The Elder Strolls, phần 10: "Con ngựa trắng"
\[post\]The Elder Strolls, phần 1: «Vừa từ thuyền lên»\[/post\]
[post]The Elder strolls, phần 2: "Cảm giác thoáng qua"[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 3: «Hướng về cơn bão»[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 4: "Nordrik Ghen Tị"[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 5: "Kỳ nghỉ mùa xuân"[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 6: «Một người cũng đủ cho cả đàn»[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 7: «Lãng mạn không nhà»[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 8: «Giải pháp Mamont»[/post]
[post]The Elder Strolls, phần 9: «Hôn nhân và bóng tối»[/post]
Sau vài tuần đi dạo ở Skyrim với tốc độ rùa, tôi đột nhiên cảm thấy một khao khát mãnh liệt muốn tiến lên. Đám cưới của tôi đã kết thúc, và tôi rất muốn rời khỏi Riften và bắt đầu một cuộc sống mới ở Whiterun. Tôi muốn cuối cùng chuyển vào ngôi nhà mới của mình, tìm chỗ cho tài sản của mình và trở lại với cuộc sống yên bình của một thợ rèn và thợ săn. À, và có lẽ tìm thấy vợ tôi, người đã rời bỏ tôi ngay giữa nghi lễ cưới và chưa từng xuất hiện sau đó.
Vì vậy, tôi đang vội. Thuê xe ngựa cảm thấy như một thao tác gian lận, vì vậy tôi quyết định mua một con ngựa tại các chuồng ngựa ở Riften – và chỉ trong vài giây, tôi đã phi ngựa trên con đường, trong khi Jasper lạch bạch theo sau. Thật kỳ lạ và không quen khi đi lại với tốc độ như thế, đặc biệt là vì tôi bỏ lỡ tất cả những bông hoa, cỏ, và những bụi cây khác. Tôi đã nên thu thập chúng. Tôi… phải thu thập chúng. Tôi khó chịu khi thấy mình cứ như vậy cưỡi qua chúng. Nhưng như tôi đã nói, lần này tôi đang vội.
Ngoài việc di chuyển nhanh chóng, con ngựa tôi mua còn có thể giúp tôi một cách khác: nó thực sự muốn giết tất cả những kẻ đe dọa tôi. Khi tôi xuống ngựa và thấy một bầy sói, cả chúng và Jasper lao về phía trước, vượt qua tôi, rồi chúng giày xéo và cắn xé những kẻ bất hạnh trước khi tôi có thể tham gia. Chẳng bao lâu sau, chúng tôi gặp bọn cướp, và một lần nữa tôi lại đến muộn trong bữa tiệc, buộc phải đuổi theo những người bạn trung thành của mình.
Đó thật sự là cách bọn cướp hành động – ra chiến đấu với một con ngựa, một con chó và một robot trang bị rìu.
Nhưng cơn khát máu mà những người bạn bốn chân của tôi đã lan truyền không phải lúc nào cũng mang lại lợi ích. Khi tôi phi ngựa qua một pháo đài nào đó, tôi nhận thấy rằng Jasper đã dừng lại phía sau. Tôi quay lại và thấy nó đang ngồi yên, nhìn vào bức tường của pháo đài, nơi một kẻ cướp nào đó đang cố bắn chúng tôi bằng tên. Tôi xuống ngựa và con ngựa ngay lập tức đi theo Jasper. Bây giờ, cả hai đang buồn bã nhìn về phía kẻ cướp mà không thể tiếp cận được, như những con mèo bỏ mặc một món đồ chơi dưới tủ lạnh.
Tôi bắn chết kẻ cướp chỉ bằng vài phát, nhưng những con vật vẫn cảm nhận được những kẻ xấu khác bên trong pháo đài và không có ý định rời đi. Thở dài, tôi leo lên một tảng đá gần pháo đài, nhảy lên tường và tự giết chết những tên cướp còn lại. Tất cả? Mọi người có hài lòng khi tôi đã tàn nhẫn giết chết bọn xấu không? Giờ chúng ta có thể đi được không?
Một chút sau, tôi giúp những người bạn khát máu của tôi xử lý một phù thủy lửa tân binh, người đã mắc phải sai lầm chết người khi đứng với vẻ mặt dữ tợn gần tôi. Lục soát cơ thể của cô, tôi tìm thấy một cây gậy cho phép tôi triệu hồi một con sói ma đến giúp. Tuyệt! Một sinh vật sủa khác sẽ làm tê liệt kẻ thù của tôi. Nếu tôi chỉ có thể dạy bất kỳ con nào trong số chúng hái và mang cho tôi những bông hoa, tôi có thể yên tâm nghỉ hưu.
Jasper sủa, con sói ma hú. Đúng là một bản giao hưởng của những chú chó.
