Ну раз уж вы неудосужились пояснить комментарий "А я вот наоборот" чем-то кроме того, что в обливионе сюжет хуже, чем в море, то и выводы соответствующие.
Вы оба ничего не поняли про сюжет я упомянул лишь в качестве объяснения почему я играл в "морру" после "обливы". Кхм, как всегда человек видит лишь то, что хочет увидеть... Мира вам.
Конечно, сразу видно, что это не хухры-мухры, а эксперт оценивал. Ты шо, сюжет по геймплейному ролику не можешь определить?
.....Не понял, это ты по ролику понял, что сюжет в Скайриме хуже чем в Морровинде? Или по тому, что в Обливионе хуже чем в Морровинде? Это раз, а два - я думал в TES (а темболее в Морровинд) играют не ради сюжета, а ради большлгл открытого мира.
А я вот наоборот. Самое комичное - после обливы открыл для себя Морру и ...на удивление прошел её в большем количестве раз чем тес 4. Для меня сюжет принципиальнее графы. ПС С учетом того что я открыл для себя "драгон аге" всего 2 месяца назад, до этого был задротом ла2/бф2142/ и серии S.T.AL.K.E.R. Короче говоря на фоне того же ДАО смотрится весьма уныло. Печалька, а ведь раньше я думал, что кроме "свитков" игр лучше нет и это не смотря на балдур, невервинтер, фейбл, да и что я в самом деле..ну вы поняли я думаю... Грустно в общем. Знаете, ощущение схожее с впечатлением от любимой книги, которую дочитал до конца и знаешь, что продолжения не будет.
Видео показало, что теперь точно буду играть в нее.
Не к чему придраться? То есть, урезанный вдвое мир, урезанные навыки, которых стало на 9 меньше, со времён великого Морровинда, в два раза ускоренная прокачка (плюс ещё 30% за счёт камней), вырезанные знаки рождения, вырезанная возможность создавать заклинания, склеенные наборы одежды, вместо адекватной системы Морровинда, вырезанные целые классы персонажей - это всё мелочи? А что тогда в твоём понимании не мелочи? Да, чёрт возьми, в Морровинде же не потрудились нарисовать интересные (на то время) анимации походки зверорас, а теперь, с новым мега-крутым движком анимаций, звери ходят с походкой людей, о чём вообще говорить? Они давно насрали на игру и её некогда великую вселенную.
Но если ты написал в предложении "Нам хватит 29 поселений, нечего долго в игре задерживаться", значит, для тебя это был важный критерий продолжительности. А при детальном рассмотрении оказался какой-то фейл. Соглашусь, что ты уже просто не знаешь, к чему придраться. Обычно так брюзжат 90-летние старики.
Haters gonna hate.
А по моему ты просто высасываешь из пальца.
То есть, кроме поселений тебя ничего не интересует?..
Тчорт! Какие же чертовски уютные названия!
Ок. Даже оперируя твоими цифрами. в Морровинде против В Скайриме... Т.е. по 34 поселениям можно 5 лет бегать, а по 29 можно за полчаса пробежаться? И вообще, больше - не значит лучше. Уж в Даггерфоле сколько этих поселений было, а толку?
Чёрт. Я имел в виду: "Свыше 30 поселений". Если конкретнее: 34.
1. Альд Велоти 2. Альд’рун 3. Бал Исра 4. Балмора 5. Вивек 6. Вос 7. Гнисис 8. Дагон Фел 9. Кальдера 10. Маар Ган 11. Молаг Мар 12. Пелагиад 13. Поместье Ретан 14. Садрит Мора 15. Сейда Нин 16. Суран 17. Тель Арун 18. Тель Бранора 19. Тель Вос 20. Тель Мора 21. Тель Фир 22. Тель Увирит 23. Хла Оуд 24. Хуул 25. Эбенгард + Морнхолд (Tribunal) Заводной Город (Tribunal) А теперь скажи мне названия остальных 273 поселений, при условии что 1 домик за поселение не считается.
