红色派系:末日审判试玩版体验

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*战争与毁灭的歌谣即将再次在游戏平台上响起。也许是最好的一款能够变形几乎一切的游戏,红Faction: 游击队有一些缺陷,导致评论家们不愿意给出期待的高评分。但值得一提的是,在Guerrilla中炸毁建筑物是非常愉快的消遣。下一部系列作品末日很快就要来了。我想与你们分享我的演示版体验。*

首先,故事承诺将会比乍一看更复杂、更有趣。我们扮演的是前作主角达里乌斯·梅森的孙子,他的任务比参与革命更加困难。发生在红Faction中的火星表面现在完全不适合任何生物的生存,都是因为毁坏了维持星球气候的terraformer。所有的殖民者不得不采取紧急措施,在地表下组织一网络漫长的隧道。火星上的人类可以说变成了蚂蚁的殖民地。然而,人们上到地表的频率少之又少——因为死亡的可能性太大。尽管如此,达里乌斯却从事这个工作(作为比较,提到地铁2033)。在某个美好的时刻,我们的主角偶然发现一个古老的神庙,唤醒了一种古老的邪恶。总之,整个麻烦就此开始,我们将参与其中。隧道中渗透了数百,甚至可能数千只危险生物,准备撕裂每一个松懈的人。而达里乌斯将和“红色小队”一起处理与这些怪物的所有细节。演示版的最后有一个预告片,清楚地表明,这种古老的邪恶背后隐藏着什么。所以期待情节的转折和其他的趣味。

绝对不要让敌人靠得太近

其次,游戏玩法。实际上,可以将其与游戏引擎Geo-Mod联系起来,幸好魔法枪磁枪很好地展示了“发动机”的所有魅力。磁枪,如你所猜测的,那它在金属中表现得非常出色。它的工作是将之敲碎。而把零散的金属片拼成一体则是来自达里乌斯遗产的一个特殊设备,称为纳米铸造机。第一项功能在与敌人作斗争时将派上用场。举个例子:除了磁枪,达里乌斯没有其他武器,而后退无路——后面是悬崖,前面是怪物。没有问题——我们第一次用武器击打金属梁,第二次瞄准怪物。不到一秒钟,一个沉重的物体就会撞入敌人的肉体,根本不给它留机会。弹药是无限的,尽情享受吧,伙计们。纳米铸造机的功能可以在我们穿越隧道时重建金属物品,因为主角的道路常常会被不同大小的鸿沟阻挡。这时,只需按下相应的按钮,金属物品便会连接在一起,形成一条路。所有这一切当然都很好,但当周围的金属所剩无几时该怎么办呢?

关于普通的自动步枪更无需多说——经典的自动步枪,容量也不错。它将在磁性能力无能为力的情况下为我们提供帮助。在远距离与敌人对话时,榴弹发射器将是一个很好的支持,它允许我们进行几次射击,然后引爆炸药。这类似于远程粘性地雷。榴弹发射器的唯一缺点是,它留下大量的垃圾,这些垃圾我们随后可能需要重建。尽管如此,这是一个非常致命且在战斗中极其有用的东西。不得不提的是奇点。不,它不是许多热门游戏的主要特征的混合,而是一种发射后生成小型黑洞的奇点武器,吸引所有生物和非生物。它的弹药不多,但弥补了武器的威力。我们只能在特殊紧急情况下使用奇点。

也会有这类特别大的家伙

在演示中我们还能体验到行走机器人,它虽然不如Guerrilla中的兄弟们体型庞大,但仍然能够在地下贫民窟的狭小空间内给予强有力的打击。除了常见的机载机枪和火箭发射器外,机器人还能够挥舞拳头并快速向前冲撞,摧毁其路径上的一切。

游戏中的恐怖(虽然我不知道开发者们是否有计划让这个部分融入)并不明显。似乎在某些地方是黑暗的,我们不得不用手电筒摸索周围,但氛围中缺乏死亡空间中那种令人窒息的恐怖气息。在休息的时刻,就像在刚提到的Visceral Games项目中,我们可以在一个专门的商店中升级我们的主角:增加生命值,获得新能力(例如强力冲击,驱散敌人),减少武器的反冲等等。值得一提的是,我们在单人模式取得的所有成就将顺利过渡到联网模式中。

回到火星的日子就要来了

当然,基于演示版做出结论还为时尚早。仍然存在多样性的环境问题(在演示中,老实说,它们相当单调)、有趣的剧情和敌人AI智力的聪明程度(怪物会跳跃,改变位置,但他们的行动中却缺乏那么一种特殊和不可预测)。尽管如此,红Faction 末日的游戏过程看起来和玩起来都非常流畅,而对于磁枪,更是让人想和开发者握手。前几分钟(我和朋友们一起体验了末日演示)你几乎是目不转睛——所见所闻令我印象深刻。我们期待完整版本的项目发布,到时会对游戏进行全面评估。

评测的是PlayStation 3的版本。