Nỗ lực nhận thức của Dag Rattman

content auto translated from {from}

Sự cô đơn, lại một lần nữa nó ám ảnh bạn

Để vui lòng kẻ ngu, bạn đã từ bỏ?

Như một hình phạt?

Những vấn đề của bạn và của tôi

|

Sự cô đơn, lại một lần nữa nó ám ảnh bạn

Ôi, bạn đã muốn nói rất nhiều, bạn đã từ bỏ?

Như một hình phạt?

Những vấn đề của bạn và của tôi

Như một hình phạt?

Tâm trí bạn nhanh như những viên bi trên kính

|

Đừng bao giờ chấp nhận số phận

|

Để vui lòng kẻ ngu, bạn đã từ bỏ?

Như một hình phạt?

Những vấn đề của bạn và của tôi

Như một hình phạt?

Bạn nhảy xuống vực thẳm và lại thấy trống rỗng?

|

Đừng bao giờ chấp nhận số phận

*Khát vọng. Nó lại lấy đi suy nghĩ của bạn... lần nữa.*

Khát vọng. Nó lại lấy đi suy nghĩ của bạn... lần nữa.

Bạn đã gặp nhiều vận may...

Bạn đã từ bỏ?

Có cảm thấy như một thử thách không?

Có làm phiền tâm trí bạn theo cách mà bạn làm phiền tâm trí tôi.

Khát vọng. Nó lại lấy đi suy nghĩ của bạn... lần nữa.

Khát vọng. Nó lại lấy đi suy nghĩ của bạn... lần nữa.

Ôi, bạn có ý nghĩa rất nhiều...

Bạn đã từ bỏ?

Có cảm thấy như một thử thách không?

Có làm phiền tâm trí bạn theo cách mà bạn làm phiền tâm trí tôi.

Có cảm thấy như một thử thách không?

Bây giờ, bạn đang suy nghĩ quá nhanh, bạn như những viên bi trên kính.

Mỉa mai. Đừng cố gắng.

Mỉa mai. Đừng cố gắng.

Bạn đã gặp nhiều vận may...

Bạn đã từ bỏ?

Có cảm thấy như một thử thách không?

Có làm phiền tâm trí bạn theo cách bạn làm phiền tâm trí tôi.

Có cảm thấy như một thử thách không?

Bạn có rơi sâu vì những cảm giác trống rỗng lần nữa?

Mỉa mai. Đừng cố gắng.

Mỉa mai. Đừng cố gắng.

Mỉa mai. Đừng cố gắng.

Mỉa mai. Đừng cố gắng.

Mỉa mai.


Nhân tiện, có thể Cube thực sự có khả năng giao tiếp

Truyện tranh "Chuột thí nghiệm"

Mặc dù điều kỳ lạ là, trên Half-Life Wiki viết rằng anh ấy chết ở cuối, trong khi tôi không thấy bất kỳ dấu hiệu nào cho điều đó.

Trong bài viết này bạn sẽ không tìm thấy gì mới ngoài những điều tầm thường


Những bí ẩn, những điều kỳ bí. Trong Portal 2 không chỉ có cốt truyện ẩn, mà còn là không gian cho những ý nghĩa chưa nói. Đã biết rằng trò chơi gắn liền với thần thoại Hy Lạp cổ đại và những điều tương tự.

Các câu hỏi về sự tồn tại của chúng ta đã được nêu lên trước đây, thậm chí còn nhiều hơn, chỉ có điều trước đây không sử dụng những từ ngữ phức tạp như thần học, tâm lý học, v.v. Những huyền thoại, truyền thuyết được tạo ra bởi những người không khác gì con người hiện đại. Mặc dù tâm trí của con người có bệnh có thể nghĩ đến những điều kỳ lạ như vậy. Ai có thể nghĩ rằng trong huyền thoại về Minotaur có một ý nghĩa tiềm ẩn.

Hãy lấy, ví dụ:

Con người là thước đo của mọi thứ

Protagoras

Không tồn tại một vũ trụ thống nhất. Cùng số lượng ý thức thì có cùng số lượng hình thức tồn tại.

Nhưng ý tưởng và sự thực hiện – là hai điều khác nhau. Những gì được ghi chép trong hàng trăm cuốn sách không thể so sánh với một trò chơi có ngân sách cao từ những bậc thầy của nó.

