模板的撕裂:第二集或再次谈论传送门的机制

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假科学帖子。

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你好,博客读者们 [Portal 2](/games?search=Portal 2)。特别向 Portal 的博客读者们问好!似乎是时候继续在之前讨论的内容上了,这个话题曾在第一部游戏的博客中 开始

玩家在被维特利移动的房间里,可能会产生怀疑:这里是否有问题(“傻瓜。他自己把我们拖到这里”)。在移动时能够成功地放置传送门。不过,这里可以安慰自己的是,传送门相对于彼此并不会移动,而在后续的运动表面上也不会被放置。然而,这场游戏的结局在多种假设上打上了一个问号,甚至现有的传送枪图纸在理解上也微不足道。

那么,最终场景得出什么结论?

  • 传送门的活跃领域并不局限于 Aperture Science:在“墙内”没有任何设备。然而,这里有一个例外:一个传送门仍然留在内部。

  • “弹丸”的最大飞行速度接近光速。

  • 传送门相对位置的变化不会导致虫洞的消失。

  • 在运动表面上发生传送门的生成是可能的。

从凯夫的讲话中可以提取到的信息是,他们在50年代就已经对月球进行了有针对性的射击,并且在那偷走了宇航员。此外,在Aperture Science中,有一艘 Borealis 船,显然不可能轻易被“偷走”到如此深处。所以很可能在这里也没少使用传送门。

速度

传送门在月球上打开大约需要两到三秒钟。光从地球到月球所需的时间略少于这个。然而,在实验室中,传送门并不是瞬间打开的,飞行过程是可以视觉跟踪的。这有点不对劲。

可能的情况如下:

  • “传送束”以某种不可思议的方式在大气中拥有巨大的摩擦力。但这样就产生了另一个问题:周围空间应该会因为这种折磨而变得极其炽热。此外,实际脱离大气层时,无论如何都需要比一秒钟更长的时间。

  • 束进入了曲率。疯狂的假设,但也可以作为一种选择。

  • 目前较为合理的选项是:束以巨大的正加速度移动。

设备及其工作原理

描述这把枪的内部结构没有太大的意义——这些在附近的图纸上已经详细展示。那里没有太多有趣的信息,唯一我们关心的就是工作原理。“简单”的原则:通过两个微型黑洞创建虫洞。此外,设备中还有几种系统重启的方法,以防万一。技术上来看,这会呈现为虫洞内的爆炸。对周围空间的影响是不可预测的。

从理论上讲,根据 Aperture Science,设备可以用于淋浴帘业。然而,更实用的应用方式已 之前描述过。Portal 2 证实了本帖所述内容并未与游戏世界相悖,还添加了四个新的信息细节:

  • 传送门可能在几乎任何相对平坦的空间中打开,或者所需材料极为便宜。尚未发现任何合理解释,说明为什么游戏中的传送门甚至可以在深深的“后台”打开。

  • 不同材料具有不同的“传送导通性”。目前已知有两个值:“导通”和“不导通”。然而,月球表面展现出相当不错的效果,惊人的是,使用月球灰尘制成的凝胶效果也很好。

  • 不容易说出为什么在接触运动表面时无法打开传送门。也许,打开这样的虫洞需要第二个传送门在达到某种速度时才能完成。

  • 从理论上讲,射程没有限制,因此传送枪可以用于星际旅行。只是问题在于,我们的地球会在这之后不会被熔岩淹没。同时,不能排除月球是可传送的宇宙天体的唯一例子。

结论?

总的来说,传送门的工作原理变得更加清晰。现在已经知道了枪是如何、在何处、通过何物运作的,以及一般的技术参数。


然而,现在出现了关于各种可能悖论的问题。

在所提供的图片中,显然墙体只是会抵住第二面墙上的传送门的圆周。但如果施加强大压力,墙体可能会因这种折磨而破裂……这只是最简单的例子。也可以对“真实的”巨大黑洞进行射击。可以做很多事情。其结果将会怎样——只能猜测。

请勿接触设备的工作端!感谢您的关注。