Pre: Do bụi bẩn, do ô nhiễm mà các công chúa của chúng ta đang đến!

content auto translated from {from}

Khi sau khi xem xét trò chơi mà bạn không có gì để nói về nó - đó là một cảm giác rất kỳ lạ. Có vẻ như mọi thứ đều ở đó: đồ họa đẹp và âm thanh tốt, thiết kế và sự phấn khích, nhưng vẫn không có từ nào. Thôi, tôi sẽ bắt đầu từ đầu.

Và bản chất của trò chơi thì gần như ai cũng hiểu. Có thể.

Trao đổi thẳng thắn về cảm xúc

Như thể tên trò chơi sẽ quyết định việc nó sẽ đi theo hướng nào? Đã rõ rằng DIRT Showdown không được lập kế hoạch như DIRT 4, mà là một phần phụ dành cho những người yêu thích các cuộc đua arcade [DIRT 3](/games?search=DIRT 3), những người đã phàn nàn về độ khó quá cao. Giờ đây, họ sẽ có những cuộc đua dễ chịu, nơi trò chơi bắt đầu âu yếm người chơi bằng tất cả các giác quan ngay từ đầu. Gần như không có sự thích ứng - chỉ cần khoảng 2 khúc cua, người chơi đã hiểu rằng họ thật ngầu và có thể làm mọi thứ, nhờ vào đối thủ không quá thông minh.

Cảnh tương tự hoàn toàn có thể nhận được mà không cần sắp xếp.

Không có sự độ xe tinh tế và hành vi thực tế của xe ở đây, thay vào đó là những chiếc hộp nhẹ với bánh xe, mỗi khi có cơ hội được đưa vào những cuộc phiêu lưu thú vị với những cú lộn ngược trên không. Việc độ xe được thể hiện thông qua 4 đặc điểm của xe, có thể nâng cấp bằng tiền, giống như trong FlatOut, điều này lại một lần nữa đưa trò chơi ra xa khỏi nguồn gốc rally và đến với trại [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) và các cuộc đua arcade khác. Đúng vậy, ngay từ cuộc đua thứ hai, tinh thần của FlatOut (bỏ qua phần cuối cùng) có thể cảm nhận được khắp nơi, từ những chiếc xe cũ kỹ cho đến những vụ nổ màu sắc, pháo hoa, tai nạn, khán giả gào thét điên cuồng và sự năng động vượt bậc của tất cả mọi thứ.

Ở đây thì thật sự không có gì để nói.

Nhưng sự khác biệt gần như có thể nhận ra ngay lập tức - nếu như cuộc đua nổi tiếng từ studio Phần Lan đề nghị biến tất cả mọi thứ thành đống rác bốc khói như là hoạt động chính, thì Showdown lại tập trung vào các cuộc đua, trong đó có thể sử dụng những chiêu trò bẩn, như đâm thẳng vào hông hoặc nhẹ nhàng ép đối thủ vào tường, với việc nhấn đối thủ vào góc của đường đua mà mình thích nhất.

Các chế độ trò chơi không đa dạng lắm, nhưng nhờ vào các đường đua được thực hiện chất lượng cao, chúng không trở nên nhàm chán. Có cuộc đua thông thường trên vòng tròn, trong đó có những đường đua hình số tám, điều này đảm bảo hỗn loạn tại các giao lộ và việc thay đổi người dẫn đầu cuộc đua do thường xuyên đâm vào những người đứng sau. Còn có chế độ derby, xuất phát từ một trò chơi mà bạn biết đấy, trong đó yêu cầu thực hiện càng nhiều hành động phá hoại càng tốt, cũng như một biến thể tinh tế hơn, trong đó yêu cầu chúng ta đẩy đối thủ ra khỏi khu vực thi đấu chính xác. Vẫn không thể thiếu chế độ hoonigan, nơi bạn cạnh tranh với Ken Block trong việc hoàn thành những đường đua đã được thiết kế đặc biệt. Một lễ hội adrenaline và lốp xe cháy đang chờ đón bạn.

Phá hủy, bẻ gãy, vượt qua, làm nhục đối thủ trên mạng!

Carnaval Brasil: Khởi đầu?

Liệu đứa con mới của Codemasters, những người đã tạo dựng được tên tuổi trong sản xuất trò chơi đua xe, có thể nổi bật với sức mạnh mà mọi người mong đợi từ [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)? Đúng vậy, trời ơi! Trong kho vũ khí của trò chơi có mọi thứ để trở thành ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu