每周游戏产业及相关内容综述. 第59期
春天接近尾声,最后一个月即将到来。这个月会给我们带来什么呢?即将到来的几个非常酷的发布(比如《巫师》,Dirt 3,Brink),而且现在已经有一些有趣的公告。然而,新闻界很快会出现一小段沉寂。所有重大发行商都把重点留到E3。唯一会谈论的就是在这个E3上会展出的内容。这一趋势将在本周的这一期中变得显而易见……不过,前言拖得有点长了。让我们直接进入新闻吧。
C盘上有什么
在上一期中,我们已经感叹到没有什么特别值得注意或感兴趣的发行。在本期中,我们继续感到沮丧。是的,前面有很多美味的内容,但目前——一片空白。也许有一个有趣的西方发行……
坦克世界——是的,这款游戏已经在欧洲和美国上市。测试结束,正式发行了。对于许多国内玩家来说,这意味着可以重新开始,重新升级坦克,观察大家是如何逐渐获得强大的高等级坦克的。
不过,这个发布并不是在这一周进行的,正是在这一周,metacritic上出现了媒体和用户的评分。有趣的是,一个专注于MMO的知名网站Ten Ton Hammer给这个项目打了87%的评分。这个评分相当高,大家同意吗?评论是这样的:“概念很简单,但变种和自定义无与伦比,让你不断想要玩下去”。不过,在评论中的图片里,所有坦克都只有三级。有什么猫腻吗?
总体而言,评价不多,但目前为止没有负面评价。用户的评分陈述没有意义,像往常一样,零与十之间交替。然而,有这样一个评论让我觉得好笑:“这款游戏适合所有类型的玩家……”,评分10分,评论者姓名……T-54。“要是能这样,” — 我心里想。
公告和公告的传闻
令人惊讶的是,这周发生了两个非常响亮和有趣的公告,即使是E3也会成为一大亮点。第一个:新的刺客信条即将到来。不过,这并不是许多人期待的第三部,而是类似于兄弟会的东西,第二部的故事延续,只是现在是关于埃齐奥(以及其他)在君士坦丁堡的冒险。
新游戏叫做启示录。在这款游戏中,开发者会在多人模式上花更多的功夫。他们希望让这个模式更加可重复游玩和大众化。这确实是个不错的任务,因为兄弟会的网络部分之前一次性吸引了很多人。
此外,开发者应玩家要求在游戏中添加了关于阿尔塔伊尔的任务。可以玩他,当然,关于英雄们的独特能力,没有人提到究竟是什么。所有的主要细节预计将在E3上透露。而现在可以看看视频(如下面所示)和查看图片(就在眼前)。
另一个本周一直在谈论的公告是极品飞车:疯狂奔跑。有趣的是,大家讨论的并不是项目本身,而是它的引擎。正是关于游戏将使用的引擎的公告,激起了激烈的讨论。
因为疯狂奔跑的引擎——Frostbite 2。没错,就是那个将会出现在战地3中的引擎。这让很多人印象深刻。目前,Frostbite 2无疑是我们见过的最佳引擎。在视觉上,战地3非常接近于照片现实。
但更重要的是,这个引擎能够创建几乎完全真实的物理模型。非常有趣的是,这将带给极品飞车什么?这款游戏会不会变得非常轻松,汽车在乱撞障碍物或者穿过建筑物,还是说作者反而希望制作一款更加真实的游戏,每一次碰撞都会在车身上留下数百个独特的划痕,两个车身不可能出现相同的凹陷?
