«每个人一块金属」 - 《红 faction:末日启示录》评测
如果你住在火星上,请相信,总有一天,一切都会走向毁灭。会有富有的考古学家、一个孤独的硬汉,还有一个不容进入的古老寺庙。后果显而易见:古老的邪恶将重见天日,化身为星球的原住民,毫不留情地在整个人类中播下恐慌与混乱的种子。那么,这不就是一个好莱坞动作片的开场吗?
总之,红色派系:灭绝不需要与系列的上一部作品——游击队进行比较。如果当初你喜欢阿莱克和“红色小队”的冒险,那么“灭绝”可能会给你带来完全不同的感受和情绪。我已经阅读了很多评论,谈论游戏的封闭性、线性和混乱。所以让我们试着接受灭绝的本来面目,稍微忘掉红色派系的第三部作品。
向四面八方发展
毕竟,首先,灭绝是一部纯粹的动作游戏。为了证明这一事实,让我们列出该类型的主要要素:一个外表像“坚韧坚果”的粗暴主角——有;一个擅长火器的蓝眼睛女性战士——有;一个外形迷人的恶棍——有;一个黑人搭档——有;愤怒的领导,我们要给他们一个教训——有;来自四面八方的地狱怪物——有;无视审美和道德的巨大行走机器人——当然也有;角色间冗长的哲学对话——没有。无需在新红色派系的剧本中寻找意外转折:故事线非常线性,章节也相当可预测。尽管故事中确实有几个有趣的时刻。
梅森女友的脸看起来有点太可爱了。火星上可没人会长成这样
尽管如此,发生的一切并不显得完全荒谬:达里乌斯·梅森(不幸的主角,游击队英雄阿莱克的孙子)只是想赚点钱,而情况发展到他以巧妙的动作做了一些不该做的事情。而这场“修理水泵”与“收集电池”的奔波,实际上是在试图向火星居民证明他的无辜(这是对玩家“为什么这么酷的家伙会处理如此低级的问题”的回应)。
并且,这个众所周知的梅森家族在火星上长期以来积累了大量敌人。再不奇怪,普通的工作日没能顺利进行。此外,出现的麻烦规模急剧扩大,因为我们现在面临一个对红色派系而言极不典型的敌人。亚当·黑尔,一个外形显赫的角色,宣称要征服整个火星,自信而响亮地宣告,真正的星球主人来了。意识到通过自己的邪教徒无法获得任何积极成果,黑尔捕获了“地球改造器”——一个调节火星气候的特殊装置。最后的结果早已众所周知——现在“红色星球”的表面不再适宜居住,使人类被迫迁入地下,建造了庞大的隧道系统。
现在我们将要大肆欢娱,因为这里的金属多得不得了
从各个角落
但人类面临的最大问题是,一群在梅森的挖掘和行动之前沉睡不醒的怪物和昆虫。然而,主角的干预让这些生物醒来并开始狩猎。如果它们只是草食性动物,那就好了,但实际上大自然早有安排:火星上没有植物,所以请吃肉吧。
因此,人类几乎陷入了一个陷阱:本已狭窄的隧道充满了各种大小的虫子。达里乌斯别无选择——作为真正英雄的后代,他必须终止这场混乱。我们的旅程将带我们到各个不同的地方,包括人们期待的火星表面。
随着地点的变化,游戏玩法也发生了变化——现在它变得不仅更加动态,同时在某些地方也显得单调。在某些地点缺少金属物品,对磁力枪的使用造成了很大影响。而事实上,它正是突显了在竞争对手中灭绝的独特之处。一次射击装填在某个笨重的铁块上,另一次则是对付烦人的虫子。最终,楼房/大梁/其他会被活活压扁敌人,而你甚至不眨眼,你将保留其他武器的宝贵弹药。顺便说一句,武器数量将会变得相当可观。
动作片在任何地方都是动作片。这一幕堪称吴宇森风格
单人模式正因其玩家可用的各种武器而拉开了差距,令人欣喜。最基本的武器有步枪、霰弹枪和几把手枪。更有趣的是用黑洞枪(创造瞬时黑洞)来送对手上路,与已经提到的磁力枪、狙击步枪(带有生物识别传感器,帮助确定敌人位置)、榴弹发射器及其他人类智慧的产物。达里乌斯最多可以携带四件武器,这还不包括他可获得的能力。继承的纳米锻造器将帮助在经过一场精彩的搏斗后恢复关卡的结构。桥塌了?楼梯掉了?没关系,只需激活“纳米铸造机”,几秒钟内便能恢复物体至原始状态。顺便说一句,纳米锻造器也可以在远距离工作。只需按下相应的按钮,设备就会发射“修复手雷”。
