Portal 2预览。专为Gamer.ru制作
这都是很久以前的事……
自从全世界首次接触到视角解谜游戏《传送门》(Portal)已经过去了整整三年半。这款游戏最初只是《橙盒》(Orange Box)的一个小扩展,而VALVe并没有预料到它会如此成功。传送门的概念实在是非常酷,幸运的是,开发者们成功创建了一个可以尽情使用传送枪的地方——Aperture Science。我们在这里完成了19个测试间,爱上了一个无生命的物体,逃离了实验室,并与一个最聪明的计算机——GLaDOS相识。
时机到了吗?
2010年3月,Valve让第一部的粉丝们欢欣鼓舞,正式宣布了《传送门2》(Portal 2),并在E3上展示了动态且引人入胜的预告片。最初计划该游戏在同年秋季发布,但后来推迟到了2011年春季。制作者们表示,《传送门1》仅仅是一个实验,而《传送门2》才是真正的完整游戏,带有新的特色。
故事
第一部的结局是开放式的——没有人知道女主角发生了什么。在《传送门2》中,距离原故事的事件已经过去了整整一个世纪,但我们仍将扮演同样的切尔(Chell)。不用担心,我们不会玩这个老奶奶。我们很可能被冻住了,但并没有关于发生事情的确切信息。只有那些我没有观看的剧透视频。Valve最近表示,很快会告诉我们在《传送门1》和《传送门2》之间这么长的时间里发生了什么。所以。
我们知道什么?
那么,实验室已经被毁坏,Aperture被植被覆盖,许多年过去了。切尔发现GLaDOS再次启用。令人惊讶的是,这个恶毒的计算机并没有急于报复我们在第一部最后发生的事情,相反,它认为"需要忘记分歧。为了科学"。GLaDOS现在深入到科学中,完全重塑了Aperture Science,主角将再次使用传送枪探索实验室的空间。这一次,我们将在Aperture的“幕后”大部分时间度过。至于第一部中的白色炮台,它们在第二部中也会出现。
开发者表示,玩家将在游戏中花费大约6-7个小时。
合作模式
游戏的重要组成部分将是合作模式。你需要找一个亲密的朋友、亲属,或者,万一找不到,可以找一个陌生人来一起完成这个模式。这个模式只能两个人一起玩。关卡会稍微复杂一些,而某些关卡可以通过多种方式完成。要做好心理准备,你可能会争论很多,哈哈。在合作模式中将有两个角色的独立故事——阿特拉斯(Atlas)和皮博迪(P-body),它们是GLaDOS为使用传送门进行测试而创造的机器人。显然,经过切尔的事情后,GLaDOS对人类可能已经失去了兴趣。关于故事线,开发者们保持沉默,虽然完成所需的时间大概与单人模式相当。
为了方便玩家之间的沟通,合作模式中将在测试间中设置特殊图标,以便合作伙伴注意特定对象或执行特定动作。还会有一些小动作,例如给搭档做个手势,或者跳个快乐的舞。
在合作模式中,来自不同平台的玩家将能够相遇。拥有PS3版的玩家可以与PC玩家一起游戏,等等。
这些就是我们的合作角色
音乐
开发者在《传送门2》的音乐上投入了更多的关注,而不是在第一部。知道《仍然活着》(Still Alive)在玩家中获得的巨大人气后,Valve邀请了它的作者——音乐人乔纳桑·科尔顿(Jonathan Coulton)来为续集的原声带贡献更多作品。已知在游戏中一些歌曲会随着游戏的进展而"解锁"。
《传送门2》的原声带中的一首歌曲将由美国独立摇滚乐队The National录制。
有什么新东西?
在《传送门2》中,物理将得到重点关注,因为它对通过各个关卡的重要性进一步上升。我们将迎来许多新元素。例如,游戏中将有一种吸入一切近物的风道。可以用它来防止炮台的干扰。例如,:D还会有不同类型的液体。目前已知有两种:橙色和蓝色。它们都能改变其涂覆表面的属性。橙色胶水将增加玩家的速度,而蓝色胶水将把玩家抬起;就像蹦床一样。
另一个新元素是传送管。由蓝色螺旋状能量线构成的隧道,玩家和不同对象,包括炮台和上述胶水,可以在其中移动。
我们已经知道的第一部中的方块,将增加一种新的方块——折射方块。它将具有特殊的表面,可以折射光线。玩家可以利用它们反射激光束。
当然没有缺少新角色。试想一下,如果没有任何人,切尔独自漫游,听着GLaDOS偶尔的喋喋不休,会有多无聊。目前已知有三个新角色:
威特利(Wheatley)——一个拥有人工智能的球形机器人,嘴巴非常多。他将成为我们的向导和助手。
威特利现身
凯夫·约翰逊(Cave Johnson)——Aperture Science公司的创始人和董事会主席。目前还不清楚他是以什么形式出现,还是仅以声音与我们联系。已知的是,他将由在《蜘蛛侠2》中饰演J.J.詹姆森的乔纳森·西蒙斯(Jonathan Simmons)配音。
还记得墙上的字句蛋糕是个谎言吗?据说在续集中我们会见到这个短语的作者,名叫达格·拉特曼(Doug Rattmann)——Aperture Science实验室的第一位试验者。
其他一切
我们已经多次证明,Valve拥有出色的幽默感,《传送门》的第一部也不例外。所有人都喜欢关于蛋糕的笑话,以至于至今仍人们津津乐道。开发者们承诺,游戏中将有足够的幽默,但不会再有关于蛋糕的笑话,尽管他们承诺会有一些与第一部的联系。
那么呢?
Valve是一家非常聪明的公司,拥有才华横溢的人们。多年来,他们没有犯过任何错误。无论他们发布什么游戏,立刻就会得到一批忠实的玩家。像《半条命》和《反恐精英》这样的游戏已经存在多年,但仍然在大量玩家中保持人气。Valve在同一个引擎上制作高质量的游戏,受到很多玩家的喜爱。Valve的首席执行官加布·纽维尔(Gabe Newell)称《传送门2》是公司有史以来最好的游戏。
我们将获得大约15小时的难题,令人兴奋的游戏过程,优质的图形,良好的幽默和出色的关卡设计。你仍在犹豫是否购买这款游戏吗?我认为,已经没有人会对此有任何疑虑,更不会有任何疑虑来自于Valve游戏的粉丝。