The Elder Strolls, phần 1: «Chỉ vừa lên bờ»

content auto translated from {from}

Các nhân vật riêng lẻ không ngừng tuyên bố rằng, Skyrim thực ra không phải là một RPG. Họ nói rằng việc nhập vai ở đó là tối thiểu. Không đúng, các đồng chí! Chỉ cần tiếp cận vấn đề một cách sáng tạo. Giống như Christopher Livingston, một trong những tác giả của trang PCGamer.com. Anh quyết định chơi Skyrim... như một NPC bình thường. Tại sao, thế nào và những gì xảy ra tiếp theo - anh ấy sẽ tự kể.

Bây giờ là buổi sáng, và tôi vừa mới đến Skyrim. Tôi không mặc giáp, chỉ có quần áo giản dị và bít tất. Tôi không có thanh kiếm hai tay, chỉ có một con dao sắt khiêm tốn. Trên mặt tôi không có những hình vẽ chiến tranh đáng sợ hay những vết sẹo kể lại những trận chiến đã thắng. Tôi không có kho báu vô giá hay cổ vật phép thuật, chỉ có một nắm tiền vàng và một quả táo.

Tôi sẽ không cướp bóc những ngôi mộ đầy xác sống hay giải phóng những pháo đài bị cướp bóc, tôi sẽ không giúp mọi người giải quyết vấn đề của họ và tôi chắc chắn không có ý định đánh thức bất kỳ con rồng nào. Tôi tên là Nordrik. Tôi không phải là anh hùng, tôi chỉ là một NPC bình thường, và tôi ở đây không phải để chơi Skyrim, mà để sống trong đó.

Điều tương tự tôi đã từng trải qua trong [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion), và thậm chí tôi đã viết về điều đó trong một blog liên quan. NPC tôi tạo ra trong trò chơi đó là một chàng trai xấu xí có tên là Nondrik, và giờ đây hậu duệ của hắn sẽ sống theo những quy tắc tương tự như vậy ở đây, trong Skyrim. Các quy tắc là:

- Thường xuyên ngủ và ăn, chỉ đi bộ như các NPC khác, trừ khi có lý do để chạy - ví dụ, để săn bắn, đánh nhau hoặc rút lui chiến thuật. Không có việc di chuyển nhanh!

- Làm mọi thứ có thể để tránh những cuộc phiêu lưu, mưu mô và những căng thẳng khác, mặc dù nếu nhiệm vụ có vẻ khá nhàm chán hoặc an toàn (như việc học nghề), có thể thực hiện.

- Không trộm cắp (bao gồm không tham gia vào các tổ chức chỉ để lấy đồ và bán cho người buôn bán đầu tiên gặp).*

- Tìm cách sống mà không dính vào bất kỳ cuộc phiêu lưu nào. Tìm một nơi có thể gọi là nhà, và có thể thậm chí kết hôn, nếu vận may mỉm cười với tôi (mà điều đó thì khó xảy ra).

- NPC không thể tải lại trò chơi đã lưu nếu có điều gì đó xảy ra không đúng. Và Nordrik cũng vậy. Nếu hắn chết, hắn sẽ chết.

Diện mạo được truyền lại, nhưng không thể từ bỏ bộ râu.

Trong trường hợp của Oblivion, tôi bắt đầu trò chơi đứng trong một chiếc thuyền gần một thị trấn ven biển nhỏ gọi là Anvil. Khởi đầu tương tự sẽ xảy ra với Nordrik - đứng trong một chiếc thuyền gần một thị trấn ven biển nhỏ gọi là Dawnstar. Nordrik sẽ bắt đầu trò chơi với trang bị giống như của Nondrik: một con dao, một quả táo và 17 vàng.

Được rồi. Hết đủ loại chuẩn bị rồi! Đã đến lúc Nordrik bắt đầu cuộc sống trần tục! Tôi từ từ trèo ra khỏi thuyền, như thể tôi vừa trải qua một cuộc hành trình dài, và đi qua bến cảng vào thành phố. Dawnstar là một ngôi làng lạnh lẽo, u ám, nơi những ngôi nhà sát lại gần nhau như thể cố gắng để ấm hơn. Và đây là cửa vào mỏ - ngay gần bến cảng. Tôi muốn khám phá thành phố và trò chuyện với cư dân một chút trước khi bắt đầu công việc mệt nhọc hàng giờ, nhưng, nếu mỏ ở ngay đây, có thể tôi nên ghé vào đó trước.*

Khi đến thăm Dawnstar, đừng quên khám phá những điểm tham quan - như cái lỗ bẩn thỉu này trong lòng đất.