Sau vài giờ cưỡi ngựa, chúng tôi đã đi qua một quãng đường khổng lồ, và khoảng giữa trưa, chúng tôi gặp một địa điểm quen thuộc: pháo đài bọn cướp, nơi tôi và Jasper đã từng đến trong chuyến đi đầu tiên đến Whiterun. Nó có [hai tháp](/games?search=hai tháp) ở mỗi bên sông và một cây cầu đá nối giữa chúng. Khi chúng tôi ở đây lần trước, một gã băng cướp địa phương đã yêu cầu tôi trả phí qua đường, mà tôi đã thành thực trả trước khi bước vào cuộc chiến. Khi đến gần, tôi nhận thấy pháo đài này đã được một nhóm bọn cướp mới chiếm đóng, nhưng lần này, tên cướp đứng bên đường không xin tôi tiền vàng. Lần này, hắn chỉ đơn giản là tấn công mà không cần lời lẽ.
Vẫn là pháo đài đó, nhưng người khác.
Tôi xuống ngựa. Và tôi có thể tự tin nói rằng tên cướp này ngầu hơn tên trước rất nhiều. Hắn xoay và tấn công với hai lưỡi dao, đâm vài nhát trước khi tôi kịp nâng khiên lên. Máu của tôi giảm gần như về không trong chỉ vài giây. Nhờ có Jasper, tôi cuối cùng đã tiêu diệt hắn. Sau đó, tôi uống một loạt thuốc hồi phục từ trong túi của mình và cố gắng trèo lại lên ngựa và chạy trốn trước khi bạn của hắn tấn công chúng tôi.
Nhưng đã quá muộn. Không hiểu sao, con ngựa của tôi đã chạy xuống bờ sông – có lẽ đã nhìn thấy một con cua bùn đáng sợ nào đó đang kêu lạch phạch. Jasper đã xông vào tháp và giao chiến với các tên cướp, đúng như lần trước. Thật tuyệt, lại tiếp tục như cũ. Tôi chạy theo hắn và thấy hắn đang ở giữa cầu, chiến đấu một mình với hai kẻ cướp.
Tôi tham gia cùng hắn, tấn công bọn cướp bằng rìu, trong khi những mũi tên từ bên kia cầu bay qua (dù không phải lúc nào cũng bay trượt). Một tên cướp ngã xuống, tên còn lại đứng lên thay chỗ của hắn, và tôi vung rìu để tấn công. Và sau đó…
Tôi thấy điều gì sẽ xảy ra tiếp theo, nhưng không thể ngăn cản được. Jasper, người trung thành, một bước nhảy đã đứng giữa chúng tôi. Hắn đã bị thương bởi một mũi tên ở bên sườn, nhưng vẫn dũng cảm lao về phía tên cướp ngay vào giây phút tôi hạ thấp rìu xuống. Trong một sự trớ trêu bi thảm, chiếc rìu của tôi va vào cả hai, và Jasper, con chó không bao giờ im lặng, lặng lẽ ngã xuống những viên đá lạnh. Nó đã chết. Chó yêu quý của tôi. Một dòng chữ khắc nghiệt "Lục soát: Chó lang thang" hiện lên trong tâm trí tôi – giờ đây trò chơi chỉ xem nó như một xác chết khác để lục lọi. Ngoài ra, nó nhắc tôi rằng tôi đã không sử dụng mã lệnh để đổi tên nó. Xin lỗi, Jasper. Cậu xứng đáng có nhiều hơn thế.
Giờ nó đang không ngừng sủa vào các thiên thần.
Thật tuyệt. Tất cả đều thật tuyệt! Ít nhất, tôi có thể trả thù cho con chó của mình bằng cách làm một lỗ thêm vào tên cướp đó. Tôi tiến lên để tấn công, nhưng đúng lúc đó, con ngựa của tôi đột nhiên xuất hiện bên cạnh tôi. Bằng cách nào đó, nó đã đến tới pháo đài, trèo lên cầu thang và giờ tiến vào trận chiến. Tuyệt vời! Nếu không kể đến thực tế là trong cơn khao khát dẫm chết tên cướp, nó đã đi qua tôi, đít to của nó đẩy tôi ra khỏi cầu. Vâng, thật tuyệt!
TÔI NHẮC LẠI LẦN NỮA, TẤT CẢ ĐỀU THẬT TUYỆT VỜI!
Tôi rơi xuống. Thế thôi sao? Giờ tôi sẽ chết? Tôi biết rằng cây cầu được xây dựng trên những bờ đá xa hơn nhiều so với thực tế trên con sông. Tuy nhiên, chỉ trong giây lát, tôi đã ngã xuống nước, lướt qua vài tảng đá. Con ngựa ngu ngốc! Những tên cướp ngu ngốc! Cái gì cũng ngu ngốc! Trận chiến này đang diễn ra thật khủng khiếp. Tôi bơi vào bờ, xộc trở lại tháp, trèo lên trên và đi đến lối vào dẫn lên cầu. Tôi quyết tâm chém chết tất cả các tên cướp đó. Khi đến lối vào, tôi va phải con ngựa của mình đang tiến về phía tôi.