但很可能会出现一个综合体。硬核的极品飞车我们不久前才见过。更何况,Shift 2已经完全不是极品飞车了。因此,似乎会是一些休闲但漂亮的东西。不再是热追。而目前只知道,我们确实将会在纽约和旧金山的街道上竞速。而且我们将会作为街头赛车手,和其他车手竞赛,并在警方的追击下逃窜。
他们承诺有一个有趣的剧情。但目前已知的所有信息只是,它将会很有趣。其余的细节——在E3上,我们拭目以待……
现在是传闻。有报道称,我们不久将会看到另一个著名系列的“重启”。这次轮到彩虹六号。几个月前,一个匿名来源声称,育碧计划重新启动其中一个系列,恰好在本周,肖恩·波佩乔(他负责声音)在个人简历中提到,正在为2011年即将发布的新彩虹六号的演示版本进行声音设计。
这则消息令人兴奋,毕竟彩虹六号源于我们的童年,并且当年就以其战术深度和游戏过程的独特性令人叹服。然而,近年来这个系列稍有变化,彩虹六号:维加斯2不错,但已经缺乏了一些东西。因此,出版商显然决定重新开始。
然而,令人困惑的是,究竟要重启什么?一回事,当但丁不再是一个成熟的丈夫,而变成年轻的轻浮少年,但“彩虹六号”小队……怎么能做到改变?也许这只是一种公关策略。重启比典型续集吸引人,尤其是对这样一款稍显乏味的系列。
尽管游戏尚未正式宣布,而育碧依旧保持沉默。我们期待E3。
还有另一个传闻,是简历里的记录引起的。一些特技演员在他们的投资组合中增加了关于他们在孤岛惊魂3中进行特技动作的记录。然而,育碧再次否认,声称“没有任何开发,什么都在进行中,求求你们别打扰我们”。
而且育碧对“你们会在E3展示游戏吗?”的问题做出了非常果断的回答。要么他们确实不打算在那里进行公告,要么正在准备一些非常有趣的内容。虽然目前很难想象,如何能将孤岛惊魂转变得引起前所未有的兴趣与激情。难道也要重启?
新的细节
本周,所有期待质量效应3的人都感到沮丧。本来BioWare计划在秋季发布游戏,但现在发布日期已推迟至2012年第一季度。
这令人失望,但这是为了一个宏伟的目标。开发者表示,质量效应3必须成为该系列中最大、最好的游戏。他们希望改变很多,部分重做之前作品中存在的问题。我们在过去的几期中已经提到过这点。本周开发者再次表示,他们准备使战斗系统更好。他们将淘汰那些给玩家带来负担的无用技能,并添加许多确实有用和有趣的技能。创造者甚至表示,在第三部之后,玩第二部将会让你感到不太舒适,很多东西会让你觉得匮乏。
总之,BioWare意识到,要进行这样的变更,需要花费更多的时间和精力。毕竟,结局部分必须比其他部分更好,以保证结束的分量。
但总体上也不必担心,秋季将会有很多有趣的游戏。至少我们可以期待新的上古卷轴。如果它能如开发者所承诺的那样庞大,我们将会玩到它发布之前的质量效应3。
关于新的古墓丽影的进一步消息也出现了,提醒一下,它正在准备重启(德国《Gameplay》杂志发布了非常有趣的预览)。首先,开发者们说明了为什么他们决定向我们展示新的劳拉。因为他们在旧风格中已经很难想出新颖且有趣的内容了。劳拉已经尝试过各种各样的方式,让她做能做的一切。因此,是时候对她进行些许改变,这也帮助创造者开发出一款全新的游戏。
古墓丽影重启后将改变类型。现在它将成为一种生存游戏。劳拉必须找食物,避开敌对环境,捕猎和隐藏。游戏将比以前的版本更严酷,且它将会包含许多角色扮演元素。尽管我们对这些元素知之甚少。但,似乎我知道我们将何时能获得更多细节,甚至看到游戏视频……
现在说一下日期。GamersFirst(重新发行的APB的出版商)宣布,5月18日将开始该项目的开放测试。如果你很久想看看这款游戏发生了什么,现在正是时候尝试。
提醒一下,APB:Reloaded——转变为免费游戏系统,现在的开发者们在游戏中添加了许多新物品,部分修改了游戏玩法,但总体而言,商业部分经历了最显著的改动。
黑暗中的第二章的发行日期也已公布。目前,我们预计在10月7日发布。关于可能的推迟,当然目前还不知道。但是希望一切会按计划进行,2K Games能准时发布游戏。
行业新闻
让我们从电脑用户的好消息开始。Capcom本周宣布,他们对电脑有着宏伟的计划。出版商并不打算完全转向主机,反而,他们现在更加关注于PC。
