非线性调校(关于“相似性”的讨论来自Ezh)

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无论与多少前线工作人员讨论关于BFG的看法,我总是听到同样的观点:

- 另一个GFH;

- 从线性游戏中剽窃来的;

- 一种低级的模组;

等等…… 我想用通俗的语言,不深入游戏的细节,不描述新特性和优点,来阐述什么是《荣耀之战》。

我们来谈一个生活中的例子。我非常赞同关于调校的比较。首先,我们定义一下L2。假设L2是一个帅气的哈雷·戴维森。是的,骑上这样的巡航车确实很酷。

现在我们回想一下《美国重型摩托》的节目(American Chopper)在Discovery频道上的内容。那些超级酷的美国家伙们组装摩托车,而且是组装得令人难以置信的酷。

现在我问你们:哪种摩托车看起来更好,标准的哈雷还是在这个领域的专家组装的独特巡航车,像这些:

http://video.yandex.ru/users/yamaha-fjr/view/26/?autostart=yes

http://rutube.ru/tracks/1392661.html?v=d7ba95e30377e87341e85f8a1b6944d7

http://rutube.ru/tracks/961184.html?v=8a55523f3ddd9c07a901b3b6ff6d8659

你一定在想我想表达什么?或者说,这种比较有什么意义?对我来说,这种类比显而易见。那些组装巡航车的工匠并不是从零开始重新造一辆摩托车。他们使用标准配件,在其中加入一些自己的元素,改造现有的部件。那么,他们的作品和大型公司的模型有什么区别呢?如果照你们的逻辑,那就毫无差别?那么请再次观看视频,再次重复:“这不是剽窃吗……”

那么,让我们回到正题。BFG有什么独特之处,它与线性游戏和其他免费服务器有什么区别?区别就像是标准摩托车与工匠组装的独特巡航车之间的区别。

我们以标准的免费线性服务器为例。在里面有什么不同?其实没有什么特别的。这就像你买了一辆车,改变音响,换上铝合金轮圈,在座椅上加上座套,后备厢里放上低音炮……你只是给你的车重新装饰了一下,甚至可能在某些方面做了替换。但这依然是同一辆车。而在BFG中,从客户的线性状态出发,几乎只剩下很少的部分。

正如组装独特巡航车的工匠使用标准部件一样,BFG的开发者们也使用了线性游戏的图形模型和引擎。在其他方面,这款游戏与线性游戏完全不同,实质上也不是线性游戏。BFG与其他免费服务器的主要区别在于:几乎所有这些免费服务器只是修改客户端,增加“音响”,“铝合金轮圈”,“皮革内饰”,而在BFG中,标准“汽车”只剩下一个“车身”。

我相信你们不会在类比中感到困惑。就这样,那些查看截图的人会以为这只是又一个模组和另一个看似与L2无异的免费服务器。在形成这样的观点之前,请务必好好看看截图,还要认真阅读玩家对这款游戏的评价。是的,我也不会隐瞒,游戏中的确并非一切都完美无瑕。并且,粉丝的看法并不总是客观的。但是,我可以肯定地说,BFG在游戏理念、机制和概念上都与L2无关,也不会与L2相关。如果你习惯于通过书的封面来判断一本书,那么关于这个话题的所有解释和讨论对你来说都是毫无意义的,我建议你走开,不要浪费时间来评论和抨击。

PS 只是补充一下,成功的一个标志是,其他免费服务器从BFG中窃取了创意)。我不知道游戏的管理者们怎么想,但我觉得这对我来说是种荣幸):

http://www.la2life.ru/sections/view/57

完全抄袭由游戏开发者构思的遗迹护符的想法。我的看法是,这表明了成功的明显)。