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我仍然活着

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我仍然活着
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《我仍然活着》是一款命运十分坎坷的动作类电脑游戏。关于该项目的第一次信息出现在2008年,当时该游戏由Darkworks工作室开发。发布原定于2010年,但随后遇到了问题。首先,开发工作室发生了变化——游戏被育碧上海公司接手。其次,游戏的发布首先被推迟到2011年底,后来又因为一些不太明确的原因彻底延迟。第三,发布时出现了一些出版上的困难。因此,这款有前途的后末世行动游戏仅以数字发行的方式通过Xbox Live和PlayStation Network发售,且是在2012年春季(Xbox 360版在3月发布,PS3版在4月发布)。在某段时间内,关于PC版本的发布没有任何消息,但在8月有消息称游戏将出现在Steam上。果然如此。

游戏的剧情发生在一场可怕的地震后不久,该地震震撼了美国。游戏的主角亚当在艰苦的工作日结束后正平静地回家,期待着与他心爱的女友的见面。但是,如所说的那样,他并没有走到。地壳的震动如此强烈,以至于整个芝加哥(主角的家乡)在几分钟内变成废墟,而亚当则被埋在附近房屋的钢筋混凝土残骸下。经过几天绝望的求生努力,亚当终于爬出来,意识到他所深爱的城市已经不复存在。尽管如此,主角并没有失去勇气,开始寻找他的女友,她突然失踪,只留下了一张简短的便条。值得一提的是,主要的事件发生在自然灾害发生一年后。

《我仍然活着》是一款相当复杂的游戏,甚至可以说是硬核。在几乎没有食物、饮水和任何武器的情况下,玩家必须 literalmente 生存。亚当有一把用现成材料做的弯刀、几支箭的一把弓,以及几把非常难找到弹药的枪械。情况还因为主角常常需要在废墟中爬行而变得更加复杂,这又导致了能量的消耗。例如,如果不能及时跨越一条深渊,亚当的手会筋疲力尽,最终扑通一声掉进深渊。此外,需要强调的是,在《我仍然活着》中,健康不会自我恢复——你必须在每个角落进行搜寻,希望找到一些食物,无论是瓶装饮料还是肉类罐头。

亚当的主要敌人是地震后在芝加哥蜂拥而至的匪徒和强盗。与他们战斗并不像看起来那么简单,因为有时亚当身边什么也没有,只有一把弯刀。尽管如此,敌人可以通过简单地将手枪的枪口对准他们(即使没有子弹)来吓退。胆小的对手可能会逃跑,不愿与持有枪支的人对抗。尽管如此,有些人仍然会攻击,到时候就必须用刀和临时武器来应对。

在他危险的旅程中,亚当可能会遇到一些幸存者,其中一些是普通市民。有些人请求帮助(有时手法粗暴),但玩家可以完全无视他们的请求,继续前行。然而,如果果真帮助这些可怜的市民,亚当将获得一些奖励,这将帮助他更轻松地完成游戏进程。

发行日期: среда, 7 марта 2012 г.
体裁: 动作, 冒险
平台: 个人电脑, Xbox 360, PlayStation 3
开发者: Ubisoft Shanghai
发布者: Ubisoft Entertainment