梅森总能感受到不速之客的气息
此外,我们还将提升主角的能力,改善他的某些属性(精度、健康等)或者学习特殊能力,这些能力是需要消耗“纳米锻造器”的能量。力量冲击、时间护盾、将敌人抛向空中等能力,在关键时刻将拯救我们的生命。虫子实在太多,而我们孤军奋战。
说到虫子。开发者若只在隧道中扔出一两种这种生物,那简直是有失礼貌,因此这些生物类型多达至少九种。最弱的爬虫体型虽然小,但却高度机动和快速。只要一次失去它们的视线,你会发现,一群爬虫就在你背后蹲伏着。掠夺者则因为总是跳来跳去并吐出某种酸性液体而令人厌烦。巨大的有机生物如巨石不仅为附近的虫子提供额外健康,同时还会向不速之客投掷危险的液体。然而,最麻烦的无疑是怪物——大型装甲怪物,既在远处又在近距离都极为危险。与这类生物相遇的关键是要保持距离,扔下手雷、发射火箭,并把金属抛到它脚下。
有点像《毁灭战士3》,是吧?
一起施展热情
红色派系:灭绝很可能会像死亡空间2中的同胞一样,被抛弃,仅仅经过一两个小时的游戏。尽管如此,我还是对“感染”的潜力感到惊喜。这整个活动都只是一场缓慢展开的网络游戏的准备,因为所有的单人升级都将被完美转移到合作模式中。“感染”的目标简单而单调——无论如何生存。四名(最多)玩家被投放到选定的地点,面临成群结队的生物袭击。在前几波中,任何团队都能应对。因此,如果灭绝的多人模式对你来说显得极其无聊——别绝望。坚持到第十波,真正的考验将在那里开始。
在大厅中可以选择即将到来的比赛的难度,购买可用的强化,并更换内部游戏自我的“狗标签”。在实际游戏开始之前,我们从提供的列表中选择武器,然后真正开始生存。随着游戏进行,不同的武器将陆续解锁,仅仅火焰喷射器和激光手枪就让人期待。如果弹药用尽,而敌人如潮水般涌来,磁力枪将成为一个不错的选择。然而,它的主要功能之一是击倒像怪物那样庞大的敌人。纳米锻造器旨在快速恢复宝贵的掩体。地图上的地方将散落着弹药,但要相信,几乎总是弹药会不足。因此,“感染”需要与朋友一起游玩:在灭绝中,团队合作和所有成员之间的互动非常重要。
勇敢者团队准备生存

火焰喷射器的效用难以被高估
不一样的飞翔体验
红色派系:灭绝是一款非常矛盾的游戏。单人模式在竞争对手中没有任何胜算,讲述着一个平庸的故事。从技术上讲,该项目在物理、面部动画和照明方面表现良好。但不要忘记,关卡的纹理是乌黑一片。老实说,游戏过程单调。我们在七小时的通关中只是在不断地射击食肉虫子的肢体。音效水平也不能称之为AA级项目(尽管在音乐中偶尔还会流露出一些氛围动机)。而更糟的是,所有的疯狂并没有由鲜明的角色及其之间的对话来拯救,但即便如此,梅森与S.A.M.(情况评估模块)之间的对话也极少能让玩家微笑。那么结果是什么,一个普通的过场游戏?可事态并非如此,我的朋友们。魅力在于其中。一些人会立刻对灭绝感到厌恶,而其他人则会被吸引到最后通关。我已经写了两个段落来称赞多人模式,但我会继续写下去。如果你喜欢团队游戏、沟通和动态的事件,那么新的红色派系就是你的不二选择。这让我想,我可能会让许多读者困惑。到底应该买这款游戏还是不买?请自己思考。或者等着其他Gamer.ru作者的评论吧,*小声说* 他们的评论无疑会在信息流中出现。
P.S.:毁灭模式在文本中未受到我的关注,因此我在后记中补充。其本质如下:在有限的时间内,必须摧毁选定的关卡,获得尽可能多的分数。每张地图都有自己更新的每日排行榜。大型武器的全部潜力在“毁灭”中得以体现。
7.7