Hãy lấy, ví dụ, "Modules", tượng trưng cho những khu vực khác nhau của não bộ của chúng ta. Caroline và GLaDOS – bán cầu não phải sáng tạo và bán cầu não trái lý trí. Viên bi ước mơ đến vũ trụ – đó là module phiêu lưu, Casanova – module tái sản xuất, bách khoa toàn thư của sự thật – cơ sở tri thức.

Rốt cuộc, tất cả mọi người trong tổ hợp Aperture Science đã bị Caroline giết, thậm chí là vô thức đối với AI GLaDOS. Hãy nhớ lại cách cô ta cùng với Cave Johnson đã nói: "Tôi sẽ thiêu rụi tất cả các bạn!" hoặc gì đó tương tự. Đó chính là tiềm thức đã gây ra cảm xúc cho GLaD, mà chúng ta đã nghe thấy ở cuối phần tiếp theo. Ai biết, có thể nó đã cứu Chell ở cuối phần đầu.

Wheatley là một ví dụ điển hình cho thấy rằng từ ngu đần đến xấu xa chỉ một bước.

Có một khái niệm gọi là "Địa ngục lý trí". Đó là khi một người thông minh đến mức những suy nghĩ logic của họ dẫn họ đến một sóng tư duy duy nhất: "Tốt hơn là tự sát và không phải chịu đựng". Lưu ý rằng không phải từ sự ngu dốt hay thiếu hiểu biết, mà từ một chuỗi suy nghĩ logic. Firmware chính dưới dạng bản năng cũng có thể được phân tích.

Nhưng tương phản với chủ nghĩa lý trí tuyệt đối, sống chỉ vài giây (tùy thuộc vào công suất), có một sự điên rồ. "Điên rồ" thường được đề cập trong sách, nhưng đặc biệt nhiều trong các tác phẩm âm nhạc. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng "điên rồ" cũng có khả năng phân tích lý trí và phân loại. Nó không phải là một tiềm thức động vật "đánh thức con thú bên trong bạn", không, đó thực sự là vaccine chống lại chủ nghĩa lý trí. Nhưng, như bất kỳ vaccine nào, nó được mô tả bằng một tập hợp quy tắc, như "không suy nghĩ", "tức giận", "thờ ơ". Cũng như một người lý trí xếp mọi thứ theo thứ tự, để mang lại ý nghĩa cho sự tồn tại của mình, cũng như người điên mất kiểm soát để mang lại sắc thái cho cuộc sống của mình.

Nhưng cũng đúng như có chủ nghĩa lý trí tuyệt đối, cũng tồn tại sự điên rồ tuyệt đối. Hiện tại, thứ duy nhất gần gũi với trạng thái này được gọi là "Tâm thần phân liệt".

Tâm thần phân liệt không phải là một căn bệnh. Tâm trí của một người bình thường giống như đi lạc trong các hành lang của một mê cung. Chủ đề này được giải thích khá tốt trong cuốn sách "Mũ Bảo hiểm Khủng khiếp" của Pelevin. Tâm thần phân liệt, như GLaDOS đã nói, là sự thiếu hụt ranh giới (bức tường của mê cung), tập hợp các quy tắc. LSD, Mescalin, v.v. các chất này làm rung chuyển hoặc mở rộng những ranh giới này. Nhưng tâm thần phân liệt đồng nghĩa với việc hoàn toàn không có chúng. Nhưng do giới hạn của khả năng não người, không thể hoàn toàn loại bỏ chúng, nếu không, chỉ đơn giản là con người không thể hoạt động. Nhưng trong perk "tâm thần phân liệt" không có gì xấu cả, chính nó đã là bạn đồng hành của nhiều thiên tài lớn. Người lý trí không thể tưởng tượng rằng trong thế giới của chúng ta có mười một chiều, cũng như người tâm thần phân liệt, nhưng ít nhất người cuối cùng có thể tưởng tượng rằng sống mà không có 4 chiều quen thuộc.

