Chiến đấu chống lại RPG, kẻ thù mới và những tiết lộ về cốt truyện - 90 phút đầu tiên của trò chơi

content auto translated from {from}

Chúng tôi đã chơi trong 90 phút đầu tiên của [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), bao gồm cả nhiệm vụ đầu tiên, và nhận ra tựa game này thuộc thể loại nào.

Vì vậy hãy đọc, nhưng đừng lo lắng về những tình tiết bị tiết lộ nghiêm trọng - chúng tôi đã đưa chúng xuống dưới bài viết (dưới spoiler), vì vậy bạn không đọc những gì bạn không muốn.

Đầu tiên hãy chọn phong cách chơi của bạn

Nhiệm vụ chính - trước khi có thể thay đổi diện mạo của Shepard một cách không thể nhận ra - là lựa chọn loại game mà bạn muốn chơi. [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) có ba chế độ - Hành động, RPG và Câu chuyện.

RPG là chế độ chính của [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), nó được đặt mặc định. Hành động - dành cho những ai muốn chém giết người ngoài hành tinh mà không phải nói chuyện dài dòng, nghĩa là các cuộc chiến diễn ra mà không thay đổi, nhưng các tùy chọn trong đối thoại được chọn tự động.

Ngoài ra, còn một chế độ Câu chuyện, cho phép lựa chọn trong các cuộc đối thoại và làm cho những trận đánh trở nên dễ dàng hơn. Nếu bạn nhút nhát - đó là sự lựa chọn của bạn.

Liara đã trở lại, và cô ấy có chút tối hơn

Khởi đầu hơi buồn tẻ của [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

Với những khoảnh khắc hấp dẫn được trình chiếu tại các buổi họp báo khác nhau và điểm khởi đầu tuyệt vời của [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), thật xấu hổ khi thừa nhận rằng khởi đầu của [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) có vẻ hơi... thiếu sót.

Chúng ta không đi vào chi tiết - bạn có thể đọc về chúng dưới spoiler - chỉ muốn nói rằng, mặc dù sự kiện đang diễn ra, khởi đầu của [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) có vẻ cảm xúc vụng về, thiếu đi sức sống.

Chỉnh sửa RPG/cấp độ trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

Khi kẻ thù ngã xuống, kinh nghiệm thu được, cửa sổ cấp độ được mở khóa. Ngay cả trong đoạn mở đầu của game, chúng tôi đã nhận được một vài điểm, tạo cơ hội tuyệt vời để kiểm tra những tính năng RPG mới.

Cũng giống như trong [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), để tăng cấp cần phân phối các điểm đã tích lũy vào việc mua hoặc nâng cấp kỹ năng lớp học. Tuy nhiên, bây giờ thay vì tối đa bốn, có tổng cộng bảy khả năng được mở khóa, ba khả năng cuối cùng cho phép lựa chọn giữa hai nâng cấp hoàn toàn khác nhau.

Chú trọng lớn vào hành động và các đoạn phim

Sự phát triển khả năng như vậy đã được thấy trong [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) khi đạt đến nâng cấp tối đa khả năng - ví dụ, lựa chọn giữa nạp đạn cho áo giáp hoặc tăng cường nó.

Hệ thống chiến đấu được cải thiện trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

Có một giọng nói hiếm gặp xuất hiện từ mỗi fan của [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), khẳng định rằng game trở nên nhạt nhòa dưới lớp vỏ của một tựa game bắn súng. Bioware không đồng ý, khẳng định rằng hệ thống chiến đấu được cải thiện là một điều tốt cho tất cả.

Họ không sai, do những chỉnh sửa trong hệ thống chiến đấu của [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), chơi trở nên tốt hơn. Ví dụ, camera đã gần hơn với Shepard, không còn tùy chọn chọn từ vai nào để nhìn từ đó. Ban đầu điều này gây rối, nhưng nó mang lại cảm giác gần gũi hơn với hành động.

Cũng có một vài cài đặt tinh tế về các động tác, như nhảy vào chỗ núp mà không phải cúi xuống hay lăn để tránh đạn của kẻ thù.

Ngoài ra, đã xuất hiện hiệu ứng "bùng nổ" khi bắn vào đầu: bắn vào đầu kẻ thù đang tiến tới với một vũ khí mạnh, và hộp sọ sẽ nổ tung ra máu và xương. Có thể điều này không phù hợp - đặc biệt đối với [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) - nhưng thật sự thú vị.