Ээ... Товарищ... Так, чисто для приличия, запусти игру... Пробегись немножко. Силт-Страйдер тебе в помощь. =)
WTF? Там было 27 поселений.
Серия ТЕС умерла. Скайрим - казуальное дерьмо - обрубок прошлых частей. В Даггерфеле было 34 навыка - можно было стать кем угодно, в Скурении вырезали атлетов, акробатов, мистиков и т.д. Убрали необходимость следить за бронёй, что бы, получив самую мощную шмотку, игрок быстро начинал скучать и готовил денежки для следующей игры. Сократили количество доспехов, превратив игру в маразм. Действительно, зачем игроку искать по частям хорошую броню? Пусть он скорее всё найдёт и побежит покупать следующую игру. Урезали систему диалогов, и без того убогую. Убрали возможность создания заклинаний, убрали созвездия, сократили количество подземелий, что бы игроки не могли задержаться в игре больше, чем на 2 недели... Действительно, зачем делать 400+ подземелий, как в Морровинде? Игроки зависали там годами. Это невыгодно, пусть они эти 150 пробегут, да пойдут за следующей игрой, а то денежки в карманах копятся - ужас. Зачем создавать более 300 поселений, как в Морровинде? Нам хватит 29 поселений, нечего долго в игре задерживаться. Сделали прокачку в 2 раза быстрее, а помимо этого раскидали по миру камни, позволяющие к этим "в 2 раза быстрее" ещё +30% скорости прокачки добавить. Игроки должны пробежать эту пустышку на одном дыхании, а не сидеть там годами, как сидели в Морровинде. Скайрим - казуальное дерьмо, на древнем, как динозавры, движке.
Да чё вы разнылись, все видюшки снимают с Xbox-а, вот выйдет на комп, тогда и будете истерить насчёт графона.
"Это вжжжжжж - не спроста" (с)
Первый раз за всю серию , в TES'E будут нормальные реплики ответов в диалогах , это ли не развитие диалоговой системы - да для TES'A это настоящий прорыв ! Хотя , стоит отметить , что это уже как лет двадцать является нормой для большинства игр =) А насчет того , что "показывают совсем другое" - ну и что , что показывают совсем другое , то что показывают исключительно беготню и бой , не говорит о том , что все остальное в игре отсутствует. Я вообще не понимаю любителей смотреть квесты на видео - до выхода игры.
Речь о том что раньше пытались мир оживить, а теперь показывают чуть припудренную боевку и хвастаются вырезкой скиллов. Я каждую серию жду большей атмосферности, чтобы приходить в город и видеть что перед тобою не пачка болванчиков ждущих когда ты возьмешь у них квест, а своя экосистема завязанная на экономике, отношениях, мотивации и характерах. Мне вот интересно не мочить драконов, а взглянуть на мир его жителем, чтобы был эффект погружения в игровую вселенную, а не проходное рубилово с рудиментами морровинда (надеюсь что этого не допустят все же). Развитие диалоговой, квестовой систем - вот чего хочется в первую очередь, не говоря уже про АИ. А показывают совсем другое :(
Честно говоря, слабовато. Ожидал большего. Моментами смахивает на Обливион с каким-нибудь HD текстурпаком :(. Отвратительные эффекты на оружии и от заклинаний - один в один как в Обливионе. Анимация движений дракона неплохая, но вот игрок движется по-прежнему как-то коряво :(
Ну , я даже не знаю - первый раз встречаю человека для которого графа в ТЕС'Е - имеет большое значение , могу сказать лишь то , что основная аудитория ТЕС'А по поводу графы особо не "париться". А слабый графический прогресс , прежде всего , обусловлен ограниченными мощностями консолей , это современные реалии - из которых приходится исходить почти всем разработчикам , Беседка тут не исключение. Никакого графического прорыва нету и быть не может , потому что почти все современные движки - это мультиплатформа , исключения составляют лишь некоторые стратегии и нишавые проекты.