Quá nhiều biến số

Hai mặt tuyệt vọng. Chủ nghĩa lý trí, kết quả là con người sẽ tự sát, hoặc tâm thần phân liệt tuyệt đối, khi tâm trí đơn giản không thể tồn tại. Cần lưu ý rằng không một bên nào loại trừ việc sử dụng bên kia. Thực ra, não của chúng ta liên tục dao động ở giữa, mà nói một cách cũng là một utopia và dẫn đến một cuộc sống đơn điệu xám xịt. Đó là lý do tại sao đơn giản không có câu trả lời cho câu hỏi "phải suy nghĩ như thế nào là đúng". Bởi vì, nếu bạn tìm ra, đó sẽ là một utopia (ngõ cụt), chỉ có một lối thoát. Lời chèo kéo tần số cao và điểm vàng cũng đều là utopia.

Nhưng quay lại với tâm thần phân liệt, chính xác hơn là với nhân vật của chúng ta. Tôi nghĩ bạn đã đọc câu chuyện của Doug trong truyện tranh "Chuột thí nghiệm", nơi kể về cuộc đời của anh ấy, ai anh ấy là, v.v. Anh ấy cũng đã có mặt trong phần đầu của Portal, nhưng anh ấy được thể hiện như một "tương phản", tức là, điều gì đó bí ẩn và điên rồ đang ẩn sau những bức tường trắng tinh khiết. Nhiều người đã nghĩ rằng đó là di sản từ các đối tượng trước đó. Vì vậy, không thu thập được nhiều thông tin. Điều duy nhất gây thất vọng là anh ấy còn xuất hiện trong phiên bản độc quyền trên console Portal: Still Alive. Ở đó thậm chí có thành tựu "Câu chuyện của Chuột". Đáng tiếc là tôi không thể tìm thấy bất kỳ hình ảnh nào từ bản mở rộng này chứa các bức tranh của anh ấy.

Mặc dù vấn đề với mèo Schrödinger đã tồn tại từ trước khi phần một ra mắt. Tôi không thể tìm ra nguồn, nhưng tôi nhớ rằng tin tức đã xuất hiện trên hl-inside. Ý nghĩa của con mèo này không phải là giết chết con vật bất hạnh, mà để cho thấy rằng trong vi mô của vật lý lượng tử không phải mọi thứ đều đơn giản. Không quan trọng liệu con mèo có sống hay không, mà quan trọng là quan sát viên sẽ ảnh hưởng như thế nào đến nó. Thí nghiệm với hai bảng và súng proton rõ ràng cho thấy sự phụ thuộc của kết quả thí nghiệm vào sự hiện diện hoặc không có khán giả hoặc cảm biến. Điều này gợi ý về cấu trúc thông tin của vũ trụ. Tất nhiên, có thể trách móc thí nghiệm với con mèo. Con mèo sẽ tự chết đối với chính mình, nhưng đối với người quan sát, người mà trạng thái của nó làm cho thú vị, nó sẽ tồn tại trong hai trạng thái, cho đến khi hộp được mở. Tuy nhiên, thế giới vĩ mô có một nhược điểm lớn – nó có xu hướng làm phẳng, tức là, các đặc điểm của vi mô, do hàng trăm đặc điểm khác nhau, lấn át nhau. Tuy nhiên, không có ai có thể loại trừ những khả năng này. Do đó, không một nhà vật lý nào có uy tín lại viết rằng họ hoàn toàn chắc chắn. Đúng vậy, Chúa chơi với xúc xắc.

Hộp được vẽ trên gel trắng. Nhân tiện, tất cả các công thức đều là thật

Mặt trăng trong phần tiếp theo chiếm một khoảng không gian khá lớn. Và không chỉ trong trò chơi. Sói hú lên với Mặt trăng, và tổ tiên chúng ta thực sự tin rằng Thỏ hú lên với Mặt trăng và mang trứng. Có người nói rằng nếu nhìn lâu vào Mặt trăng, có thể sẽ điên rồ (c) Mikhaylich. Ở Mỹ, có xác nhận thống kê rằng trong những đêm trăng tròn, số cuộc gọi 911 tăng lên đáng kể so với những ngày khác. Ôi, và có bao nhiêu lý thuyết đã được sáng tạo về nó. Đặc điểm chính của vệ tinh đất này – những nghịch lý. Mặc dù đây không phải là từ đúng. Nó ở xa chúng ta, nhưng nó ảnh hưởng đến từng người, như đã nói ở trên. Hoặc, chẳng hạn, ảnh hưởng hấp dẫn của Mặt trăng lên Trái đất không nhiều hơn một hạt đậu - lên đầu người ở khoảng cách một mét, mặc dù chính thiên thể này chịu trách nhiệm cho thuỷ triều và bãi triều..

Một tập hợp từ ngữ ước lượng, lấy từ các diễn đàn Steam. Tôi nhấn mạnh từ "ước lượng". Vì cá nhân tôi nghe thấy những từ khác, nhưng hãy hy vọng rằng tai của người Mỹ phân biệt được sự lủng củng này tốt hơn.

Chết tiệt _____(Chết tiệt _____(<chó/Đâu (Doug)?). Cái quái gì. _____(<[bạn] không [bạn] biết bạn là ai?) Kết nối với /Giao với. Ai trong cuộc đáp trả? _____ing(<lời nguyền?) giá/phần thưởng/sự ngạc nhiên. Tôi sẽ giúp bạn _______(<kẻ đơn giản/Anh chàng ngốc?). Giúp tôi điều chỉnh sóng (?) Giúp tôi với bọt này (? 'bọt có thể là bí danh của một cái gì đó?). -gõ- Chúa ơi, bạn không nên tiêu phí bất kỳ thứ gì (? ). Bọt là 2.. Nó màu xanh (???). Còn quá sớm để khởi động. Bạn vẫn chưa bắt đầu, nhưng bạn đã bị nguyền rủa. Bạn đang chơi với _____(<hiện tại/tôi, thưa bà)? -gõ- Đó là một phần của bạn (?) Con người, xấu xa (?). Sử dụng ____ trên phần đầu. Chạm vào! -gõ- Địa điểm đã mất. Để mang chúng. Để có thể _____(<chân?!) ở đó.(?) Đừng nổ. Đừng bắt đầu. Để họ đi. -gõ- Để anh ấy đi. Cho phép anh ấy sống. Bạn đang (?) -gõ-.

Nếu bạn nhớ, đã có nhiều ồn ào về 26 hình ảnh dưới dạng tín hiệu radio, không có gì ngoài việc đoán mò về chúng không mang lại cho cộng đồng. Trên thực tế có rất nhiều tham chiếu đến vật lý dưới dạng công thức và các mảnh ghép vũ trụ (dưới hình thức các thí nghiệm và những thứ khác), và cả ông lùn nữa. Tác giả video có ghi chú tốt, cần lưu ý.

Nhưng điều mà rõ ràng là, tất cả 26 hình ảnh đã được gửi bởi Doug. Biết rằng trong phần tiếp theo có một thành tựu "Gửi đi cuối cùng". Chữ "cuối cùng" khiến tôi bực bội. Hình ảnh trong phỏng vấn này cũng khiến tôi bậc bội. Điều thú vị là, chúng ta nghe thấy giọng nói của anh ấy qua những bức tường trước khi bắt đầu nhận được tín hiệu này. Điều này như thể gợi ý. Bởi vì Doug đã nghĩ rất nhiều về Mặt trăng. Và sau các sự kiện trong truyện tranh, Doug quyết định không bao giờ từ bỏ (chỉ có điều là, vào cái gì?), điều này cũng được xác nhận qua bài hát Exile.

Tôi như thể thấy nó, nhưng không bằng mắt

Nhân tiện, Mặt trăng có 8 pha, nhưng ở đây có 15 pha

Bức tranh này khiến tôi lo lắng. Rất có thể rằng anh ấy đã sử dụng khẩu súng portal cho mục đích của mình với Mặt trăng, rồi đưa nó lại cho Chell

Mặc dù không chắc chắn rằng Doug đã đi, bởi vì như chúng ta đã khám phá, Cube hoàn toàn có khả năng truyền tín hiệu một mình. Hơn nữa, ai đó đã vẽ những chỉ dẫn này.

Nhân tiện, có ý kiến cho rằng ở thời điểm này Wheatley đang nói về Ratman

Ở cuối truyện tranh, Doug nằm trong viên nang. Bằng cách nào đó, anh ấy tỉnh dậy cùng lúc với Chell. Với một lưu ý rằng, sớm hơn một chút. Anh ấy đã sử dụng khẩu súng portal như một phương tiện để đưa cube lên Mặt trăng, cái đã chuyển tiếp tín hiệu cuối cùng.

