2012年的游戏 - 人质效应3. 来自PC-gamer的预览

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您很可能在阅读这篇文章时,已经非常清楚您的指挥官 Shepard 是谁,以及他经历了什么。否则,您可能错过了过去五年间最杰出的叙事之一。那么,您还在等待什么呢?您还有几个月的时间!等到您对 Shepard 的染色体本质有了充分的了解再回来吧。

根据执行制片人 Casey Hudson 的说法,Shepard 在 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) 中是您创造的人和自第一款游戏以来出现的主要问题的结合体。 "所有版本的指挥官 Shepard 都有一些共同点。特别是,他不过是一个普通人,因为特殊的情况而崛起。我们探索让人们进入 Shepard 的意识的新方法,从而让他们更深入地感受到指挥官的内心斗争"。

这场斗争的核心是掠夺者,那些终于在两款预备游戏之后到来的阴险机械之神。它基本上代表了一个庞大的、源自 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) 的伙伴收集系统。在进程中,您会集结一支由大型飞船、特种部队和庞大军队组成的军队,每一个都构成了军事资产。

一次攻击,两次攻击...... 头颅滚落。

"作为指挥官 Shepard,您在全银河系内为建立巨大联盟和保卫军事资产而战" - Hudson 解释道, - "但是这一切在最终对决中的有效性,取决于战争中整体的努力。如果您的盟友阵亡,他们将无法在决战中与您并肩作战。但如果一切都在掌控之中,他们将准备为战斗做出贡献"。

这就是合作多人游戏登场的地方。除此之外,您和您的朋友可以承担责任,指挥各个小队的特工,参与银河系各地的战斗,而 Normandy 则无法到达的地方。多人游戏中的进展提升了战斗准备值,补充了您单人游戏中的军事资产。

Mass Effect 风格的舞蹈

这种高级机制得到了改编的战斗系统和升级系统的支持。主要方向是武器的修改,让您可以按照自己的喜好调整武器。Hudson 分享了他最喜欢的时刻:"我很喜欢让狙击步枪的威力和射速提升的改装,这样您就可以在远距离瞄准敌人,并在重新装填之前快速射出一系列子弹。对手枪使用瞄准镜是提高这一武器效率的有趣方式,否则它就相当原始。"

银河战争的战斗开始了!

我们整体上知道指挥官 Shepard 最终登场的样子,但没有具体细节。使用 Mass Effect 的存档转移系统创造了最长的游戏故事之一,最好在没有剧透的情况下抵达终点。

作者翻译

来源

感谢校对 - Soth

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