侦察兵 - 单人游戏

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我将停留在我贯穿整个三部曲的经典侦察兵-狙击手上,稍微提及一下使用霰弹枪的“近战”侦察兵的游戏。如果回想过去的游戏,侦察兵变得更容易玩,尤其是相比第一部游戏——没有那么可怕的后坐力,瞄准镜不跳动,但由于这适用于所有职业,我们就不再强调这个。

侦察兵的能力

战术隐身

正如在 [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) 中一样,战术隐身是侦察兵的主要能力之一。除了谢帕德可以在敌人中隐秘移动外,下一个射击会给敌人造成额外伤害。在 [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) 中引入的新元素是,提前解除隐身状态将在其效果结束前缩短技能恢复时间,从而让隐身技能的使用频率大大增加。

战术隐身是在玩狙击手时的理想技能,但在使用霰弹枪的侦察兵中也能发挥很大的作用。潜伏在敌人身后,你可以在近距离造成重大伤害,这在使用狙击步枪效果不佳的情况下非常方便。

前三个等级是标准的,而在第四个等级时我们需要在两个选项中选择。

等级4增加40%的附加伤害 / 技能持续时间延长40%

等级5技能冷却速度提高30% / 隐身下近战伤害提高5%。

等级6使用狙击步枪时增加40%的附加伤害 / 可以在不解除隐身的情况下使用技能(任何技能,不仅仅是粘性手榴弹)。

在4级时的隐身持续时间,以及5级的近战伤害更适合使用霰弹枪的侦察兵,因为他为了更高的效率需要更接近敌人。而狙击手则相反,需要保持远离敌人并以更高的伤害攻击。

粘性手榴弹

该技能的优势在于它不需要冷却并且可以随时使用。最佳使用场景是与战术隐身结合使用,因为粘性手榴弹不会解除隐身效果。

在移动目标上使用手榴弹的效果并不太好,因为它们的伤害半径非常小。粘性手榴弹的最佳目标是孤立的装甲敌人,但不要对付“人马”——手榴弹会附在盾牌上并且不造成伤害。

粘性手榴弹对缓慢或体型较大的目标(如怪物和女妖)效果很好。如果你能靠近它们,试着将手榴弹扔向它们。没有什么比一颗在敌人肩膀后爆炸的手榴弹造成更多伤害了。

升级粘性手榴弹是值得的,因为这是唯一一个不会打断隐身的技能,同时能为侦察兵带来很大的好处并对敌人造成伤害。

等级4伤害增加30% / 增加伤害半径30%。

等级5:最大手榴弹数量增加2 / 提高对装甲目标的伤害50%。

等级6伤害增加40% / 增加伤害半径50%。在平坦表面上附着后,手榴弹将在15秒内保持激活状态,并在敌人接近时引爆。

虽然伤害半径的提升不太明显,但针对移动敌人而言效果较差,所以最好是将升级投入到伤害上。在第六级时,你可以选择在敌人接近时引爆。这在你伏击并且确切知道敌人路径的情况下相当不错(在大多数情况下这很明显)。

燃烧

这是一个很好的穿甲技能,在对抗怪物、女妖和其他装甲敌人时可简化你的操作。在高级别时,这项技能会显著提高对被冻结目标的伤害,因此与冷冻子弹或你的队友的冻结技能一起使用是明智的。

燃烧技能对削弱的敌人、损害装甲目标和逼迫敌人暴露于掩体后(因为此技能是抛射攻击,所以你需要稍微瞄准超出目标的高度)非常有用。这绝对是你武器库中宝贵的组成部分,尽管其实用性不如战术隐身。

这是个非常有用的技能。如何升级取决于每个人的选择,我选择将重点放在装甲伤害和技能的冷却速度上。

等级4:增加半径2米 /** 增加燃烧造成的伤害30%。

等级5:在8秒内进一步增加造成的伤害40% /** 提高冷却速度25%。

等级6:对冻结目标的伤害提高100% /** 提高对装甲造成的燃烧伤害50%。

你还可以选择“增加半径2米”——“增加对装甲造成的燃烧伤害50%” + “队友的大规模冻结”,例如凯登。将敌人变成冰雕,然后玩耍。

干扰

干扰会禁用敌人的武器并随着时间推移对目标造成轻微伤害。

干扰本身造成的伤害不多,但能足够长时间削弱强大的敌人,从而让你能对付弱小的敌人,或者在你移动到下一个目标时击杀被削弱的敌人(因其武器故障造成的伤害)。它在禁用“阿特拉斯”机器人时也非常有用,允许你在不受攻击的情况下开火。

