来自 pc.ign.com 的预览 [翻译]
在《上古卷轴 V:天际》中度过的三个小时
开始一场史诗般的冒险...哦,蝴蝶!
查尔斯·奥涅特,2011年10月17日。
在《上古卷轴 V:天际》中度过三个小时后,我没有和任何角色交谈。我没有接任务,也没有加入对话,对世界的现状一无所知。是的,我错过了许多可能很有趣的东西:公会任务;主线剧情;完成城镇居民任务所获得的奖励。没关系。我就喜欢自己探索这个世界。
虽然我享受编剧撰写的剧情,但选择自己道路的可能性同样吸引人。在《上古卷轴》系列游戏中,这比在像《龙腾世纪 II》这样把玩家塞进狭窄走廊的角色扮演游戏要简单得多。天际对你敞开。你可以沿着道路走向最近的城镇,或者像我一样偏离正道,深入荒野。
追逐河边的鹿时,我注意到头顶上飞舞的蜻蜓,试图抓住一只,但没有成功,最后明白,鹿已经消失在视野中。岩石上的鱼在波涛中跳跃,站在石头上,我成功捕到了一条。随着河流将我冲向瀑布,我再次发现了那只鹿,杀了它,看着它的尸体撞击着石头,顺流而下。
也许你认为这一切都在浪费时间,但这样的消遣完美地说明了我对《上古卷轴》的热爱。天际,伴随着岩石悬崖上的细雪和打在池塘表面的细雨,显得如此真实。游戏中包含很多任务,但更多的原因只是为了探索这个世界。
比如炼金术系统。从河中捕来的鱼提供了鲑鱼,而从被打败的骷髅身上掉落骨粉,山口、田野和岩石丘陵上生长着可采集的植物。所有收集的材料都有一些属性。其中一些在摄取时会造成伤害,而其他则增强特性。弄清楚特定材料的属性的最好办法是什么呢?嗯,吞食未知的草药和不明的物质会显露它们的作用,但玩家也可能会受到负面效果的影响,如果有的话。
我在一个偶然的机会中发现了一个在亡灵法师巢穴深处的炼金术桌,而我正是在孤独湖泊的阴暗水域中游泳时碰到的。游过一艘沉没的木船和小岛上的奇怪石碑,我来到了岸边的石头遗址。在遗址中有一个舱口,而在舱口背后,是一处极其不友好的法师的淹没栖息地。
没有任务的理由让我继续深入遗址的入口。我被绳索绑住的骷髅无声地暗示着前方并非甜点和茶。然而我还是绕过了那个可怕的稻草人,深入了被淹没的巢穴。它看上去并不像一座无趣的洞穴或随机生成的地牢,而是设计师和艺术家创造的一个可信、宜居且独特的地点。我的出现让坐在半毁坏大厅长桌上两名亡灵法师感到意外。经过一场战斗,我终于击败了他们,尽管他们频繁使用冰系魔法。
因此,我能够自由地使用他们的炼金术和附魔工作台。在炼金术桌上,可以选择库存中的材料。如果混合具有相同属性的物品,将产生药水。药水的配方随后会出现在炼金术窗口,以便在有所需材料时快速调制药水。如果材料的属性未知,仍然可以尝试混合它们。在不兼容的情况下,它们会直接消失。但如果物品可以相互配合,惊喜!就会得到药水。
附魔虽然也需要特殊的桌子,但稍微可预测一点。要为新物品附魔,首先必须破坏现有物品。我从亡灵法师那里剥下了增加破坏魔法技能的法衣,并在桌子上撕碎,获得了魔法精华。有了灵魂石、所需物品和魔法精华,就可以对物品进行附魔,这对我在那款游戏中专注于破坏学派非常有帮助。
虽然可以使用剑和盾、钉头锤、斧头或者召唤魔法剑,但我主要使用的是‘火焰’法术。用一只手施展时,它看起来像一股火焰流,能够在短距离内点燃地面和敌人,造成相当大的伤害。用双手施展时,火焰流变成两股。如果你从‘破坏’树中获取了天赋,你可以将流合并,从而增加伤害。
每个技能类别都有天赋树,包括不同的魔法学派、一手武器、盔甲种类等。由于我集中投入于‘破坏’而对其他分支不感兴趣,所以在第五级时就获得了一些不错的提升。在《天际》中,许多行动都会提高某个技能。如果你破解了几个锁,就能提高破解技能。如果你经常受到攻击,盔甲技能会提高。当足够的技能提升到新等级时,角色的整体等级就会提升,使玩家能够增加三项特征之一:法力、生命和耐力。耐力决定了跑步的持续时间和强力攻击的能量,而法力用于施展法术。如果你准备扮演一个法师,最好是增加法力值,这正是我每级都在做的。
角色等级提升还会给予玩家一个点数,可以投入到某一个天赋分支中。点数不能随意使用,角色必须满足天赋的要求。例如,我只能在将破坏魔法技能提升到所需等级后,才能解锁一个将火焰魔法伤害提升四分之一的天赋。如果我是一名战士,只用双手武器砍杀生物,完全不在乎‘火焰’法术和整个破坏学派,技能值在这一类别将会太低,无法解锁任何天赋。
因此,专注于某一方面是有意义的。我专注于破坏树,获得了法术效率和伤害的加成,还解锁了一项增加双手施法效果的能力,这不仅在游戏机制上有意义;这一变化也反映在法术的视觉部分——我的角色做出一个像《街头霸王》中的隆一样的动作,将流合并为一股。我已经很期待这一提升将如何改变游戏内其他破坏学派法术的外观,有相当多的火、冰和电类型法术。
大约在这个时候,我迷路了。我甚至不想调用那张过于详细且超级有用的世界地图来弄清楚我身在何处,制定通往文明的路线。四处漫步、逐渐解决问题的乐趣让我乐在其中。在一片田野上,我发现了一些可以旋转的石头,上面布满符文,而中央有一个开关。当然,肯定有某种组合可以打开附近的栅栏,但经过几分钟我依然没有解开这个谜题。太阳下山,远处我看到一个明亮的篝火。在篝火附近,我遇到了两只猛犸象和一个巨人,所以我不得不迅速溜走。
我还发现:一个充满死灵法师的地牢,他们有很酷的装备;一个炼金术师的小木屋,我在里面寻找灵魂石和其他魔法物品;一个被凶猛的树精守护的神秘树。最后,我攀登了附近一座高高的雪山;在那里的阴森黑石遗迹之间,有一块刻有龙文的“词墙”。可惜的是,它被三只寒霜巨魔守护,每个都能用一巴掌打死我。
我显然走得太远了,但那种时刻感到在任何时刻都可能发现魔法珍宝、神秘谜题或致命生物的迷人感觉,使每一步离开任务繁多的城镇都更加珍贵。总有一天我会回到主线剧情上,但在《天际》这个奇幻世界中的沉浸中,有时我想创造自己的冒险,而不是沿着别人指示的道路走。
翻译原创。
感谢提供材料 — mchammer。
感谢校对 — Kavem。
*感谢支持 — Sinmara。