作为证明,不久后我们将看到超级街霸4:街机版和生化危机:浣熊市行动等。整体而言,在接下来的几年中,不要期待Capcom推出太多的主机专属游戏,这让人感觉非常振奋。
但难以理解的是,为什么突然PC市场如此吸引这个发行商。也许他们计划在在线项目上投入更多的资金?那么这将是合理的,因为网络游戏现在带来了稳定的收入,这些是海盗无论如何无法获得的。
电子艺术也分享了他们的计划。目前,出版商积极计算他们在过去一年中赚了多少(实际上,这一年并不是完全按日历计算的)。那么EA的情况非常好。他们成功地卖出了价值36亿美元的产品。
但最让发行商惊讶的是,通过在线分发所获得的钱。公司代表自己也没料到,他们能创纪录地拿到超过8亿的收入,仅仅是通过没有光盘的密钥。
因此,电子艺术决定,很快他们会彻底放弃光盘销售。从本质上讲,对于西方来说,这已经完全正常了。更重要的是,对于俄罗斯来说,这也已经部分变得非常方便。并不是适合所有人,而是对于许多人来说。
另外,EA还积极报告了他们的几款最出色品牌的销售情况:战地:坏公司2,国际足联11,极品飞车:热追,死亡空间2。它们为公司带来了丰厚的收入。而且未来这些项目将会继续发展。今年,公司的大计划是战胜使命召唤。因为他们正在准备战地3的发布。
THQ也对过去的一年感到满意,尽管该公司在这一年几乎没有盈利。但这并不是因为他们的游戏没有投资回报,而是发行商投入了大量资金用于创新。于是这个“零”年结束了,但未来的收益应该会上升。
有趣的是,THQ指出,家园前线的发布是一个巨大的成功。出版商从未卖出过这样数量的拷贝,这简直是绝对的记录,简直是伟大的事件。现在公司想制作另一个这样的射击游戏……然而,目前谁会再被如此夸张的宣传活动所吸引?毕竟,家园前线无论是从记者还是玩家那里获得的评价都很低。许多人称之为骗局。主要的销售就是在预购和发布的前几天。然后项目的质量被曝光,销售迅速放缓。
但幸运的是,THQ不仅准备发展这样的游戏。该公司准备积极进入在线市场。他们希望从那里获得更多的资金(像其他几乎所有出版商一样)。并且对战锤40K:黑暗千年在线寄予厚望。
此外,THQ还拥有几个其他王牌项目:罪恶之城和红色派系。这些项目在今年也应该会大放异彩。
接下来聊聊控制台。在上一期中,我们已经稍微思考过任天堂的新控制台会是什么样子。我们讨论过3D,以及各种其他可能性,但很少有人考虑到即将到来的新控制台的创新在……现在我们来说说这个。
几天前,一个匿名来源声称,Wii2将被命名为Nintendo Feel。它的主要创新在于独特的控制器。控制器上有一个相当大的触屏,可以根据我们所玩的游戏改变其结构。我们可以“触摸”虚拟世界。此外,还将出现非常有趣的反馈,这看起来并不是简单的震动。
当然,Wii的所有特点也将保留在Nintendo Feel中。虽然,老实说,目前仍不清楚这一切将如何运作。理论上应该非常酷。否则,公司的投资和整个控制台的基础结构就都毫无意义。因此,我们继续等待E3。尽管这仍然是未经证实的信息。
令人意外的是,未经历过的匿名来源又宣布,微软计划在E3上展示新控制台。事实上,目前Xbox720(临时名称)甚至没有外壳。控制台没有正常的外观,所有零部件都只是躺在计算机系统单元中。
我猜测,如果一切都处于如此早期的阶段,那么Xbox720就没有任何游戏可以展示。那么他们将展示些什么呢?只是谈论规格吗?在这种情况下,展示并不会太过引人注目。无法与过去宣布控制台时的表现相比。
不过,根据信息源的说法,微软的主要目标是,不让任天堂独享所有的喝彩。展示即使是非常不成熟的控制台也会稀释公众的注意力。但同时也会促使公众进行比较。而微软对此准备好了吗?
本周视频
刺客信条:启示录
巫师2
剑与魔法:英雄 VI
愤怒
第一十字军
杜克·纽坎姆:永远
旧时光
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小家伙们又请求休假。我无法拒绝他们。不过,我还是准备了一些有趣的东西。在最新一期的Esquire杂志上,有一篇大篇幅的文章《地球上的控制台》,里面提到“几个科学实验,令人信服地证明计算机游戏使人变得更好”。照片也很不错。如果你没有杂志,那么可以在这里找到这篇文章。我的所有更新都是这样,感谢大家,再见! :