Năm cách để tiêu diệt Mass Effect 3
Điều gì mà game thủ sợ? Đó là việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của họ. Đây là nỗi sợ hãi chính của tất cả những người chơi, bị mắc kẹt trong thế giới của các trò chơi. Bioware đã làm chúng ta vui vẻ với hai trò chơi trong bộ ba [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), và giờ đây, phần cuối cùng đang đến gần. Dĩ nhiên, từ nó chúng ta kỳ vọng nhiều hơn so với hai phần trước. Và càng nhiều kỳ vọng, nỗi sợ hãi lại càng lớn. Một game thủ đã dũng cảm ghi chép lại những điều này trên giấy trên internet.
Nếu có một trò chơi khiến tất cả game thủ xung quanh vừa hồi hộp vừa lo lắng, thì đó chính là [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Trò chơi này - theo cách riêng của mỗi chúng ta - có tiềm năng trở thành một thời khắc quyết định trong cuộc đời game thủ của chúng ta. Đoạn kết thật sự hoành tráng và đầy đủ, với mọi kết quả từ những quyết định và sai lầm trước đây của chúng ta, đến nỗi nó thậm chí có thể trở thành trò chơi của chúng ta.
Mặt khác, đây là điều mà chúng ta đồng ý: nếu nó thất bại... Ray Music sẽ trở thành kẻ thù chung số một của chúng ta.
Winston Churchill đã nói (chắc chắn là trong khi phì phèo một điếu xì gà và nhâm nhi brandy): "Thế nào, bạn có thể tập hợp những người thủy thủ tài ba nhất, những phi công không sợ hãi nhất, hoặc những người lính dũng cảm nhất, và ngồi cùng một bàn - và bạn sẽ nhận được gì? Tổng hợp những nỗi sợ hãi của họ."
Điều đó cũng đúng với chúng ta, và đây là tổng hợp nỗi sợ hãi của chúng ta về [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. Quá nhiều trận chiến
Tấn công hay trò chuyện? Đó mới là vấn đề.
Việc tiêu diệt các geth và các kẻ xấu khác luôn là một phần của bối cảnh [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), nhưng những thay đổi gần đây mà BioWare thực hiện trong trò chơi đã khiến chúng tôi hơi lo lắng. Ngày trước, đây chủ yếu là một trò chơi nhập vai với các yếu tố bắn súng, nhưng sau đó BioWare đã quyết định chơi chữ và gọi ME3 là "RPS", tức là "Roleplaying Shooter" (trò chơi bắn súng nhập vai).
Được rồi, nhưng vì phần lớn những thứ được trình chiếu trong trò chơi tập trung vào hành động và cơ chế bắn (điều này khiến một số người hiện tại nhìn trò chơi như một phiên bản tương tự của [Gears of War](/games?search=Gears of War)), không khó để cho rằng BioWare đã đi quá xa trong hướng đi này.
Đừng hiểu lầm tôi - tôi thích những trò chơi bắn súng hay. Nhưng trước hết, tôi muốn thấy câu chuyện và nhân vật trong [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), chứ không phải những vụ ám sát ẩn mình.
2. Tập trung vào trò chơi trực tuyến
Không biết người khác thế nào, nhưng tôi không biết ai sau khi chơi [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) lại muốn nói: "Bạn biết điều gì mà trò chơi này cần? Nhiều trò đùa, một chút troll và đồng đội, những người cứ kêu ca về vũ khí quá sức mạnh". Nói cách khác - trò chơi trực tuyến. Tất nhiên, ME3 có thể mang lại không gì khác ngoài co-op, nhưng liệu đây thực sự có phải là điều mà trò chơi cần không? Vâng, cách mà nó sẽ được tích hợp vào trò chơi thì có vẻ thú vị…
Tuy nhiên, mặc dù tôi thực sự thích những trò chơi bắn súng hợp tác, nhưng còn những người đã yêu thích [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) vì nó luôn tập trung vào chế độ chơi đơn chất lượng thì sao? Những người đó có chút lo lắng về việc bạn có thể ảnh hưởng đến kết quả của chiến dịch thông qua thành tựu trong chế độ co-op, và chúng tôi không có quá nhiều sự tự tin về điều này.
Ôi, nhưng chúng tôi đã mất phần lớn đội ngũ trong khi tấn công vào con tàu của Reapers trong ME2, và bất cứ điều gì cho phép chúng tôi tránh khỏi những cuộc tàn sát đó thì không có gì là thừa. Phải không?
Đám đông có tổ chức...
