«Artefact, con bò khôn ngoan và một lần nữa là những con orc xấu» - đánh giá

content auto translated from {from}

Những ngày cuối năm thì thật tuyệt vời. Không chỉ bởi vì bạn tạm thời quên đi học hành/công việc và cuối cùng được hòa mình vào không khí của điều gì đó thực sự thú vị, mà còn vì vào đêm Giao Thừa*, Steam nổi tiếng sẽ tổ chức những đợt giảm giá hoành tráng hàng năm. Và, ngồi vào ngày mùng một tháng Giêng, bạn bắt đầu suy nghĩ về việc số tiền 75 đô la quý giá đã biến mất một cách bí ẩn khỏi tài khoản của mình. Tuy nhiên, có những dự án đã mua mà bạn muốn nói rất lâu, và mỗi đồng tiền bỏ ra cho chúng đều có giá trị xứng đáng. Một trong số đó chính là Deathspank, một trò chơi nhập vai đơn giản từ bậc thầy ngành game - Ron Gilbert.*

Chúng ta đang cầm kỳ lạ Artifact, chỉ cần không làm mất nó..

![](/api/field/image/L1JtlFIMoHuLE)

Và trong DeathSpank, lũ orc sẽ gây khó dễ cho chúng ta

Gilbert, nếu bạn không biết, là một trong những người sáng tạo ra hai phần đầu của trò chơi phiêu lưu Monkey Island (các phiên bản remakes, thú vị thay, hiện đang được bán với giá cả rất phải chăng trên Steam). Kinh nghiệm trong ngành phát triển những trò chơi “vui vẻ” của chàng trai này, không có gì phải bàn cãi, là rất cao, bởi trong những giờ nghỉ giữa các phát triển chính của mình, anh đã hợp tác với các công ty bên ngoài để hỗ trợ họ làm các trò chơi nhất định (chẳng hạn như Hothead Gamesert với trò chơi độc đáo Penny Arcade Adventures của họ). Hiện tại Ron, như được nêu trong Wikipedia, đang làm việc cùng với chính Tim Schafer trong Double Fine Productions, nhưng cũng không quên những người cộng sự gần gũi của mình. Trò chơi mà hôm nay chúng ta sẽ bàn luận được phát triển bởi Hothead Games đã được đề cập trước đó dưới sự chỉ đạo sát sao của Gilbert, người đã nảy ra ý tưởng cho một sự parodic hài hước xuất sắc.

Phong cách hình ảnh được thực hiện rất tốt

![](/api/field/image/j4qb4CNBbImdk)

Các mũi tên và giáo được bắn vào nhân vật không biến mất, mà vẫn lòi ra ở chính nơi mà người bắn đã trúng

Tạm biệt chú bò khôn ngoan và người phụ nữ tóc đỏ bí ẩn

DeathSpank (sẽ được tôi gọi là Smerthoslep) - một nhân vật với hàm vuông và tâm trạng anh hùng. Dù có tình huống ngớ ngẩn nào đến với nhân vật chính của chúng ta, anh ấy luôn tìm ra cách giải quyết và chắc chắn sẽ sáng tác một câu đùa thú vị. Thực tế, toàn bộ DeathSpank được xây dựng dựa trên sự hài hước và trò đùa, và nếu thiếu đi những thành phần này, trò chơi RPG từ Hothead Games không khác gì một bản sao đơn giản của Diablo. Lấy ví dụ phần mở đầu, trong đó chúng ta được giải thích điều gì thực sự đang diễn ra. Và điều đang xảy ra là: Smerthoslep lần lượt khám phá thế giới để tìm kiếm Artifact quý giá (trong đoạn video trước “....the Artefact”, người dẫn giọng đọc còn dừng lại một chút; thật sự rất buồn cười), thứ mà không chỉ được tạo ra bởi một ai đó không rõ ràng và vì lý do gì, mà còn hóa ra chỉ là một cái gậy chớp nhoáng đơn giản. “Nhân vật của chúng tôi được đề nghị tiền, một nửa vương quốc hoặc gì đó tương tự?” - bạn sẽ hỏi. Nhưng không, anh ta chỉ quen không đặt nhiều câu hỏi và làm những điều cần thiết.

Theo như Deathspank, bò thực sự là sinh vật rất thông thái

![](/api/field/image/PmRNl9bQbQRWK)

Trong trò chơi có rất nhiều vật phẩm dễ nổ, đủ để làm nên những thùng đỏ nổi tiếng trong các trò chơi retro

Dẫu vậy, có thể tranh cãi về “không đặt nhiều câu hỏi”. Trong mọi cuộc đối thoại, ta sẽ có khả năng lựa chọn từ vài lựa chọn trả lời/tiếp tục cuộc trò chuyện. Một trong số đó, thường là kịch bản, dẫn đến một kết quả mà các nhà biên kịch đã lên kế hoạch. Một vài lựa chọn khác chỉ là những câu đùa hài hước và những câu hỏi ngớ ngẩn. Với Cô bò địa phương, ví dụ, có thể bàn luận về thời tiết và vũ trụ, với thị trưởng của thị trấn có thể thảo luận về việc lũ Orcs (Orque) là ai và liệu họ có bố mẹ không (như thế nào về phương án từ trong bắp cải thối?), với ông lão (ôi, xin lỗi, ông ấy đã yêu cầu không được gọi như vậy) để khám phá bí mật về hương vị Taco tuyệt diệu chỉ với một đô la, với cô bán Taco để bàn luận về chất lượng giáo dục tại