使用干扰攻陷人工智能也是非常愉快的体验。“人马”的炮台非常、非常高效,并且通常位于敌方阵地的中心。毫不夸张地说,单个被转化的炮台可以击败任何附近的士兵、工程师或百夫长。攻击AI仍然像往常一样有效果,会吸引敌人注意力,驱逐敌人或是简单地死亡,从而削弱整体敌人。

干扰是侦察兵必不可少的技能。

等级4技能持续时间增加50% / 敌方武器过热时增加30%所承受的伤害。

等级5遭受“干扰”的机器人在被摧毁时会爆炸,对4米范围内造成395点伤害 / 技能冷却时间增加25%。

等级6被攻击的合成物动作更快,造成的伤害增加100% / 在10秒内目标受到的技术伤害增加100%。

在单人游戏中,攻击合成物是更首选的,因为在整个故事过程中,我们将不得不面对“人马”及其可怕的炮台、机器人和其他合成体。

分解子弹

分解子弹有助于削弱护盾和消灭合成体,有时也会震晕有机敌人。作为额外的好处,它们现在对障碍物造成伤害,但不如变形子弹的伤害高。

子弹是见仁见智的选择。我宁愿将点数花在其他技能上。但是这种类型的子弹对于使用霰弹枪的侦察兵的选择非常不错 + 在5级时它们增加了爆头伤害。

等级4对生命的伤害增加3%,对护甲和护盾的伤害增加12% / 盟友共享50%的使用效果。

等级5:弹药储备增加30% /** 爆头伤害提高25%。**

等级6对生命的伤害增加5%,对护甲和护盾的伤害增加20% / 暴击概率提高25%。

冷冻子弹

冷冻子弹因其破坏护甲的特性而受到好评,即使它们不冻结目标。最好将冷冻子弹与如突击步枪等高射速的武器结合使用,从而提升冻结敌人的概率。被冻结的目标可以用狙击步枪消灭或者通过燃烧消灭。

等级4冷冻持续时间增加40% / 盟友共享50%的使用效果。

等级5:弹药储备增加30% /** 爆头伤害提高35%。**

等级6:冻结几率提高50%,敌人减速提升20% /** 冻结目标承受的伤害增加50%,敌人的护甲削弱25%。**

冷冻子弹对我来说是一个有争议的技能。我宁愿带一个有完整冻结能力的队友,或者是使用李雅的定身技能。然而,如果有能力点——为什么不投资到这上面?

耐力

耐力是一个被动技能,增强护盾、生命值和伤害。

等级4:近战伤害提升30%,如果以强力近战攻击杀死敌人,武器伤害提升25%持续20秒 /** 健康和护盾增强25%。

等级5护盾冷却时间减少15% / 近战伤害提高75%,如果以强力近战攻击杀死敌人。

等级6:近战伤害提升30% /** 生命值和护盾增强25%。

近战伤害留给使用霰弹枪的侦察兵,而狙击手需要健康和护盾。

实用技能

这是一种被动技能,可以帮助你在他人眼中提高声望,提高技能或武器的伤害。

等级4武器造成的额外伤害增加5% / 增加技能造成的伤害10%。

等级5增加队员武器造成伤害10%。增加队员技能力量和伤害15% / 最大允许负重增加35。

等级6:技能的持续时间和伤害增加20% /** 爆头伤害增加15%以及狙击枪造成的伤害增加15%。

奖励技能

奖励技能让你有机会创造一个独特的侦察兵,尝试不同的战术组合。

在我的情况下,我在首次游玩时选择了技能“屠杀”,而第二次则选择了“能量吸收”。

屠杀

屠杀是一个很棒的技能,当敌人试图靠近你时非常有效。我们的侦察兵专注于远程战斗,因此在对付接近的敌人时该技能将会十分有用。

这个技能是詹姆斯·维加所拥有的。如果经常带他在队伍中,该技能可能不需要使用。

等级4爆炸范围增加50% / 攻击伤害增加30%。

等级5冷却速度提升35% / 使敌人失去行动能力并击倒他们。

等级6:对装甲目标造成的伤害提高65% /** 攻击伤害提高50%。

我们的痛点是迫近的敌人,对付装甲目标我们还有其他方法。因此我们选择了爆炸范围和伤害。

能量吸收

能量吸收是另一个有用的技能。它可以减掉敌人的护盾并为自己补充能量。

这项技能非常有用,值得投资在范围上,以覆盖更多敌人,并且在攻击合成体上恢复自己的护盾。

等级4爆炸范围增加100% / 攻击伤害提高30%。

等级5提高护盾恢复速度50% / 护盾冷却速度提高25%。

等级6:降低10%的伤害,同时产生额外的临时护甲 /** 攻击伤害提高40%。

奖励技能的妙处在于它们是可更换的。如果你对当前的技能不满意,你可以购买新的。

所有奖励技能除屠杀外,均可选择。

趣味: 游戏中有些关于“主动补给”的内容,对侦察兵和狙击步枪尤其有用。使用能力会中断狙击步枪极长的重装动画,补充子弹。然而,配弹是在重装动画进行时直接补充的。了解这一点后,可以通过激活技能的其中一个按钮来显著缩短射击间隔,即使它尚未准备就绪。

