Diablo III - kém.

content auto translated from {from}

Nhưng mà nó thối, bạn sẽ hỏi? Làm sao Diablo, niềm hy vọng và trụ cột của chúng ta, lại có thể thối? Hơn nữa, từ chính những Blizzard đó! Vâng, trước hết, không phải từ những cái đó, thứ hai, Diablo không phải do Blizz tạo ra, thứ ba, phần ba khác biệt với phần đầu chủ yếu là chuyển sang chiều thứ ba. Đó là quyền của các nhà thiết kế trò chơi - không sửa chữa những gì không bị hỏng, còn quyền của tôi là gọi món hàng đã được tiêu thụ là thứ thối.

Giữa các bản nhạc, Deckard Cain đọc một bản rap rõ ràng. Một ông lão mạnh mẽ.

Ban đầu Diablo không phải do Blizzard làm ra. Một studio có tên Condor đã làm nó, ban đầu... định làm một trò chơi nhập vai theo lượt với hình ảnh bằng đất nặn. Một cái gì đó như Neverhood gặp Hellraiser. May mắn thay, studio được Blizzard mua lại, và nhà phát triển đã biến cái mớ hỗn độn đáng yêu này thành những gì chúng ta biết bây giờ. Condor sau đó được đổi tên thành Blizzard North.

Hãy cúi mình trước sự vĩ đại của bóng tối!

Chính chi nhánh phía Bắc của Blizzard đã tạo ra toàn bộ thương hiệu Diablo. Bởi vì các lập trình viên phía Bắc cứng rắn khác biệt ngay cả giữa một studio nổi tiếng với sự chậm chạp của nó với sự thờ ơ sự bình tĩnh Olympic, vào năm 2005, chi nhánh này đã bị giải tán. Một số đã đi đến studio riêng (vâng, vâng, với bjd và sh.), một số trở nên tự do. Nhưng sau đó, chính Blizzard cũng được Activision mua lại, mặc dù vẫn giữ lại một phần lớn tính độc lập.

Trong khi những người Tây phương ngu ngốc không thể chờ đợi phần ba, những người mắt hẹp đã từ lâu chơi phần năm. Sức mạnh màu vàng!!!

Nhưng có thể tôi đã quá thiên lệch với cái... sản phẩm này? Bởi vì ai cũng biết rằng trò chơi không được tạo ra bởi con người, mà là thương hiệu, và những studio nổi tiếng chỉ đơn giản là không thể làm đồ rởm! Vậy thì, tôi muốn gì ở [Diablo III](/games?search=Diablo III).

  1. Khám phá thế giới tự do. Chúng ta lại bị cố nhồi nhét vào chuỗi địa điểm, xâu lại với nhau. Tại sao? Tại sao tôi không thể nước mắt vào ông lão (bà lão?) Diablo và đi tập thể dục ở vùng đất của những chiến binh kia trên những người khổng lồ băng giá? KHÔNG ĐIỆP ĐOAN, ĐI BẮT DIABLO, DIABLO TỰ SẼ KHÔNG GIẾT CHÍNH MÌNH.

  2. Hệ thống giả kim và chế tạo phát triển. Để bạn biết đấy, bạn đi xuống một hầm nào đó và tìm thấy một công thức nửa mục nát, mà hoa, nơi các nguyên liệu được chiết xuất, nở xa ở phía Nam, trong những khu rừng gớm ghiếc của Kurast. Hoặc giả sử, bạn biết rằng xa xôi phía Bắc còn tồn tại những làng của người lùn, những người khai thác các khoáng sản hiếm từ những mỏ sâu nhất, hiện đã bị quỷ dữ chiếm giữ, và rèn nên những chiếc khiên và rìu mạnh mẽ từ chúng. KHÔNG HÃY CÀO THÊM MƯỜI TRIỆU VÀNG VÀ NÂNG CẤP TÔI, NÂNG CẤP TÔI, HOÀN TOÀN LƯỜI BIẾT MẤY.

  3. Sự kiện ngẫu nhiên. Không phải loại rác rưởi mà chúng ta đã thấy ở bản demo, mà là ví dụ như, đi theo một đoàn xe. Hoặc thăm một làng, nơi đột nhiên có một nghĩa trang được đánh thức. Hoặc giả sử, một người hùng dừng lại ở một biệt thự lớn, hóa ra là một hang ổ của lich, và chỉ có thể đánh bại hắn bằng cách phá hủy cái phial. Tất nhiên, thay vào đó, chúng ta sẽ phá vỡ hàng trăm bình hồn.

  4. Những địa điểm thành phố. Tôi muốn một thành phố lớn bị phá hủy. Đẹp đẽ. Với những tháp to lớn hào hùng, những bức tường đang sụp đổ, nhảy từ mái nhà này sang mái nhà khác và hàng trăm con quỷ nhỏ, tất bật trong các hầm. Có thể điều đó sẽ xảy ra, nhưng rất có thể chúng ta sẽ lại được nhồi nhét vào thành phố thủ đô của thế giới, Tristram, kích thước nhỏ như một ngôi làng lâm nghiệp.

Và tôi đã nhận được gì? OOOoooo... Bạn không thể tin tưởng. Hít một hơi sâu... Chuẩn bị chưa?

Đây là một cosplayer. Có thể, thậm chí là một lesbian.

||XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA XAY BỪA