Hoặc chính xác hơn, tôi va phải một xác chết bay của con ngựa của mình, đang chầm chậm trôi qua lối vào của tháp và rơi xuống, đập vào tường. Nguyên nhân trở nên rõ ràng vài giây sau: một tên lãnh đạo băng cướp mạnh mẽ xông vào tháp, cầm trên tay một chiếc búa hai tay khổng lồ trông có vẻ rất có khả năng đẩy ngựa bay lên.
Có lẽ kéo nó trở lại Riften và đòi lại tiền?
Tên cướp đánh tôi một lần, rồi nâng búa lên cho cú đánh tiếp theo. Tôi cố gắng nâng khiên lên, nhưng có vẻ như cú đánh đầu tiên đã lấy đi sức chịu đựng của tôi, vì vậy không có gì xảy ra. Tôi nhấn phím dành cho Chiêu Thức Chiến Đấu, nhưng đã quá trễ, quá muộn. Và một lần nữa, tôi thấy điều gì sẽ xảy ra tiếp theo, nhưng không thể ngăn cản nó.
Tên cướp hoàn thành cú đánh, và búa của hắn đập thẳng vào ngực tôi. Rắc. Tôi bay dọc theo căn phòng, lướt trên nền, vút lên trời.
Tôi bị đánh đau đến nỗi không thể đùa được.
Và đây là cái kết tàn khốc và đẫm máu cho những cuộc dạo chơi vô tư của Nordrik. Bị đè bẹp bởi cú đánh vào ngực, giờ nằm gần con ngựa chết của mình, vẫn còn khoác trên mình bộ giáp lễ nghi, được rèn đặc biệt cho ngày cưới, chưa kịp tận hưởng những lợi ích của hôn nhân. Tạm biệt, Jasper. Tiếng sủa điên dại của cậu đã làm tôi khó chịu, nhưng cậu là một chàng trai tuyệt vời. Tạm biệt, con ngựa. Tôi xin lỗi vì chưa bao giờ kịp đặt tên hoặc cá tính cho cậu. Và tạm biệt, vợ tôi, quý cô Isolda xinh đẹp của tôi. Nếu tôi có một điều ước trước khi chết, nó sẽ là: tôi muốn bạn đang ở đây, bên cạnh tôi, chết một cái chết khủng khiếp gần cơ thể tôi, vì tôi vẫn còn ấm ức vì bạn không cố gắng đến cuối buổi lễ cưới.
Tạm biệt, Nordrik. Tôi tuân theo các quy tắc mà tôi đã đặt ra trong phần đầu tiên của câu chuyện: không tải lại trong trường hợp chết. Bạn đã sống như một NPC và bạn sẽ chết như một NPC: một lần và mãi mãi. Dù vậy, cuộc đời của bạn, mặc dù ngắn ngủi, lại rất phong phú. Bạn đã sống trong một thế giới đầy nguy hiểm Skyrim trong 52 ngày. Bạn đã giết 37 người, 122 thú dữ và 3 con thỏ. Bạn đã rèn 92 món giáp, pha chế 281 loại thuốc và thu thập gần 1000 loại thực vật. Ngoại trừ một vài nhiệm vụ đơn giản, bạn đã tránh được những nhiệm vụ, và ngoại trừ cái chết do tay một tên cướp mạnh mẽ, bạn đã tránh được những cuộc phiêu lưu.
Tôi chỉ có thể thêm một điều: CHỦ NGHĨA. Tôi không thể tin rằng điều này đã xảy ra! Tôi đã rất gần gũi để mang lại cho Nordrik tất cả những gì anh ấy muốn, và tôi thật sự hy vọng sẽ còn lâu dài lang thang trong Skyrim với anh ấy. Và rồi – bùng! – mọi hy vọng đều tan biến.
Vậy nên, đó là cái chết trong Skyrim. Nó đến một cách đột ngột, nó khiến bạn sốc, và thường thì nó xuất hiện với cú đánh của một chiếc búa lớn trên tay một tên khốn nào đó. Cảm ơn bạn đã ở bên tôi.
*Và đó là tất cả, các bạn ạ. Câu chuyện về cuộc phiêu lưu của Nordrik kết thúc một cách buồn bã, nhưng, thôi nào, hoàn toàn hợp lý. Như Christopher, tôi muốn cảm ơn tất cả những ai đã đọc những bản dịch này. Tôi đã nỗ lực vì các bạn, và rất hy vọng rằng nỗ lực đó không uổng phí :)*