例如,你可以在开始重装武器后立即激活隐身。为此,你需要些练习,但如果使用得当,就能成为侦察兵不可或缺的工具,可以以惊人的速度攻击敌人。

装备

就像在《质量效应 2》中一样,侦察兵非常适合使用像“螳螂”或“寡妇”的好狙击步枪。利用战术隐身,绕过敌人并射击。为了获得狙击减速效应,请在步枪上安装集中调节器——这也会略微提高伤害。

对付如此敌人,需要良好的装备……

像往常一样,在使用狙击步枪时,在破掉护盾和障碍物后,瞄准敌人的头部。强大的单发狙击步枪只需一发便能解决任何“人马”士兵和所有收割机士兵,除了最强大的那几个。

这种游戏风格在最高难度下尤为重要,尤其是在疯狂模式下——因为从你的位置上落下的手榴弹往往是最大的威胁,如果你靠得太近就会瞬间被炸死,而投掷手榴弹的敌人(突击队员和食人者)并没有受到护盾或障碍物的保护。如果在这些敌人没来得及投掷手榴弹之前将其消灭,就能避免因为轰炸你的阵地而带来的混乱。

武器

带上超过两种武器是不明智的——由于重量过重,技能的冷却时间大幅上升。最好限制在一把狙击步枪和一把突击步枪/手枪之间。

游戏中的狙击步枪很多,但最适合我们的游戏风格的仅有几把:

M-92 "螳螂"

这是一个很好的新手选择。我们几乎立即在火星上获得它。

它有1发子弹于弹匣中,9发在备用中。没有升级时,它在每次射击后都会重新装填。然而,使用这把步枪通关整个游戏是完全可行的,即使它不像“寡妇”那样具有穿透力。

M-97 "毒蛇"

“毒蛇”是一把不错的武器,我们可以在帕拉文找到它。

但我并不急于将“螳螂”换成“毒蛇”,尽管它轻了点,弹匣容量也更大(6发子弹,36发在备用中)。“螳螂”在消灭装甲敌人时更为高效。

M-98 "寡妇"

“寡妇”我们可以在特西亚找到,这大约是游戏的中期。

“寡妇”的特殊之处在于,她能在一发之内击杀大多数敌人。对于“人马”的盾牌来说,“寡妇”同样不在话下,她能够穿透薄弱的掩体。

当然,由于她的致命威力,这把狙击步枪没有高射速和充足的子弹。在每次射击后都需要重新装填。弹匣中1发,备弹7发。

“黑寡妇”

“精英”步枪。可以在“幽灵请求”中以相当可观的250000信用点购买,但这是值得的。

每三发需要进行一次重新装填,弹匣中15发(在升级前)。

高伤害、弱后坐力和致命准确度。“黑寡妇”能在一发内消灭弱小的敌人,而无需浪费时间重新装填,来杀死更多敌人。

确实,它的伤害不如“寡妇”,但凭借更大的弹匣容量,加上升级的效果,“黑寡妇”显得胜过前者。

武器改造

热发射器储备

增加插槽以提高热发射器的储备量,从而增加备用射击次数。

增加弹药储备(从+50%到+90%在V级)

当然,这项技能非常有用。子弹越多,重装的麻烦就越少。

延长枪管

延长的枪管提高了子弹的初速和动能。

伤害(从+15%到+25%在V级)

另外一种至关重要且有用的狙击步枪改造,特别是如果你希望一发解决敌人。

改进瞄准镜

瞄准镜提升稳定性,减少在移动和受伤时的瞄准误差。

准确度(从+15%到+35%在V级)