3. Không ai nói về việc nhập vai
Điểm này hơi liên quan đến điểm đầu tiên, nhưng John chỉ ra rằng không ai nói về những khả năng thú vị cho việc nhập vai. Vâng, anh ấy nói đúng. Chúng tôi đã thấy một chút đối thoại và một chút sự thú vị trong việc ra quyết định tại E3, nhưng điều đó đã rõ ràng ngay từ đầu trò chơi, và rất nhanh chóng. Tất cả chỉ được thực hiện sau cánh cửa kín, và từ đó chúng tôi chưa thấy điều gì tương tự.
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) thực sự về những khoảnh khắc như thế này - về việc quyết định ai sống ai chết, về sự trung thành với các chủng tộc thông minh hay thúc đẩy nhân loại lên hàng đầu. Những quyết định khó khăn, mang theo những hệ quả khủng khiếp, và tìm kiếm con đường đi qua chúng. Tất cả điều này - là bầu không khí căng thẳng. Khi một nhà tiếp thị nào đó nói rằng ME3 sẽ là nơi tốt nhất để bắt đầu chơi với những nhân vật mà bạn chưa bao giờ chơi... điều đó thật đáng lo ngại.
4. EA Origin
Nhiều fan của [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) đã không hài lòng với quyết định của EA khi phân phối phiên bản số của trò chơi chỉ thông qua dịch vụ Origin của họ, và giờ đây, những người sở hữu máy tính đang bắt đầu lo ngại rằng Mass Effect 3 cũng sẽ được tích hợp chặt chẽ như vậy. Phiên bản kỹ thuật số của bộ sưu tập chỉ có sẵn thông qua dịch vụ Origin, và hiện tại chưa rõ liệu điều này có trở thành yêu cầu chung để khởi động bất kỳ phiên bản nào của trò chơi hay không. Xét đến sự phẫn nộ hiện tại trên toàn mạng, và thậm chí cả trên diễn đàn của EA về một thỏa thuận người dùng khá thú vị ở Origin (đặc biệt liên quan đến quản lý tệp người dùng), rất nhiều người hoàn toàn không muốn có bất cứ liên quan gì với phần mềm này và với EA.
Râu? Điều này không có trong hợp đồng của tôi!
Cũng đáng lo ngại rằng không biết trò chơi có yêu cầu phải chạy Origin hay không, và nếu có, điều này có nghĩa gì đối với quy trình lưu của trò chơi (làm ơn, đừng đi theo con đường của Ubisoft!) và độ ổn định của nền tảng này. Nếu tôi chỉ đang chơi trong chế độ chơi đơn, tôi không muốn phụ thuộc vào dịch vụ có thể bảo trì trong giờ chơi cao điểm của tôi. (Battle Log, ahem).
5. Dragon Age 2
Mặc dù tôi rất thích [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (tôi thậm chí có sẹo làm chứng!), nhưng nhiều fan đã cảm thấy rằng có quá nhiều sự lặp lại và đơn giản hóa trong đó. Không có gì ngạc nhiên khi họ lại sống trong nỗi sợ về việc mô hình trò chơi tương tự sẽ thâm nhập vào [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"Nếu tôi thấy một cấu trúc tương tự bị chiếm đóng bởi hai mươi tên côn đồ khác nhau," cả John và Nick Haley đều nói, "tôi sẽ cực kỳ thất vọng!" Tôi có thể hiểu từ đâu mà tất cả điều này bắt nguồn. Nhiều người đã nghi ngờ quyết định phá bỏ cấu trúc của một cuộc phiêu lưu cổ điển [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) theo hướng một câu chuyện ổn định hơn của [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2).
Một lần nữa, tôi đã thích điều này, nhưng tôi hiểu rằng nếu [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) theo cùng một lối mòn, điều đó sẽ rất... rất khủng khiếp.
Bạn đã xem trailer chưa?
Chỉ cần nhận ra rằng tất cả những điều này chỉ là những mối quan tâm trống rỗng, nhưng tôi không thể ph exuar những gì mà tôi đã đầu tư vào sự nghiệp và câu chuyện của những Shepard của chúng tôi. Tuy nhiên, mỗi khi tôi hơi lo lắng hoặc sự tin tưởng của tôi lung lay, tôi nhớ lại đoạn trailer ra mắt.
Nó chạm đến mọi điều mà tôi muốn từ trò chơi. Tối tăm, cảm xúc, ám chỉ rằng mọi thứ bắt đầu trở nên thực... chắc chắn rằng những người đã tạo ra nó sẽ không thể làm hỏng tất cả. Phải không? Phải không?!!
Cảm ơn - Soth
Đấy, chuyện là thế... Tôi không thể nói rằng không có gì trong số này không thoáng qua trong đầu tôi. Dĩ nhiên, mỗi người đều có nỗi lo riêng, nhưng tôi vẫn hy vọng vào điều tốt đẹp. Bioware biết rằng nếu họ thất bại với Mass Effect, fan sẽ không tha thứ cho họ. Do đó - chúng ta cùng chờ đợi, chờ đợi.