DV И я хочу того же. Я тоже хочу, чтобы ТЕС оставался ТЕС'OM. Я говорю про уровень графики. В 2006 когда я впервые увидел Облу у меня от увиденных в тот момент графических красот в игре просто челюсть отвисла. Специально вчера инсталировал Облу и выставил естественно все настройки на максимум. Поиграл пол часа. Потом посмотрел трейлеры Скайрима в высоком разрешении. Итог: К моему великому сожалению я не увидел графического прорыва. Да всё более улучшенно, детализированнее, и анимация вроде стала лучше. Но сказать теперь глядя на картинку - "Н...я себе красотища!" я глядя на Скайрим не могу. Имхо. О геймплее и сюжете говорить пока рано. Выйдет 11 ноября игра, тогда поговорим. P.S. Очень надеюсь, что в Скайриме не упростят настройки графики.
Да спору нет , подкрашенный , припудренный , подкрученый , улучшенный - Обливион , с новыми квестами , историей , фишками , и прочими радостями , а ты что видеть хотел ? принципиально новую концепцию , дак это не к Беседке , они свою концепцию не рушат , как это делают некоторые и лично я этому рад. Я хочу что бы TEC - оставался TEC'OM , а не превращался во что то другое. Спору нет , олдфаги все ровно будут недовольны , но концепцию Беседка сохраняет и это хорошо.
Какого хрена разрабы за основу взяли версию для Xbox-360? Если честно, то пока по трейлерам я вижу подкрашенный и припудренный Oblivion. Имхо.
Поскорее бы уже вышла. Прямо не терпится))
Стоп , а какой прогресс вы хотите ? Skyrim Effect ? Если такой прогресс , то нафиг он такой нужен ? Я лично рад , что Беседка во многом остается консервативной студией. Что касается прогресса , я уверен , что в Скайриме он есть , надо все же дождаться выхода игры , что бы о чем то говорить , но вот такие вещи как: полноценные реплики в диалогах и присутствие большого кол-ва перков - меня радуют уже на данном этапе , этого в предыдущих частях не было , и как мне кажется , это правильные изменения. В тоже время , надо понимать , что многие революционные изменения , которые могли бы быть , ограничены техническими параметрами существующих ныне консолей , и это относится не только к графическим инновациям.
Чёт я начинаю разочаровываться, ролик отвратный. Зачем показывать в десятый раз унылую боёвку? Как-то это не хорошо, ладно, поиграем - посмотрим, не думаю что будет лучше\хуже облы, поэтому покатит.
Вот ну вообще ведь ничего не меняется по сравнению с тем же морровиндом, только вот скиллы упрощают да модные анимашки ударов прикручивают. А стыки анимаций ударов - стыд.
Я очень люблю серию, но мне печально что практически никакого развития в глубь не происходит. Одни лишь поверхностные изменения (по крайней мере только ими и хвастаются).
Во времена ожидания обливиона нас кормили обещаниями про RadiantAI, сейчас завлекают анимашками боев. Деградация же.
PS Ролик скучен и показывает движок не с лучшей стороны. Особо позабавил глав. герой стоящий аки каменный голем под шквалом огня дракона.
Есть :) И самому тоже моно бегать :)
Всегда пожалуйста. ;) Точно помню, что есть. Читал где-то на груше, но, правда не помню, где именно...
о, поправили видео, спасибо.
в игре компаньоны/наемники есть? или самому бегать?
По сравнению с какой? Надеюсь, что не с 4-й частью )) p.s. В принципе я могу сказать тоже самое о Готике, ибо вообще не чувствую эту игру независимо от № части. Лично для меня Готика как игра - является унылым немецким недоразумением в РПГ жанре с заранее заданным ГГ без имени. Тут дело вкуса и восприятия.