这是一个实用的改进,它让你看到隐藏敌人的轮廓,提高穿越障碍的命中率。

穿甲改造

电容器将能量传递给加速器,提升穿透力。

忽视护甲(从25%到65%在V级),穿透(从0.75米到1.35米在V级),伤害损失(从70%到30%在V级)。

穿甲是总是很棒的,尤其是在面对厚重装甲生物时。

集中模块

生物传感器和特定软件补偿射手的呼吸和脉搏。

时间减缓(从25%到35%在V级),时间减缓持续时间(从1.50秒到2.50秒在V级),伤害(从+5%到+15%在V级)。

这也是个不错的选择,但我几乎没有使用过。

盔甲

“阿尔马克斯军火库”盔甲

是一个很好的选择,适合使用狙击步枪的侦察兵。

这是分体式盔甲。每个部分分别出售/获得。

胸甲:早已。拯救科里斯舰长的任务。

+10% 弹药储备。

肩甲:“优先事项:帕拉文”。

+5% 武器伤害,+10% 爆头伤害。

手套:任务“N7:人马袭击”,或在“幽灵请求”任务后在某个商店获得。

+5% 武器伤害,+10% 爆头伤害。

护腿:“优先事项:苏尔凯什”,或在“阿尔马克斯军火库”商店的任务后获得。

+10% 弹药储备。

“N7:守卫者”盔甲

来自DLC,可以通过收藏版获得或从某些零售商处预定。

在游戏中,您可以在执行“N7:战争齿轮”任务时找到它。

属性:

• 武器伤害:+5%

• 弹药储备:+20%

• 健康:+10%

• 盾牌:+10%

“人马”盔甲

在“埃尔库斯军火库”出售。

属性:

• 弹药储备 +10%

• 武器伤害 +10%

• 盾牌 +10%

• 健康 +20%

头盔

“库瓦希”护目镜

在“西普里特军火库”出售。

佩戴者获得额外视野和更高准确度,但失去头部保护。

属性:

• 武器伤害 +5%

• 爆头伤害 +10%

“德鲁姆科尔”头盔

“优先事项:人马总部”任务中获得。

“德鲁姆科尔系统”的AI能识别敌人的弱点。同时可以把多余的能量传递给武器。早期型号的这个头盔以其AI会大声报告战斗状态而闻名,但测试者们认为这太“喋喋不休”和“沉闷”。

这是一顶不错的头盔,然而在凯·莱娜身上的效果更好。

属性:

• 爆头伤害 +5%

• 武器伤害 +10%

队伍

不过《质量效应》是一款团队游戏。在第三部中,可以选用的伙伴比第二部少很多,但他们有着我们所需的全部能力。

游戏中有一些伴侣将伴随你的旅程,尽管你的角色在前两部中的经历:莱雅、詹姆斯·维加以及SUZI。还有亚维克,如果你有“灰烬”扩展包。

加鲁斯、塔莉可能在第二部结尾时丧生,而凯登/艾希莉在第三部中可能根本未能加入你的队伍。

所以他们完全足够。更不用说最不可或缺的伴侣——莱雅。

莱雅是《质量效应》中唯一一个在整个三部曲中不会死的伴侣。

如果你玩的是狙击手,莱雅简直无价。定身可以使敌人停滞不前,方便你轻松地进行爆头。它也可以对有护盾的敌人有效,让你在原地干掉百夫长、工程师、突击者和其他等级的目标。被吸引的敌人也很容易被狙击手射杀。变形和变形子弹也对击穿护盾很有帮助。

最后,她的吸引力可以使这些烦人的守卫失去护盾,技能的冷却时间也可以相当短,这让莱雅可以对敌人使用变形技能,造成额外的伤害。利用定身技能在一群无护盾的敌人身上,投掷一枚粘性手榴弹,也可以造成显著的伤害。

带一些熟悉过载的角色,如加鲁斯凯登·阿伦科SUZI也是不错的主意。除了拔掉护盾(这让你能用狙击步枪一击击杀敌人)以外,过载通常可以让有机敌人暂时失去行动能力,令他们暴露在你的火力之下。凯登的冰爆压制也将冻结无护盾的敌人,使狙击手能够迅速把他们撕成碎片。

游戏中有些任务需要特定的队友,因此你可以在战斗中评估每位角色。我的最佳组合是凯登-莱雅

对于其他游戏风格,掌握突击步枪的角色(如艾希莉·威廉姆斯、加鲁斯、亚维克、詹姆斯·维加和凯登),特别是那些带有穿透改造的,能够从掩体后击败敌人。“灰烬”还增加了一把完美的专注火力的普罗提安步枪。

如果你有“灰烬”DLC,亚维克是一个非常可靠的选择,有可能有效取代莱雅。随着亚维克技能的升级,他的技能与莱雅的力量非常相似(也就是说,让他的“冲击”打击多个目标)。亚维克还能迅速输出以上提到的两种技能,使他能够有效地对敌人施加攻击。

感谢索斯提供的校对

使用了来自帖子的信息 Shakty