《辫子》是独立游戏领域的真正突破。从表面上看,可能会觉得《辫子》是一款关于水管工马里奥的冒险游戏的翻版。更重要的是,实际上《辫子》是一个更深刻的游戏,这不仅仅体现在游戏的迷幻设计(凶恶的兔子,奇怪的毛茸茸的头)和主角倒退时间的独特能力上。这个游戏可以彻底改变玩家的世界观。这是一个关于时间、爱情和无法弥补的错误的故事。
游戏玩法,如上所述,不是简单的跳跃打怪。玩家必须动脑筋,解决谜题,通过倒退时间来通关(尽管在更晚的关卡中出现新的能力,例如主角的分身,或者能创造一个减缓周围时间的球体的戒指)。在游戏过程中几乎不需要思考。关卡的目标就是从头到尾通关(在某些地方中间会遇到一个boss,需要使用坠落的水晶吊灯来消灭他,这听起来不可思议)。每个关卡中分散着拼图的碎片。游戏中总共有五个世界,每个世界都有一个拼图,其碎片分布在该世界的不同关卡中。所有世界之间有着显著的区别,每个世界中可以阅读到主角提姆的生活故事。
提姆失去了他的公主,现在正在寻找她。他想要弥补自己犯下的错误。但在每个世界的尽头,他都将遇到一个不变的毛绒恐龙,它毫不妥协地说:“对不起,但公主在另一个城堡。”而从关卡中找到的拼图碎片组合起来,补充了提姆感人故事的整体画面。再加上美妙的音乐和美丽的背景,这款游戏留下了深刻的印象。
许多西方和国内的评论家对《辫子》给予了高度评价。毫不奇怪,《辫子》不仅仅是一款游戏。在任何游戏中都没有过如此哲学性的故事,如此精心构思的情节——尽管线性,但能够触动玩家的心灵,改变他们对生活的看法——就像阅读了陀思妥耶夫斯基的所有小说一样。《辫子》唯一的缺点或许是其系统要求过高——尽管这款游戏完全是二维平台游戏。然而,整体风格保持得无可挑剔,除了美丽的图形、出色的情节和惊人的音乐伴奏之外,游戏还包含了许多极具原创性的设计构思。因此,这款游戏是一个鲜明的例子,证明独立游戏可以与许多毫无灵魂的AAA项目竞争,甚至有时将它们远远抛在身后。