А мы рады учавствовать, намереваетесь новые конкурсы устраивать, а? ;)
Рады стараться ;)
Троллинг и выражение эмоций это разные вещи. А в этом блоге я сижу потому что игра мне нравится, и я хочу быть в курсе новостей о ней.
не впечатлило видео. и даже присутствие 2х драконов не изменило мнение мое, но это же Скайрим(Пф!!), конечно поставлю like.....
А почему бы тебе не свалить с блога? На твоё мнение ведь тоже всем плевать. =)) Кстати, кто тебе сказал, что блог существует только для выражения положительных эмоций? Или это твоё воображение само придумало? =)
Оххх. Почему бы тебе просто не свалить из блога? Если тебе так не нравится игра, что же ты тут делаешь? Всё-равно никого не переубедишь.
Конечно нет. Помимо тебя ещё существуют вменяемые люди. Их, конечно, мало, но они есть. =) Понятно, что агрессивная реклама помогает продать больше дерьма, которое так не возьмут... Но что нас ожидает при НАСТОЛЬКО агрессивной рекламе?.. Даже страшно представить...
Не, таких везде хватает.
Мне одному кажется,что игра УГ?
Что значит уже ?О_о, движок же новый :) Да и регдолл это порода кошки XD
Что значит "уже"? )
Знаю, вот это видео: http://www.youtube.com/watch?v=P57plqr-_h8 Сейчас у меня не хватает энергии на редактирование поста. Как будет - обновлю.
Есть видео от геймспот, там побольше вкусностей ;)
к слову, регдоллы в игре - ужас.
движок уже не справляется, это видно.
Впрочем, там будет Гирцин, предзаказ оформил :3
Ролик вообще странный если честно, чет побегал по замораживал, показали прачку врагов и всо :) Хотя лес впечатлил, да и боевка стала зрелищней это, правда ее мы и так уже видели.
По этим обрезкам видно только то, что бои стали лучше, хотя и не на много, чем были в Oblivion. И сменился стиль графики. Локаций не разглядеть (следовательно нельзя о них судить), диалогов по-прежнему не показывают (это подозрительно, но не обязательно означает, что эту часть игры опустили, или мирной жизни в этой игре будет гораздо меньше, чем в прошлых частях)... Ролик вообще-то не понравился. Но игру я жду и уже заказал )
Иди худей =/
Разве не видно что ли по видео? Тупые бои вокруг ctrl+v мира.
Ну было бы здорово отрубить лапку пауку например. Не по частям убивать конечно, а именно при последнем ударе отрубить лапу. Или типа того.
О, это я всецело поддерживаю :)
Это я к тому что не стоит говорить об атмосфере игры, не поиграв в неё.
А можно узнать где ты уже пол игры умудрился пройти? Или это такой тролинu готики XD А че нормально бои выглядят, самое то под 1 лицо, да и свитки не та игра где большую часть времени надо кого то убивать :)
Как-то вообще никак, на самом деле. Думалось мне, что бои поприличнее будут выглядеть.
Но куплю, энивей.
Меня не принуждают, я просто подошёл к анализу кол-ва поставивших like с позиции мимо проходившего, т.е. не фаната и потому способного (я надеюсь) смотреть на вещи чуточку объективнее. Я не ожидал увидеть революцию и т.д., но и на столько корявого всего я тоже увидеть был не готов
Не понравилось.
:)))))) Концовку ток не спалите.
Кстати да, я пол игры уже прошёл, но атмосферы вообще никакой нет.
Deadly Reflex
Обновил пост, перезалил видео. По каким-то причинам то видео было удалено пользователем.
Вроде оно.. http://www.youtube.com/watch?v=n9msQ-HpzRE
Где видео то?
Никакой атмосферы не чувствуется по сравнению с Готикой. Вообще.
