hình 3D, tiếc rằng do lý do kỹ thuật mà vẫn chưa thể thực hiện. Thực tế là driver TriDef cho phép chụp ảnh ba chiều, nhưng chỉ có thể xem trên thiết bị 3D.

Tiếc là, tôi ở nhà (vẫn) không có thiết bị như vậy. Nếu ai có - hãy cho tôi biết, chúng tôi sẽ làm những bức ảnh như vậy cho bạn!

Còn bây giờ, tôi chỉ có thể chia sẻ cảm nhận.

Thì bạn hiểu tôi muốn nói gì rồi... 3D!!!

Không có Panasonic, AMD cũng như DAO đã không lừa dối - 3D thật sự có mặt. 3D tuyệt đẹp, lộng lẫy. Nếu xem xét rằng với kích thước màn hình to lớn (không có đường nối) thì hiệu ứng hiện diện là gần như 100% (đường viền của hình ảnh không nhìn thấy), việc thêm vào chiều thứ ba thực sự khiến tôi không thể tin nổi.

Đặc biệt là trong các cảnh cắt, chạy trên engine của trò chơi.

Và nhân tiện, trong các cảnh cắt đầy tính khiêu dâm thì đặc biệt — vì tất cả các mod liên quan đã được cài đặt, ừ.

Cần phải bổ sung rằng ở một số chỗ, chiều sâu không có - trong các đoạn video đã được tạo sẵn. Trận chiến tại Ostagar, video mở đầu và những thứ tương tự - đều là hai chiều. Nhưng tôi cảm thấy rằng chỉ khoảng ba năm nữa các trò chơi sẽ bắt buộc phải bao gồm các video ba chiều. (Hoặc sẽ được bán như DLC, Thánh ơi!)

Ngoài ra, sự trung thực đòi hỏi phải đề cập rằng nếu phần hình ảnh thật sự ba chiều, thì phần giao diện - menu, biểu tượng và đặc biệt là con trỏ - vẫn giữ nguyên hai chiều. Điều này gây khó khăn trong trò chơi - việc điều khiển con trỏ hai chiều, di chuyển trên một mặt phẳng trong trận chiến ba chiều đến đúng chỗ là một nhiệm vụ không dễ dàng chút nào.

![](/api/field/image/uWUkZwhK2FUG5)

Phải nhìn chằm chằm - tương tự như kim cương!

Ngoài ra, sau khi sử dụng kính có nguyên tắc chớp giật ảnh hưởng khá nhiều đến sự mỏi mắt. Tôi không cảm thấy mỏi và chớp giật nhiều, nhưng việc chơi trong chế độ ba chiều quá lâu, tiếc rằng vẫn là mệt mỏi.

Chúng tôi đã nâng mí mắt của cô ấy lên... Nhưng ai sẽ nhìn?

Nhưng mặc dù vậy. Với độ phân giải 1980 x 1080, thiết lập chất lượng tối đa, hoàn toàn 3D (điều này có nghĩa là thay phiên xuất hai khung hình để đồng bộ hóa trong kính) không có độ trễ nào xảy ra cả. Tôi hoàn toàn không phải là một tín đồ đếm FPS đến từng khung hình và trong trường hợp này định hình dựa vào sự thoải mái chủ quan của trò chơi.

Tôi có thể nói thật - sự thoải mái của trò chơi trong DAO trên cấu hình như đã đề cập đạt 10 điểm trong số 5.

Phải nói rằng, do việc cài đặt trò chơi và thiết lập (gắn các mod để tải save) đã chiếm rất nhiều thời gian, nên không có thời gian dài để chơi. Nhưng tôi nghĩ rằng blog trò chơi DAO sẽ còn gặp lại AMD nhiều lần để thử nghiệm các công nghệ mới nhất.

Ngoài ra, tôi khuyên mọi người nên theo dõi blog và tin tức của nó. Có rất nhiều điều thú vị và hấp dẫn sắp đến.

Giờ đây, để những điều thú vị và hấp dẫn này trở nên thú vị hơn và hấp dẫn hơn, tôi muốn thực hiện một cuộc khảo sát nhỏ. Nếu bạn không phiền, xin vui lòng cho tôi biết trong phần bình luận, bạn đang sử dụng card đồ họa nào.

Tôi sẽ luôn bên các bạn, các bạn của tôi!