Trò chơi năm 2012 - Mass Effect 3. Preview từ PC-gamer

content auto translated from {from}

Có lẽ khi đọc điều này, bạn đã biết rõ về ai là chỉ huy Shepard của bạn, và những gì anh ấy đã trải qua. Nếu không, bạn đang bỏ lỡ một trong những câu chuyện xuất sắc nhất trong năm năm qua. Vậy bạn còn chờ gì nữa? Bạn còn vài tháng nữa! Hãy quay lại khi bạn có một quan điểm đã được cân nhắc nghiêm túc về bản chất của các nhiễm sắc thể của Shepard.

Theo lời của nhà sản xuất điều hành Casey Hudson, Shepard trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) là sự kết hợp giữa con người mà bạn đã tạo ra và những câu hỏi cơ bản xuất hiện từ khi trò chơi đầu tiên ra mắt. "Tất cả các phiên bản chỉ huy Shepard đều có một điểm chung. Cụ thể, anh ấy chỉ là một người bình thường mờ nhạt, được nâng cao bởi những hoàn cảnh đặc biệt. Chúng tôi đang thử nghiệm những phương pháp mới để đưa người chơi vào tâm trí của Shepard, giúp họ cảm nhận sâu sắc hơn sự đấu tranh nội tâm của chỉ huy".

Cốt lõi của cuộc chiến này là những Kẻ Hủy Diệt, những cỗ máy-thần ác độc, cuối cùng đã xuất hiện sau hai trò chơi chuẩn bị. Nó về cơ bản là một hệ thống tuyển chọn đồng đội được phóng to đến quy mô thiên hà từ [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ tập hợp một đội quân gồm những tàu lớn, đội đặc nhiệm và những đạo quân khổng lồ, mỗi cái đều là một tài sản quân sự.

Đánh một lần, đánh hai lần... đầu rơi xuống.

"Như chỉ huy Shepard, bạn chiến đấu để tạo ra một liên minh khổng lồ và an toàn cho các tài sản quân sự trên toàn thiên hà" - Hudson giải thích, - "Nhưng hiệu quả của tất cả điều này trong cuộc chiến cuối cùng phụ thuộc vào nỗ lực chung trong cuộc chiến. Nếu các đồng minh của bạn đã chết, họ sẽ không thể gia nhập bạn trong trận chiến quyết định. Nhưng nếu bạn kiểm soát mọi thứ, họ sẽ sẵn sàng góp sức vào cuộc chiến".

Đây là nơi mà chế độ chơi đa người hợp tác xuất hiện. Tách biệt với câu chuyện của Shepard, bạn và bạn bè của bạn có thể đảm nhận vai trò của các đội tác chiến tham gia vào trận chiến trên khắp thiên hà, nơi Normandy không thể có mặt. Tiến bộ trong chế độ đa người sẽ tăng cường yếu tố sẵn có, bổ sung các tài sản quân sự của bạn trong chế độ chơi đơn.

Những điệu nhảy theo phong cách Mass Effect

Cơ chế cấp cao này được hỗ trợ bởi một hệ thống chiến đấu đã được cải thiện và một hệ thống nâng cấp. Hướng đi chính là việc điều chỉnh vũ khí, cho phép bạn tùy chỉnh vũ khí theo ý thích của mình. Hudson chia sẻ những khoảnh khắc yêu thích của mình: "Tôi rất hào hứng với các phụ kiện cho phép tăng sức mạnh và tốc độ bắn của súng bắn tỉa, để bạn có thể nhắm mục tiêu từ khoảng cách xa, và còn có thể thực hiện một loạt các phát bắn nhanh trước khi cần nạp đạn. Sử dụng ống nhòm trên khẩu súng lục là một cách thú vị để tăng cường hiệu quả của loại vũ khí mà bình thường là khá sơ sài".

Cuộc chiến vì Thiên hà bắt đầu!

Chúng tôi đã biết về hình ảnh cuối cùng mà Shepard sẽ ra mắt, nhưng không có gì cụ thể. Việc sử dụng hệ thống tải lưu game của Mass Effect đã tạo ra một trong những câu chuyện trò chơi dài nhất, và thật tuyệt nếu có thể đến cuối mà không bị tiết lộ.

Bản dịch của tác giả

Nguồn

Cảm ơn vì việc biên tập - Soth

Cảm ơn bạn đã chú ý \_