Điều duy nhất không rõ ràng - Tại sao anh ấy lại ngủ trong cuối truyện tranh? Chell đã được cứu, hãy đi dạo. Vâng, anh ấy đã bị thương, giả sử viên nang có khả năng tái sinh. Nhưng không phải là hai trăm tám mươi năm! Không hiểu được "không bao giờ từ bỏ", chống lại ai? Đã biết rằng anh ấy đã hết thuốc (những viên thuốc mà trước đây anh ấy chưa bao giờ sử dụng nhiều). Do sự sụp đổ của tổ hợp, Doug đã có cơ hội để nhìn thấy Mặt trăng, cái mà, như đã nói, có khả năng ảnh hưởng đến tâm trí con người. Có thể đó chính là lý do khiến anh ấy không muốn rời khỏi tổ hợp, vì muốn đạt được nó.

Vậy cuối cùng thì sao? Rất có thể rằng tất cả những điều này là không thực tế. Vì ngay cả trong lý trí của Chell cũng không có sự chắc chắn. Hãy nhớ lại khởi đầu của trò chơi. Sau 50 ngày, cô ấy tỉnh dậy trong một buồng cryo. Sau một thời gian ngắn huấn luyện, họ lại bảo cô nằm xuống. Trong khi đó, nếu đứng yên và không làm gì, màn hình sẽ tự tắt. Và sau đó, khi nhân vật tỉnh dậy, bức tranh trên tường trở nên đen với một mặt trăng khổng lồ trên bầu trời.

Nghĩa là, trong khi Chell chiến đấu với những chiếc máy tính điên rồ, song song trong cùng một không gian diễn ra một câu chuyện hoàn toàn khác, từ một vũ trụ khác. Và chắc chắn như việc chúng ta thấy ở Doug một nhân vật huyền bí nào đó, cũng vậy anh ấy nghi ngờ về sự tồn tại thực sự của chúng ta. Như thể Chell đối với anh ta là một nhân vật trong thần thoại, chỉ có điều mọi thứ này diễn ra trước mắt anh ấy, như thể một chương trình truyền hình, chứ không phải thực tế.

Bạn đã hy vọng trong bài viết này đọc câu chuyện của anh ấy? Thật không may, về Doug thực sự rất ít điều có thể tìm thấy trong trò chơi. Anh ấy không được giới thiệu như một nhân vật có cốt truyện, mà như là "một thế giới khác". Trong ký ức của tôi không có trò chơi nào mà chủ đề tâm thần phân liệt được khai thác. Parody, bối cảnh, nhưng để như thế với tâm hồn. Một bài hát Khát vọng đã tiết lộ suy nghĩ này, nhưng trong trò chơi nhấn mạnh vào lĩnh vực vật lý. Chỉ thông qua vật lý mới có thể hiểu được những gì đang diễn ra trong đầu anh ấy. Nhưng, thật không may, bạn có thể viết ra hàng trăm công thức, và vẫn không hiểu. Mỗi người có thể tìm thấy một phần của bản thân trong Doug. Anh ấy – mặt ngược lại của khoa học, phản đề của chủ nghĩa lý trí. Về cốt truyện, câu chuyện của anh ấy thực sự không thể được biết... cho đến bây giờ. Thậm chí không cần thiết phải thế. Hoặc chúng ta chỉ đơn giản không biết gì về Mặt trăng.

Không có gì là thật. Nếu bạn biết bao nhiêu sự thật trong những lời này. Ngay cả từ quan điểm của khoa học.

Và cuối cùng là bản dịch một số ghi chú-bình luận từ các diễn đàn Steam về các bức vẽ của anh ấy trong phần tiếp theo.

Chết tiệt, vừa mới muốn dịch thì các diễn đàn Steam sập. Và nháp không lưu được do lỗi. Về cơ bản, tiếng Anh khá đơn giản ở đó, chủ yếu là các câu đã được chép lại từ các bức vẽ và một vài liên kết đến các công thức vật lý. Vậy nên các bạn có thể tự mình tìm hiểu sau.

Portal 2. Hình vẽ của Ratman