Cảm giác chiến đấu trên Trái đất không thú vị như mong đợi

Điều thú vị hơn là cách bắt đầu các cuộc chiến. Những hành lang có kẻ thù hồi sinh đã trở thành quá khứ, nhường chỗ cho sự biến đổi lớn hơn.

Ở nhiều nơi trong nhiệm vụ đầu tiên, chỉ có thể điều khiển Shepard - bất kể trốn trong bóng tối khỏi kẻ thù hay chuẩn bị cho bản thân và đội của mình cho một cuộc phục kích.

Các khả năng mới trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

Trong nhiệm vụ đầu tiên ngay sau khi bắt đầu [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), Shepard và các thành viên của đội, Kaidan/Ashley (tùy thuộc vào lựa chọn của bạn trong [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)) và James Vega, đi đến hành tinh đỏ đầy bụi - sao Hỏa, nơi họ nhận được một vài khả năng.

Guardian Shepard của chúng ta, ví dụ, đã nhận được khả năng Lift Grenade - bị khóa cho đến cấp 6 - cũng như kỹ năng chiến đấu và sức bền như là nâng cấp thụ động.

Trong nhóm của chúng tôi có Ashley, với khả năng Alliance Officer, nâng cao sát thương từ các vũ khí, và Marksman, kích hoạt một cú bắn xa mạnh mẽ.

Khả năng của James Vega - Arms Master, một nâng cấp thụ động nâng cao khả năng sử dụng vũ khí, và Carnage, một khả năng kích hoạt, xé nát kẻ thù thành mảnh.

Ashley/Kaidan và James đều là những người lính, vì vậy họ có những khả năng chiến đấu cơ bản giống nhau.

Cùng với đó là một vài chỉnh sửa cho các khả năng hiện tại. Đối với Overload, ví dụ, tác động tối thiểu đến tất cả trừ áo giáp và sinh vật cơ khí. Bây giờ nó khéo léo choáng ngợp kẻ thù hữu cơ trong vài giây. Có thể đây là lối chơi chiến lược - sự mở rộng RPG được quảng cáo?

Cảm thấy có sự cần phải suy nghĩ về chiến thuật với những kẻ thù mới

Những kẻ thù mới trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) và AI cải tiến

Kẻ thù chính trong [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) - những con husk với nhiều hình dạng và kích thước khác nhau, nhưng giờ đây xuất hiện nhiều loại mới.

Trước đây chỉ có vài loại, nhưng giờ đây, với những con husk khổng lồ giống như nhện và những kẻ đồng loại mập được gọi là "cannibals", bách khoa toàn thư của Mass Effect 3 rõ ràng đã đa dạng hơn.

Có lý do để mong đợi điều tương tự từ những chiến binh nhân loại, vì trong khi bay trên sao Hỏa xuất hiện một kẻ thù mới núp sau một cái khiên cảnh sát.

Hắn đã trở thành một khoảng trống cho sự bùng nổ đơn lẻ, thổi bay hắn lên trời và khiến hắn mất đi cái khiên, nhưng thật tốt khi [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) buộc thay đổi chiến thuật trong quá trình.

Cũng thú vị là kẻ thù phản ứng như thế nào. Những điều đơn giản như lựu đạn khói ẩn địa điểm của chúng, và một trong những toán viên Cerberus đã thành công trong việc tránh đòn tấn công Deformation, sau đó đáp lại bằng một quả lựu đạn. Nếu [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) có thể duy trì mức độ chiến đấu chiến thuật này, bạn sẽ không thể không thưởng thức nó.

Câu đố trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

Có vẻ như môi trường trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) sẽ đưa ra một số câu đố cho những người khám phá - để làm cho lối chơi đa dạng hơn.

James Vega không vội vàng thể hiện mình như một nhân cách. Ít nhất trong 90 phút đầu tiên của game

Chúng có thể là những điều đơn giản như tìm đường thoát đúng, nhưng trong một trường hợp cụ thể trong bản demo, cần phải kích hoạt một bộ laser di chuyển để truy cập vào một cánh cửa bị khóa.

Để giải quyết nó, cần phải gắng sức một chút. Nếu điều này trở thành hiện tượng thông thường trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), việc khám phá mỗi cấp sẽ thú vị hơn một chút so với các trò chơi trước đó.

Tiếp theo - spoiler. Nó tiết lộ chi tiết về 90 phút đầu tiên của game. Nếu bạn không muốn - đừng đọc. Cũng như hãy kiềm chế thảo luận văn bản dưới đây trong các bình luận.