Khi bước vào Mỏ Thủy Ngân, tôi bỗng hoảng sợ. Trong nơi tối tăm và rùng rợn này, tôi bị ám ảnh bởi tầm nhìn - lối vào sập xuống phía sau tôi, tôi bị mắc kẹt, và tôi phải chiến đấu với những con nhện khổng lồ hoặc những con troll hang động hoặc những kỹ sư an toàn tồi tệ để thoát ra... Và nếu đây không phải là một mỏ, mà là một cách lén lút để trò chơi tham gia ngay lập tức vào cuộc phiêu lưu? Oblivion luôn cố gắng kéo tôi vào một cái gì đó, và tôi không nghĩ rằng điều này sẽ khác với ở đây.

May mắn thay, mỏ vẫn chỉ là một mỏ bình thường và không có ý định sập xuống. Tuy nhiên, một sự lựa chọn đạo đức đầu tiên hiện ra trước mặt tôi. Thực tế là tôi vào đây để khai thác quặng, nhưng tôi không có cái xẻng. Gần đó có một cái xẻng nằm trên bàn, và trò chơi không ghi chú nó là tài sản của ai đó, vì vậy nếu tôi lấy nó, trò chơi sẽ không coi đây là việc cướp bóc. Nhưng tôi vẫn cảm thấy như một kẻ cắp - nếu không phải cái xẻng này không phải của tôi! Cuối cùng, tôi quyết định thỏa hiệp và cho nó mượn: tôi sẽ sử dụng nó để khai thác quặng, và sau đó chỉ đơn giản đặt nó trở lại và mua cho mình một cái xẻng riêng sau này. Quyết định này có vẻ hợp lý, và có thể là lựa chọn tình huống gây xúc động nhất mà tôi sẽ phải thực hiện và mô tả trong blog này (tôi đã cảnh báo bạn).

Đó là những cuộc chiến tôi thích - đánh kẻ không thể phản kháng.

Và tôi đã dành thời gian vung xẻng và phá đá khắp hang động. Chẳng bao lâu, túi của tôi đầy những viên quặng thủy ngân: 15 viên, mỗi viên theo ước tính của tôi, trị giá 25 vàng (tôi chắc chắn rằng những người thương gia địa phương sẽ không đồng ý với tôi). Tôi cũng đã tìm thấy một vài viên garnet, mỗi viên trị giá 100 vàng. Các bạn ơi, tôi chỉ làm việc được một giờ, mà đã đầy túi trong loot! Người ông tội nghiệp Nondrik đã dành rất nhiều thời gian để hái hoa và chế biến thuốc để kiếm được nhiều vàng như tôi đã kiếm được trong giờ đầu tiên ở Skyrim.

Khi đã hoàn thành việc khai thác hôm nay, tôi ném cái xẻng xuống đất khá gần nơi tôi đã nhặt nó, và hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi một thợ mỏ khác, một phụ nữ tên là Edith, đến gần, nhặt xẻng và đưa nó cho tôi, khẳng định rằng cô ấy đã thấy tôi làm rơi nó. Thật là chu đáo từ phía cô ấy! Thật tiếc là tôi không thể đề nghị cô ấy tay và trái tim ngay tại đây (việc kết hôn trong Skyrim không hề đơn giản), vì Edith là kiểu bạn đời mà tôi thích: chăm chỉ, chu đáo, hơn nữa còn là phụ nữ. Tôi không thể giải thích rằng cái xẻng, thực ra không phải là của tôi, vì vậy tôi đến gần lối ra khỏi mỏ, lại ném công cụ xuống đất và nhanh chóng chuồn đi trước khi cô ấy chạy đến và nhét nó với tất cả sự lịch sự của mình trở lại vào túi đồ của tôi.

Bên ngoài, Leigelf, chủ mỏ, đề nghị mua toàn bộ quặng tôi đã khai thác trong mỏ, điều này khiến tôi cảm thấy khá kỳ lạ. Đây không phải là mỏ của hắn sao, vậy thì đây không phải là quặng của hắn sao? Đó là như việc làm chủ một cửa hàng tạp hóa và lại mua lại tất cả hàng hóa từ khách hàng khi họ chuẩn bị rời đi. Leigelf cũng có một nhận xét thoáng qua, nhưng độc ác về một số