Похоже, видео удалили, по крайней мере у меня не проигрывается. Смотрел здесь: http://www.youtube.com/watch?v=Uc4F0JOLMGQ
Будет просто отлично, если анимации и виду от третьего лица уделено столько же внимания. В предыдущих частях серии именно эта деталь жестоко страдала.
"Это видео было удалено пользователем"
Спасибо.
видео удалено, поправьте
Увлекательная - не значит новая. Суть то неизменна. Или Вы что-то в zeno clash нашли нового в плане боевки? Быть может мордобой? Хотя я соглашусь, что рукопашная система там реализована весьма интересно, но это отнюдь не новаторская фишка и подход.
Думаю будет через чур имбово, как максимум можно было бы сделать увеличенный урон по замороженным врагам дробящим оружием.
Хочу увидить как дева-воительница всех валит. Я всё понимаю рогатый мужлан смотрится брутальнее но етишкин кот некоторые такие как я будут отроливать за деву(так и хочется приписать Амазонку). Отчего же в "zeno clash" была весьма увлекательная боёвка.
А Вас разве кто-то насильно заставляет или принуждает ставить like? Касательно боев и графики, то бои по сути такие же как в Обливионе, но с добавлением ряда новых элементов, графика косметически улучшена и подшлифована. А Вы чего ждали то? Революции геймплея? Пока новой концепции боевки от 1-го или 3-го лица в видео играх не придумано.
А еще круче, если бы замороженные враги падая разбивались вдребезги.
Видео зачетное. Анимация Дракона - на уровне, да и удары - ИМХО смотрятся гораздо красивее чем в Обливионе. Игра предзаказана, ждем 11 ноября чтоб выпасть из общественной жизни.
Неправда :)
Я так понимаю это не просто "уличная магия", а демонстрация криков. Хоть и не большая.
Вообще немного приятно, что герой стал более разговорчив, а то все кряхтение да вздохи.
В Обливионе был паралич и от его уровня зависело на сколько противник будет парализован, а заморозка добавлялась только плагином (не помню названия), как дополнительный эффект на заклинания поражающие льдом. По мне - так себе эффект... Выглядит как тот же паралич, только с кусками льда на телах. Выглядело бы на много круче, если враги к поверхности примораживались и стояли как вкопанные, как в Dark Messiah.
Не умеют они видео делать
Такая же в обле была, любил я ей пользоваться :) В обле было на время и зависло от уровня заклинания.
Зачетная магия с обледенением
вот только интересно они все потом разморозятся или уже нет)
Собачку то за что?
Корявенькие бои и такая же графика. Но это же Скайрим, надо поставить like...
На демонстрациях как правило всегда играют в режиме бога, и на легкой сложность, чтоб зрелищней было, а не так что пол часа одну крысу мочит а потом его с удара мочит медведь :)
Точно, с одним. Сорри, не внимательно смотрел. P.S. Всё-таки сильно быстро он всех валит. Прям Рэмбо какой-то. Надеюсь, что это уровень сложности Easy, или же сам перс уже прокачан в ролике по самые не балуй. Имхо.
+1 :))
120 людей были прокляты Акатошем. Очень вкусное видео!
Да идите вы :) задолбался я, такими темпами я до 11.11.11 не дотяну :) Угу гамазавр торт, вкусный такой, с вишневым джемом :)
Это схватка с одним драконом,второго персонаж вызывает драконьим криком себе в помощь
Как-то не динамично, учитывая что там всех позамораживали. А почему вторую руку не видно?
Схватка перса с двумя драконами одновременно, очень впечатлила.
P.S. Косолапого только перс, что-то уж очень быстро завалил. Имхо.
медведь классный, да и березки классные!) UPD: спануусс!!
Согласен :D 20%! Видео доставило!) :3
Ах прееелестно, а со скидкой 20% вообще хорошо)
ИМХО, видео обалденное. Теперь я точно уверен, что не зря жду The Elder Scrolls V: Skyrim. Так же очень понравился саундтрек, в духе Morrowind' a.