  • Mass Effect 3 bắt đầu với việc Shepard bị xét xử vì mối liên hệ của anh với Cerberus trong Mass Effect 2.

  • Xuất hiện một thành viên mới trong đội - James Vega (do Freddie Prinze Jr. lồng ghép). Anh ta có tính cách kiểu băng nhóm và lớp lính.

  • Kaidan hoặc Ashley (tùy thuộc vào lựa chọn của bạn trong game đầu tiên) quay trở lại. Nếu bạn không có lưu lưu lại, các yếu tố tạo nhân vật sẽ tự xác định ai trong số họ đã sống sót.

  • Khi Reapers tấn công Trái đất, Shepard và Anderson sẽ phải dọn sạch khu vực để Normandy có thể đưa họ đi. James Vega và Kaidan vẫn chưa có mặt.

  • Sau khi kẻ thù bị đẩy lùi khỏi Normandy, Shepard lên tàu, trong khi Anderson quyết định ở lại trên Trái đất. Ông yêu cầu Shepard bay đến Citadel để tìm kiếm sự giúp đỡ. Shepard chế nhạo rằng anh sẽ không "nhận lệnh" từ Anderson nữa, vào lúc đó ông ấy ném tấm huy hiệu cá nhân của mình cho Captain. "Xem như bạn đã được khôi phục".

  • Trên tàu Normandy, Shepard nhận được một thông điệp bị biến dạng từ đô đốc Hackett. Thay vì bay đến Citadel, Hackett yêu cầu Captain đến sao Hỏa, nơi đã bị mất liên lạc, có thể do cuộc tấn công của Reapers. Hackett nói rằng Liara hiện đang ở Archives trên sao Hỏa, nơi đang nghiên cứu các thiết bị Prothean.

  • Ashley/Kaidan và Vega sẽ đi cùng Shepard đến Archives trên sao Hỏa.

  • Shepard và đội của anh gặp một nhóm Operative Cerberus trên sao Hỏa.

  • Bên trong tòa nhà Archives trên sao Hỏa, Liara xuất hiện từ hệ thống thông gió, chạy trốn khỏi các Operative Cerberus.

  • Trong cuộc trò chuyện với Shepard, Liara đề cập rằng cô đang cố gắng tìm hiểu sự thật về thiết bị Prothean, có thể giúp trong cuộc chiến chống lại Reapers.

  • James Vega trở lại vào Hammerhead, nơi mà đội đã hạ cánh trên sao Hỏa, và Liara tham gia vào đội của Shepard bên cạnh Kaidan/Ashley.

  • Trên đường đến Archives, Shepard tìm thấy những đoạn video ngắn về một người phụ nữ mà Liara nói là tiến sĩ Eva Core.

  • Trong tòa nhà Archives trên sao Hỏa, Liara nói rằng Protheans đã nghiên cứu chủng tộc con người.

  • Khi biết rằng tiến sĩ Eva làm việc cho Cerberus, Shepard và nhóm của anh cố gắng vượt qua hệ thống để truy cập vào các Archives. Ashley/Kaidan phát hiện rằng các Operative Cerberus là những con husk tương tự như những gì Reapers sử dụng.

  • Trong Archives, Ghost xuất hiện dưới dạng hologram. Nó thông báo cho Shepard về kế hoạch sử dụng công nghệ này để kiểm soát nhân loại, thay vì giúp họ.

  • Tiến sĩ Eva đã chiếm lĩnh dữ liệu và cố gắng trốn thoát. Shepard cùng đội đã đuổi theo cô.

  • Eva nhảy lên một chiếc shuttled, Shepard không thể đuổi theo được. James Vega trên chiếc shuttled của Normandy đã gặp chiếc tàu của tiến sĩ, và cả hai đều rơi xuống đất bên cạnh Shepard.

  • Mặc dù ngọn lửa bao trùm chiếc shuttled của Eva, cô ấy vẫn thoát khỏi đống đổ nát, bị cháy đen và có những vết thẹo trên cơ thể giống như husk. Ashley/Kaidan cố gắng tấn công Eva, người đang tự vệ với phản ứng siêu nhân. Cô ấy giết Ashley/Kaidan, sau đó Shepard giết Eva, người đang tiến về phía anh.

  • Shepard nâng xác của đồng đội đã ngã, trong khi James Vega xem xét xác của Eva để tìm thông tin bị mất từ Archives.

  • Bản demo kết thúc khi Normandy trở lại không gian.

Nguồn

Cảm ơn bạn đã chú ý. Tiếp theo sẽ đến...